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"scenario.customExtensionLoadFailed": "커스텀 연산이 작동하지 않습니다. 다음 로그를 확인하세요. {{extName}}",
"ui.startscreen.warning": "경고 감광성 위험",
"ui.startscreen.warningdetails": "해당 게임은 광과민성 뇌전증 환자에게 발작을 유발할 수도 있습니다. 플레이어 신중한 판단이 요구됩니다.",
"ui.common.simpleVehicles": "단순한 차량",
"ui.trackBuilder.toolbar.title": "툴바",
"ui.trackbuilder.menus.exitWindow": "창 나가기",
"ui.trackbuilder.menus.startTrackBuilder": "트랙 빌더 시작",
"ui.trackbuilder.menus.trackBuilder": "트랙 빌더",
"ui.trackbuilder.menus.windows": "창모드",
"ui.trackbuilder.menus.openAdvancedPieces": "고급 피스 열기",
"ui.trackbuilder.base.banking": "경사",
"ui.trackbuilder.menus.editorSettings": "에디터 설정",
"ui.trackbuilder.menus.removeTrack": "트랙 제거",
"ui.trackbuilder.menus.resetTrack": "트랙 재설정",
"ui.trackbuilder.menus.onlyOnePiecesWindow": "단일 피스 창만",
"ui.trackbuilder.menus.onlyOneModifierWindow": "단일 변경자 창만",
"ui.trackBuilder.base.drive": "주행",
"ui.trackBuilder.base.test": "테스트",
"ui.quickrace.name": "이름",
"ui.vehicleconfig.saveThumbnail": "저장 시 섬네일 생성",
"ui.vehicleconfig.applyPartChangesAutomatically": "자동으로 변경 사항 적용",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example1": "모든 부품 이름에서 'left'를 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example2": "모든 슬롯에서 '_fr'를 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example3": "모든 이름에서 'frame'을 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example4": "모든 슬롯에서 '_fr'을 검색한 다음 모든 이름에서 'signal'을 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example5": "모든 부품 옵션에서 'pickup_fr'을 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example6": "모든 부품 제작자에서 'bob'을 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.example7": "모드 이름, 제목 및 태그 라인에서 'super'를 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes": "비고",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes1": "검색 내용은 대소 문자를 구분하지 않습니다.",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes2": "검색 인수는 AND와 결합합니다.",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.notes3": "히스토리 저장을 지원합니다. 위/아래 화살표 확인",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.history": "히스토리 검색",
"ui.vehicleconfig.searchHelp.historyClear": "CTRL+K로 히스토리를 지울 수 있습니다.",
"ui.photomode.steamScreen": "스트리밍 스크린 샷을 찍어보세요.",
"ui.photomode.advancedImgSettingsClose": "닫기 패널",
"ui.photomode.tod": "시간대",
"ui.photomode.dofControls": "필드 깊이 컨트롤",
"ui.photomode.dofMaxBlurNear": "근거리 블러 강도",
"ui.photomode.dofMaxBlurFar": "원거리 블러 강도",
"ui.photomode.dofFocusRange": "포커스 거리",
"ui.photomode.dofAperture": "조리개",
"ui.photomode.SSAOControls": "앰비언트 오클루전 컨트롤",
"ui.photomode.SSAOContrast": "대비",
"ui.photomode.SSAORadius": "반경",
"ui.photomode.SSAOQuality": "품질",
"ui.photomode.SSAOQualityNormal": "보통",
"ui.photomode.SSAOQualityHigh": "높음",
"ui.apps.hotlapping.name": "핫 랩",
"ui.apps.logvehiclestats.name": "차량 통계 기록(조사)",
"ui.options.theme.warningText": "해당 기능은 더 이상 작동하지 않으며 제거될 예정입니다. 커스텀 테마를 사용할 경우 텍스트와 메뉴 가시성에 문제가 발생할 수 있습니다.",
"ui.options.graphics.GraphicAntialiasTypeTooltip": "안티 앨리어싱은 최소한의 성능 비용으로 이미지에서 들쭉날쭉한 선을 정리합니다. 흐릿한 FXAA 모드보다 SMAA가 권장됩니다.",
"ui.options.graphics.GraphicMeshQualityTooltip": "환경에 있는 객체의 품질. 설정이 높을수록 먼 거리에서 더 선명한 객체가 출력됩니다.",
"ui.options.graphics.GraphicTextureQualityTooltip": "렌더링된 텍스처 품질 설정이 높을수록 더 선명하고 상세한 텍스처가 출력됩니다.",
"ui.options.graphics.GraphicLightingQualityTooltip": "빛과 그림자의 품질. 설정이 높을수록 동적 조명이 활성화되고보다 세련된 그림자가 제공됩니다. 차량 헤드 라이트와 같은 동적 조명은 가장 낮은 설정에서는 비활성화됩니다.",
"ui.options.graphics.GraphicShaderQualityTooltip": "전체 셰이더의 품질. 설정이 높을수록 더 나은 비주얼을 제공합니다.",
"ui.options.graphics.GraphicPostfxQualityTooltip": "포스트 프로세싱 효과의 품질. 설정이 높을수록 더 좋고 깨끗한 효과를 제공합니다.",
"ui.options.graphics.GraphicAnisotropicTooltip": "텍스처 필터링 품질 설정이 높을수록 최소한의 성능 비용으로 먼 거리에서 더 깨끗한 텍스처를 제공합니다.",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionTooltip": "활동 중인 차량에 대한 실시간 반사 활성화",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionFacesPerupdateTooltip": "반사가 업데이트되는 빈도를 설정합니다. 빈도수가 높을 수록 성능에 부담이 될 수 있습니다.",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionDetailTooltip": "반사된 객체의 품질",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionDistanceTooltip": "반사된 객체가 표시되는 최대 거리입니다.",
"ui.options.graphics.TripleMonitorEnable": "트리플 모니터 렌더링",
"ui.controls.lockType": "조향 잠금 장치 종류",
"ui.controls.lockType.warningMissingAngle": "선택한 잠금 유형은 잠금 각도를 설정해야합니다.",
"ui.controls.lockType.warningAdvice": "잠금 각도가 지정되어 있으므로 1:1 잠금 유형을 권장합니다.",
"ui.controls.lockTypes.0": "1:N (완전 잠금 도달)",
"ui.controls.lockTypes.1": "1:1 (완전 잠금에 도달하지 못할 수 있음)",
"ui.controls.lockTypes.2": "1:1 하이브리드 (완전 잠금 도달)",
"ui.stats.accuracy": "정확도",
"ui.stats.altitude": "고도",
"ui.stats.bumpBonus": "충돌 보너스",
"ui.stats.chainCrashes": "연쇄 충돌",
"ui.stats.damage": "손상",
"ui.stats.damageDone": "손상완료",
"ui.stats.distance": "거리",
"ui.stats.driftCrashes": "드리프트 충돌",
"ui.stats.followPath": "추적 경로",
"ui.stats.fuelConsumption": "연료 소모",
"ui.stats.frontalCrashes": "정면 충돌",
"ui.stats.maxSpeed": "최대 속도",
"ui.stats.pathAdvance": "경로 진행",
"ui.stats.pianosDistroyed": "피아노 파괴됨",
"ui.stats.reverseCrashes": "역방향 충돌",
"ui.stats.smoothness": "평탄",
"ui.stats.stopAngle": "정지 각도",
"ui.stats.stopDistance": "정지 거리",
"ui.stats.target": "목표",
"ui.stats.time": "시간",
"ui.traffic.infractions.title": "위반:",
