diff --git a/LICENSE b/LICENSE
new file mode 100644
index 000000000..f288702d2
--- /dev/null
+++ b/LICENSE
@@ -0,0 +1,674 @@
+ GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+ Version 3, 29 June 2007
+
+ Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+ Preamble
+
+ The GNU General Public License is a free, copyleft license for
+software and other kinds of works.
+
+ The licenses for most software and other practical works are designed
+to take away your freedom to share and change the works. By contrast,
+the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to
+share and change all versions of a program--to make sure it remains free
+software for all its users. We, the Free Software Foundation, use the
+GNU General Public License for most of our software; it applies also to
+any other work released this way by its authors. You can apply it to
+your programs, too.
+
+ When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+them if you wish), that you receive source code or can get it if you
+want it, that you can change the software or use pieces of it in new
+free programs, and that you know you can do these things.
+
+ To protect your rights, we need to prevent others from denying you
+these rights or asking you to surrender the rights. Therefore, you have
+certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if
+you modify it: responsibilities to respect the freedom of others.
+
+ For example, if you distribute copies of such a program, whether
+gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same
+freedoms that you received. You must make sure that they, too, receive
+or can get the source code. And you must show them these terms so they
+know their rights.
+
+ Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
+(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License
+giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it.
+
+ For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains
+that there is no warranty for this free software. For both users' and
+authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as
+changed, so that their problems will not be attributed erroneously to
+authors of previous versions.
+
+ Some devices are designed to deny users access to install or run
+modified versions of the software inside them, although the manufacturer
+can do so. This is fundamentally incompatible with the aim of
+protecting users' freedom to change the software. The systematic
+pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to
+use, which is precisely where it is most unacceptable. Therefore, we
+have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those
+products. If such problems arise substantially in other domains, we
+stand ready to extend this provision to those domains in future versions
+of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
+
+ Finally, every program is threatened constantly by software patents.
+States should not allow patents to restrict development and use of
+software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to
+avoid the special danger that patents applied to a free program could
+make it effectively proprietary. To prevent this, the GPL assures that
+patents cannot be used to render the program non-free.
+
+ The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+
+ TERMS AND CONDITIONS
+
+ 0. Definitions.
+
+ "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License.
+
+ "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of
+works, such as semiconductor masks.
+
+ "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this
+License. Each licensee is addressed as "you". "Licensees" and
+"recipients" may be individuals or organizations.
+
+ To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work
+in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an
+exact copy. The resulting work is called a "modified version" of the
+earlier work or a work "based on" the earlier work.
+
+ A "covered work" means either the unmodified Program or a work based
+on the Program.
+
+ To "propagate" a work means to do anything with it that, without
+permission, would make you directly or secondarily liable for
+infringement under applicable copyright law, except executing it on a
+computer or modifying a private copy. Propagation includes copying,
+distribution (with or without modification), making available to the
+public, and in some countries other activities as well.
+
+ To "convey" a work means any kind of propagation that enables other
+parties to make or receive copies. Mere interaction with a user through
+a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.
+
+ An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"
+to the extent that it includes a convenient and prominently visible
+feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)
+tells the user that there is no warranty for the work (except to the
+extent that warranties are provided), that licensees may convey the
+work under this License, and how to view a copy of this License. If
+the interface presents a list of user commands or options, such as a
+menu, a prominent item in the list meets this criterion.
+
+ 1. Source Code.
+
+ The "source code" for a work means the preferred form of the work
+for making modifications to it. "Object code" means any non-source
+form of a work.
+
+ A "Standard Interface" means an interface that either is an official
+standard defined by a recognized standards body, or, in the case of
+interfaces specified for a particular programming language, one that
+is widely used among developers working in that language.
+
+ The "System Libraries" of an executable work include anything, other
+than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of
+packaging a Major Component, but which is not part of that Major
+Component, and (b) serves only to enable use of the work with that
+Major Component, or to implement a Standard Interface for which an
+implementation is available to the public in source code form. A
+"Major Component", in this context, means a major essential component
+(kernel, window system, and so on) of the specific operating system
+(if any) on which the executable work runs, or a compiler used to
+produce the work, or an object code interpreter used to run it.
+
+ The "Corresponding Source" for a work in object code form means all
+the source code needed to generate, install, and (for an executable
+work) run the object code and to modify the work, including scripts to
+control those activities. However, it does not include the work's
+System Libraries, or general-purpose tools or generally available free
+programs which are used unmodified in performing those activities but
+which are not part of the work. For example, Corresponding Source
+includes interface definition files associated with source files for
+the work, and the source code for shared libraries and dynamically
+linked subprograms that the work is specifically designed to require,
+such as by intimate data communication or control flow between those
+subprograms and other parts of the work.
+
+ The Corresponding Source need not include anything that users
+can regenerate automatically from other parts of the Corresponding
+Source.
+
+ The Corresponding Source for a work in source code form is that
+same work.
+
+ 2. Basic Permissions.
+
+ All rights granted under this License are granted for the term of
+copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated
+conditions are met. This License explicitly affirms your unlimited
+permission to run the unmodified Program. The output from running a
+covered work is covered by this License only if the output, given its
+content, constitutes a covered work. This License acknowledges your
+rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
+
+ You may make, run and propagate covered works that you do not
+convey, without conditions so long as your license otherwise remains
+in force. You may convey covered works to others for the sole purpose
+of having them make modifications exclusively for you, or provide you
+with facilities for running those works, provided that you comply with
+the terms of this License in conveying all material for which you do
+not control copyright. Those thus making or running the covered works
+for you must do so exclusively on your behalf, under your direction
+and control, on terms that prohibit them from making any copies of
+your copyrighted material outside their relationship with you.
+
+ Conveying under any other circumstances is permitted solely under
+the conditions stated below. Sublicensing is not allowed; section 10
+makes it unnecessary.
+
+ 3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.
+
+ No covered work shall be deemed part of an effective technological
+measure under any applicable law fulfilling obligations under article
+11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or
+similar laws prohibiting or restricting circumvention of such
+measures.
+
+ When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid
+circumvention of technological measures to the extent such circumvention
+is effected by exercising rights under this License with respect to
+the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or
+modification of the work as a means of enforcing, against the work's
+users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
+technological measures.
+
+ 4. Conveying Verbatim Copies.
+
+ You may convey verbatim copies of the Program's source code as you
+receive it, in any medium, provided that you conspicuously and
+appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;
+keep intact all notices stating that this License and any
+non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;
+keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all
+recipients a copy of this License along with the Program.
+
+ You may charge any price or no price for each copy that you convey,
+and you may offer support or warranty protection for a fee.
+
+ 5. Conveying Modified Source Versions.
+
+ You may convey a work based on the Program, or the modifications to
+produce it from the Program, in the form of source code under the
+terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:
+
+ a) The work must carry prominent notices stating that you modified
+ it, and giving a relevant date.
+
+ b) The work must carry prominent notices stating that it is
+ released under this License and any conditions added under section
+ 7. This requirement modifies the requirement in section 4 to
+ "keep intact all notices".
+
+ c) You must license the entire work, as a whole, under this
+ License to anyone who comes into possession of a copy. This
+ License will therefore apply, along with any applicable section 7
+ additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
+ regardless of how they are packaged. This License gives no
+ permission to license the work in any other way, but it does not
+ invalidate such permission if you have separately received it.
+
+ d) If the work has interactive user interfaces, each must display
+ Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive
+ interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your
+ work need not make them do so.
+
+ A compilation of a covered work with other separate and independent
+works, which are not by their nature extensions of the covered work,
+and which are not combined with it such as to form a larger program,
+in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an
+"aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
+used to limit the access or legal rights of the compilation's users
+beyond what the individual works permit. Inclusion of a covered work
+in an aggregate does not cause this License to apply to the other
+parts of the aggregate.
+
+ 6. Conveying Non-Source Forms.
+
+ You may convey a covered work in object code form under the terms
+of sections 4 and 5, provided that you also convey the
+machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,
+in one of these ways:
+
+ a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+ (including a physical distribution medium), accompanied by the
+ Corresponding Source fixed on a durable physical medium
+ customarily used for software interchange.
+
+ b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
+ (including a physical distribution medium), accompanied by a
+ written offer, valid for at least three years and valid for as
+ long as you offer spare parts or customer support for that product
+ model, to give anyone who possesses the object code either (1) a
+ copy of the Corresponding Source for all the software in the
+ product that is covered by this License, on a durable physical
+ medium customarily used for software interchange, for a price no
+ more than your reasonable cost of physically performing this
+ conveying of source, or (2) access to copy the
+ Corresponding Source from a network server at no charge.
+
+ c) Convey individual copies of the object code with a copy of the
+ written offer to provide the Corresponding Source. This
+ alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and
+ only if you received the object code with such an offer, in accord
+ with subsection 6b.
+
+ d) Convey the object code by offering access from a designated
+ place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the
+ Corresponding Source in the same way through the same place at no
+ further charge. You need not require recipients to copy the
+ Corresponding Source along with the object code. If the place to
+ copy the object code is a network server, the Corresponding Source
+ may be on a different server (operated by you or a third party)
+ that supports equivalent copying facilities, provided you maintain
+ clear directions next to the object code saying where to find the
+ Corresponding Source. Regardless of what server hosts the
+ Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is
+ available for as long as needed to satisfy these requirements.
+
+ e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided
+ you inform other peers where the object code and Corresponding
+ Source of the work are being offered to the general public at no
+ charge under subsection 6d.
+
+ A separable portion of the object code, whose source code is excluded
+from the Corresponding Source as a System Library, need not be
+included in conveying the object code work.
+
+ A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any
+tangible personal property which is normally used for personal, family,
+or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation
+into a dwelling. In determining whether a product is a consumer product,
+doubtful cases shall be resolved in favor of coverage. For a particular
+product received by a particular user, "normally used" refers to a
+typical or common use of that class of product, regardless of the status
+of the particular user or of the way in which the particular user
+actually uses, or expects or is expected to use, the product. A product
+is a consumer product regardless of whether the product has substantial
+commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent
+the only significant mode of use of the product.
