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MonotoneChain.cpp
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
using point = pair<ll, ll>;
#define x first
#define y second
point operator+ (const point& a, const point& b) { return {a.x + b.x, a.y + b.y}; }
point operator- (const point& a, const point& b) { return {a.x - b.x, a.y - b.y}; }
ll cross(point v1, point v2) { // cross product, outer product of two vectors
return v1.x * v2.y - v2.x * v1.y;
}
ll ccw(point o, point a, point b) { // ccw of two vectors (o->a), (o->b)
ll res = cross(a - o, b - o);
// Remind: 외적 부호가 +이면 ccw, -이면 cw
if (res > 0) return 1;
else if (res < 0) return -1;
else return 0;
}
vector<point> convex_hull(vector<point> &pts) { // return convex hull of given points, pts
if (pts.size() <= 3) {
return pts;
}
sort(pts.begin(), pts.end()); // ordinary pair sort
vector<point> uh, dh; // upper hull, lower hull
// pts 중 좌하단 점은 무조건 convex hull에 포함되므로 uh, dh에 넣고 시작 (로직상 첫 루프에서)
for (auto &p : pts) {
// upper hull은 ccw < 0이 되도록 유지 (while문 ccw 부등호)
while (uh.size() >= 2 && ccw(uh[uh.size() - 2], uh[uh.size() - 1], p) >= 0) {
uh.pop_back();
}
uh.push_back(p);
// lower hull은 ccw > 0이 되도록 유지
// 얘도 위에랑 마찬가지
while (dh.size() >= 2 && ccw(dh[dh.size() - 2], dh[dh.size() - 1], p) <= 0) {
dh.pop_back();
}
dh.push_back(p);
}
// uh, dh에는 양 끝점이 같이 들어가있음에 주의
// uh, dh 둘 다 좌하단 시작점부터 오른쪽으로 가면서 진행했음
// upper hull의 뒤에 lower hull의 시작점, 끝점을 빼고 역순으로 붙여주면 끝
// convex hull을 이루는 점들 중 첫 점(좌하단)부터 시작하여 cw방향 순서대로 들어가게 됨
uh.insert(uh.end(), dh.rbegin() + 1, dh.rend() - 1);
return uh;
}
int main() {
#ifdef DEBUG
freopen("in.txt", "r", stdin);
#endif
ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); cout.tie(nullptr);
vector<point> p;
int n; cin >> n;
p.resize(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> p[i].x >> p[i].y;
}
// get convex hull of points p
vector<point> res = convex_hull(p);
// 시작점부터 cw방향 순서대로 들어감
return 0;
}