diff --git a/README.md b/README.md
index f6be721..56c6210 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -5,8 +5,8 @@
컴퓨터 공학 퀴즈 웹 애플리케이션 프로젝트 입니다.
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- 📒 팀 노션 |
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+ 📒 팀 노션 |
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🎨 이슈 & PR 관리
@@ -44,7 +44,7 @@ main...
│ ├── category
│ ├── common
│ ├── config
-│ ├── engine
+│ ├── play
│ ├── game
│ ├── application
│ ├── domain
@@ -54,20 +54,20 @@ main...
│ ├── quiz
│ ├── room
│ ├── util
-│ ├── websocket
-│ │
+│ ├── chat
+│ │
│ ├── CstarApplication.kt
│
test...
-├── devtoon
- ├── engine
+├── cstar
+ ├── play
├── game
├── jpa
├── member
├── quiz
├── redis
├── room
- ├── websocket
+ ├── chat
├── IntegrationTest.kt
```
### main
@@ -75,12 +75,12 @@ test...
- category : 퀴즈의 카테고리 도메인을 구현한다
- common : 모든 도메인에서 공통적으로 사용하는 기능(공통 예외, 공통 응답, 예외 핸들러 등)을 포함한다
- config : 설정 파일을 정의한다
-- engine : 실시간 게임 로직을 구현한다
+- play : 실시간 게임 로직을 구현한다
- member : 회원 도메인을 구현한다
- quiz : 퀴즈 도메인을 구현한다
- room : 게임방 도메인을 구현한다
- util : 공통 유틸 클래스를 정의한다(redis util)
-- websocket : 웹소켓 핸들러 및 Stomp Message 컨트롤러를 정의한다
+- chat : 웹소켓 핸들러 및 Stomp Message 컨트롤러를 정의한다
### test
- 도메인별로 테스트가 정의되어 있다
diff --git a/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt b/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt
index 48771b9..d762ba8 100644
--- a/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt
+++ b/src/main/kotlin/yjh/cstar/common/BaseErrorCode.kt
@@ -15,7 +15,7 @@ import yjh.cstar.room.domain.Validator.Companion.MIN_CAPACITY
* 20 ~ 29 : Quiz 도메인
* 30 ~ 39 : Game 도메인
* 40 ~ 49 : Play 도메인
- * 50 ~ 59 : Websocket 도메인
+ * 50 ~ 59 : Chat 도메인
*/
enum class BaseErrorCode(
val httpStatus: HttpStatus,
@@ -53,5 +53,5 @@ enum class BaseErrorCode(
// Game
// Play
- // Websocket
+ // Chat
}
diff --git a/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt b/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt
index 6741e5b..f0262ee 100644
--- a/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt
+++ b/src/main/kotlin/yjh/cstar/play/application/GamePlayService.kt
@@ -10,7 +10,7 @@ class GamePlayService(
private val quizGameService: QuizGameService,
) {
- @Async("GameEngineThreadPool")
+ @Async("GamePlayThreadPool")
fun start(players: Map, quizzes: List, roomId: Long, categoryId: Long) {
Logger.info("[INFO] 게임 엔진 스레드 시작 - roomId : $roomId")