+
+ "Installation Information" for a User Product means any methods,
+procedures, authorization keys, or other information required to install
+and execute modified versions of a covered work in that User Product from
+a modified version of its Corresponding Source. The information must
+suffice to ensure that the continued functioning of the modified object
+code is in no case prevented or interfered with solely because
+modification has been made.
+
+ If you convey an object code work under this section in, or with, or
+specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as
+part of a transaction in which the right of possession and use of the
+User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a
+fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
+Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied
+by the Installation Information. But this requirement does not apply
+if neither you nor any third party retains the ability to install
+modified object code on the User Product (for example, the work has
+been installed in ROM).
+
+ The requirement to provide Installation Information does not include a
+requirement to continue to provide support service, warranty, or updates
+for a work that has been modified or installed by the recipient, or for
+the User Product in which it has been modified or installed. Access to a
+network may be denied when the modification itself materially and
+adversely affects the operation of the network or violates the rules and
+protocols for communication across the network.
+
+ Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,
+in accord with this section must be in a format that is publicly
+documented (and with an implementation available to the public in
+source code form), and must require no special password or key for
+unpacking, reading or copying.
+
+ 7. Additional Terms.
+
+ "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this
+License by making exceptions from one or more of its conditions.
+Additional permissions that are applicable to the entire Program shall
+be treated as though they were included in this License, to the extent
+that they are valid under applicable law. If additional permissions
+apply only to part of the Program, that part may be used separately
+under those permissions, but the entire Program remains governed by
+this License without regard to the additional permissions.
+
+ When you convey a copy of a covered work, you may at your option
+remove any additional permissions from that copy, or from any part of
+it. (Additional permissions may be written to require their own
+removal in certain cases when you modify the work.) You may place
+additional permissions on material, added by you to a covered work,
+for which you have or can give appropriate copyright permission.
+
+ Notwithstanding any other provision of this License, for material you
+add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of
+that material) supplement the terms of this License with terms:
+
+ a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the
+ terms of sections 15 and 16 of this License; or
+
+ b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or
+ author attributions in that material or in the Appropriate Legal
+ Notices displayed by works containing it; or
+
+ c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or
+ requiring that modified versions of such material be marked in
+ reasonable ways as different from the original version; or
+
+ d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or
+ authors of the material; or
+
+ e) Declining to grant rights under trademark law for use of some
+ trade names, trademarks, or service marks; or
+
+ f) Requiring indemnification of licensors and authors of that
+ material by anyone who conveys the material (or modified versions of
+ it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for
+ any liability that these contractual assumptions directly impose on
+ those licensors and authors.
+
+ All other non-permissive additional terms are considered "further
+restrictions" within the meaning of section 10. If the Program as you
+received it, or any part of it, contains a notice stating that it is
+governed by this License along with a term that is a further
+restriction, you may remove that term. If a license document contains
+a further restriction but permits relicensing or conveying under this
+License, you may add to a covered work material governed by the terms
+of that license document, provided that the further restriction does
+not survive such relicensing or conveying.
+
+ If you add terms to a covered work in accord with this section, you
+must place, in the relevant source files, a statement of the
+additional terms that apply to those files, or a notice indicating
+where to find the applicable terms.
+
+ Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the
+form of a separately written license, or stated as exceptions;
+the above requirements apply either way.
+
+ 8. Termination.
+
+ You may not propagate or modify a covered work except as expressly
+provided under this License. Any attempt otherwise to propagate or
+modify it is void, and will automatically terminate your rights under
+this License (including any patent licenses granted under the third
+paragraph of section 11).
+
+ However, if you cease all violation of this License, then your
+license from a particular copyright holder is reinstated (a)
+provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and
+finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
+holder fails to notify you of the violation by some reasonable means
+prior to 60 days after the cessation.
+
+ Moreover, your license from a particular copyright holder is
+reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
+violation by some reasonable means, this is the first time you have
+received notice of violation of this License (for any work) from that
+copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after
+your receipt of the notice.
+
+ Termination of your rights under this section does not terminate the
+licenses of parties who have received copies or rights from you under
+this License. If your rights have been terminated and not permanently
+reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same
+material under section 10.
+
+ 9. Acceptance Not Required for Having Copies.
+
+ You are not required to accept this License in order to receive or
+run a copy of the Program. Ancillary propagation of a covered work
+occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission
+to receive a copy likewise does not require acceptance. However,
+nothing other than this License grants you permission to propagate or
+modify any covered work. These actions infringe copyright if you do
+not accept this License. Therefore, by modifying or propagating a
+covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.
+
+ 10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.
+
+ Each time you convey a covered work, the recipient automatically
+receives a license from the original licensors, to run, modify and
+propagate that work, subject to this License. You are not responsible
+for enforcing compliance by third parties with this License.
+
+ An "entity transaction" is a transaction transferring control of an
+organization, or substantially all assets of one, or subdividing an
+organization, or merging organizations. If propagation of a covered
+work results from an entity transaction, each party to that
+transaction who receives a copy of the work also receives whatever
+licenses to the work the party's predecessor in interest had or could
+give under the previous paragraph, plus a right to possession of the
+Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if
+the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.
+
+ You may not impose any further restrictions on the exercise of the
+rights granted or affirmed under this License. For example, you may
+not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of
+rights granted under this License, and you may not initiate litigation
+(including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
+any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for
+sale, or importing the Program or any portion of it.
+
+ 11. Patents.
+
+ A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this
+License of the Program or a work on which the Program is based. The
+work thus licensed is called the contributor's "contributor version".
+
+ A contributor's "essential patent claims" are all patent claims
+owned or controlled by the contributor, whether already acquired or
+hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted
+by this License, of making, using, or selling its contributor version,
+but do not include claims that would be infringed only as a
+consequence of further modification of the contributor version. For
+purposes of this definition, "control" includes the right to grant
+patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of
+this License.
+
+ Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free
+patent license under the contributor's essential patent claims, to
+make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and
+propagate the contents of its contributor version.
+
+ In the following three paragraphs, a "patent license" is any express
+agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent
+(such as an express permission to practice a patent or covenant not to
+sue for patent infringement). To "grant" such a patent license to a
+party means to make such an agreement or commitment not to enforce a
+patent against the party.
+
+ If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,
+and the Corresponding Source of the work is not available for anyone
+to copy, free of charge and under the terms of this License, through a
+publicly available network server or other readily accessible means,
+then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so
+available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
+patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner
+consistent with the requirements of this License, to extend the patent
+license to downstream recipients. "Knowingly relying" means you have
+actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the
+covered work in a country, or your recipient's use of the covered work
+in a country, would infringe one or more identifiable patents in that
+country that you have reason to believe are valid.
+
+ If, pursuant to or in connection with a single transaction or
+arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a
+covered work, and grant a patent license to some of the parties
+receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify
+or convey a specific copy of the covered work, then the patent license
+you grant is automatically extended to all recipients of the covered
+work and works based on it.
+
+ A patent license is "discriminatory" if it does not include within
+the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is
+conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are
+specifically granted under this License. You may not convey a covered
+work if you are a party to an arrangement with a third party that is
+in the business of distributing software, under which you make payment
+to the third party based on the extent of your activity of conveying
+the work, and under which the third party grants, to any of the
+parties who would receive the covered work from you, a discriminatory
+patent license (a) in connection with copies of the covered work
+conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily
+for and in connection with specific products or compilations that
+contain the covered work, unless you entered into that arrangement,
+or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.
+
+ Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting
+any implied license or other defenses to infringement that may
+otherwise be available to you under applicable patent law.
+
+ 12. No Surrender of Others' Freedom.
+
+ If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
+otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
+excuse you from the conditions of this License. If you cannot convey a
+covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this
+License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
+not convey it at all. For example, if you agree to terms that obligate you
+to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey
+the Program, the only way you could satisfy both those terms and this
+License would be to refrain entirely from conveying the Program.
+
+ 13. Use with the GNU Affero General Public License.
+
+ Notwithstanding any other provision of this License, you have
+permission to link or combine any covered work with a work licensed
+under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single
+combined work, and to convey the resulting work. The terms of this
+License will continue to apply to the part which is the covered work,
+but the special requirements of the GNU Affero General Public License,
+section 13, concerning interaction through a network will apply to the
+combination as such.
+
+ 14. Revised Versions of this License.
+
+ The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of
+the GNU General Public License from time to time. Such new versions will
+be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
+address new problems or concerns.
+
+ Each version is given a distinguishing version number. If the
+Program specifies that a certain numbered version of the GNU General
+Public License "or any later version" applies to it, you have the
+option of following the terms and conditions either of that numbered
+version or of any later version published by the Free Software
+Foundation. If the Program does not specify a version number of the
+GNU General Public License, you may choose any version ever published
+by the Free Software Foundation.
+
+ If the Program specifies that a proxy can decide which future
+versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's
+public statement of acceptance of a version permanently authorizes you
+to choose that version for the Program.
+
+ Later license versions may give you additional or different
+permissions. However, no additional obligations are imposed on any
+author or copyright holder as a result of your choosing to follow a
+later version.
+
+ 15. Disclaimer of Warranty.
+
+ THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
+APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
+HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY
+OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
+THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
+PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
+IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF
+ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
+
+ 16. Limitation of Liability.
+
+ IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
+WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS
+THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
+GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
+USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
+DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
+PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
+EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+SUCH DAMAGES.
+
+ 17. Interpretation of Sections 15 and 16.
+
+ If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided
+above cannot be given local legal effect according to their terms,
+reviewing courts shall apply local law that most closely approximates
+an absolute waiver of all civil liability in connection with the
+Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a
+copy of the Program in return for a fee.
+
+ END OF TERMS AND CONDITIONS
+
+ How to Apply These Terms to Your New Programs
+
+ If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
+possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
+free software which everyone can redistribute and change under these terms.
