From bac11a235744de7045c42552f78f870082a6647c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "transifex-integration[bot]" <43880903+transifex-integration[bot]@users.noreply.github.com> Date: Fri, 5 Apr 2024 22:59:21 +0000 Subject: [PATCH] Translate en_US.yml in ko [Manual Sync] 81% of minimum 25% translated source file: 'en_US.yml' on 'ko'. Sync of partially translated files: untranslated content is included with an empty translation or source language content depending on file format --- src/main/resources/lang/ko.yml | 576 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 576 insertions(+) create mode 100644 src/main/resources/lang/ko.yml diff --git a/src/main/resources/lang/ko.yml b/src/main/resources/lang/ko.yml new file mode 100644 index 00000000..1fbf87b6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/lang/ko.yml @@ -0,0 +1,576 @@ +Alert.OnItemBreak: "%RED%당신의 도구가 망가진 것 같습니다! 내구도를 1 남기고 보존 되었습니다." +Alert.OnItemGrind: "%RED%MineTinker의 아이템에는 숫돌을 사용할 수 없습니다." +Alert.ToolUpgradeFailure: "%RED%업그레이드에 실패했습니다!" +Alert.InternalError: "%RED%내부 에러가 발생했습니다!" +Alert.OnCooldown: "%RED%이 기능은 아직 쿨다운 상태입니다!" +Alert.MinecraftAPI: "%RED%Minecrafts API에 연결할 수 없습니다!" + +StartUp.Commands: "등록된 명령어!" +StartUp.Events: "등록된 이벤트!" +StartUp.GUIs: "GUIs를 불러오는 중!" +StartUp.StdLogging: "표준 로깅이 활성화 되었습니다. Logging.Standard 설정에서 비활성화할 수 있습니다!" +StartUp.DebugLogging: "디버그 로깅이 활성화 되었습니다. Logging.Debug 설정에서 비활성화할 수 있습니다!" + +Commands.Info.Line1: "MineTinker (%ver)는 Flo56958에 의해 만들어진 플러그인입니다." +Commands.Info.Line2: "이것은 다른 모드의 영향을 받았습니다. (e.g. TinkersConstruct)" +Commands.Info.Title: "" +Commands.Info.Contributors: "" +Commands.Info.ContributorsAction: "" +Commands.Info.Failure: "" +Commands.InvalidArguments: "사용 불가능한 명령어를 입력했습니다!" +Commands.InvalidTool: "이 명령어를 사용하기 위해서 사용 가능한 툴을 메인이 되는 손에 잡고 있어야 합니다!" +Commands.NoPermission: "이 행동을 수행할 권한을 갖고 있지 않습니다!" +Commands.Reload.Note1: "주의: 다시 로드된 후 플러그인이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다! 서버를 다시 시작하는 것이 권장됩니다!" +Commands.Reload.Recipes: "레시피를 지우는 중!" +Commands.Reload.Configs: "설정을 다시 불러오는 중!" +Commands.Reload.ModManager: "모드 매니저를 다시 불러오는 중!" +Commands.Reload.GUIs: "GUI를 다시 불러오는 중!" +Commands.Reload.Finish: "다시 불러오기를 완료했습니다!" +Commands.ModList: "가능한 속성:" +Commands.CheckUpdate.Start: "업데이트를 확인 중입니다..." +Commands.CheckUpdate.Disabled: "업데이트를 확인하는 것이 서버 주인에 의해 비활성화 되었습니다!" +Commands.ItemStatistics.Head: "%toolname에 대한 아이템 통계" +Commands.ItemStatistics.Level: "%GOLD%Level: %WHITE%%level" +Commands.ItemStatistics.Exp: "%GOLD%Exp: %WHITE%%current / %nextlevel" +Commands.ItemStatistics.FreeSlots: "%GOLD%자유 속성 슬롯: %WHITE%%slots" +Commands.ItemStatistics.Modifiers: "%WHITE%속성:" +Commands.Failure.Main: "명령어가 실패했습니다: %cause" +Commands.Failure.Cause.PlayerNotFound: "플레이어 %p를 찾을 수 없습니다!" +Commands.Failure.Cause.PlayerMissing: "필요한 플레이어 정보가 부족합니다!" +Commands.Failure.Cause.InvalidArguments: "부적절한 논쟁입니다!" +Commands.Failure.Cause.NumberFormatException: "숫자 포맷에 오류가 있습니다!" +Commands.Failure.Cause.PlayerOnlyCommand: "플레이어만 입력된 명령어입니다!" +Commands.Failure.Cause.UnknownCommand: "존재하지 안는 명령어입니다!" +Commands.Failure.Cause.NoPermission: "권한이 없습니다!" +Commands.Failure.Cause.InvalidItem: "부적절한 아이템입니다!" +Commands.Failure.Cause.NameNotAllowed: "허용되지 않은 이름입니다!" + +GUI.ButtonAction.REQUEST_INPUT: "%data를 위한 입력 값이 필요합니다. 당신이 보내는 다음 채팅 메세지를 입력 값으로 인식합니다." + +GUIs.Forward: "앞" +GUIs.Back: "뒤" +GUIs.LeftClick: "왼쪽-클릭" +GUIs.RightClick: "오른쪽-클릭" +GUIs.MiddleClick: "중간-클릭" +GUIs.BackOtherMenu: "다른 메뉴로 돌아가기" +GUIs.Modifiers.Title: "MineTinker-속성, %pageNo" +GUIs.Modifiers.MaxLevel: "최대 Level: %maxLevel" +GUIs.Modifiers.WorksOn: "다음을 착수하세요:" +GUIs.Modifiers.CanApply: "다음을 적용할 수 있습니다:" +GUIs.Modifiers.IncompatibleWith: "다음과 동시에 사용할 수 없습니다:" +GUIs.Modifiers.EnchantCost: "마법 부여 비용: %WHITE%%enchantCost" +GUIs.Modifiers.ClickToRecipe: "조합 레시피를 보기 위한 %key" +GUIs.Modifiers.BlockToEnchant: "마법 부여를 위한 %block위의 %mat와 %key" +GUIs.Modifiers.SlotCost: "" +GUIs.Modifiers.MinimumToolLevel: "" +GUIs.Modifiers.FilterButton: "" +GUIs.Modifiers.FilterLore: "" +GUIs.ConfigurationEditor.ReloadPlugin: "MineTinker를 다시 불러옵니다." +GUIs.ConfigurationEditor.Change: "%key가 %old에서 %new로 바뀌었습니다!" +GUIs.ConfigurationEditor.Type: "타입: %type" +GUIs.ConfigurationEditor.Value: "값: %GOLD%%value" +GUIs.ConfigurationEditor.UnsupportedType: "이 타입은 현재 제공되지 않으며, 수정될 수 없습니다!" +GUIs.ConfigurationEditor.WrongInput: "입력 값이 올바르지 않습니다! 입력된 %input은 %type이 예상됩니다!" +GUIs.ConfigurationEditor.Title: "옵션 매니저, 페이지 %pageNo" +GUIs.ConfigurationEditor.TitleConfigs: "%config, 페이지 %pageNo" +GUIs.ConfigurationEditor.IncrementValueClick: "%amount만큼 증가시키기 위한 %key!" +GUIs.ConfigurationEditor.DecrementValueClick: "%amount만큼 감소시키기 위한 %key!" +GUIs.ConfigurationEditor.InsertValue: "새로운 값을 추가하기 위한 %key!" +GUIs.ConfigurationEditor.ToggleValue: "값을 토글하기 위한 %key!" +GUIs.Statistics.Title: "%tool에 대한 아이템 통계" +GUIs.Statistics.General.Title: "기본 통계" +GUIs.Statistics.General.Creator: "생성자: %player" +GUIs.Statistics.General.Created: "생성됨: %date" +GUIs.Statistics.Blocks.Title: "블록 통계" +GUIs.Statistics.Blocks.TotalAmount: "" +GUIs.Statistics.Blocks.TitlePage: "%tool에 대한 블록 통계 - %pageNo" +GUIs.Statistics.Blocks.AmountBroken: "%amount번 부숴짐" +GUIs.Statistics.Modifiers.TitlePage: "" +GUIs.Statistics.Combat.Title: "전투 통계" +GUIs.Statistics.Combat.TitlePage: "%tool에 대한 전투 통계 - %pageNo" +GUIs.Statistics.Combat.AmountKilled: "%amount 번 죽음" +GUIs.Statistics.Combat.DamageDealt: "%amount 데미지를 가함" +GUIs.Statistics.Combat.DamageReceived: "%amount 데미지를 입음" +GUIs.Enchantable.Title: "인챈트를 선택 하십시오:" + +GUIs.ConfigurationEditor.config.PluginIncompatibility.Check: "호환되지 않는 플러그인에 대한 검색을 활성화 하고 이후 MineTinker는 이에 따라 대응합니다. (e.g. 옵션 설정을 바꿈)" +GUIs.ConfigurationEditor.config.PluginIncompatibility.SkippedPlugins: "List 내 특정 플러그인에 대한 검색을 비활성화 합니다." +GUIs.ConfigurationEditor.config.CheckForUpdates: "시작 및 다시 로드 시 업데이트 확인" +GUIs.ConfigurationEditor.config.chat-messages: "채팅 메세지를 활성화합니다. (예: 명령어 출력)" +GUIs.ConfigurationEditor.config.LevelStep: "value *(LevelFactor^LevelOfTool) [EXPONENTIAL]; *(LevelFactor*LevelOfTool) [LINEAR]" +GUIs.ConfigurationEditor.config.ProgressionIsLinear: "false: exponential, true: linear" +GUIs.ConfigurationEditor.config.ResetAtVarOverflow: " Integer.MAX_VALUE 또는 Long.MAX_VALUE 에서 Level과 Exp를 1 또는 0으로 리셋합니다. false: 더 이상의 Exp 획득이 없음" +GUIs.ConfigurationEditor.config.logging.standard: "MineTinker에 중요한 플레이어 활동을 기록하세요" +GUIs.ConfigurationEditor.config.logging.debug: "더 많은 정보가 콘솔에 표시됩니다." +GUIs.ConfigurationEditor.config.logging.metrics: "MineTinker 사용에 대한 익명 통계용 bStars-메트릭스" + +ModManager.RegisterModifier: "%plugin 수식어에서 %GREEN% %mod 모드를 등록했습니다 %GREEN%" +ModManager.UnregisterModifier: "%plugin 수식어에서 %GREEN% %mod 모드가 등록되지 않았습니다 %GREEN%" +ModManager.IncompatibilityWrongSyntax: "'%line' 줄 안에 있는 호환되지 않는 수식어에 잘못된 구문이나 잘못된 수식어 이름이 있습니다." + +ModifierFailCause.IncompatibleModifiers: "호환되지 않는 수식어 입니다!" +ModifierFailCause.InvalidToolType: "잘못된 툴타입 입니다!" +ModifierFailCause.MaximumSlotsReached: "슬롯 양이 최대가 되었습니다!" +ModifierFailCause.ModMaxLevel: "수식어가 이미 최대 레벨입니다!" +ModifierFailCause.NoFreeSlots: "아이템 공간이 부족합니다!" +ModifierFailCause.NoPermission: "권한이 없습니다!" +ModifierFailCause.PlayerFailure: "플레이어가 수정 사항 적용에 실패했습니다!" +ModifierFailCause.ToolLevelToLow: "도구의 레벨이 충분하지 않습니다!" + +GrindStone.PossibleSlotsAfterGrind: "생산 후 사용 가능한 슬롯의 수: %amount" + +ActionBar.ExpGain: "%amount 경험치를 얻었습니다!" + +LanguageManager.LoadedLanguage: "언어 관리자가 %lang를 성공적으로 로드했습니다!" + +TinkerListener.ToolUpgrade: "%tool 이 %type으로 업그레이드 됐습니다!" +TinkerListener.ModifierApply: "%tool 는 이제 %mod 와 %slots 의 사용 가능한 슬롯이 남아있습니다!" +TinkerListener.ModifierFail: "%tool 에 (%cause) 의 이유로 인해 %mod 적용을 실패했습니다!" +TinkerListener.ToolLevelUp: "%tool 의 레벨이 증가하여 이제 %level 레벨 입니다!" + +Modifier.MaterialEntryNotFound: "재료 입력을 찾을 수 없습니다! 