"ui.traffic.infractions.speeding": "가속",
"ui.traffic.infractions.racing": "공도 경주",
"ui.traffic.infractions.hitPolice": "경찰 충돌",
"ui.traffic.infractions.hitTraffic": "교통 충돌",
"ui.traffic.infractions.reckless": "난폭 운전",
"ui.traffic.infractions.wrongWay": "잘못된 경로",
"ui.traffic.infractions.intersection": "교차로 미정차",
"quickrace.industrial.track_warehouse.title": "창고 질주",
"quickrace.industrial.track_warehouse.description": "버려진 산업 단지를 통과하며 기술을 요하는 레이스",
"quickrace.industrial.track_container_chaos.title": "컨테이너 구역의 혼돈",
"quickrace.industrial.track_container_chaos.description": "많은 경사로가 있어서 어렵고 높은 기술을 요구하는 코스",
"quickrace.industrial.track_container_perimeter.title": "컨테이너 구역 경계",
"quickrace.industrial.track_container_perimeter.description": "컨테이너 구역 바깥 지역을 돌며 정확한 주행 능력을 요구하는 코스",
"quickrace.west_coast_usa.highway_endurance.title": "고속도로 지구력",
"quickrace.west_coast_usa.highway_endurance.description": "10 마일이 넘는 직선과 고속 도로 청소기가 준비되어 있습니다. 이 서킷에는 기어비가 높은 차량을 추천합니다.",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsResort": "재분류",
"physics.core.staticCollision.outOfMemoryError": "메모리가 부족하여 풍경 충돌이 비활성화되었습니다. 사용 가능한 RAM 용량을 확인하세요.",
"ui.inputActions.general.press": "를 눌러",
"ui.inputActions.general.pause.toResume": "재개",
"ui.inputActions.pickup.extend.description": "평판을 뒤로 확장합니다.",
"ui.inputActions.pickup.extend.title": "평판 확장",
"ui.inputActions.pickup.retract.description": "평판 후미를 축소합니다.",
"ui.inputActions.pickup.retract.title": "평판 축소",
"ui.inputActions.pickup.tilt.description": "평판을 기울입니다",
"ui.inputActions.pickup.tilt.title": "기울기 올리기/내리기",
"ui.inputActions.pickup.tiltDown.description": "평판을 아래로 기울입니다",
"ui.inputActions.pickup.tiltDown.title": "평판 아래 기울기",
"ui.inputActions.pickup.tiltUp.description": "평판을 위로 기울입니다",
"ui.inputActions.pickup.tiltUp.title": "평판 위 기울기",
"ui.inputActions.pickup.extendFeet.description": "평판 지지대를 연장합니다.",
"ui.inputActions.pickup.extendFeet.title": "지지대 연장",
"ui.inputActions.pickup.retractFeet.description": "평판 지지대를 축소합니다",
"ui.inputActions.pickup.retractFeet.title": "지지대 축소",
"ui.inputActions.van.extend.description": "평판을 뒤로 확장합니다.",
"ui.inputActions.van.extend.title": "평판 확장",
"ui.inputActions.van.retract.description": "평판 후미를 축소합니다.",
"ui.inputActions.van.retract.title": "평판 축소",
"ui.inputActions.van.tilt.description": "평판을 기울입니다",
"ui.inputActions.van.tilt.title": "기울기 올리기/내리기",
"ui.inputActions.van.tiltDown.description": "평판을 아래로 기울입니다",
"ui.inputActions.van.tiltDown.title": "평판 아래 기울기",
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"ui.inputActions.van.tiltUp.title": "평판 위 기울기",
"ui.inputActions.van.extendFeet.description": "평판 지지대를 연장합니다.",
"ui.inputActions.van.extendFeet.title": "지지대 연장",
"ui.inputActions.van.retractFeet.description": "평판 지지대를 축소합니다",
"ui.inputActions.van.retractFeet.title": "지지대 축소",
"ui.wca.dragstrip.title": "드래그 스트립",
"ui.dragrace.Accept": "동의",
"ui.dragrace.Decline": "거절",
"ui.mission.type.chase": "추적",
"ui.mission.type.crawl": "크롤",
"ui.mission.type.custom": "커스텀",
"ui.mission.type.delivery": "배달",
"ui.mission.type.destruction": "파괴",
"ui.mission.type.race": "레이스",
"ui.mission.type.stunt": "스턴트",
"ui.mission.type.timeTrial": "타임 트라이얼",
"ui.career.lastMission": "최종 미션",
"ui.career.deletePermanently": "영구적으로 삭제하려면 더블 클릭하세요!",
"ui.dragrace.randomOpponent": "무작위 상대",
"ui.dragrace.similarOpponent": "비슷한 성능",
"ui.campaign.from": "부터",
"ui.campaign.upto": "까지",
"ui.campaign.localPlayers": "로컬 플레이어",
"ui.campaign.requiresOneController": "플레이어 당 하나의 컨트롤러 필요",
"December": "12월",
"general.time_format": "일 월 년",
"ui.vehicleconfig.deleteTooltip": "더블 클릭하면 구성이 영구적으로 삭제됩니다! 이 작업은 되돌릴 수 없습니다!",
"ui.photomode.colorCorrectionStrength": "필터 강도",
"ui.photomode.colorCorrection": "필터",
"ui.photomode.openScreenshotsFolder": "스크린샷 폴더 열기",
"ui.levelselect.x86Disabled": "이 지도는 64 비트에서만 플레이할 수 있습니다. 시스템 요구사양을 확인하세요.",
"ui.levelselect.x86DisabledToolbar": "32 비트 모드에서는 플레이할 수 없습니다.",
"ui.levelselect.x86DisabledToolbar_2": "64 비트 모드로 게임을 실행하려면 64 비트 운영체계와 4GB 이상의 RAM이 필요합니다.",
"ui.vehicleconfig.openConfigFolder": "사용자 구성 폴더 열기",
"ui.vehicleconfig.loadTooltip": "해당 구성 불러오기",
"ui.vehicleconfig.sourceOfficial": "공식",
"ui.vehicleconfig.sourceMod": "모드",
"ui.vehicleconfig.sourceUser": "사용자",
"ui.options.graphics.GraphicDynReflectionTexsizeTooltip": "설정이 높을수록 더 선명하게 반사됩니다. 1024의 값이 권장됩니다.",
"ui.options.graphics.other": "기타 설정",
"ui.options.graphics.GraphicMaxDecalCount.warning": "6000 이상의 값을 설정할 경우 프레임률에 큰 영향이 미치게 됩니다.",
"ui.options.graphics.postfxReset": "PostFX 재설정",
"ui.inputActions.debug.toggleConsole.title": "시스템 콘솔(구형) 작동",
"ui.options.other.replay": "리플레이",
"ui.options.other.interpolateVehiclePosition": "차량 위치 추가",
"ui.options.other.useAlt": "^ alt 사용",
"ui.options.other.interpolateAllAlt": "모든 alt 추가",
"ui.options.other.miscLua": "기타 lua",
"ui.options.other.compressionLevel": "압축 수준",
"ui.options.other.enableFullVehicleTransparencyPlayback": "완전 차량 투명도 재생 활성화",
"ui.options.other.outGaugeMessage": "OutGauge는 외부 유틸리티를 주행하는 특수 프로토콜입니다. OutGauge 옵션을 변경한 경우, 차량을 리로드하세요.",
"ui.options.other.outGaugeMessage2": "OutGauge 옵션을 변경한 경우, 차량을 리로드하세요.",
"ui.options.other.highPerformancePlanMessage": "이를 통해 PC 실행 시 OS의 고성능 계획이 강제로 활성화됩니다.",
"ui.options.other.motionSimMessage": "게임이 모션 플랫폼 데이터를 전송하도록 설정합니다.",