+
+ To do so, attach the following notices to the program. It is safest
+to attach them to the start of each source file to most effectively
+state the exclusion of warranty; and each file should have at least
+the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
+
+
+ Copyright (C)
+
+ This program is free software: you can redistribute it and/or modify
+ it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
+ (at your option) any later version.
+
+ This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
+ GNU General Public License for more details.
+
+ You should have received a copy of the GNU General Public License
+ along with this program. If not, see .
+
+Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
+
+ If the program does terminal interaction, make it output a short
+notice like this when it starts in an interactive mode:
+
+ Copyright (C)
+ This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
+ This is free software, and you are welcome to redistribute it
+ under certain conditions; type `show c' for details.
+
+The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
+parts of the General Public License. Of course, your program's commands
+might be different; for a GUI interface, you would use an "about box".
+
+ You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,
+if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.
+For more information on this, and how to apply and follow the GNU GPL, see
+.
+
+ The GNU General Public License does not permit incorporating your program
+into proprietary programs. If your program is a subroutine library, you
+may consider it more useful to permit linking proprietary applications with
+the library. If this is what you want to do, use the GNU Lesser General
+Public License instead of this License. But first, please read
+.
diff --git a/lesson01/lesson_1.py b/lesson01/lesson_1.py
new file mode 100644
index 000000000..5884d533a
--- /dev/null
+++ b/lesson01/lesson_1.py
@@ -0,0 +1,100 @@
+'''
+Поработайте с переменными, создайте несколько,
+выведите на экран, запросите у пользователя
+несколько чисел и строк и сохраните
+в переменные, выведите на экран.
+'''
+
+a = 10
+b = 15
+print("Переменные a и b - ", a, b)
+string1 = input("Введите первую строку ")
+number1 = int(input("Введите первое число "))
+string2 = input("Введите вторую строку ")
+number2 = int(input("Введите второе число "))
+print("Введеные значения - %10s %5d %10s %5d" % (string1, number1, string2, number2))
+
+'''
+Пользователь вводит время в секундах.
+Переведите время в часы, минуты и секунды
+и выведите в формате чч:мм:сс.
+Используйте форматирование строк.
+'''
+
+time = int(input("Введите время в секундах "))
+hours = time // 3600
+minutes = (time - hours * 3600) // 60
+seconds = time - (hours * 3600 + minutes * 60)
+print(f"Время в формате чч:мм:сс {hours} : {minutes} : {seconds}")
+
+'''
+Узнайте у пользователя число n.
+Найдите сумму чисел n + nn + nnn.
+Например, пользователь ввёл число 3.
+Считаем 3 + 33 + 333 = 369
+'''
+
+n = int(input("Введите число - "))
+total = (n + int(str(n) + str(n)) + int(str(n) + str(n)+ str(n)))
+print("Сумма чисел n + nn + nnn - %d" % total)
+'''
+Пользователь вводит целое положительное число.
+Найдите самую большую цифру в числе.
+Для решения используйте цикл while и арифметические операции.
+'''
+n = abs(int(input("Введите целое положительное число ")))
+max = n % 10
+while n >= 1:
+ n = n // 10
+ if n % 10 > max:
+ max = n % 10
+ if n > 9:
+ continue
+ else:
+ print("Максимальное цифра в числе ", max)
+ break
+'''
+Запросите у пользователя значения выручки и издержек фирмы.
+Определите, с каким финансовым результатом работает фирма
+(прибыль — выручка больше издержек, или
+убыток — издержки больше выручки).
+Выведите соответствующее сообщение.
+Если фирма отработала с прибылью,
+вычислите рентабельность выручки (соотношение прибыли к выручке).
+Далее запросите численность сотрудников фирмы
+и определите прибыль фирмы в расчете на одного сотрудника.
+'''
+
+profit = float(input("Введите выручку фирмы "))
+costs = float(input("Введите издержки фирмы "))
+if profit > costs:
+ print(f"Фирма работает с прибылью. Рентабельность выручки составила {profit / costs:.2f}")
+ workers = int(input("Введите количество сотрудников фирмы "))
+ print(f"прибыль в расчете на одного сторудника сотавила {profit / workers:.2f}")
+elif profit == costs:
+ print("Фирма работает в ноль")
+else:
+ print("Фирма работает в убыток")
+
+'''
+Спортсмен занимается ежедневными пробежками.
+В первый день его результат составил a километров.
+Каждый день спортсмен увеличивал результат на 10 %
+относительно предыдущего.
+Требуется определить номер дня, на который общий
+результат спортсмена составить не менее b километров.
+Программа должна принимать значения параметров a и b и
+выводить одно натуральное число — номер дня.
+'''
+
+a = int(input("Введите результаты пробежки первого дня в км "))
+b = int(input("Введите общий желаемый результат в км "))
+result_days = 1
+result_km = a
+while result_km < b:
+ a = a + 0.1 * a
+ result_days += 1
+ result_km = result_km + a
+print(f"Вы достигнете требуемых показателей на %.d день" % result_days)
+
+
diff --git a/lesson02/lesson_2.1.py b/lesson02/lesson_2.1.py
new file mode 100644
index 000000000..aad7aa210
--- /dev/null
+++ b/lesson02/lesson_2.1.py
@@ -0,0 +1,14 @@
+'''
+Создать список и заполнить его элементами различных типов данных.
+Реализовать скрипт проверки типа данных каждого элемента.
+Использовать функцию type() для проверки типа.
+Элементы списка можно не запрашивать у пользователя,
+а указать явно, в программе.
+'''
+
+my_list = [12, None, -77, 'True', True, 9.5]
+def my_type(el):
+ for el in range(len(my_list)):
+ print(type(my_list[el]))
+ return
+my_type(my_list)
diff --git a/lesson02/lesson_2.2.py b/lesson02/lesson_2.2.py
new file mode 100644
index 000000000..290f91bf9
--- /dev/null
+++ b/lesson02/lesson_2.2.py
@@ -0,0 +1,20 @@
+'''
+Для списка реализовать обмен значений соседних элементов, т.е.
+Значениями обмениваются элементы с индексами 0 и 1, 2 и 3 и т.д.
+При нечетном количестве элементов последний сохранить
+на своем месте.
+Для заполнения списка элементов необходимо использовать
+функцию input().
+'''
+el_count = int(input("Введите количество элементов списка "))
+my_list = []
+i = 0
+el = 0
+while i < el_count:
+ my_list.append(input("Введите следующее значение списка "))
+ i += 1
+
+for elem in range(int(len(my_list)/2)):
+ my_list[el], my_list[el + 1] = my_list [el + 1], my_list[el]
+ el += 2
+print(my_list)
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson02/lesson_2.3.py b/lesson02/lesson_2.3.py
new file mode 100644
index 000000000..bcab53149
--- /dev/null
+++ b/lesson02/lesson_2.3.py
@@ -0,0 +1,24 @@
+'''
+Пользователь вводит месяц в виде целого числа от 1 до 12.
+Сообщить к какому времени года относится месяц (зима, весна,
+лето, осень).
+Напишите решения через list и через dict.
+'''
+seasons_list = ['winter', 'spring', 'summer', 'autumn']
+seasons_dict = {1 : 'winter', 2 : 'spring', 3 : 'summer', 4 : 'autumn'}
+month = int(input("Введите месяц по номеру "))
+if month ==1 or month == 12 or month == 2:
+ print(seasons_dict.get(1))
+ print(seasons_list[0])
+elif month == 3 or month == 4 or month ==5:
+ print(seasons_dict.get(2))
+ print(seasons_list[1])
+elif month == 6 or month == 7 or month == 8:
+ print(seasons_dict.get(3))
+ print(seasons_list[2])
+
+elif month == 9 or month == 10 or month == 11:
+ print(seasons_dict.get(4))
+ print(seasons_list[3])
+else:
+ print("Такого месяца не существует")
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson02/lesson_2.4.py b/lesson02/lesson_2.4.py
new file mode 100644
index 000000000..2ef13ec00
--- /dev/null
+++ b/lesson02/lesson_2.4.py
@@ -0,0 +1,17 @@
+'''
+Пользователь вводит строку из нескольких слов, разделённых
+пробелами. Вывести каждое слово с новой строки.
+Строки необходимо пронумеровать. Если в слово длинное,
+выводить только первые 10 букв в слове.
+'''
+my_str = input("введите строку ")
+my_word = []
+num = 1
+for el in range(my_str.count(' ') + 1):
+ my_word = my_str.split()
+ if len(str(my_word)) <= 10:
+ print(f" {num} {my_word [el]}")
+ num += 1
+ else:
+ print(f" {num} {my_word [el] [0:10]}")
+ num += 1
diff --git a/lesson02/lesson_2.5.py b/lesson02/lesson_2.5.py
new file mode 100644
index 000000000..6324ef11a
--- /dev/null
+++ b/lesson02/lesson_2.5.py
@@ -0,0 +1,30 @@
+'''
+Реализовать структуру «Рейтинг», представляющую собой
+не возрастающий набор натуральных чисел.
+У пользователя необходимо запрашивать новый элемент рейтинга.
+Если в рейтинге существуют элементы с одинаковыми значениями,
+то новый элемент с тем же значением должен разместиться
+после них.
+Подсказка. Например, набор натуральных чисел: 7, 5, 3, 3, 2.
+Пользователь ввел число 3. Результат: 7, 5, 3, 3, 3, 2.
+Пользователь ввел число 8. Результат: 8, 7, 5, 3, 3, 2.
+Пользователь ввел число 1. Результат: 7, 5, 3, 3, 2, 1.
+Набор натуральных чисел можно задать непосредственно в коде,
+например, my_list = [7, 5, 3, 3, 2].
