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import random
class board:
def __init__(self):
self.status = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
self.X_points = 0
self.O_points = 0
def make_printable(self, ziffer):
if ziffer == 0:
return " "
elif ziffer == 1:
return "X"
else:
return "O"
def print_points_for_X(self):
self.X_points += 1
print()
print(self.X_points, ' - ', self.O_points)
print()
def print_points_for_O(self):
self.O_points += 1
print()
print(self.X_points, ' - ', self.O_points)
print()
def input_abfrage(self, spieler):
while True: #Spieler ZUG abfrage
Zug = input('\nSpieler' + spieler + ' ist dran: Wo möchtest du setzen(1-9): ')
print()
if len(Zug) != 1:
Zug = ''
continue
elif Zug in 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzäüöß,.-;:_!"§$%&/()=?{[]}<>\\ \'#+*~²³^°ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÖÄÜ':
Zug = ''
continue
elif Zug == '0':
Zug = ''
continue
elif board1.status[int(Zug) - 1] == 0 :
Zug = int(Zug)
return Zug
else:
continue
# def Ki_zug(self):
# if self.status[0, 1] == spieler2.symbol:
# return 2
# elif self.status[0, 2] == spieler2.symbol:
# return 1
# elif self.status[2, 1] == spieler2.symbol:
# return 0
# elif self.status[0, 3] == spieler2.symbol:
# return 6
# elif self.status[0, 6] == spieler2.symbol:
# return 3
# elif self.status[3, 6] == spieler2.symbol:
# return 0
# elif self.status[4, 1] == spieler2.symbol:
# return 7
# elif self.status[1, 7] == spieler2.symbol:
# return 4
# elif self.status[4, 7] == spieler2.symbol:
# return 1
# elif self.status[2, 5] == spieler2.symbol:
# return 8
# elif self.status[2, 8] == spieler2.symbol:
# return 5
# elif self.status[8, 5] == spieler2.symbol:
# return 2
# elif self.status[3, 4] == spieler2.symbol:
# return 5
# elif self.status[3, 5] == spieler2.symbol:
# return 4
# elif self.status[5, 4] == spieler2.symbol:
# return 3
# elif self.status[7, 6] == spieler2.symbol:
# return 8
# elif self.status[6, 8] == spieler2.symbol:
# return 7
# elif self.status[7, 8] == spieler2.symbol:
# return 6
# elif self.status[0, 4] == spieler2.symbol:
# return 8
# elif self.status[0, 8] == spieler2.symbol:
# return 4
# elif self.status[4, 8] == spieler2.symbol:
# return 0
# elif self.status[6, 4] == spieler2.symbol:
# return 2
# elif self.status[6, 2] == spieler2.symbol:
# return 4
# elif self.status[2, 4] == spieler2.symbol:
# return 6
#
# #gegner zug auf win überprüfen
# elif self.status[0, 1] == spieler1.symbol:
# return 2
# elif self.status[0, 2] == spieler1.symbol:
# return 1
# elif self.status[2, 1] == spieler1.symbol:
# return 0
# elif self.status[0, 3] == spieler1.symbol:
# return 6
# elif self.status[0, 6] == spieler1.symbol:
# return 3
# elif self.status[3, 6] == spieler1.symbol:
# return 0
# elif self.status[4, 1] == spieler1.symbol:
# return 7
# elif self.status[1, 7] == spieler1.symbol:
# return 4
# elif self.status[4, 7] == spieler1.symbol:
# return 1
# elif self.status[2, 5] == spieler1.symbol:
# return 8
# elif self.status[2, 8] == spieler1.symbol:
# return 5
# elif self.status[8, 5] == spieler1.symbol:
# return 2
# elif self.status[3, 4] == spieler1.symbol:
# return 5
# elif self.status[3, 5] == spieler1.symbol:
# return 4
# elif self.status[5, 4] == spieler1.symbol:
# return 3
# elif self.status[7, 6] == spieler1.symbol:
# return 8
# elif self.status[6, 8] == spieler1.symbol:
# return 7
# elif self.status[7, 8] == spieler1.symbol:
# return 6
# elif self.status[0, 4] == spieler1.symbol:
# return 8
# elif self.status[0, 8] == spieler1.symbol:
# return 4
# elif self.status[4, 8] == spieler1.symbol:
# return 0
# elif self.status[6, 4] == spieler1.symbol:
# return 2
# elif self.status[6, 2] == spieler1.symbol:
# return 4
# elif self.status[2, 4] == spieler1.symbol:
# return 6
#
# elif self.status[0] == 0:
# return 0
# elif self.status[8] == 0:
# return 8
# elif self.status[2] == 0:
# return 2
# elif self.status[6] == 0:
# return 6
# elif self.status[1] == 0:
# return 1
# elif self.status[5] == 0:
# return 5
# elif self.status[3] == 0:
# return 3
# elif self.status[7] == 0:
# return 7
# elif self.status[4] == 0:
# return 4
def print_board(self):