"ui.options.steamLanguage": "Steam 언어",
"ui.options.operatingSystemLanguage": "운영체계 언어",
"ui.inputActions.gameplay.toggleWalkingMode.description": "현재 차량 탑승/하차",
"ui.inputActions.gameplay.toggleWalkingMode.title": "걷기 모드 작동",
"ui.apps.absdebug.phase": "페이즈",
"ui.apps.absdebug.wheelSpeed": "휠 속도",
"ui.apps.absdebug.wheelSlip": "휠 슬립",
"ui.apps.absdebug.action": "액션",
"ui.apps.absdebug.wheelAcc": "휠 가속",
"ui.apps.brake_thermal_debug.selectWheels": "휠 선택",
"ui.apps.brake_thermal_debug.brakeType": "브레이크 종류",
"ui.apps.brake_thermal_debug.padType": "패드 종류",
"ui.apps.brake_thermal_debug.surfaceTemp": "표면 온도",
"ui.apps.brake_thermal_debug.coreTemp": "코어 온도",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energyToBrakeSurface": "제동 표면-에너지",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energySurfaceToCore": "코어-에너지 표면",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energySurfaceToAir": "공기-에너지 표면",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energyCoreToAir": "공기-에너지 코어",
"ui.apps.brake_thermal_debug.energyRadiationToAir": "공기-에너지 방사",
"ui.apps.brake_thermal_debug.surfaceCooling": "표면 냉각",
"ui.apps.brake_thermal_debug.coreCooling": "코어 냉각",
"ui.apps.brake_thermal_debug.thermalEfficiency": "열효율",
"ui.apps.brake_thermal_debug.padGlazing": "패드 글레이징",
"ui.apps.brake_thermal_debug.finalEfficiency": "최종 효율",
"ui.apps.brake_thermal_debug.slope": "경사",
"ui.apps.brake_torque_graph.speed": "속도",
"ui.apps.digSpeedo.wheelspeed": "휠 속도",
"ui.apps.digSpeedoAir.airspeed": "공기속도",
"ui.apps.digTacho.engine": "엔진",
"ui.apps.engineinfo.rpm": "RPM",
"ui.apps.engineinfo.gear": "기어",
"ui.apps.engineinfo.flywheelTorque": "플라이휠 토크",
"ui.apps.engineinfo.wheelTorque": "휠 토크",
"ui.apps.engine_dynamometer.torqueFlywheel": "토크(플라이휠)",
"ui.apps.engine_dynamometer.powerFlywheel": "출력(플라이휠)",
"ui.apps.engine_dynamometer.powerWheels": "출력(휠)",
"ui.apps.engine_dynamometer.rpm": "RPM",
"ui.apps.engine_dynamometer.power": "출력",
"ui.apps.engine_dynamometer.torque": "토크",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.water": "물",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.oil": "오일",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.block": "블록",
"ui.apps.engine_heat_debug_graph.exhaust": "배기",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolant": "냉각수",
"ui.apps.engine_thermal_debug.oil": "오일",
"ui.apps.engine_thermal_debug.block": "블록",
"ui.apps.engine_thermal_debug.cylinderlWall": "실린더월",
"ui.apps.engine_thermal_debug.exhaustManifold": "배기 매니폴드",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolantThermostat": "냉각수 서모스탯",
"ui.apps.engine_thermal_debug.airRegulator": "공기 조정기",
"ui.apps.engine_thermal_debug.oilThermostat": "오일 서모스탯",
"ui.apps.engine_thermal_debug.radiatorAirSpeed": "라디에이터 공기 속도",
"ui.apps.engine_thermal_debug.radiatorAirSpeedEfficiency": "라디에이터 공기 속도 효율",
"ui.apps.engine_thermal_debug.radiatorFanActive": "라디에이터 팬 활성화",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolantLeakRate": "냉각수 누수 속도",
"ui.apps.engine_thermal_debug.coolantEfficiency": "냉각수 효율",
"ui.apps.engine_thermal_debug.engineEfficiency": "엔진 효율",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qtocylinderwall": "실린더월-Q",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcylinderwalltocoolant": "냉각수-Q 실린더월",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcoolanttoair": "공기-Q 냉각수",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcoolanttoblock": "블록-Q 냉각수",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcylinderwalltoblock": "블록-Q 실린더월",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qblocktoair": "공기-Q 블록",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qtooil": "오일-Q",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qcylinderwalltooil": "오일-Q 실린더월",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qoilradiatortoair": "공기-Q 오일 라디에이터",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qoilsumptoair": "공기-Q 오일 섬프",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qtoexhaust": "배기-Q",
"ui.apps.engine_thermal_debug.qexhausttoair": "공기-Q 배기",
"ui.apps.engine_thermal_debug.blockDamage": "블록 손상",
"ui.apps.engine_thermal_debug.oilDamage": "오일 손상",
"ui.apps.engine_thermal_debug.cylinderwallDamage": "실린더월 손상",
"ui.apps.engine_thermal_debug.headGasketBlown": "헤드 가스켓 터짐",
"ui.apps.engine_thermal_debug.pistonRingsDamaged": "피스톤 링 손상",
"ui.apps.engine_thermal_debug.connectingRodBearingsDamaged": "커넥팅 로드 베어링 손상",
"ui.apps.escstiffness.start": "테스트 시작",
"ui.apps.escstiffness.stop": "테스트 중지",
"ui.apps.escstiffness.state": "상태",
"ui.apps.escstiffness.progress": "진행도",
"ui.apps.escstiffness.targetAngle": "목표 각도",
"ui.apps.escstiffness.targetSpeed": "목표 속도",
"ui.apps.escstiffness.maxStiffnessFront": "최대 앞쪽 강성",
"ui.apps.escstiffness.maxStiffnessRear": "최대 뒤쪽 강성",
"ui.apps.ffb_graph.Force": "힘",
"ui.apps.ffb_graph.Atdriver": "운전자",
"ui.apps.ffb_graph.Atwheel": "휠",
"ui.apps.ffb_graph.Limit": "한계",
"ui.apps.ffb_graph.Rate": "비율",
"ui.apps.ffb_graph.Input": "입력",
"ui.apps.ffb_graph.Steering": "조향",
"ui.apps.hotlapping.StartHotlapping": "핫 랩 시작",
"ui.apps.hotlapping.AddCheckpoint": "체크포인트 추가",
"ui.apps.hotlapping.StopTimer": "타이머 정지",
"ui.apps.hotlapping.EndHotlapping": "핫 랩 종료",
