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<name>バルデシアンアーセナル</name>
<rev>Angel Seed版</rev>
<description>トリガー音声のみバージョン</description>
<author>anoth</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>The Forbidden Land, Eureka Hydatos</zone>
<locale>JA</locale>
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<!-- ライディーン start -->
<t text="英霊魂" sync="ライディーンは「英霊魂」の構え。" notice="全体攻撃">
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icon="LB.png" />
</t>
<t text="真眼撃" sync="ライディーンは「真眼撃」の構え。" notice="MT大ダメージ">
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icon="LB.png" />
</t>
<t text="招雷" sync="ライディーン starts using 招雷" notice="外周即死ダメージ">
<v-notice
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icon="LB.png" />
</t>
<t text="天逆鉾" sync="ライディーン starts using 天逆鉾" notice="ボス中心大型範囲">
<v-notice
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icon="LB.png" />
</t>
<t text="旋・斬鉄剣" sync="ライディーン starts using 旋・斬鉄剣" notice="ボスサークル内・・・安置">
<v-notice
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</t>
<t text="片・斬鉄剣" sync="ライディーン starts using 片・斬鉄剣" notice="中央へ移動">
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</t>
<t text="雷槍" sync="ライディーンは「雷槍」の構え。" notice="槍ギミック">
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</t>
<t text="哀惜の雷鳴" sync="ライディーン starts using 哀惜の雷鳴" notice="範囲から離れて">
<v-notice
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</t>
<t text="襲雷" sync="ライディーン starts using 襲雷" notice="外周エクサフレア">
<v-notice
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icon="LB.png" />
</t>
<t text="罪の荊棘" sync="ライディーン starts using 罪の荊棘" notice="線を切る">
<v-notice
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icon="LB.png" />
</t>
<t text="渦雷" sync="ライディーン starts using 渦雷" notice="ボス中心大型範囲">
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</t>
<t text="戦死撃" sync="ライディーン starts using 戦死撃" notice="ボス周辺小範囲">
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icon="LB.png" />
</t>
<t text="片・斬鉄剣・右" sync="14:386B:ライディーン starts using 片・斬鉄剣 on ライディーン." notice="向かって右安置">
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</t>
<t text="片・斬鉄剣・左" sync="14:386C:ライディーン starts using 片・斬鉄剣 on ライディーン." notice="向かって左安置">
<v-notice
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</t>
<!-- ライディーン end -->
<!-- アブソリュートヴァーチュー start -->
<t text="メテオ" sync="アブソリュートヴァーチュー starts using メテオ on アブソリュートヴァーチュー." notice="全体大ダメージ">
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</t>
<t text="変異" sync="アブソリュートヴァーチュー starts using 変異 on アブソリュートヴァーチュー." notice="ボスのバフ確認">
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</t>
<t text="極性波動" sync="アブソリュートヴァーチュー starts using 極性波動 on アブソリュートヴァーチュー." notice="半属性安置に移動">
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</t>
<t text="メデューサジャベリン" sync="アブソリュートヴァーチューは「メデューサジャベリン」の構え。" notice="前方扇範囲">
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</t>
<t text="インパクトストリーム" sync="アブソリュートヴァーチューは「インパクトストリーム」の構え。" notice="半属性マップに移動">
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<t text="オーロラルウィンド" sync="アブソリュートヴァーチューは「オーロラルウィンド」の構え。" notice="MT大ダメージ">
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<t text="エーテル乱流" sync="アブソリュートヴァーチューは「エーテル乱流」の構え。" notice="線繋がれたら半属性に入る">
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<t text="エクスプロシブインパルス" sync="アブソリュートヴァーチュー starts using エクスプロシブインパルス" notice="距離減衰攻撃">
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<t text="変異の色(黒)" sync=":3786:変異:........:" notice="黒・・・黒・・・黒かも?">
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<t text="変異の色(白)" sync=":3787:変異:........:" notice="白・・・白・・・白かも?">
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</t>
<!-- アブソリュートヴァーチュー end -->
<!-- プロトオズマ start -->
<t text="変形:星型" sync="プロトオズマ gains the effect of 星形多面体状態" notice="内側危険、離れる">
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<t text="変形:立方体" sync="プロトオズマ gains the effect of 立方体状態" notice="内側安置、タンクから離れる">
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</t>
<t text="変形:三角錐" sync="プロトオズマ gains the effect of 三角錐状態" notice="直線ビーム、通路へ移動">
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<t text="外周:星型" sync="オズマの影 gains the effect of 星形多面体状態" notice="影から離れて">
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<t text="外周:立方体" sync="オズマの影 gains the effect of 立方体状態" notice="影に近づく">
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<t text="外周:三角錐" sync="オズマの影 gains the effect of 三角錐状態" notice="影からビーム、通路へ移動">
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<t text="ホーリー" sync="プロトオズマは「ホーリー」の構え" notice="ノックバック注意">
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<t text="メテオインパクト" sync="クラウドラーカー starts using メテオインパクト on クラウドラーカー" notice="通路か外周に移動。ざこ召喚">
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</t>
<t text="メテオ" sync="オズマ:....:メテオ:........:" notice="頭割り">
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<t text="ブラックホール" sync="プロトオズマ:....:ブラックホール:........:" notice="ブラックホール">
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</t>
<t text="シューティングスター" sync="プロトオズマは「シューティングスター」の構え" notice="ノックバック注意">
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</t>
<!-- プロトオズマ end -->
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