diff --git a/README.md b/README.md index f6be721..56c6210 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -5,8 +5,8 @@

컴퓨터 공학 퀴즈 웹 애플리케이션 프로젝트 입니다.

- - 📒 팀 노션 | + + 📒 팀 노션 | 🎨 프론트엔드 레포지토리 | 🎨 이슈 & PR 관리 @@ -44,7 +44,7 @@ main... │ ├── category │ ├── common │ ├── config -│ ├── engine +│ ├── play │ ├── game │ ├── application │ ├── domain @@ -54,20 +54,20 @@ main... │ ├── quiz │ ├── room │ ├── util -│ ├── websocket -│ │ +│ ├── chat +│ │ │ ├── CstarApplication.kt │ test... -├── devtoon - ├── engine +├── cstar + ├── play ├── game ├── jpa ├── member ├── quiz ├── redis ├── room - ├── websocket + ├── chat ├── IntegrationTest.kt ``` ### main @@ -75,12 +75,12 @@ test... - category : 퀴즈의 카테고리 도메인을 구현한다 - common : 모든 도메인에서 공통적으로 사용하는 기능(공통 예외, 공통 응답, 예외 핸들러 등)을 포함한다 - config : 설정 파일을 정의한다 -- engine : 실시간 게임 로직을 구현한다 +- play : 실시간 게임 로직을 구현한다 - member : 회원 도메인을 구현한다 - quiz : 퀴즈 도메인을 구현한다 - room : 게임방 도메인을 구현한다 - util : 공통 유틸 클래스를 정의한다(redis util) -- websocket : 웹소켓 핸들러 및 Stomp Message 컨트롤러를 정의한다 +- chat : 웹소켓 핸들러 및 Stomp Message 컨트롤러를 정의한다 ### test - 도메인별로 테스트가 정의되어 있다 diff --git a/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt b/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt index 48771b9..d762ba8 100644 --- a/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt +++ b/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt @@ -15,7 +15,7 @@ import yjh.cstar.room.domain.Validator.Companion.MIN_CAPACITY * 20 ~ 29 : Quiz 도메인 * 30 ~ 39 : Game 도메인 * 40 ~ 49 : Play 도메인 - * 50 ~ 59 : Websocket 도메인 + * 50 ~ 59 : Chat 도메인 */ enum class BaseErrorCode( val httpStatus: HttpStatus, @@ -53,5 +53,5 @@ enum class BaseErrorCode( // Game // Play - // Websocket + // Chat } diff --git a/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt b/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt index 6741e5b..f0262ee 100644 --- a/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt +++ b/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt @@ -10,7 +10,7 @@ class GamePlayService( private val quizGameService: QuizGameService, ) { - @Async("GameEngineThreadPool") + @Async("GamePlayThreadPool") fun start(players: Map, quizzes: List, roomId: Long, categoryId: Long) { Logger.info("[INFO] 게임 엔진 스레드 시작 - roomId : $roomId")