"ui.apps.hotlapping.Advanced": "고급",
"ui.apps.hotlapping.HideAdvanced": "고급 숨기기",
"ui.apps.hotlapping.SkipLap": "랩 건너뛰기",
"ui.apps.hotlapping.ToggleDetail": "상세 보기",
"ui.apps.hotlapping.ResetSize": "크기 재설정",
"ui.apps.hotlapping.folder": "폴더",
"ui.apps.hotlapping.close": "닫기",
"ui.apps.hotlapping.Cancelrenaming": "이름 바꾸기 취소",
"ui.apps.hotlapping.ClicktoRename": "클릭하여 이름 바꾸기",
"ui.apps.hotlapping.done": "완료",
"ui.apps.hotlapping.Rename": "이름 바꾸기",
"ui.apps.hotlapping.save": "저장",
"ui.apps.hotlapping.Savetrack": "트랙 저장",
"ui.apps.hotlapping.Lap": "랩",
"ui.apps.hotlapping.Duration": "길이",
"ui.apps.hotlapping.Vsprevbest": "이전 최고 기록 대비",
"ui.apps.hotlapping.Total": "총",
"ui.apps.node_beam_info.Beams": "빔",
"ui.apps.node_beam_info.deformed": "변형",
"ui.apps.node_beam_info.broken": "손상",
"ui.apps.node_beam_info.Nodes": "노드",
"ui.apps.node_beam_info.totalweight": "총 무게",
"ui.apps.node_beam_info.per wheel": "휠 당",
"ui.apps.node_beam_info.all": "모든",
"ui.apps.node_beam_info.wheels": "휠",
"ui.apps.node_beam_info.chassisweight": "차체 무게",
"ui.apps.node_beam_info.Triangles": "삼각형",
"ui.apps.node_beam_info.collidable": "충돌 가능",
"ui.apps.node_beam_info.Torsionbars": "토션바",
"ui.apps.odometer.TargetDistance": "목표 거리",
"ui.apps.odometer.CurrentDistance": "현재 거리",
"ui.apps.performance_timers.Type": "종류",
"ui.apps.performance_timers.Start": "시작",
"ui.apps.performance_timers.End": "종료",
"ui.apps.performance_timers.Time": "시간",
"ui.apps.performance_timers.Distance": "거리",
"ui.apps.trip_computer.TotalDistance": "총 거리",
"ui.apps.trip_computer.AVGSpeed": "평균 속도",
"ui.apps.trip_computer.AVGFuelConsu": "평균 연료 소모",
"ui.apps.trip_computer.FuelConsumption": "연료 소모",
"ui.apps.trip_computer.Range": "주행가능거리",
"ui.apps.torquecurve.Torque": "토크",
"ui.apps.torquecurve.Power": "출력",
"ui.apps.turbo_activity_graph.TurboRPM": "터보 RPM",
"ui.apps.turbo_activity_graph.Boost": "부스트",
"ui.apps.turbo_activity_graph.Wastegate": "웨이스트게이트",
"ui.apps.turbo_activity_graph.BOV": "BOV",
"ui.apps.advanced_wheels_debug.wheels": "휠",
"ui.apps.shift_decision_debug.ShiftupRPM": "고속 기어 변속 RPM",
"ui.apps.shift_decision_debug.ShiftDownRPM": "저속 기어 변속 RPM",
"ui.apps.shift_decision_debug.Aggression": "공격성",
"ui.apps.shift_decision_debug.WheelslipDown": "휠 슬립 다운",
"ui.apps.shift_decision_debug.WheelslipUp": "휠 슬립 업",
"ui.apps.thumbnail_generator.message1": "이 앱은 현재 차량과 차량 구성의 썸네일을 캡쳐합니다.",
"ui.apps.thumbnail_generator.message2": "현재 모드의 썸네일을 캡쳐하는 동안 기다려주십시오.",
"ui.apps.thumbnail_generator.message3": "공식 썸네일과 다른 썸네일을 사용하고 싶은 경우, 고급 옵션을 활성화해주세요.",
"ui.apps.thumbnail_generator.ThumbnailWidth": "썸네일 폭",
"ui.apps.thumbnail_generator.LicenceText": "번호판 텍스트",
"ui.apps.thumbnail_generator.Stayoncurrentmap": "현재 지도 유지",
"ui.apps.thumbnail_generator.EnableAdvancedMode": "고급 모드 활성화",
"ui.apps.thumbnail_generator.View": "보기",
"ui.apps.thumbnail_generator.Distance": "거리",
"ui.apps.thumbnail_generator.Rotation": "회전",
"ui.apps.thumbnail_generator.Offsets": "오프셋",
"ui.apps.thumbnail_generator.GenerateThumbnails": "썸네일 생성",
"ui.apps.traffic.NumberofCars": "차량 수",
"ui.apps.traffic.Spawn": "소환",
"ui.apps.traffic.Delete": "삭제",
"ui.apps.traffic.SpeedLimit": "제한 속도",
"ui.apps.traffic.Auto": "자동",
"ui.apps.traffic.RespawnRate": "재소환 속도",
"ui.apps.traffic.AIMode": "AI 모드",
"ui.apps.traffic.DebugMode": "디버그 모드",
"ui.apps.traffic.AwarenessMode": "인식 모드",
"ui.apps.threedexport.EmbedBuffers": "버퍼 임베딩",
"ui.apps.threedexport.EmbedBuffersMessage": "활성화 시 모든 내용을 하나의 파일에 임베딩합니다.",
"ui.apps.threedexport.Normals": "보통",
"ui.apps.threedexport.Tangents": "탄젠트",
"ui.apps.threedexport.TexCoords": "TexCoords",
"ui.apps.threedexport.VertexColors": "VertexColors",
"ui.apps.threedexport.JBeam": "JBeam",
"ui.apps.threedexport.Filename": "파일명",
"ui.apps.threedexport.Export": "내보내기",
"ui.mapview.labels.yourPosition": "플레이어 위치",
"ui.inputActions.weightpad.setTare.title": "0으로 재설정",
"ui.mainMenu.bus.strictStops": "엄격한 정지",
"ui.mainMenu.bus.traffic": "교통",
"ui.options.graphics.applyDisplay": "디스플레이 설정 적용",
"ui.mainmenu.mods.desciptionUnavailable": "설명 없음",
"ui.repository.mods": "모드 관리자",
"ui.repository.searchClear": "검색 지우기",
"ui.repository.applySearch": "적용",
"ui.repository.order_by": "정렬",
"ui.repository.order_direction": "변경 순서 방향",
"ui.modmanager.actions": "액션",
"ui.modmanager.deleteTooltip": "더블 클릭하면 현재 설치 및 구독 중인 모든 모드가 삭제됩니다! 이 작업은 되돌릴 수 없습니다!",
"ui.career.tip.enterPoi": "[action=toggleMenues]들어가기 {{locationName}}",
"ui.career.tip.viewMission": "[action=toggleMenues]미션 보기",
"ui.career.tip.displayLocation": "{{locationName}}",
"ui.career.tip.displayLocationTip": "[action=toggleMenues]{{locationName}} 활성화",
"ui.options.gameplay.showFilters": "필터 표시",
"ui.options.gameplay.showConfigurations": "구성 표시",
"ui.options.gameplay.Drivetrain": "드라이브트레인",
"ui.options.gameplay.Type": "종류",
"ui.options.gameplay.ConfigType": "구성 종류",
"ui.options.gameplay.Transmission": "변속기",
"ui.options.gameplay.Country": "국가",
"ui.options.gameplay.DerbyClass": "더비 클래스",
"ui.options.gameplay.PerformanceClass": "퍼포먼스 클래스",
"ui.options.gameplay.Value": "가치",
"ui.options.gameplay.Brand": "브랜드",
"ui.options.gameplay.BodyStyle": "바디 스타일",
"ui.options.gameplay.Source": "출처",
"ui.options.gameplay.Weight": "무게",
"ui.options.gameplay.TopSpeed": "최고 속도",
