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BOK-0033-Unity-Technologies-《Unity虚拟仿真与游戏开发》.md

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Unity Technologies-《Unity 虚拟仿真与游戏开发实用教程》

  • 《Unity 虚拟仿真与游戏开发实用教程》
  • Unity Technologies 主编
  • 2015 年 4 月第 1 版

目录

  • 虚拟仿真及引擎介绍
  • 引擎编辑器
  • 资源导入流程
  • 创建基本的游戏场景
  • Unity 脚本开发基础
  • Shuriken 粒子系统
  • Mecanim 动画系统
  • 物理引擎
  • 光照贴图技术
  • 导航网格寻路
  • 遮挡剔除技术
  • 图像特效
  • 增强现实技术应用
  • 虚拟现实技术应用
  • 游戏项目开发实战


change log:

由于本书配套使用的 Unity 版本与当前最新版本 Unity 5.5 差别较大,Demo 中使用的很多 API 已在最新的 API 列表中被标记为「废弃」,所以不继续使用这本书作为入门 Unity 开发的基础教材。