+'''
+my_list = [7, 5, 3, 3, 2]
+print(f"Рейтинг - {my_list}")
+digit = int(input("Введите число (111 - выход) "))
+while digit != 111:
+ for el in range(len(my_list)):
+ if my_list[el] == digit:
+ my_list.insert(el + 1, digit)
+ break
+ elif my_list[0] < digit:
+ my_list.insert(0, digit)
+ elif my_list[-1] > digit:
+ my_list.append(digit)
+ elif my_list[el] > digit and my_list[el + 1] < digit:
+ my_list.insert(el + 1, digit)
+ print(f"текущий список - {my_list}")
+ digit = int(input("Введите число "))
diff --git a/lesson02/lesson_2.6.py b/lesson02/lesson_2.6.py
new file mode 100644
index 000000000..d46326083
--- /dev/null
+++ b/lesson02/lesson_2.6.py
@@ -0,0 +1,65 @@
+'''
+Реализовать структуру данных «Товары». Она должна представлять
+собой список кортежей. Каждый кортеж хранит информацию об
+отдельном товаре. В кортеже должно быть два элемента —
+номер товара и словарь с параметрами (характеристиками товара:
+название, цена, количество, единица измерения).
+Структуру нужно сформировать программно, т.е.
+запрашивать все данные у пользователя.
+Пример готовой структуры:
+[
+ (1, {“название”: “компьютер”, “цена”: 20000, “количество”: 5, “eд”: “шт.”}),
+ (2, {“название”: “принтер”, “цена”: 6000, “количество”: 2, “eд”: “шт.”}),
+ (3, {“название”: “сканер”, “цена”: 2000, “количество”: 7, “eд”: “шт.”})
+]
+Необходимо собрать аналитику о товарах. Реализовать словарь,
+в котором каждый ключ — характеристика товара,
+например название, а значение — список значений-характеристик,
+например список названий товаров.
+Пример:
+{
+ “название”: [“компьютер”, “принтер”, “сканер”],
+ “цена”: [20000, 6000, 2000],
+ “количество”: [5, 2, 7],
+ “ед”: [“шт.”]
+}
+'''
+goods = []
+features = {'name': '', 'price': '', 'quantity': '', 'unit': ''}
+analytics = {'name': [], 'price': [], 'quantity': [], 'unit': []}
+num = 0
+feature_ = None
+control = None
+while True:
+ control = input("For quit press 'Q', for continue press 'Enter', for analytics press 'A'").upper()
+ if control == 'Q':
+ break
+ num += 1
+ if control == 'A':
+ print(f'\n Current analytics \n {"-" * 30}')
+ for key, value in analytics.items():
+ print(f'{key[:25]:>30}: {value}')
+ print("-" * 30)
+ for f in features.keys():
+ feature_ = input(f'Input feature "{f}"')
+ features[f] = int(feature_) if (f == 'price' or f == 'quantity') else feature_
+ analytics[f].append(features[f])
+ goods.append((num, features))
+
+'''
+goods = int(input("Введите количество товара "))
+n = 1
+my_dict = []
+my_list = []
+my_analys = {}
+while n <= goods:
+ my_dict = dict({'название': input("введите название "), 'цена': input("Введите цену "),
+ 'количество': input('Введите количество '), 'eд': input("Введите единицу измерения ")})
+ my_list.append((n, my_dict))
+ n += 1
+ my_analys = dict(
+ {'название': my_dict.get('название'), 'цена': my_dict.get('цена'), 'количество': my_dict.get('количество'),
+ 'ед': my_dict.get('ед')})
+print(my_list)
+print(my_analys)
+'''
diff --git a/lesson03/lesson_3.1.py b/lesson03/lesson_3.1.py
new file mode 100644
index 000000000..c5df7e022
--- /dev/null
+++ b/lesson03/lesson_3.1.py
@@ -0,0 +1,30 @@
+'''
+Реализовать функцию, принимающую два числа
+(позиционные аргументы) и выполняющую их деление.
+Числа запрашивать у пользователя,
+предусмотреть обработку ситуации деления на ноль.
+'''
+
+
+def div(*args):
+
+ try:
+ arg1 = int(input("Input dividend "))
+ arg2 = int(input("Input divider "))
+ res = arg1 / arg2
+ except ValueError:
+ return 'Value error'
+ except ZeroDivisionError:
+ return "Wrong devider! You can't use zero as a devider"
+
+ return res
+
+ '''
+ if arg2 != 0:
+ return arg1 / arg2
+ else:
+ print("Wrong number! Devider can't be null")
+ '''
+
+
+print(f'result {div()}')
diff --git a/lesson03/lesson_3.2.py b/lesson03/lesson_3.2.py
new file mode 100644
index 000000000..56f1837d9
--- /dev/null
+++ b/lesson03/lesson_3.2.py
@@ -0,0 +1,18 @@
+'''
+Реализовать функцию, принимающую несколько параметров,
+описывающих данные пользователя: имя, фамилия, год рождения,
+город проживания, email, телефон. Функция должна принимать
+параметры как именованные аргументы. Реализовать вывод данных
+о пользователе одной строкой.
+'''
+'''
+ name = input('enter name')
+ surname = input('enter surname')
+ year = int(input('enter year'))
+ city = input('enter city')
+ email = input('enter email')
+ telephone = input('input telephone')
+'''
+def my_func (name, surname, year, city, email, telephone):
+ return ' '.join([name, surname, year, city, email, telephone])
+print(my_func(surname = 'Frolov', name = 'Sergey', year = '1990', city = 'Syzran', email = 'error@mail.ru', telephone = '8-903-300-99-87'))
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson03/lesson_3.3.py b/lesson03/lesson_3.3.py
new file mode 100644
index 000000000..091e15c97
--- /dev/null
+++ b/lesson03/lesson_3.3.py
@@ -0,0 +1,13 @@
+'''
+Реализовать функцию my_func(), которая принимает три позиционных
+аргумента, и возвращает сумму наибольших двух аргументов.
+'''
+def my_func(arg1 , arg2, arg3):
+ if arg1 >= arg3 and arg2 >= arg3:
+ return arg1 + arg2
+ elif arg1 > arg2 and arg1 < arg3:
+ return arg1 + arg3
+ else:
+ return arg2 + arg3
+
+print(f'Result - {my_func(int(input("enter first argument ")), int(input("enter second argument ")), int(input("enter third argument ")))}')
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson03/lesson_3.4.py b/lesson03/lesson_3.4.py
new file mode 100644
index 000000000..2472ce88c
--- /dev/null
+++ b/lesson03/lesson_3.4.py
@@ -0,0 +1,8 @@
+'''
+Программа принимает действительное положительное число x
+и целое отрицательное число y. Необходимо выполнить возведение
+числа x в степень y. Задание необходимо реализовать в виде функции
+my_func(x, y). При решении задания необходимо обойтись без встроенной
+функции возведения числа в степень.
+'''
+def x_pow (x, y)
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson03/lesson_3.5.py b/lesson03/lesson_3.5.py
new file mode 100644
index 000000000..75ceac73c
--- /dev/null
+++ b/lesson03/lesson_3.5.py
@@ -0,0 +1,30 @@
+'''
+Программа запрашивает у пользователя строку чисел, разделенных
+ пробелом. При нажатии Enter должна выводиться сумма чисел.
+Пользователь может продолжить ввод чисел, разделенных пробелом и
+снова нажать Enter. Сумма вновь введенных чисел будет добавляться
+к уже подсчитанной сумме. Но если вместо числа вводится специальный
+символ, выполнение программы завершается. Если специальный символ
+введен после нескольких чисел, то вначале нужно добавить сумму этих
+чисел к полученной ранее сумме и после этого завершить программу.
+'''
+
+def my_sum ():
+ sum_res = 0
+ ex = False
+ while ex == False:
+ number = input('Input numbers or Q for quit - ').split()
+
+ res = 0
+ for el in range(len(number)):
+ if number[el] == 'q' or number[el] == 'Q':
+ ex = True
+ break
+ else:
+ res = res + int(number[el])
+ sum_res = sum_res + res
+ print(f'Current sum is {sum_res}')
+ print(f'Your final sum is {sum_res}')
+
+
+my_sum()
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson03/lesson_3.6.py b/lesson03/lesson_3.6.py
new file mode 100644
index 000000000..f3a8ee2e1
--- /dev/null
+++ b/lesson03/lesson_3.6.py
@@ -0,0 +1,15 @@
+'''
+Реализовать функцию int_func(), принимающую слово из маленьких
+латинских букв и возвращающую его же, но с прописной первой буквой.
+Например, print(int_func(‘text’)) -> Text.
+Продолжить работу над заданием. В программу должна попадать
+строка из слов, разделенных пробелом. Каждое слово состоит
+из латинских букв в нижнем регистре. Сделать вывод исходной
+строки, но каждое слово должно начинаться с заглавной буквы.
+Необходимо использовать написанную ранее функцию int_func().
+'''
+def int_func (*args):
+ word = input("Input words ")
+ print(word.title())
+ return
+int_func()
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson03/lesson_3.py b/lesson03/lesson_3.py
new file mode 100644
index 000000000..78828c56b
--- /dev/null
+++ b/lesson03/lesson_3.py
@@ -0,0 +1,7 @@
+'''
+Реализовать функцию, принимающую несколько параметров,
+описывающих данные пользователя: имя, фамилия, год рождения,
+город проживания, email, телефон. Функция должна принимать
+параметры как именованные аргументы. Реализовать вывод данных
+о пользователе одной строкой.
+'''
diff --git a/lesson04/lesson_4.1.1.py b/lesson04/lesson_4.1.1.py
new file mode 100644
index 000000000..b2257b775
--- /dev/null
+++ b/lesson04/lesson_4.1.1.py
@@ -0,0 +1,22 @@
+# -----------------------------------1-----------------------------
+'''
+Реализовать скрипт, в котором должна быть предусмотрена
+ функция расчета заработной платы сотрудника. В расчете
+ необходимо использовать формулу:
+ (выработка в часах*ставка в час) + премия.
+ Для выполнения расчета для конкретных значений необходимо
+ запускать скрипт с параметрами.