"ui.options.gameplay.0100kmh": "0-100km/h",
"ui.options.gameplay.060mph": "0-60 mph",
"ui.options.gameplay.Weight/Power": "무게/출력",
"ui.options.gameplay.OffRoadScore": "오프로드 점수",
"ui.options.gameplay.Years": "년",
"ui.options.gameplay.Propulsion": "추진력",
"ui.options.gameplay.FuelType": "연료 종류",
"ui.options.gameplay.InductionType": "과급 종류",
"ui.options.audio.Ultra": "울트라(512개 보이스)",
"ui.options.audio.High": "높음(256개 보이스)",
"ui.options.audio.Normal": "보통(128개 보이스)",
"ui.options.audio.Low": "낮음(64개 보이스)",
"ui.debug.vehicle.replaceCurrent": "현재 교체",
"ui.scenarios.ready": "준비...",
"ui.scenarios.go": "출발!",
"ui.options.graphics.Ultra": "울트라",
"ui.options.graphics.High": "높음",
"ui.options.graphics.Normal": "보통",
"ui.options.graphics.Low": "낮음",
"ui.options.graphics.Lowest": "최저",
"ui.options.graphics.Custom": "커스텀",
"Drivetrain": "드라이브트레인",
"Type": "종류",
"Config Type": "구성 종류",
"Transmission": "변속기",
"Country": "국가",
"Derby Class": "더비 클래스",
"Performance Class": "퍼포먼스 클래스",
"Value": "가치",
"Brand": "브랜드",
"BodyStyle": "바디 스타일",
"Source": "출처",
"Weight": "무게",
"TopSpeed": "최고 속도",
"0-100 km/h": "0-100km/h",
"0-60 mph": "0-60 mph",
"Weight/Power": "무게/출력",
"Off-Road Score": "오프로드 점수",
"Years": "년",
"Propulsion": "추진력",
"Fuel Type": "연료 종류",
"Induction Type": "과급 종류",
"engine.welcome": "BeamNG.drive 한국어 버전에 오신 것을 환영합니다. ^^",
"engine.lua.reloaded": "메인 LUA 인스턴스 리로드 완료",
"engine.cef.subprocessdied.title": "무반응 UI 프로세스",
"engine.cef.subprocessdied.msg": "UI 프로세스가 제한 시간 내에 반응하지 못했습니다.\n 이 현상은 컴퓨터에 설치된 안티바이러스 프로그램이 BeamNG.drive.ui.exe 응용 프로그램을 차단한 경우 발생할 수 있습니다.\n \n 자세한 정보는 다음 링크에서 확인할 수 있습니다.\n \n http://wiki.beamng.com/Errors/Unresponsive_UI_Process\n \n 해당 링크 주소를 브라우저에서 실행하겠습니까?",
"engine.cef.subprocessdied.url": "http://wiki.beamng.com/Errors/Unresponsive_UI_Process",
"engine.resourceMissing": "리소스 생성 실패(파일이 없습니까?):",
"engine.engineFail": "게임 초기화 실패. 종료합니다.",
"engine.msgboxErrorTitle": "오류",
"engine.invalidUserpath.title": "유효하지 않은 사용자 경로",
"engine.invalidUserpath.msg": "BeamNG.drive가 startup.ini(게임 폴더)에서 정의한 UserPath를 액세스할 수 없습니다. 유효한 경로로 변경:",
"engine.windowedModeReq.title": "창 모드 필요",
"engine.windowedModeReq.msgEditor": "전체 화면으로 전환하려면 미션 에디터를 종료하세요.",
"engine.windowedModeReq.msgGUI": "전체 화면으로 전환하려면 GUI 에디터를 종료하세요",
"engine.levelModified.title": "레벨 변경됨",
"engine.levelModified.msg": "에디터에서 레벨을 변경했습니다. 저장합니까?",
"engine.nodegrab.fixedwarning": "CTRL + 마우스 가운데 버튼을 눌러 노드 수정 취소",
"engine.nodegrab.uncoupling": "연결된 아무 노드의 연결 분리",
"engine.nodegrab.coupling": "2개 노드 연결",
"engine.fatalError.errMsg": "심각한 오류:",
"engine.fatalError.experienced": "BeamNG.drive에 심각한 오류가 발생했습니다. OK를 클릭하여 BeamNG를 종료한 후 충돌 보고서를 생성합니다. 해당 문제를 해결할 수 있도록 생성된 보고서를 전달해주시기 바랍니다.",
"engine.fatalError.experienced2": "BeamNG.drive에 심각한 오류가 발생했습니다.",
"engine.editor.loading": "월드 에디터 로딩 중...",
"engine.editor.menu.file": "파일",
"engine.editor.menu.newLevel": "새로운 레벨",
"engine.editor.menu.openLevel": "레벨 열기",
"engine.editor.menu.saveLevel": "레벨 저장",
"engine.editor.menu.saveLevelAs": "다른 이름으로 레벨 저장",
"engine.editor.menu.resaveLevel": "모든 것을 다시 저장",
"engine.editor.menu.createBlankTerrain": "빈 지형 생성",
"engine.editor.menu.importTerrainHeightmap": "지형 높이 지도 불러오기",
"engine.editor.menu.exportTerrainHeightmap": "지형 높이 지도 내보내기",
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"ui.inputActions.camera.rotate_camera_hz_mouse.title": "카메라 수평으로 회전(마우스 오른쪽 버튼)",
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"ui.inputActions.camera.rotate_camera_right.title": "카메라 왼쪽으로 회전",
"ui.inputActions.camera.rotate_camera_up.description": "카메라를 위로 회전합니다",
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"ui.inputActions.camera.rotate_camera_vt_mouse.description": "카메라를 위/아래로 회전합니다 (마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태)",
"ui.inputActions.camera.rotate_camera_vt_mouse.title": "카메라 수직으로 회전(마우스 오른쪽 버튼)",
"ui.inputActions.camera.switch_camera_next.description": "다음 카메라로 전환합니다",
"ui.inputActions.camera.switch_camera_next.title": "다음 카메라",
"ui.inputActions.camera.switch_camera_prev.description": "이전 카메라로 전환합니다",
"ui.inputActions.camera.switch_camera_prev.title": "이전 카메라",
"ui.inputActions.camera.toggleCamera.description": "일반 카메라에서 자유(비행) 카메라로 변경합니다",
"ui.inputActions.camera.toggleCamera.title": "자유 카메라 작동",
"ui.inputActions.camera.toggleFirstPerson.description": "1인칭으로 변경합니다",
"ui.inputActions.camera.toggleFirstPerson.title": "1인칭 작동",
"ui.inputActions.camera.xAxisAbs.description": "3D 공간에서 마우스의 횡방향 위치입니다",
"ui.inputActions.camera.xAxisAbs.title": "X축 절댓값",
"ui.inputActions.camera.yAxisAbs.description": "3D 공간에서 마우스의 전방/후방 위치입니다",
"ui.inputActions.camera.yAxisAbs.title": "Y축 절댓값",
"ui.inputActions.camera.yawAbs.description": "3D 공간에서 마우스의 요 회전입니다",
"ui.inputActions.camera.yawAbs.title": "요(Yaw) 절댓값",
"ui.inputActions.camera.zAxisAbs.description": "3D 공간에서 마우스의 수직 위치입니다",
"ui.inputActions.camera.zAxisAbs.title": "Z축 절댓값",
"ui.inputActions.debug.cefdev_console_toggle.description": "크로미엄 임베디드 프레임워크(CEF) 콘솔을 작동합니다",
"ui.inputActions.debug.cefdev_console_toggle.title": "UI 콘솔 작동",
"ui.inputActions.debug.cefdev_reload_ui.description": "UI 텍스처를 리로드합니다",
"ui.inputActions.debug.cefdev_reload_ui.title": "UI 리로드",
"ui.inputActions.debug.clear_console.description": "시스템 콘솔을 지웁니다",
