- 《Unity 虚拟仿真与游戏开发实用教程》
Unity Technologies
主编- 2015 年 4 月第 1 版
- 虚拟仿真及引擎介绍
- 引擎编辑器
- 资源导入流程
- 创建基本的游戏场景
- Unity 脚本开发基础
- Shuriken 粒子系统
- Mecanim 动画系统
- 物理引擎
- 光照贴图技术
- 导航网格寻路
- 遮挡剔除技术
- 图像特效
- 增强现实技术应用
- 虚拟现实技术应用
- 游戏项目开发实战
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由于本书配套使用的 Unity 版本与当前最新版本 Unity 5.5 差别较大,Demo 中使用的很多 API 已在最新的 API 列表中被标记为「废弃」,所以不继续使用这本书作为入门 Unity 开发的基础教材。