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void regles()
{
numJeu=3;//jeu numéro 3
textAlign(CORNER);
if (a_3==true) {
cursor(HAND);
background(0);
fill(150, 150, 150);
rect(305, 490, 810, 210, 50);
if (x1_3==100)
{
fill(0);
rect(305, 490, 815, 215, 50);
}
fill(176, 178, 175);
noStroke();
rect(300, 500, 800, 200, 40);
fill(255);
textSize(150);
text("espace", 450, 630);
mouton1=loadImage("mouton.png");
mouton2=loadImage("mouton2.png");
image(mouton1, x_3+500, 290, 200, 200);
image(mouton2, x1_3+500, 200, 200, 200);
fill(150);
ellipse(1210, 310, 200, 200);
fill(255);
noStroke();
ellipse (1200, 300, 200, 200);
fill(0);
textSize(30);
text("cliquer sur a", 1112, 300);
}
if (a_3==false)
{
saute_mouton();
}
}
void saute_mouton()
{
fill(204, 250, 255);
rect(0, 0, width, 700);
fill(49, 119, 92);
rect(0, 700, width, height);
affichage_etoile();
deplacement_mouton();
line(0, 700, 1400, 700);
image(mouton1, x_3, 500, 200, 200);
image(mouton2, x1_3, 340, 200, 200);
if (x_3==100 && posmouton_3<=300 && posmouton_3+150>=100 )
{
jeu3=false;
suivant=true;
}
if (x_3==100 && posmouton2_3<=300 && posmouton2_3+150>=100 )
{
jeu3=false;
suivant=true;
}
}
void deplacement_mouton()
{
vitesse_3=vitesse_3+0.8;
posmouton_3=posmouton_3-18-vitesse_3;
posmouton2_3=posmouton2_3-18-vitesse_3;
mouton3=loadImage("mouton3.png");
image(mouton3, posmouton_3, 553, 150, 150);
image(mouton3, posmouton2_3, 553, 150, 150);
if (posmouton_3<=-100)
{
posmouton_3=posmouton2_3+1900-random(100, 1000);
}
if (posmouton2_3<=-100)
{
posmouton2_3=posmouton_3+1900-random(100, 1000);
}
}
void affichage_etoile()
{
score_3=score_3+1;
textSize(50);
text(score_3, 1300, 110);
etoile_vide=loadImage("etoile_vide.png");
etoile=loadImage("etoile.png");
if (score_3<150)
{
image(etoile_vide, 1200, 10, 50, 50);
image(etoile_vide, 1260, 10, 50, 50);
image(etoile_vide, 1320, 10, 50, 50);
score_general[2]=0;
}
if (score_3<300 && score_3>150)
{
image(etoile, 1200, 10, 50, 50);
image(etoile_vide, 1260, 10, 50, 50);
image(etoile_vide, 1320, 10, 50, 50);
score_general[2]=1;
}
if (score_3<600 && score_3>300)
{
image(etoile, 1200, 10, 50, 50);
image(etoile, 1260, 10, 50, 50);
image(etoile_vide, 1320, 10, 50, 50);
score_general[2]=2;
}
if (score_3>600) {
image(etoile, 1200, 10, 50, 50);
image(etoile, 1260, 10, 50, 50);
image(etoile, 1320, 10, 50, 50);
score_general[2]=3;
}
}