"ui.inputActions.debug.clear_console.title": "시스템 콘솔 지우기",
"ui.inputActions.debug.cycle_metrics_back.description": "다양한 디버그 메트릭스를 순환합니다",
"ui.inputActions.debug.cycle_metrics_back.title": "FPS 메트릭스 표시",
"ui.inputActions.debug.cycle_metrics_fwd.description": "다양한 디버그 메트릭스를 순환합니다",
"ui.inputActions.debug.cycle_metrics_fwd.title": "FPS 메트릭스 표시",
"ui.inputActions.debug.debugmode_meshvis_decr.description": "메쉬 표시를 감소합니다",
"ui.inputActions.debug.debugmode_meshvis_decr.title": "메쉬 표시 감소",
"ui.inputActions.debug.debugmode_meshvis_incr.description": "메쉬 표시를 증가합니다",
"ui.inputActions.debug.debugmode_meshvis_incr.title": "메쉬 표시 감소",
"ui.inputActions.debug.flexmeshDebugSelectionToggle.description": "플렉스메쉬 디버그 선택 상태를 변경합니다",
"ui.inputActions.debug.flexmeshDebugSelectionToggle.title": "플렉스메쉬 디버그",
"ui.inputActions.debug.lua_reload.description": "차량 LUA를 리로드합니다",
"ui.inputActions.debug.lua_reload.title": "LUA 리로드",
"ui.inputActions.debug.toggleConsole.description": "콘솔을 작동합니다",
"ui.inputActions.debug.toggleConsoleNG.description": "콘솔을 작동합니다",
"ui.inputActions.debug.toggleConsoleNG.title": "시스템 콘솔 작동",
"ui.inputActions.debug.toggleTrackBuilder.description": "트랙 빌더를 실행합니다",
"ui.inputActions.debug.toggleTrackBuilder.title": "트랙 빌더",
"ui.inputActions.gameplay.accept.description": "현재 미션을 받습니다",
"ui.inputActions.gameplay.accept.title": "미션 받기 액션",
"ui.inputActions.gameplay.cancelReplayRecording.description": "현재 리플레이 녹화를 중지 후 삭제합니다",
"ui.inputActions.gameplay.cancelReplayRecording.title": "리플레이 녹화 취소",
"ui.inputActions.gameplay.couplersLock.description": "모든 커플러를 잠급니다",
"ui.inputActions.gameplay.couplersLock.title": "커플러: 모두 잠금",
"ui.inputActions.gameplay.couplersToggle.description": "커플러 잠금/잠금 해제",
"ui.inputActions.gameplay.couplersToggle.title": "커플러: 작동",
"ui.inputActions.gameplay.couplersUnlock.description": "모든 커플러의 잠금을 해제합니다",
"ui.inputActions.gameplay.couplersUnlock.title": "커플러: 모두 잠금 해제",
"ui.inputActions.gameplay.decline.description": "현재 미션을 거부합니다",
"ui.inputActions.gameplay.decline.title": "미션 거부 액션",
"ui.inputActions.gameplay.dropCameraAtPlayer.description": "플레이어 위치에 카메라를 이동합니다",
"ui.inputActions.gameplay.dropCameraAtPlayer.title": "플레이어 위치에 카메라 배치 ",
"ui.inputActions.gameplay.dropPlayerAtCamera.description": "카메라 위치에 플레이어를 이동합니다",
"ui.inputActions.gameplay.dropPlayerAtCamera.title": "카메라 위치에 플레이어 배치",
"ui.inputActions.gameplay.funBoom.description": "차량을 폭파합니다.",
"ui.inputActions.gameplay.funBoom.title": "폭파",
"ui.inputActions.gameplay.funBreak.description": "차량의 모든 부품을 파괴합니다.",
"ui.inputActions.gameplay.funBreak.title": "모든 부품 분리",
"ui.inputActions.gameplay.funExtinguish.description": "차량의 불을 끕니다.",
"ui.inputActions.gameplay.funExtinguish.title": "차량 불끄기",
"ui.inputActions.gameplay.funFire.description": "차량에 불을 붙입니다.",
"ui.inputActions.gameplay.funFire.title": "차량 점화",
"ui.inputActions.gameplay.funHinges.description": "차량의 모든 힌지를 파괴합니다.",
"ui.inputActions.gameplay.funHinges.title": "힌지 제거",
"ui.inputActions.gameplay.funTires.description": "타이어의 공기를 뺍니다.",
"ui.inputActions.gameplay.funTires.title": "타이어 공기 빼기",
"ui.inputActions.gameplay.loadHome.description": "차량을 홈 위치로 이동합니다",
"ui.inputActions.gameplay.loadHome.title": "홈 위치 불러오기",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberAction.description": "노드를 공중에 매달거나 다른 노드와 연결합니다",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberAction.title": "노드 매달기/연결/분리",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberGrab.description": "현재 포커스된 노드의 움직임을 시작/중지합니다",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberGrab.title": "포커스된 노드 잡기",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberRender.description": "잡을 수 있는 노드들을 표시합니다",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberRender.title": "노드그래버 노드 표시",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberStrength.description": "노드 마찰력 강도를 변경합니다",
"ui.inputActions.gameplay.nodegrabberStrength.title": "노드그래버 강도 변경",
"ui.inputActions.gameplay.recover_vehicle.description": "차량 위치를 되돌립니다",
"ui.inputActions.gameplay.recover_vehicle.title": "차량 복원",
"ui.inputActions.gameplay.reset_all_physics.description": "모든 차량의 물리 엔진을 다시 시작합니다",
"ui.inputActions.gameplay.reset_all_physics.title": "모든 차량 물리 엔진 재설정",
"ui.inputActions.gameplay.reset_physics.description": "현재 시나리오를 다시 시작합니다",
"ui.inputActions.gameplay.reset_physics.title": "물리 엔진 재설정",
"ui.inputActions.gameplay.saveHome.description": "차량 위치를 퀵 액세스로 저장합니다",
"ui.inputActions.gameplay.saveHome.title": "홈 위치 설정",
"ui.inputActions.gameplay.start_drag.description": "드래그 레이스를 시작합니다",
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"ui.inputActions.gameplay.switch_next_vehicle.title": "다음 차량으로 전환",
"ui.inputActions.gameplay.switch_next_vehicle_multiseat.description": "멀티시트 모드에서 다음 차량으로 포커스를 이동합니다",
"ui.inputActions.gameplay.switch_next_vehicle_multiseat.title": "다음 차량으로 전환(멀티시트)",
"ui.inputActions.gameplay.switch_previous_vehicle.description": "이전 차량으로 포커스를 이동합니다",
"ui.inputActions.gameplay.switch_previous_vehicle.title": "이전 차량으로 전환",
"ui.inputActions.gameplay.toggleReplayRecording.description": "리플레이 녹화를 시작 또는 중지합니다",
"ui.inputActions.gameplay.toggleReplayRecording.title": "리플레이 녹화",
"ui.inputActions.gameplay.toggleTraffic.description": "기타 모든 차량의 교통 시스템을 활성화 또는 비활성화합니다",