+'''
+
+from sys import argv
+
+name, time, salary, bonus = argv
+try:
+ time = int(time)
+ salary = int(salary)
+ bonus = int(bonus)
+ res = time * salary + bonus
+ print(f'заработная плата сотрудника {res}')
+except ValueError:
+ print('Not a number')
+
diff --git a/lesson04/lesson_4.1.py b/lesson04/lesson_4.1.py
new file mode 100644
index 000000000..d94985284
--- /dev/null
+++ b/lesson04/lesson_4.1.py
@@ -0,0 +1,21 @@
+# -----------------------------------1-----------------------------
+'''
+Реализовать скрипт, в котором должна быть предусмотрена
+ функция расчета заработной платы сотрудника. В расчете
+ необходимо использовать формулу:
+ (выработка в часах*ставка в час) + премия.
+ Для выполнения расчета для конкретных значений необходимо
+ запускать скрипт с параметрами.
+'''
+def sal():
+ try:
+ time = float(input('Выработка в часах '))
+ salary = int(input('Ставка в у.е. '))
+ bonus = int(input('Премия в у.е. '))
+ res = time * salary + bonus
+ print(f'заработная плата сотрудника {res}')
+ except ValueError:
+ return print('Not a number')
+sal()
+
+
diff --git a/lesson04/lesson_4.2-4.7.py b/lesson04/lesson_4.2-4.7.py
new file mode 100644
index 000000000..7e8ee0bad
--- /dev/null
+++ b/lesson04/lesson_4.2-4.7.py
@@ -0,0 +1,104 @@
+# ------------------------------------2-----------------------------
+'''
+Представлен список чисел. Необходимо вывести элементы
+исходного списка, значения которых больше предыдущего элемента.
+Подсказка: элементы, удовлетворяющие условию, оформить
+в виде списка. Для формирования списка использовать генератор.
+'''
+
+my_list = [15, 2, 3, 1, 7, 5, 4, 10]
+my_new_list = [el for num, el in enumerate(my_list) if my_list[num - 1] < my_list[num]]
+print(f'Исходный список {my_list}')
+print(f'Новый список {my_new_list}')
+
+# ------------------------------------3----------------------------
+'''
+Для чисел в пределах от 20 до 240 найти числа,
+кратные 20 или 21.
+Необходимо решить задание в одну строку.
+Подсказка: использовать функцию range() и генератор.
+'''
+print(f'Числа от 20 до 240 кратные 20 или 21 - {[el for el in range(20, 241) if el % 20 == 0 or el % 21 == 0]}')
+# ------------------------------------4----------------------------
+'''
+Представлен список чисел. Определить элементы списка,
+не имеющие повторений. Сформировать итоговый массив чисел,
+соответствующих требованию. Элементы вывести
+в порядке их следования в исходном списке.
+Для выполнения задания обязательно использовать генератор.
+'''
+
+my_list = [1, 4, 4, 2, 3, 2, 8, 10, 8, 5]
+my_new_list = [el for el in my_list if my_list.count(el) < 2]
+print(my_new_list)
+
+# ------------------------------------5----------------------------
+'''
+Реализовать формирование списка, используя
+функцию range() и возможности генератора.
+В список должны войти четные числа от 100 до 1000
+(включая границы). Необходимо получить результат
+вычисления произведения всех элементов списка.
+Подсказка: использовать функцию reduce().
+'''
+
+from functools import reduce
+
+
+def my_func(el_p, el):
+ return el_p * el
+
+print(f'Список четных значений {[el for el in range(99, 1001) if el % 2 == 0]}')
+print(f'Результат перемножения всех элементов списка {reduce(my_func, [el for el in range(99, 1001) if el % 2 == 0])}')
+
+
+# ------------------------------------6----------------------------
+'''
+Реализовать два небольших скрипта:
+а) бесконечный итератор, генерирующий целые числа,
+начиная с указанного,
+б) бесконечный итератор, повторяющий элементы
+некоторого списка, определенного заранее.
+Подсказка: использовать функцию count() и cycle()
+модуля itertools.
+'''
+
+from itertools import count
+
+for el in count(int(input('Введите стартовое число '))):
+ print(el) # внимание - беконечный цикл!
+
+from itertools import cycle
+
+my_list = [True, 'ABC', 123, None]
+for el in cycle(my_list):
+ print(el) # внимание - беконечный цикл!
+
+# ------------------------------------7----------------------------
+'''
+Реализовать генератор с помощью функции с ключевым
+словом yield, создающим очередное значение.
+При вызове функции должен создаваться объект-генератор.
+Функция должна вызываться следующим образом:
+for el in fibo_gen().
+Функция отвечает за получение факториала числа,
+а в цикле необходимо выводить только первые 15 чисел.
+Подсказка: факториал числа n — произведение
+чисел от 1 до n. Например, факториал
+четырёх 4! = 1 * 2 * 3 * 4 = 24.
+'''
+from itertools import count
+from math import factorial
+
+def fibo_gen():
+ for el in count(1):
+ yield factorial(el)
+
+gen = fibo_gen()
+x = 0
+for i in gen:
+ if x < 15:
+ print(i)
+ x += 1
+ else:
+ break
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/file_2.txt b/lesson05/file_2.txt
new file mode 100644
index 000000000..d5ce50028
--- /dev/null
+++ b/lesson05/file_2.txt
@@ -0,0 +1,4 @@
+Lorem ipsum dolor sit amet,
+consectetur adipiscing elit,
+sed do eiusmod tempor incididunt
+ut labore et dolore magna aliqua.
diff --git a/lesson05/file_4.txt b/lesson05/file_4.txt
new file mode 100644
index 000000000..373071020
--- /dev/null
+++ b/lesson05/file_4.txt
@@ -0,0 +1,4 @@
+One 1
+Two 2
+Three 3
+Four 4
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/file_4_new.txt b/lesson05/file_4_new.txt
new file mode 100644
index 000000000..da5fb3340
--- /dev/null
+++ b/lesson05/file_4_new.txt
@@ -0,0 +1,4 @@
+ 1
+ 2
+ 3
+ 4
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/file_5.txt b/lesson05/file_5.txt
new file mode 100644
index 000000000..703ca85bc
--- /dev/null
+++ b/lesson05/file_5.txt
@@ -0,0 +1 @@
+1 2 3
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/file_6.txt b/lesson05/file_6.txt
new file mode 100644
index 000000000..c90d3853a
--- /dev/null
+++ b/lesson05/file_6.txt
@@ -0,0 +1,3 @@
+ 70 20 20
+ 10 - 10
+ - 100 -
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/file_7.json b/lesson05/file_7.json
new file mode 100644
index 000000000..498909f32
--- /dev/null
+++ b/lesson05/file_7.json
@@ -0,0 +1 @@
+{"\u041f\u043e\u043b\u044e\u0441": -4000, "\u0421\u0435\u0432\u0435\u0440": 4000, "\u0421\u0438\u044f\u043d\u0438\u0435": 5000, "\u041c\u043e\u0440\u043e\u0437": 2000, "\u0441\u0440\u0435\u0434\u043d\u044f\u044f \u043f\u0440\u0438\u0431\u044b\u043b\u044c": 3667}
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/file_7.txt b/lesson05/file_7.txt
new file mode 100644
index 000000000..ec31b909b
--- /dev/null
+++ b/lesson05/file_7.txt
@@ -0,0 +1,4 @@
+ 1000 5000
+ 5000 1000
+ 10000 5000
+ 12000 10000
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/lesson_5.py b/lesson05/lesson_5.py
new file mode 100644
index 000000000..8d013a75e
--- /dev/null
+++ b/lesson05/lesson_5.py
@@ -0,0 +1,188 @@
+# ------------------------------------1-----------------------------
+'''
+Создать программно файл в текстовом формате, записать
+в него построчно данные, вводимые пользователем.
+Об окончании ввода данных свидетельствует пустая строка.
+'''
+
+my_f = open('test.txt', 'w')
+line = input('Введите текст \n')
+while line:
+ my_f.writelines(line)
+ line = input('Введите текст \n')
+ if not line:
+ break
+
+my_f.close()
+my_f = open('test.txt', 'r')
+content = my_f.readlines()
+print(content)
+my_f.close()
+
+
+# ------------------------------------2-----------------------------
+'''
+Создать текстовый файл (не программно), сохранить
+в нем несколько строк, выполнить подсчет количества строк,
+количества слов в каждой строке.
+'''
+
+my_file = open('file_2.txt', 'r')
+content = my_file.read()
+print(f'Содержимое файла: \n {content}')
+my_file = open('file_2.txt', 'r')
+content = my_file.readlines()
+print(f'Количество строк в файле - {len(content)}')
+my_file = open('file_2.txt', 'r')
+content = my_file.readlines()
+for i in range(len(content)):
+ print(f'Окличество символов {i + 1} - ой строки {len(content[i])}')
+my_file = open('file_2.txt', 'r')
+content = my_file.read()
+content = content.split()
+print(f'Общее количество слов - {len(content)}')
+my_file.close()
+
+# ------------------------------------3-----------------------------
+'''
+Создать текстовый файл (не программно), построчно записать
+фамилии сотрудников и величину их окладов.
+Определить, кто из сотрудников имеет оклад менее 20 тыс.,
+вывести фамилии этих сотрудников. Выполнить подсчет средней
+величины дохода сотрудников.
+'''
+
+
+with open('sal.txt', 'r') as my_file:
+ sal = []
+ poor = []
+ my_list = my_file.read().split('\n')
+ for i in my_list:
+ i = i.split()
+ if int(i[1]) < 20000:
+ poor.append(i[0])
+ sal.append(i[1])
+print(f'Оклад меньше 20.000 {poor}, средний оклад {sum(map(int, sal)) / len(sal)}')
+
+# ------------------------------------4-----------------------------
+'''
+Создать (не программно) текстовый файл со следующим содержимым:
+One — 1
+Two — 2
+Three — 3
+Four — 4
+Необходимо написать программу, открывающую файл на чтение
+и считывающую построчно данные. При этом английские
+числительные должны заменяться на русские.
+Новый блок строк должен записываться в новый текстовый файл.
