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PROG = main
CC = g++
FLAGS = -O0 -g -Wall
OBJS = main.o command.class.o dados.class.o animal.class.o funcionario.class.o anfibio.class.o ave.class.o mamifero.class.o reptil.class.o veterinario.class.o tratador.class.o data.struct.o
$(PROG):$(OBJS)
$(CC) -o $(PROG) $(OBJS)
main.o:
$(CC) $(FLAGS) -c main.cpp
command.class.o: _classes/command.class.h
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/command.class.cpp
dados.class.o: _classes/dados.class.h
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/dados.class.cpp
animal.class.o: _classes/animal.class.h
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/animal.class.cpp
funcionario.class.o: _classes/funcionario.class.cpp
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/funcionario.class.cpp
anfibio.class.o: _classes/anfibio.class.h
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/anfibio.class.cpp
ave.class.o: _classes/ave.class.h
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/ave.class.cpp
mamifero.class.o: _classes/mamifero.class.h
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/mamifero.class.cpp
reptil.class.o: _classes/reptil.class.cpp
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/reptil.class.cpp
veterinario.class.o: _classes/veterinario.class.cpp
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/veterinario.class.cpp
tratador.class.o: _classes/tratador.class.cpp
$(CC) $(FLAGS) -c _classes/tratador.class.cpp
data.struct.o: _structs/data.struct.cpp
$(CC) $(FLAGS) -c _structs/data.struct.cpp
cls:
rm -f $(PROG) $(OBJS)