"ui.inputActions.gameplay.toggleTraffic.title": "교통 모드 작동",
"ui.inputActions.gameplay.toggle_minimap.description": "레벨의 미니맵을 작동합니다",
"ui.inputActions.gameplay.toggle_minimap.title": "미니맵 작동",
"ui.inputActions.gameplay.toggle_timeTrialsScreen.description": "타임 트라이얼 시 구성 메뉴를 실행합니다",
"ui.inputActions.gameplay.toggle_timeTrialsScreen.title": "타임 트라이얼 구성 변경",
"ui.inputActions.general.doBigScreenShot.description": "고해상도 스크린샷을 캡처한 후 저장합니다",
"ui.inputActions.general.doBigScreenShot.title": "대형 스크린샷 캡처",
"ui.inputActions.general.doHugeScreenShot.description": "최대 해상도 스크린샷을 캡처한 후 저장합니다",
"ui.inputActions.general.doHugeScreenShot.title": "초대형 스크린샷 캡처",
"ui.inputActions.general.doScreenShot.description": "스크린샷을 캡처한 후 저장합니다",
"ui.inputActions.general.doScreenShot.title": "스크린샷 캡처",
"ui.inputActions.general.hide_ui.description": "사용자 인터페이스를 표시하거나 숨깁니다",
"ui.inputActions.general.hide_ui.title": "UI 숨기기",
"ui.inputActions.general.pause.description": "게임을 일시중지하거나 재시작합니다",
"ui.inputActions.general.pause.title": "일시중지",
"ui.inputActions.general.photomode.description": "물리 엔진을 일시 중지한 후 포토 모드를 실행합니다",
"ui.inputActions.general.photomode.title": "포토 모드 실행",
"ui.inputActions.general.publishScreenShot.description": "스크린샷을 캡처한 후 media.beamng에 업로드하여 공유합니다",
"ui.inputActions.general.publishScreenShot.title": "스크린샷 캡처 업로드",
"ui.inputActions.general.quit.description": "게임을 종료합니다",
"ui.inputActions.general.quit.title": "종료",
"ui.inputActions.general.toggle_fullscreen.description": "전체 화면을 작동합니다",
"ui.inputActions.general.toggle_fullscreen.title": "전체 화면 작동",
"ui.inputActions.menu.appedit.description": "UI 앱 편집 모드로 전환합니다",
"ui.inputActions.menu.appedit.title": "UI 앱 셀렉터 편집",
"ui.inputActions.menu.menu_item_back.description": "현재 선택된 메뉴 항목을 클릭합니다",
"ui.inputActions.menu.menu_item_back.title": "취소/뒤로가기",
"ui.inputActions.menu.menu_item_confirm.description": "현재 선택된 메뉴 항목과 관련된 액션을 실행합니다",
"ui.inputActions.menu.menu_item_confirm.title": "메뉴 확인",
"ui.inputActions.menu.menu_item_dashboard.description": "현재 위치에 관계 없이 대시보드로 돌아갑니다",
"ui.inputActions.menu.menu_item_dashboard.title": "대시보드",
"ui.inputActions.menu.menu_item_down.description": "현재 메뉴 요소 아래 방향으로 가장 가까운 메뉴로 이동합니다 ",
"ui.inputActions.menu.menu_item_down.title": "메뉴 아래",
"ui.inputActions.menu.menu_item_left.description": "현재 메뉴 요소 왼쪽 방향으로 가장 가까운 메뉴로 이동합니다 ",
"ui.inputActions.menu.menu_item_left.title": "메뉴 왼쪽",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_right_x.description": "요소를 스크롤합니다(수평 방향)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_right_x.title": "메뉴 스크롤(수평)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_right_y.description": "요소를 스크롤합니다(수직 방향)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_right_y.title": "메뉴 스크롤(수직)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_x.description": "원형 메뉴 셀렉터를 이동합니다 (수평 방향)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_x.title": "원형 메뉴(수평)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_y.description": "원형 메뉴 셀렉터를 이동합니다 (수직 방향)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_radial_y.title": "원형 메뉴(수직)",
"ui.inputActions.menu.menu_item_right.description": "현재 메뉴 요소 오른쪽 방향으로 가장 가까운 메뉴로 이동합니다 ",
"ui.inputActions.menu.menu_item_right.title": "메뉴 오른쪽",
"ui.inputActions.menu.menu_item_select.description": "현재 선택된 메뉴 항목을 클릭합니다",
"ui.inputActions.menu.menu_item_select.title": "선택 항목 확인/실행",
"ui.inputActions.menu.menu_item_up.description": "현재 메뉴 요소 위쪽 방향으로 가장 가까운 메뉴로 이동합니다 ",
"ui.inputActions.menu.menu_item_up.title": "메뉴 위로",
"ui.inputActions.menu.menu_tab_left.description": "",
"ui.inputActions.menu.menu_tab_left.title": "왼쪽 탭으로 전환",
"ui.inputActions.menu.menu_tab_right.description": "",
"ui.inputActions.menu.menu_tab_right.title": "오른쪽 탭으로 전환",
"ui.inputActions.menu.options.description": "옵션 메뉴를 실행합니다",
"ui.inputActions.menu.options.title": "옵션",
"ui.inputActions.menu.parts_selector.description": "차량 구성 화면을 실행합니다",
"ui.inputActions.menu.parts_selector.title": "부품 셀렉터",
"ui.inputActions.menu.toggleMenues.description": "사이드바와 원형 메뉴를 실행합니다",
"ui.inputActions.menu.toggleMenues.title": "메뉴 실행",
"ui.inputActions.menu.toggle_help.description": "도움말 메뉴를 실행합니다",
"ui.inputActions.menu.toggle_help.title": "도움말",
"ui.inputActions.menu.vehicle_selector.description": "차량 선택 화면을 실행합니다",
"ui.inputActions.menu.vehicle_selector.title": "차량 셀렉터",
"ui.inputActions.slowmotion.faster_motion.description": "시간을 빠르게 진행합니다",
"ui.inputActions.slowmotion.faster_motion.title": "패스트 모션",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpAhead.description": "리플레이에서 빨리감기를 짧게 진행합니다",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpAhead.title": "짧게 빨리감기",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpBack.description": "리플레이에서 되감기를 짧게 진행합니다",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpBack.title": "짧게 되감기",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpFarAhead.description": "리플레이에서 빨리감기 길게 진행합니다",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpFarAhead.title": "길게 빨리감기",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpFarBack.description": "리플레이에서 되감기 길게 진행합니다",
"ui.inputActions.slowmotion.jumpFarBack.title": "길게 되감기",