+'''
+
+rus = {'One' : 'Один', 'Two' : 'Два', 'Three' : 'Три', 'Four' : 'Четыре'}
+new_file = []
+with open('file_4.txt', 'r') as file_obj:
+ #content = file_obj.read().split('\n')
+ for i in file_obj:
+ i = i.split(' ', 1)
+ new_file.append(rus[i[0]] + ' ' + i[1])
+ print(new_file)
+
+with open('file_4_new.txt', 'w') as file_obj_2:
+ file_obj_2.writelines(new_file)
+
+# ------------------------------------5-----------------------------
+'''
+ Создать (программно) текстовый файл, записать в него программно
+ набор чисел, разделенных пробелами. Программа должна
+ подсчитывать сумму чисел в файле и выводить ее на экран.
+'''
+
+def summary():
+ try:
+ with open('file_5.txt', 'w+') as file_obj:
+ line = input('Введите цифры через пробел \n')
+ file_obj.writelines(line)
+ my_numb = line.split()
+
+ print(sum(map(int, my_numb)))
+ except IOError:
+ print('Ошибка в файле')
+ except ValueError:
+ print('Неправильно набран номер. Ошибка ввода-вывода')
+summary()
+
+# ------------------------------------6-----------------------------
+'''
+ Необходимо создать (не программно) текстовый файл, где
+ каждая строка описывает учебный предмет и наличие лекционных,
+ практических и лабораторных занятий по этому предмету и их
+ количество. Важно, чтобы для каждого предмета не обязательно
+ были все типы занятий. Сформировать словарь, содержащий
+ название предмета и общее количество занятий по нему.
+ Вывести словарь на экран.
+ Примеры строк файла: Информатика:
+ 100(л) 50(пр) 20(лаб).
+
+ Физика: 30(л) — 10(лаб)
+ Физкультура: — 30(пр) —
+ Пример словаря: {“Информатика”: 170, “Физика”: 40,
+ “Физкультура”: 30}
+'''
+#import json
+
+subj = {}
+with open('file_6.txt', 'r') as init_f:
+ for line in init_f:
+ subject, lecture, practice, lab = line.split()
+ subj[subject] = int(lecture) + int(practice) + int(lab)
+ print(f'Общее количество часов по предмету - \n {subj}')
+
+# ------------------------------------7-----------------------------
+'''
+ Создать вручную и заполнить несколькими строками текстовый файл,
+ в котором каждая строка должна содержать данные о фирме:
+ название, форма собственности, выручка, издержки.
+ Пример строки файла: firm_1 ООО 10000 5000.
+ Необходимо построчно прочитать файл, вычислить прибыль каждой
+ компании, а также среднюю прибыль. Если фирма получила убытки,
+ в расчет средней прибыли ее не включать.
+ Далее реализовать список. Он должен содержать словарь
+ с фирмами и их прибылями, а также словарь со средней прибылью.
+ Если фирма получила убытки, также добавить ее в словарь
+ (со значением убытков).
+ Пример списка: [{“firm_1”: 5000, “firm_2”: 3000, “firm_3”: 1000},
+ {“average_profit”: 2000}].
+ Итоговый список сохранить в виде json-объекта в соответствующий
+ файл.
+ Пример json-объекта:
+ [{"firm_1": 5000, "firm_2": 3000, "firm_3": 1000},
+ {"average_profit": 2000}]
+ Подсказка: использовать менеджер контекста.
+'''
+import json
+profit = {}
+pr = {}
+prof = 0
+prof_aver = 0
+i = 0
+with open('file_7.txt', 'r') as file:
+ for line in file:
+ name, firm, earning, damage = line.split()
+ profit[name] = int(earning) - int(damage)
+ if profit.setdefault(name) >= 0:
+ prof = prof + profit.setdefault(name)
+ i += 1
+ if i != 0:
+ prof_aver = prof / i
+ print(f'Прибыль средняя - {prof_aver:.2f}')
+ else:
+ print(f'Прибыль средняя - отсутсвует. Все работают в убыток')
+ pr = {'средняя прибыль': round(prof_aver)}
+ profit.update(pr)
+ print(f'Прибыль каждой компании - {profit}')
+
+with open('file_7.json', 'w') as write_js:
+ json.dump(profit, write_js)
+
+ js_str = json.dumps(profit)
+ print(f'Создан файл с расширением json со следующим содержимым: \n '
+ f' {js_str}')
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/sal.txt b/lesson05/sal.txt
new file mode 100644
index 000000000..b2775cd6d
--- /dev/null
+++ b/lesson05/sal.txt
@@ -0,0 +1,4 @@
+Ivanov 12000
+Petrov 21000
+Sidorov 14000
+Kuznetcov 29000
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson05/test.txt b/lesson05/test.txt
new file mode 100644
index 000000000..511704762
--- /dev/null
+++ b/lesson05/test.txt
@@ -0,0 +1 @@
+ghjdfdf
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson06/lesson_6.py b/lesson06/lesson_6.py
new file mode 100644
index 000000000..0963da535
--- /dev/null
+++ b/lesson06/lesson_6.py
@@ -0,0 +1,268 @@
+# ------------------------------------1-----------------------------
+'''
+Создать класс TrafficLight (светофор) и определить у него
+один атрибут color (цвет) и метод running (запуск).
+Атрибут реализовать как приватный.
+В рамках метода реализовать переключение светофора в режимы:
+красный, желтый, зеленый.
+Продолжительность первого состояния (красный) составляет 7 секунд,
+второго (желтый) — 2 секунды, третьего (зеленый) —
+на ваше усмотрение.
+Переключение между режимами должно осуществляться только
+в указанном порядке (красный, желтый, зеленый).
+Проверить работу примера, создав экземпляр и вызвав описанный метод.
+Задачу можно усложнить, реализовав проверку порядка режимов,
+и при его нарушении выводить соответствующее сообщение и
+завершать скрипт.
+'''
+
+from time import sleep
+
+
+class TrafficLight:
+ __color = ['Красный', 'Желтый', 'Зеленый']
+
+ def running(self):
+ i = 0
+ while i < 3:
+ print(f'Светофор переключается \n '
+ f'{TrafficLight.__color[i]}')
+ if i == 0:
+ sleep(7)
+ elif i == 1:
+ sleep(5)
+ elif i == 2:
+ sleep(3)
+ i += 1
+
+
+TrafficLight = TrafficLight()
+TrafficLight.running()
+
+'''
+# ------------------------------------2-----------------------------
+Реализовать класс Road (дорога), в котором определить атрибуты:
+length (длина), width (ширина).
+Значения данных атрибутов должны передаваться при создании
+экземпляра класса. Атрибуты сделать защищенными.
+Определить метод расчета массы асфальта, необходимого
+для покрытия всего дорожного полотна.
+Использовать формулу: длина*ширина*масса асфальта
+для покрытия одного кв метра дороги асфальтом, толщиной
+в 1 см*число см толщины полотна. Проверить работу метода.
+Например: 20м*5000м*25кг*5см = 12500 т
+'''
+
+
+class Road:
+ def __init__(self, _length, _width):
+ self._length = _length
+ self._width = _width
+
+ def mass(self):
+ return self._length * self._width
+
+
+class MassCount(Road):
+ def __init__(self, _length, _width, volume):
+ super().__init__(_length, _width)
+ self.volume = volume
+
+
+r = MassCount(25, 10000, 125)
+print(r.mass())
+
+'''
+# ------------------------------------3-----------------------------
+Реализовать базовый класс Worker (работник), в котором определить
+атрибуты: name, surname, position (должность), income (доход).
+Последний атрибут должен быть защищенным и ссылаться на словарь,
+содержащий элементы: оклад и премия, например,
+{"wage": wage, "bonus": bonus}. Создать класс Position
+(должность) на базе класса Worker.
+В классе Position реализовать методы получения полного
+имени сотрудника (get_full_name) и дохода с учетом премии
+(get_total_income). Проверить работу примера на
+реальных данных (создать экземпляры класса Position,
+передать данные, проверить значения атрибутов, вызвать
+методы экземпляров).
+'''
+
+
+class Worker:
+
+ def __init__(self, name, surname, position, wage, bonus):
+ self.name = name
+ self.surname = surname
+ self.position = position
+ self._income = {"wage": wage, "bonus": bonus}
+
+
+class Position(Worker):
+
+ def __init__(self, name, surname, position, wage, bonus):
+ super().__init__(name, surname, position, wage, bonus)
+
+ def get_full_name(self):
+ return self.name + ' ' + self.surname
+
+ def get_total_income(self):
+ return self._income.get('wage') + self._income.get('bonus')
+ # return f'{sum(self._income.values())}'
+
+
+a = Position('Peter', 'The Great', 'Beekeeper', 100000, 25000)
+print(a.get_full_name())
+print(a.position)
+print(a.get_total_income())
+
+'''
+# ------------------------------------4-----------------------------
+Реализуйте базовый класс Car. У данного класса должны быть
+следующие атрибуты: speed, color, name, is_police (булево).
+А также методы: go, stop, turn(direction), которые должны
+сообщать, что машина поехала, остановилась, повернула (куда).
+Опишите несколько дочерних классов: TownCar, SportCar, WorkCar,
+PoliceCar. Добавьте в базовый класс метод show_speed, который
+должен показывать текущую скорость автомобиля. Для классов TownCar
+и WorkCar переопределите метод show_speed.
+При значении скорости свыше 60 (TownCar) и 40 (WorkCar)
+должно выводиться сообщение о превышении скорости.
+Создайте экземпляры классов, передайте значения атрибутов.
+Выполните доступ к атрибутам, выведите результат.
+Выполните вызов методов и также покажите результат.