이 수식어에 대한 레시피 등록을 중단하는 중입니다." +Modifier: + Enchantable: + LevelsRequired: "%amount 만큼의 레벨이 필요합니다!" + Anti-Arrow-Plating: + Name: "화살을 막는 도금" + Description: "갑옷은 발사되는 무기들에 의한 손상을 줄여줍니다!" + ModifierItemName: "날카로운 것에 의한 손상에 저항이 있는 금속" + DescriptionModifierItem: "화살을 막는 도금 수식어를 위한 수식어 아이템" + Anti-Blast-Plating: + Name: "폭발 저항 도금" + Description: "갑옷은 폭발에 의한 손상을 줄여줍니다!" + ModifierItemName: "폭발 저항 금속" + DescriptionModifierItem: "폭발 저항 도금 수식어를 위한 수식어 아이템" + Aquaphilic: + Name: "친수성" + Description: "수영 속도가 빨라지고, 잠수 시간이 길어지며, 물 속에서의 휴식이 더 효과적입니다." + ModifierItemName: "바다의 진주" + DescriptionModifierItem: "친수성 수식어를 위한 수식어 아이템" + Auto-Smelt: + Name: "자동 제련" + Description: "광석을 채굴하는 동안 광석을 비롯한 다른 블럭을 제련합니다! 레벨 당 %chance 퍼센트의 확률로 활성화뇝니다." + ModifierItemName: "향상된 화로" + DescriptionModifierItem: "자동 제련 수식어를 위한 수식어 아이템" + Statistic_Used: "" + Statistic_Luck: "" + Beheading: + Name: "목 베기" + Description: "레벨 당 %chance 퍼센트의 확률로 몹을 죽일 때 머리를 떨어뜨립니다." + ModifierItemName: "인챈트 된 약해진 두개골" + DescriptionModifierItem: "목 베기 수식어를 위한 수식어 아이템" + Statistic_Used: "" + Berserk: + Name: "미쳐 날뛰는" + Description: " 건강이 %percent 퍼센트 밑으로 떨어질 때 %duration 초 동안 남은 힘이 부스트됩니다." + ModifierItemName: "피묻은 레드스톤" + DescriptionModifierItem: "미쳐 날뛰는 수식어를 위한 수식어 아이템" + Statistic_Used: "" + Building: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Channeling: + Name: "투과력" + Description: "레벨 당 %amount 확률로 뇌격을 소환 합니다!" + Description_OnlyStorms: "" + ModifierItemName: "번개 속성 샤드" + DescriptionModifierItem: "투과력 수식어를 위한 수식어 아이템" + Directing: + Name: "직접성" + Description: "죽은 몹이나 부서진 블록에서의 전리품들이 당신의 인벤토리로 바로 옮겨집니다!" + ModifierItemName: "향상된 나침반" + DescriptionModifierItem: "직접성 수식어를 위한 수식어 아이템" + Statistic_Used: "" + Drilling: + Name: "뚫기" + Description: "레벨 당 하나의 블럭이 더 깊게 뚫립니다." + ModifierItemName: "강화된 드릴" + DescriptionModifierItem: "드릴 수식어를 위한 수식어 아이템" + Echoing: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Ender: + Name: "엔더" + Description: "화살이 착륙할 위치로 몰래 가면서 텔레포트 하십시오!" + ModifierItemName: "특별한 엔더눈" + DescriptionModifierItem: "엔더 수식어를 위한 수식어 아이템" + TeleportationProhibited: "이 플레이어와 장소를 바꿀 수 없습니다." + Statistic_Used: "" + Statistic_Distance: "" + Statistic_Swapped: "" + Evasive: + Name: "포착하기 어려운" + Description: "공격이 들어올 때 피할 기회(레벨 당 %chance) - 살금살금 갈 때 %sneakX, 전력질주할 때 %sprintX, PvP일 때 %pvpX" + ModifierItemName: "신속한 