"ui.inputActions.slowmotion.slower_motion.description": "시간을 느리게 진행합니다",
"ui.inputActions.slowmotion.slower_motion.title": "슬로우 모션",
"ui.inputActions.slowmotion.toggle_slow_motion.description": "시간을 느리게 진행하거나 실시간으로 되돌립니다",
"ui.inputActions.slowmotion.toggle_slow_motion.title": "슬로우 모션 작동",
"ui.inputActions.vehicle.accelerate.description": "스로틀을 누릅니다",
"ui.inputActions.vehicle.accelerate.title": "스로틀",
"ui.inputActions.vehicle.accelerate_brake.description": "게임패드, 조이스틱, 페달이 조합된 레이싱 휠에서만 사용합니다",
"ui.inputActions.vehicle.accelerate_brake.title": "통합 스로틀 및 브레이크",
"ui.inputActions.vehicle.activateStarterMotor.description": "엔진 스타터 모터를 작동합니다",
"ui.inputActions.vehicle.activateStarterMotor.title": "엔진 스타터 모터",
"ui.inputActions.vehicle.brake.description": "브레이크를 누릅니다 (아케이드 기어박스의 경우 후진 포함)",
"ui.inputActions.vehicle.brake.title": "브레이크",
"ui.inputActions.vehicle.clutch.description": "클러치를 누릅니다",
"ui.inputActions.vehicle.clutch.title": "클러치",
"ui.inputActions.vehicle.decreaseTwoStepRPM.description": "",
"ui.inputActions.vehicle.decreaseTwoStepRPM.title": "2단계 출발 RPM 감소",
"ui.inputActions.vehicle.decrease_cc_speed.description": "크루즈 컨트롤 속도를 1m/s 단위로 감소합니다",
"ui.inputActions.vehicle.decrease_cc_speed.title": "크루즈 컨트롤 속도 감소",
"ui.inputActions.vehicle.disable_cc.description": "크루즈 컨트롤을 비활성화합니다",
"ui.inputActions.vehicle.disable_cc.title": "크루즈 컨트롤 비활성화",
"ui.inputActions.vehicle.gear1.description": "1단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear1.title": "1단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gear2.description": "2단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear2.title": "2단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gear3.description": "3단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear3.title": "3단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gear4.description": "4단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear4.title": "4단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gear5.description": "5단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear5.title": "5단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gear6.description": "6단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear6.title": "6단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gear7.description": "8단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear7.title": "7단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gear8.description": "8단 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gear8.title": "8단 기어",
"ui.inputActions.vehicle.gearN.description": "현재 기어를 해제합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gearN.title": "중립",
"ui.inputActions.vehicle.gearR.description": "후진 기어를 선택합니다",
"ui.inputActions.vehicle.gearR.title": "후진 기어",
"ui.inputActions.vehicle.highbeam.description": "상향등을 점멸합니다",
"ui.inputActions.vehicle.highbeam.title": "상향등 점멸",
"ui.inputActions.vehicle.horn.description": "경적을 울립니다",
"ui.inputActions.vehicle.horn.title": "경적 울리기",
"ui.inputActions.vehicle.increaseTwoStepRPM.description": "",
"ui.inputActions.vehicle.increaseTwoStepRPM.title": "2단계 출발 RPM 증가",
"ui.inputActions.vehicle.increase_cc_speed.description": "크루즈 컨트롤 속도를 1m/s 단위로 증가합니다",
"ui.inputActions.vehicle.increase_cc_speed.title": "크루즈 컨트롤 속도 증가",
"ui.inputActions.vehicle.key_a.description": "'A' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_a.title": "A 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_d.description": "'D' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_d.title": "D 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_e.description": "'E' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_e.title": "E 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_f.description": "'F' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_f.title": "F 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_g.description": "'G' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_g.title": "G 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_h.description": "'H' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_h.title": "H 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_q.description": "'Q' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_q.title": "Q 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_r.description": "'R' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_r.title": "R 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_s.description": "'S' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_s.title": "S 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_t.description": "'T' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_t.title": "T 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_w.description": "'W' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_w.title": "W 기능",
"ui.inputActions.vehicle.key_y.description": "'Y' 키 기능을 작동합니다 (삭제 예정)",
"ui.inputActions.vehicle.key_y.title": "Y 기능",
"ui.inputActions.vehicle.modify_vehicle.description": "",
"ui.inputActions.vehicle.modify_vehicle.title": "차량 개조",
"ui.inputActions.vehicle.nextESCMode.description": "다음 ESC/TC 모드로 전환합니다",
"ui.inputActions.vehicle.nextESCMode.title": "다음 ESC/TC 모드",
"ui.inputActions.vehicle.overrideNitrousOxide.description": "누르고 있는 동안 니트로 분사 시스템이 작동합니다",