+'''
+
+
+class Car:
+ # atributes
+ def __init__(self, speed, color, name, is_police):
+ self.speed = speed
+ self.color = color
+ self.name = name
+ self.is_police = is_police
+
+ # methods
+ def go(self):
+ return f'{self.name} is started'
+
+ def stop(self):
+ return f'{self.name} is stopped'
+
+ def turn_right(self):
+ return f'{self.name} is turned right'
+
+ def turn_left(self):
+ return f'{self.name} is turned left'
+
+ def show_speed(self):
+ return f'Current speed {self.name} is {self.speed}'
+
+
+class TownCar(Car):
+ def __init__(self, speed, color, name, is_police):
+ super().__init__(speed, color, name, is_police)
+
+ def show_speed(self):
+ print(f'Current speed of town car {self.name} is {self.speed}')
+
+ if self.speed > 40:
+ return f'Speed of {self.name} is higher than allow for town car'
+ else:
+ return f'Speed of {self.name} is normal for town car'
+
+class SportCar(Car):
+ def __init__(self, speed, color, name, is_police):
+ super().__init__(speed, color, name, is_police)
+
+
+class WorkCar(Car):
+ def __init__(self, speed, color, name, is_police):
+ super().__init__(speed, color, name, is_police)
+
+ def show_speed(self):
+ print(f'Current speed of work car {self.name} is {self.speed}')
+
+ if self.speed > 60:
+ return f'Speed of {self.name} is higher than allow for work car'
+
+
+class PoliceCar(Car):
+ def __init__(self, speed, color, name, is_police):
+ super().__init__(speed, color, name, is_police)
+
+ def police(self):
+ if self.is_police:
+ return f'{self.name} is from police department'
+ else:
+ return f'{self.name} is not from police department'
+
+
+audi = SportCar(100, 'Red', 'Audi', False)
+oka = TownCar(30, 'White', 'Oka', False)
+lada = WorkCar(70, 'Rose', 'Lada', True)
+ford = PoliceCar(110, 'Blue', 'Ford', True)
+print(lada.turn_left())
+print(f'When {oka.turn_right()}, then {audi.stop()}')
+print(f'{lada.go()} with speed exactly {lada.show_speed()}')
+print(f'{lada.name} is {lada.color}')
+print(f'Is {audi.name} a police car? {audi.is_police}')
+print(f'Is {lada.name} a police car? {lada.is_police}')
+print(audi.show_speed())
+print(oka.show_speed())
+print(ford.police())
+print(ford.show_speed())
+
+'''
+# ------------------------------------5-----------------------------
+
+Реализовать класс Stationery (канцелярская принадлежность).
+Определить в нем атрибут title (название) и метод draw (отрисовка).
+Метод выводит сообщение “Запуск отрисовки.”
+Создать три дочерних класса Pen (ручка), Pencil (карандаш),
+Handle (маркер). В каждом из классов реализовать
+переопределение метода draw. Для каждого из классов
+методы должен выводить уникальное сообщение.
+Создать экземпляры классов и проверить, что выведет
+описанный метод для каждого экземпляра.
+'''
+
+
+class Stationary:
+ def __init__(self, title):
+ self.title = title
+
+ def draw(self):
+ return f'Запуск отрисовки {self.title}'
+
+
+class Pen(Stationary):
+ def __init__(self, title):
+ super().__init__(title)
+
+ def draw(self):
+ return f'Вы взяли {self.title}. Запуск отрисовки ручкой'
+
+
+class Pencil(Stationary):
+ def __init__(self, title):
+ super().__init__(title)
+
+ def draw(self):
+ return f'Вы взяли {self.title}. Запуск отрисовки карандашом'
+
+
+class Handle(Stationary):
+ def __init__(self, title):
+ super().__init__(title)
+
+ def draw(self):
+ return f'Вы взяли {self.title}. Запуск отрисовки маркером'
+
+
+pen = Pen('Ручка')
+pencil = Pencil('Карандаш')
+handle = Handle('Маркер')
+print(pen.draw())
+print(pencil.draw())
+print(handle.draw())
diff --git a/lesson07/lesson_7.py b/lesson07/lesson_7.py
new file mode 100644
index 000000000..9246819e1
--- /dev/null
+++ b/lesson07/lesson_7.py
@@ -0,0 +1,207 @@
+# ----------------------------------1----------------------------
+'''
+Реализовать класс Matrix (матрица). Обеспечить перегрузку
+конструктора класса (метод __init__()), который должен принимать
+данные (список списков) для формирования матрицы.
+Подсказка: матрица — система некоторых математических величин,
+расположенных в виде прямоугольной схемы.
+Примеры матриц: 3 на 2, 3 на 3, 2 на 4.
+Следующий шаг — реализовать перегрузку метода __str__() для
+вывода матрицы в привычном виде.
+Далее реализовать перегрузку метода __add__() для реализации
+операции сложения двух объектов класса Matrix (двух матриц).
+Результатом сложения должна быть новая матрица.
+Подсказка: сложение элементов матриц выполнять
+поэлементно — первый элемент первой строки первой
+матрицы складываем с первым элементом первой строки
+второй матрицы и т.д.
+'''
+
+
+class Matrix:
+ def __init__(self, list_1, list_2):
+ # self.matr = [list_1, list_2]
+ self.list_1 = list_1
+ self.list_2 = list_2
+
+ def __add__(self):
+ matr = [[0, 0, 0],
+ [0, 0, 0],
+ [0, 0, 0]]
+
+ for i in range(len(self.list_1)):
+
+ for j in range(len(self.list_2[i])):
+ matr[i][j] = self.list_1[i][j] + self.list_2[i][j]
+
+ return str('\n'.join(['\t'.join([str(j) for j in i]) for i in matr]))
+
+
+ def __str__(self):
+ return str('\n'.join(['\t'.join([str(j) for j in i]) for i in matr]))
+
+
+
+my_matrix = Matrix([[5, 18, 11],
+ [6, 17, 23],
+ [41, 50, 9]],
+ [[45, 8, 2],
+ [6, 7, 93],
+ [24, 5, 97]])
+# result = [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
+
+
+print(my_matrix.__add__())
+
+
+# ----------------------------------2----------------------------
+'''
+Реализовать проект расчета суммарного расхода ткани на
+производство одежды. Основная сущность (класс) этого
+проекта — одежда, которая может иметь определенное название.
+К типам одежды в этом проекте относятся пальто и костюм.
+У этих типов одежды существуют параметры: размер (для пальто)
+и рост (для костюма). Это могут быть обычные числа: V и H,
+соответственно.
+Для определения расхода ткани по каждому типу одежды использовать
+формулы: для пальто (V/6.5 + 0.5), для костюма (2*H + 0.3).
+Проверить работу этих методов на реальных данных.
+Реализовать общий подсчет расхода ткани. Проверить на
+практике полученные на этом уроке знания: реализовать абстрактные
+классы для основных классов проекта, проверить на практике
+работу декоратора @property.
+'''
+
+
+class Textil:
+ def __init__(self, width, height):
+ self.width = width
+ self.height = height
+
+ def get_square_c(self):
+ return self.width / 6.5 + 0.5
+
+ def get_square_j(self):
+ return self.height * 2 + 0.3
+
+ @property
+ def get_sq_full(self):
+ return str(f'Площадь общая ткани \n'
+ f' {(self.width / 6.5 + 0.5) + (self.height * 2 + 0.3)}')
+
+
+class Coat(Textil):
+ def __init__(self, width, height):
+ super().__init__(width, height)
+ self.square_c = round(self.width / 6.5 + 0.5)
+
+ def __str__(self):
+ return f'Площадь на пальто {self.square_c}'
+
+
+class Jacket(Textil):
+ def __init__(self, width, height):
+ super().__init__(width, height)
+ self.square_j = round(self.height * 2 + 0.3)
+
+ def __str__(self):
+ return f'Площадь на костюм {self.square_j}'
+
+coat = Coat(2, 4)
+jacket = Jacket(1, 2)
+print(coat)
+print(jacket)
+print(coat.get_sq_full)
+print(jacket.get_sq_full)
+print(jacket.get_square_c())
+print(jacket.get_square_j())
+
+# ----------------------------------3----------------------------
+'''
+Реализовать программу работы с органическими клетками,
+состоящими из ячеек. Необходимо создать класс Клетка.
+В его конструкторе инициализировать параметр, соответствующий
+количеству ячеек клетки (целое число). В классе должны быть
+реализованы методы перегрузки арифметических операторов:
+сложение (__add__()), вычитание (__sub__()),
+умножение (__mul__()), деление (__truediv__()).
+Данные методы должны применяться только к клеткам и
+выполнять увеличение, уменьшение, умножение и обычное
+(не целочисленное) деление клеток, соответственно.
+В методе деления должно осуществляться округление значения
+до целого числа.
+Сложение. Объединение двух клеток. При этом число ячеек
+общей клетки должно равняться сумме ячеек исходных двух клеток.
+Вычитание. Участвуют две клетки. Операцию необходимо выполнять
+только если разность количества ячеек двух клеток больше нуля,
+иначе выводить соответствующее сообщение.
+Умножение. Создается общая клетка из двух. Число ячеек общей
+клетки определяется как произведение количества ячеек этих
+двух клеток.
+Деление. Создается общая клетка из двух. Число ячеек общей
+клетки определяется как целочисленное деление количества ячеек
+этих двух клеток.
+В классе необходимо реализовать метод make_order(),
+принимающий экземпляр класса и количество ячеек в ряду.
+Данный метод позволяет организовать ячейки по рядам.
+Метод должен возвращать строку вида *****\n*****\n*****...,
+где количество ячеек между \n равно переданному аргументу.
+Если ячеек на формирование ряда не хватает, то в последний
+ряд записываются все оставшиеся.
+Например, количество ячеек клетки равняется 12, количество
+ячеек в ряду — 5.
+Тогда метод make_order() вернет строку: *****\n*****\n**.
+Или, количество ячеек клетки равняется 15, количество
+ячеек в ряду — 5. Тогда метод make_order() вернет строку:
+*****\n*****\n*****.
+'''
+
+
+class Cell:
+ def __init__(self, quantity):
+ self.quantity = int(quantity)
+ #self.result = result
+
+ def __str__(self):
+ return f'Результат операции {self.quantity * "*"}'
+
+ def __add__(self, other):
+ # self.result = Cell(self.quantity + other.quantity)
+ return Cell(self.quantity + other.quantity)
+
+ def __sub__(self, other):
+ '''
+ Выдает ошибку о том, что результат не число при вычислении
+ if int(Cell(self.quantity - other.quantity)) > 0:
+ return Cell(int(self.quantity - other.quantity))
+ else:
+ return f'Операция вычитания невозможна'""
+ '''
+ return self.quantity - other.quantity if (self.quantity - other.quantity) > 0 else print('Отрицательно!')