깃털" + DescriptionModifierItem: "포착하기 어려움 수식어를 위한 수식어 아이템" + Experienced: + Name: "능숙함" + Description: "" + ModifierItemName: "경험의 본질" + DescriptionModifierItem: "능숙함 수식어를 위한 수식어 아이템" + Statistic_Amount: "" + Explosive: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Extra-Modifier: + Name: "그 외 수식어" + Description: "" + ModifierItemName: "제련된 네더스타" + DescriptionModifierItem: "그 외 수식어를 위한 수식어 아이템" + Farming: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Fiery: + Name: "불타는" + Description: "모두 태우기 위한 하나의 수식어!" + ModifierItemName: "인챈트된 블래이즈 막대" + DescriptionModifierItem: "불타는 수식어를 위한 수식어 아이템" + Freezing: + Name: "결빙" + Description: "주위의 물을 얼립니다!" + ModifierItemName: "얼음 수정" + DescriptionModifierItem: "결빙 수식어를 위한 수식어 아이템" + Glowing: + Name: "빛나는" + Description: "최소 %durationmin 에서 최대 %durationmax 초 동안 적들을 빛나게 합니다! (시간은 레벨에 따라 달라집니다)" + ModifierItemName: "엔더-발광석" + DescriptionModifierItem: "빛나는 수식어를 위한 수식어 아이템" + Hardened: + Name: "경화된" + Description: "레벨당 %aamount 로 갑옷을 경화시키고 %tamount 포인트로 견고함을 유지합니다!" + ModifierItemName: "다이아몬드 정제 철" + DescriptionModifierItem: "경화된 수식어를 위한 수식어 아이템" + Haste: + Name: "서두름" + Description: "더 빨리 블록을 파괴하고 석궁을 발사합니다!" + ModifierItemName: "압축된 레드스톤블럭" + DescriptionModifierItem: "서두름 수식어를 위한 수식어 아이템" + Homing: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Infinity: + Name: "무한성" + Description: "" + ModifierItemName: "인채드된 화살" + DescriptionModifierItem: "무한성 수식어를 위한 수식어 아이템" + Insulating: + Name: "보온성" + Description: "갑옷이 열 손상을 완화시켜줍니다!" + ModifierItemName: "내열 합금" + DescriptionModifierItem: "보온성 수식어를 위한 수식어 아이템" + KineticPlating: + Name: "운동능력 향상 도금" + Description: "겉날개와 충돌하여 입은 피해를 레벨 당 %amount 퍼센트로 감소시킨다." + ModifierItemName: "운동능력 향상 도금하기" + DescriptionModifierItem: "운동능력 향상 도금 수식어를 위한 수식어 아이템" + Knockback: + Name: "넉백" + Description: "펀치를 날릴 때마다 적을 넉백시키세요!" + ModifierItemName: "인챈트된 TNT" + DescriptionModifierItem: "넉백 수식어를 위한 수식어 아이템" + Lifesteal: + Name: "생명력스틸" + Description: "레벨당 %chance 퍼센트의 기회로 입은 데미지의 %amount 만큼 당신을 치료 합니다." + ModifierItemName: "피가 스며든 네더렉" + DescriptionModifierItem: "생명력스틸 수식어를 위한 수식어 아이템" + Light-Weight: + Name: "경량" + Description: "깃털처럼 떨어집니다" + ModifierItemName: "향상된 깃털" + DescriptionModifierItem: "경량 수식어를 위한 수식어 아이템" + Luck: + Name: "운" + Description: "몹들과 블럭들에서 더 많은 전리품을 얻습니다!" + ModifierItemName: "압축된 돌 블럭" + DescriptionModifierItem: "운 수식어를 위한 수식어 아이템" + Magical: + Name: "마법의" + Description: "" + ModifierItemName: "마법 화살" + DescriptionModifierItem: "마법 수식어를 위한 수식어 아이템" + Melting: + Name: "융해" + Description: "불타는 적에 대한 %amount퍼센트의 추가 데미지, 화재 시 %amount로 피해 감소!" + ModifierItemName: "인챈트된 마그마 블럭" + DescriptionModifierItem: "융해 수식어를 위한 수식어 아이템" + Multishot: + Name: "다중 발사" + Description: "" + ModifierItemName: "다중 화살" + DescriptionModifierItem: "다중 화살 아이템을 위한 수식어 아이템" + Multijump: + Name: "다중점프" + Description: "레벨 당 점프 횟수가 늘어 납니다!" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Nightseeker: + Name: "야행성수색자" + Description: "달이 빛날때(레벨과 달의 위치에 따라 달라집니다), 더 많거나 적은 데미지를 입힙니다(%amountmin 퍼센트에서 %amountmax 퍼센트). 이 효과는 낮과 지옥에서는 반대가 되지만, 결국 최대 힘을 가집니다." + ModifierItemName: "어둠 햇빛 탐지기" + DescriptionModifierItem: "야행성 수색자 수식어를 위한 수식어 아이템" + Phasing: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Photosynthesis: + Name: "광합성" + Description: "" + ModifierItemName: "추출한 엽록소" + DescriptionModifierItem: "광합성 수식어를 위한 수식어 아이템" + NotifyWhenActive: "" + Statistic_Healed: "" + Piercing: + Name: "날카로운" + Description: "화살이 다수의 적들을 관통합니다!" + ModifierItemName: "보드킨 포인트" + DescriptionModifierItem: "날카로운 수식어를 위한 수식어 아이템" + Poisonous: + Name: "독" + Description: "레벨 당 %multiplier만큼 %duration 초 동안 타겟을 중독시킵니다!" + ModifierItemName: "인챈트된 썩은 살점" + DescriptionModifierItem: "독 수식어를 위한 수식어 아이템" + Power: + Name: "힘" + Description: "당신의 도구를 휘두를 때마다 더 많은 블럭을 파괴하세요!" + ModifierItemName: "인챈트된 에메랄드" + DescriptionModifierItem: "힘 수식어를 위한 수식어 아이템" + Propelling: + Name: "추진력" + Description: "겉날개와 함께 미끄러지거나 삼지창과 함께 물속에 서 있는 동안 살금살금 헤쳐 나아가라!" + ModifierItemName: "인챈트된 폭죽 탄약" + DescriptionModifierItem: "추진력 수식어를 위한 수식어 아이템" + Protecting: + Name: "보호" + Description: "갑옷이 데미지로부터 당신을 더 보호합니다!" + ModifierItemName: "강화된 흑요석" + DescriptionModifierItem: "보호 수식어를 위한 수식어 아이템" + Reinforced: + Name: "강화된" + Description: "도구나 갑옷을 사용할 때 내구도가 닳지 않게 할 기회가 있습니다! 도구의 내구성이 향상됩니다!" + ModifierItemName: "압축된 흑요석" + DescriptionModifierItem: "강화된 수식어를 위한 수식어 아이템" + Scotopic: + Name: "어둠에적응된시야" + Description: "조명의 레벨이 %light 밑으로 떨어질 때 레벨 당 %amount초 동안 시야를 밝게 해줍니다! 재사용 대기 시간: 최소 %cmax 초 에서 최대 %cmin 초(레벨에 따라 달라집니다)" + ModifierItemName: "야간 눈" + DescriptionModifierItem: "어둠에 적응된 시야 수식어를 위한 수식어 아이템" + Shadow-Dive: + Name: "야간 수영" + Description: "" + ModifierItemName: "사라지는 수정" + DescriptionModifierItem: "야간 수영 수식어를 위한 수식어 아이템" + LightToHigh: "빛 레벨이 너무 높습니다!" + InCombat: "전투중입니다!" + Active: "" + Self-Repair: + Name: "자가수리" + Description: "도구나 갑옷을 사용할 때 레벨 당 %chance 퍼센트의 확률로 %amount 내구도가 증가합니다!" + ModifierItemName: "이끼 낀 조약돌" + DescriptionModifierItem: "자가수리 수식어를 위한 수식어 아이템" + Sharpness: + Name: "날카로움" + Description: "무기가 모두에게 추가적으로 데미지를 입힙니다!" + ModifierItemName: "압축된 석영 블록" + DescriptionModifierItem: "날카로움 수식어를 위한 수식어 아이템" + Shrouded: + Name: "뒤덮인" + Description: "화살이 착륙할 때 최소 %durationmin 초 에서 최대 %durationmax 초 동안 입자 구름이 만들어집니다! 