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monitorServidor.cpp
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# include "monitorServidor.hpp"
MS_Clientes::MS_Clientes(int numClientes) {
this->numClientes = numClientes;
}
MS_Clientes::~MS_Clientes() {}
void MS_Clientes::altaCliente() {
unique_lock<mutex> lck(mtxC);
numClientes++; // Actualizamos clientes::alta en el servidor
}
void MS_Clientes::bajaCliente() {
unique_lock<mutex> lck(mtxC);
numClientes--; // Actualizamos clientes::Baja del servidor
}
MS_Recursos::MS_Recursos(int n1, int n2, int n3, int n4) {
R0 = n1;
R1 = n2;
R2 = n3;
R3 = n4;
}
MS_Recursos::~MS_Recursos() {}
bool MS_Recursos::reservaRecursos(const int recursos[]) {
unique_lock<mutex> lck(mtxR);
// Comprobamos si tenemos los recursos disponibles.
if (R0 < recursos[0] || R1 < recursos[1] || R2 < recursos[2] || R3 < recursos[3]) {
return false; // Recursos ocupados
} else {
// Actualizamos recursos::Adquisición
R0 -= recursos[0]; // Al recurso <ID_recurso> le quitamos los que quiere usar un usuario[i].
R1 -= recursos[1];
R2 -= recursos[2];
R3 -= recursos[3];
return true; // Recursos disponibles
}
}
void MS_Recursos::esperaRecursos() {
unique_lock<mutex> lck(mtxR);
resources.wait(lck);
}
void MS_Recursos::liberarRecursos(const int recursos[]) {
unique_lock<mutex> lck(mtxR);
// Actualizamos recursos::Devolución
R0 += recursos[0]; // Al recurso <ID_recurso> le devolvemos los que uso un usuario[i].
R1 += recursos[1];
R2 += recursos[2];
R3 += recursos[3];
resources.notify_all();
}