print("",self.make_printable(self.status[0]), " | ", self.make_printable(self.status[1]), " | ", self.make_printable(self.status[2]), "\n----------------\n",self.make_printable(self.status[3]), " | ", self.make_printable(self.status[4]), " | ", self.make_printable(self.status[5]),"\n----------------\n",self.make_printable(self.status[6]), " | ", self.make_printable(self.status[7]), " | ", self.make_printable(self.status[8])
)
def spieler_zug(self, zelle, spieler):
self.status[int(zelle) - 1] = spieler.symbol
def check_win(self, symbol):
if self.status[0] == symbol and self.status[1] == symbol and self.status[2] == symbol:
return True
elif self.status[3] == symbol and self.status[4] == symbol and self.status[5] == symbol:
return True
elif self.status[6] == symbol and self.status[7] == symbol and self.status[8] == symbol:
return True
elif self.status[0] == symbol and self.status[3] == symbol and self.status[6] == symbol:
return True
elif self.status[1] == symbol and self.status[4] == symbol and self.status[7] == symbol:
return True
elif self.status[2] == symbol and self.status[5] == symbol and self.status[8] == symbol:
return True
elif self.status[0] == symbol and self.status[4] == symbol and self.status[8] == symbol:
return True
elif self.status[2] == symbol and self.status[4] == symbol and self.status[6] == symbol:
return True
else:
return False
class spieler():
def __init__(self, symbol):
self.symbol = symbol
#die Main-Methode
def tictactoeGame():
print()
print()
print()
print()
print()
print('Willkommen zu Tic-Tac-Toe')
print('_________________________')
print('''\nBei Tic-Tac-Toe musst du drei deines Symbols in eine Reihe bringen. Ob horizontal, vertikal oder diagonal.
Dann wirst du aufgefordert eine Zahl zwischen 1 und 9 einzugeben, dabei ist 1 oben links und 9 unten rechts:
1 | 2 | 3
-----------------
4 | 5 | 6
-----------------
7 | 8 | 9
''')
global board1
board1 = board()
spieler2 = spieler(2)
spieler1 = spieler(1)
while True:#Die Hauptschleife
board1.print_board()
board1.spieler_zug(board1.input_abfrage('1'), spieler1)
board1.print_board()
if board1.check_win(1):
print('\nSpieler 1, du hast gewonnen! :)')
board1.print_points_for_X()
weiterspielen = input('Willst du weiterspielen(ja oder nein): ')
if weiterspielen.startswith('j'):
weiterspielen = ''
board1.status = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
continue
else:
break
#unentschieden überprüfen
if 0 not in board1.status:
print('\nUnentschieden!')
print( 'Weiterhin ', board1.X_points, ' - ', board1.O_points)
weiterspielen = input('Willst du weiterspielen(ja oder nein): ')
if weiterspielen.startswith('j'):
weiterspielen = ''
board1.status = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
continue
else:
break
#Zug 2 ausführen und win überprüfen
board1.spieler_zug(board1.input_abfrage('2'), spieler2)
if board1.check_win(2):
board1.print_board()
print('\nSpieler 2, du hast gewonnen! :)')
board1.print_points_for_O
weiterspielen = input('Willst du weiterspielen(ja oder nein): ')
if weiterspielen.startswith('j'):
weiterspielen = ''
board1.status = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
continue
else:
break
if 0 not in board1.status:
print('\nUnentschieden!')
print( 'Weiterhin ', board1.X_points, ' - ', board1.O_points)
weiterspielen = input('Willst du weiterspielen(ja oder nein): ')
if weiterspielen.startswith('j'):
weiterspielen = ''
board1.status = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
continue
else:
break