다른 물약 효과와 시너지를 냅니다." + ModifierItemName: "병에 담긴 연기" + DescriptionModifierItem: "뒤덮인 수식어를 위한 수식어 아이템" + Shulking: + Name: "셜킹" + Description: "적을 공중에 띄우고 %duration 초 동안 움직일 수 없게 합니다! 효과는 레벨에 따라 강해집니다." + ModifierItemName: "향상된 셜커 껍데기" + DescriptionModifierItem: "셜킹 수식어를 위한 수식어 아이템" + Silk-Touch: + Name: "섬세한 손놀림" + Description: "섬세한 손놀림을 적용합니다!" + ModifierItemName: "향상된 거미줄" + DescriptionModifierItem: "섬세한 손놀림 수식어를 위한 수식어 아이템" + Smite: + Name: "공격성" + Description: "무기가 언데드들에게 추가 데미지를 입힙니다!" + ModifierItemName: "성스러운 뼈" + DescriptionModifierItem: "강타-속성의 속성-아이템" + Soul-Speed: + Name: "영혼 가속" + Description: "영혼 모래에서 더 빨리 걷습니다!" + ModifierItemName: "고대 영혼 모래" + DescriptionModifierItem: "영혼-속도-속성의 속성-아이템" + Soulbound: + Name: "소울바운드" + Description: "죽을 때 아이템을 잃지 마세요." + ModifierItemName: "힘이 부여된 통신기" + DescriptionModifierItem: "소울바운드-속성의 속성-아이템" + Speedy: + Name: "속도가 빠른" + Description: "더 빠르게! 걸음과 달리기를 레벨 당 %amount% 빠르게 만듭니다!" + ModifierItemName: "강화된 토끼 가죽" + DescriptionModifierItem: "빠른-속성의 속성-아이템" + Spiders-Bane: + Name: "스파이더 베인" + Description: "이 무기는 스파이더에게 추가 데미지를 입힙니다!" + ModifierItemName: "정제된 스파이더의 눈" + DescriptionModifierItem: "스파이더-베인-속성의 속성-아이템" + Sunblazer: + Name: "썬블레이저" + Description: "태양이 빛나고 있을 때 ( 레벨과 태양 위치에 영향을 받음 ) 더 많은 데미지를 입히거나 더 적은 데메지 (%amountmin% to %amountmax%) 를 받습니다. 이 효과는 밤 시간과 엔드에서는 반대로 적용되지만, 네더(지옥)에서는 강하게 유지됩니다." + ModifierItemName: "금 햇빛 감지기" + DescriptionModifierItem: "썬블레이저-속성의 속성-아이템" + Sweeping: + Name: "스위핑" + Description: "더 많은 영역에 더 많은 데미지를 가합니다!" + ModifierItemName: "마법 부여된 철괴" + DescriptionModifierItem: "스위핑-속성의 속성-아이템" + Swift-Sneaking: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Tanky: + Name: "탱키" + Description: "레벨 당 %amount 추가 생명으로 더 강해집니다!" + ModifierItemName: "피가 불어넣어진 흑요석" + DescriptionModifierItem: "탱키-속성 의 탱키-아이템" + Thorned: + Name: "가시 돋은" + Description: "상대로부터 데미지를 입을 시 갑옷이 그들을 해치게 합니다!" + ModifierItemName: "스파이크가 박힌 플레이팅" + DescriptionModifierItem: "가시돋은-속성의 속성-아이템" + Timber: + Name: "목재" + Description: "순식간에 나무를 벨 수 있습니다!" + ModifierItemName: "목조 에메랄드" + DescriptionModifierItem: "목재-속성의 속성-아이템" + Statistic_Used: "" + Mutating: + Name: "" + Description: "" + Description_Level0: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Undead: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Vigilant: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Void-Netting: + Name: "공허 넷팅" + Description: "공허에 빠졌을 때, 레벨 당 %radius 반경의 안전한 위치로 텔레포트 합니다.