+
+ # return Cell(int(self.quantity - other.quantity))
+
+ def __mul__(self, other):
+ #self.result = Cell(int(self.quantity * other.quantity))
+ return Cell(int(self.quantity * other.quantity))
+
+ def __truediv__(self, other):
+ #self.result = Cell(round(self.quantity // other.quantity))
+ return Cell(round(self.quantity // other.quantity))
+
+
+ def make_order(self, cells_in_row):
+ row = ''
+ for i in range(int(self.quantity / cells_in_row)):
+ row += f'{"*" * cells_in_row} \\n'
+ row += f'{"*" * (self.quantity % cells_in_row)}'
+ return row
+
+cells1 = Cell(33)
+cells2 = Cell(9)
+print(cells1)
+print(cells1 + cells2)
+print(cells2 - cells1)
+print(cells2.make_order(5))
+print(cells1.make_order(10))
+print(cells1 / cells2)
\ No newline at end of file
diff --git a/lesson08/lesson_8.py b/lesson08/lesson_8.py
new file mode 100644
index 000000000..e8c646644
--- /dev/null
+++ b/lesson08/lesson_8.py
@@ -0,0 +1,245 @@
+# ----------------------------------- 1 ----------------------------------------
+'''
+Реализовать класс «Дата», функция-конструктор которого должна принимать
+дату в виде строки формата «день-месяц-год». В рамках класса реализовать два метода.
+Первый, с декоратором @classmethod, должен извлекать число, месяц,
+год и преобразовывать их тип к типу «Число». Второй, с декоратором @staticmethod,
+должен проводить валидацию числа, месяца и года (например, месяц — от 1 до 12).
+Проверить работу полученной структуры на реальных данных.
+'''
+
+
+class Data:
+ def __init__(self, day_month_year):
+ # self.day = day
+ # self.month = month
+ # self.year = year
+ self.day_month_year = str(day_month_year)
+
+ @classmethod
+ def extract(cls, day_month_year):
+ my_date = []
+
+ for i in day_month_year.split():
+ if i != '-': my_date.append(i)
+
+ return int(my_date[0]), int(my_date[1]), int(my_date[2])
+
+ @staticmethod
+ def valid(day, month, year):
+
+ if 1 <= day <= 31:
+ if 1 <= month <= 12:
+ if 2019 >= year >= 0:
+ return f'All right'
+ else:
+ return f'Неправильный год'
+ else:
+ return f'Неправильный месяц'
+ else:
+ return f'Неправильный день'
+
+ def __str__(self):
+ return f'Текущая дата {Data.extract(self.day_month_year)}'
+
+
+today = Data('11 - 1 - 2001')
+print(today)
+print(Data.valid(11, 11, 2022))
+print(today.valid(11, 13, 2011))
+print(Data.extract('11 - 11 - 2011'))
+print(today.extract('11 - 11 - 2020'))
+print(Data.valid(1, 11, 2000))
+
+
+# ----------------------------------- 2----------------------------------------'''
+
+'''
+Создайте собственный класс-исключение, обрабатывающий ситуацию деления на нуль.
+Проверьте его работу на данных, вводимых пользователем. При вводе пользователем
+нуля в качестве делителя программа должна корректно обработать эту ситуацию и
+не завершиться с ошибкой.
+'''
+
+class DivisionByNull:
+ def __init__(self, divider, denominator):
+ self.divider = divider
+ self.denominator = denominator
+
+ @staticmethod
+ def divide_by_null(divider, denominator):
+ try:
+ return (divider / denominator)
+ except:
+ return (f"Деление на ноль недопустимо")
+
+
+div = DivisionByNull(10, 100)
+print(DivisionByNull.divide_by_null(10, 0))
+print(DivisionByNull.divide_by_null(10, 0.1))
+print(div.divide_by_null(100, 0))
+
+# ----------------------------------- 3 ----------------------------------------
+'''
+Создайте собственный класс-исключение, который должен проверять содержимое списка
+на отсутствие элементов типа строка и булево. Проверить работу исключения на реальном примере.
+Необходимо запрашивать у пользователя данные и заполнять список.
+Класс-исключение должен контролировать типы данных элементов списка.
+'''
+
+
+class Error:
+ def __init__(self, *args):
+ self.my_list = []
+
+ def my_input(self):
+
+ # self.my_list = [int(i) for i in input('Введите значения через пробел ').split()]
+ # val = int(input('Введите значения и нажимайте Enter - '))
+ # self.my_list.append(val)
+ while True:
+ try:
+ val = int(input('Введите значения и нажимайте Enter - '))
+ self.my_list.append(val)
+ print(f'Текущий список - {self.my_list} \n ')
+ except:
+ print(f"Недопустимое значение - строка и булево")
+ y_or_n = input(f'Попробовать еще раз? Y/N ')
+
+ if y_or_n == 'Y' or y_or_n == 'y':
+ print(try_except.my_input())
+ elif y_or_n == 'N' or y_or_n == 'n':
+ return f'Вы вышли'
+ else:
+ return f'Вы вышли'
+
+try_except = Error(1)
+print(try_except.my_input())
+
+
+# ----------------------------------- 4 ----------------------------------------
+'''
+Начните работу над проектом «Склад оргтехники». Создайте класс, описывающий склад.
+А также класс «Оргтехника», который будет базовым для классов-наследников.
+Эти классы — конкретные типы оргтехники (принтер, сканер, ксерокс).
+В базовом классе определить параметры, общие для приведенных типов.
+В классах-наследниках реализовать параметры, уникальные для каждого типа оргтехники.
+'''
+
+# ----------------------------------- 5 ----------------------------------------
+
+'''
+Продолжить работу над первым заданием. Разработать методы, отвечающие за приём оргтехники
+на склад и передачу в определенное подразделение компании. Для хранения данных
+о наименовании и количестве единиц оргтехники, а также других данных, можно использовать
+любую подходящую структуру, например словарь.
+'''
+
+# ----------------------------------- 6 ----------------------------------------
+'''
+Продолжить работу над вторым заданием. Реализуйте механизм валидации вводимых
+пользователем данных. Например, для указания количества принтеров, отправленных
+на склад, нельзя использовать строковый тип данных.
+Подсказка: постарайтесь по возможности реализовать в проекте «Склад оргтехники»
+максимум возможностей, изученных на уроках по ООП.
+'''
+
+
+class StoreMashines:
+
+ def __init__(self, name, price, quantity, number_of_lists, *args):
+ self.name = name
+ self.price = price
+ self.quantity = quantity
+ self.numb = number_of_lists
+ self.my_store_full = []
+ self.my_store = []
+ self.my_unit = {'Модель устройства': self.name, 'Цена за ед': self.price, 'Количество': self.quantity}
+
+ def __str__(self):
+ return f'{self.name} цена {self.price} количество {self.quantity}'
+
+ # @classmethod
+ # @staticmethod
+ def reception(self):
+ # print(f'Для выхода - Q, продолжение - Enter')
+ # while True:
+ try:
+ unit = input(f'Введите наименование ')
+ unit_p = int(input(f'Введите цену за ед '))
+ unit_q = int(input(f'Введите количество '))
+ unique = {'Модель устройства': unit, 'Цена за ед': unit_p, 'Количество': unit_q}
+ self.my_unit.update(unique)
+ self.my_store.append(self.my_unit)
+ print(f'Текущий список -\n {self.my_store}')
+ except:
+ return f'Ошибка ввода данных'
+
+ print(f'Для выхода - Q, продолжение - Enter')
+ q = input(f'---> ')
+ if q == 'Q' or q == 'q':
+ self.my_store_full.append(self.my_store)
+ print(f'Весь склад -\n {self.my_store_full}')
+ return f'Выход'
+ else:
+ return StoreMashines.reception(self)
+
+
+class Printer(StoreMashines):
+ def to_print(self):
+ return f'to print smth {self.numb} times'
+
+
+class Scanner(StoreMashines):
+ def to_scan(self):
+ return f'to scan smth {self.numb} times'
+
+
+class Copier(StoreMashines):
+ def to_copier(self):
+ return f'to copier smth {self.numb} times'
+
+
+unit_1 = Printer('hp', 2000, 5, 10)
+unit_2 = Scanner('Canon', 1200, 5, 10)
+unit_3 = Copier('Xerox', 1500, 1, 15)
+print(unit_1.reception())
+print(unit_2.reception())
+print(unit_3.reception())
+print(unit_1.to_print())
+print(unit_3.to_copier())
+
+
+# ----------------------------------- 7 ----------------------------------------
+'''
+Реализовать проект «Операции с комплексными числами». Создайте класс «Комплексное число»,
+реализуйте перегрузку методов сложения и умножения комплексных чисел.
+Проверьте работу проекта, создав экземпляры класса (комплексные числа) и
+выполнив сложение и умножение созданных экземпляров.
+Проверьте корректность полученного результата.
+'''
+
+
+class ComplexNumber:
+ def __init__(self, a, b, *args):
+ self.a = a
+ self.b = b
+ self.z = 'a + b * i'
+
+ def __add__(self, other):
+ print(f'Сумма z1 и z2 равна')
+ return f'z = {self.a + other.a} + {self.b + other.b} * i'
+
+ def __mul__(self, other):
+ print(f'Произведение z1 и z2 равно')
+ return f'z = {self.a * other.a - (self.b * other.b)} + {self.b * other.a} * i'
+
+ def __str__(self):
+ return f'z = {self.a} + {self.b} * i'
+
+
+z_1 = ComplexNumber(1, -2)
+z_2 = ComplexNumber(3, 4)
+print(z_1)
+print(z_1 + z_2)
+print(z_1 * z_2)