\n쿨 다운: : %cmax 에서 %cmin 초(레벨에 의해 결정됨)" + ModifierItemName: "공허의 넷" + DescriptionModifierItem: "공허-넷팅-속성의 속성-아이템" + CouldNotFindBlock: "텔레포트할 안전한 위치를 찾을 수 없습니다!" + Webbed: + Name: "물갈퀴" + Description: "적을 때리거나 적에게 맞았을 때, 레벨 당 %duration 틱 * %multiplier만큼 그들의 속도가 느려집니다!" + ModifierItemName: "압착된 거미줄" + DescriptionModifierItem: "물갈퀴-속성의 속성-아이템" + Wild-Hunt: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Statistic_Used: "" + Withered: + Name: "위더드" + Description: "레벨 당 %duration 틱 * %multiplier per level만큼 타겟을 약해지게 합니다!" + ModifierItemName: "약해진 시든 해골" + DescriptionModifierItem: "위더드-속성의 속성-아이템" + Zealous: + Name: "" + Description: "" + ModifierItemName: "" + DescriptionModifierItem: "" + Statistic_Damage: "" + Statistic_Time: "" + +DataType.Boolean: "부울 (참/거짓)" +DataType.String: "문장" +DataType.List: "리스트" +DataType.Integer: "정수" +DataType.Double: "부동 소수점(더블)" + +ToolType.ALL: "전부" +ToolType.ARMOR: "" +ToolType.TOOLS: "" +ToolType.AXE: "도끼" +ToolType.BOOTS: "부츠" +ToolType.BOW: "활" +ToolType.CHESTPLATE: "갑옷" +ToolType.CROSSBOW: "쇠뇌" +ToolType.ELYTRA: "겉날개" +ToolType.FISHINGROD: "낚시대" +ToolType.HELMET: "헬멧" +ToolType.HOE: "괭이" +ToolType.INVALID: "유효한" +ToolType.LEGGINGS: "레깅스" +ToolType.OTHER: "기타" +ToolType.PICKAXE: "곡괭이" +ToolType.SHEARS: "가위" +ToolType.SHIELD: "방패" +ToolType.SHOVEL: "삽" +ToolType.SWORD: "검" +ToolType.TRIDENT: "삼지창" + +Enchantment: + power: "힘" + flame: "불꽃" + infinity: "무한성" + punch: "펀치" + binding_curse: "속박의 저주" + channeling: "투과력" + sharpness: "날카로움" + bane_of_arthropods: "벌레 특효" + smite: "공격성" + depth_strider: "수중 보행" + efficiency: "효율성" + unbreaking: "내구력" + fire_aspect: "불 속성" + frost_walker: "얼음 건너기" + impaling: "수생 특효" + knockback: "넉백" + fortune: "행운" + looting: "루팅" + loyalty: "로열티" + luck_of_the_sea: "바다보물" + lure: "미끼" + mending: "수선" + multishot: "다중 발사" + respiration: "호흡" + piercing: "날카로운" + protection: "보호" + blast_protection: "폭발보호" + feather_falling: "가볍게 착지" + fire_protection: "화염 보호" + projectile_protection: "원거리 보호" + quick_charge: "빠른 장전" + riptide: "급류" + silk_touch: "실크터치" + sweeping: "휘몰아치는 칼날" + thorns: "가시" + vanishing_curse: "소실 저주" + aqua_affinity: "친수성" + soul_speed: "영혼 가속" + swift_sneak: "" + +Updater.Unable: "업데이트 확인 불가!" +Updater.UpdateAvailable: "spigotmc.org에서 가능한 업데이트가 있습니다!" +Updater.YourVersion: "현재 버전: %ver" +Updater.OnlineVersion: "온라인 버전: %ver" +Updater.UpToDate: "MineTinker 가장 최신 버전이 설치되어있습니다!"