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Releases: NiFeather/FeatherMorph

1.1.3

27 Jul 11:37
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A changelog written in English will be available later on Modrinth.

新功能

  • 允许调整是否要修改生物AI来使它们对伪装做出反应
    • 请勿在启用此选项时进行热重载
    • 该选项需要重启服务器才能生效!

Bug修复

  • 天赋和技能不会在玩家加入时刷新

其他

  • 移除数个内置依赖
    • 并且大幅缩减了插件体积!
  • 尝试优化HUD显示的性能
  • 降低暴露值向客户端同步的频率

Full Changelog: 1.1.2...1.1.3

1.1.2

21 Jul 03:35
da29175
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其他

  • 适配 Paper 1.21 Build 106

1.1.1

17 Jul 07:38
86e4d3d
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Bug修复

  • 从生物伪装切换到玩家伪装后,最大血量不会重置

Full Changelog: 1.1.0...1.1.1

1.1.0

16 Jul 15:06
a3d938d
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新功能

  • 添加是否允许玩家在流体中飞行的开关
    • 可用于抑制玩家的一些行为,例如:变形成烈焰人在岩浆中挖远古残骸
  • 实现了天赋的权限系统
    • 现在每个伪装下应用的每个天赋都有对应的权限
    • 权限节点为xiamomc.morph.ability.<DisguiseID>.<AbilityID>
      • 例如,末影人的夜视权限是xiamomc.morph.ability.minecraft.enderman.morph.night_vision
    • 因为权限检查很影响性能,所以你也可以根据需要通过配置文件或者/fm option ability_check_permissions指令来开关它

Bug修复

  • 史莱姆和岩浆怪伪装的大小在服务端显示不正确
  • 伪装发射的弹射物速度和预期不一样
  • 1.1.0-beta.4后一些生物不会按预期远离未伪装的玩家

其他

  • We are now 1.21

Full Changelog

1.0.14 ~ current: 1.0.14...1.1.0
beta.8 ~ current: 1.1.0-beta.8...1.1.0

1.1.0-beta.8

06 Jul 06:16
263acec
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1.1.0-beta.8 Pre-release
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我猜我们离正式版不远了?

Bug修复

  • 盔甲架伪装的手臂在客户端和服务端之间显示不一样

其他

  • 只同步我们需要同步的属性

Full Changelog: 1.1.0-beta.7...1.1.0-beta.8

1.1.0-beta.7

02 Jul 15:52
82b01c7
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1.1.0-beta.7 Pre-release
Pre-release

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Bug修复

  • 多处与客户端渲染器有关的错误
    • 我们目前不建议使用此渲染器,现在这东西处于半报废的状态,并且我们计划在未来移除它
  • AbilityUpdater在重新应用天赋前没有先禁用其实例
  • 变形为生物起床时会导致附近的客户端网络协议错误

其他

  • 重新发送属性数据包
    • 事实证明,这个数据包是需要的,比如说玩家的缩放大小 :(

Full Changelog: 1.1.0-beta.6...1.1.0-beta.7

1.1.0-beta.6

18 Jun 03:34
6701f96
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1.1.0-beta.6 Pre-release
Pre-release

Bug修复

  • 羊驼伪装会导致网络协议错误
  • 史莱姆和岩浆怪伪装的大小在服务端显示不正确
  • 禁用碰撞箱修改时史莱姆和岩浆怪伪装始终为固定的大小
  • 玩家伪装在玩家离线时收到GameProfile仍会尝试生成虚拟实体

其他

  • We are now 1.21
  • 避免发送无用的数据包

Full Changelog: 1.1.0-beta.5...1.1.0-beta.6

1.1.0-beta.5

11 Jun 07:05
f6f920b
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1.1.0-beta.5 Pre-release
Pre-release

Bug修复

  • 猫的伪装与server后端搭配时会导致服务器异常
  • 带着伪装跨世界传送时会导致周围玩家以“网络协议错误”断开连接
  • 禁用插件时出现无法发送PluginMessage的异常

其他

  • 使强制伪装指令不再获取被伪装玩家视线内的实体

Full Changelog: 1.1.0-beta.4...1.1.0-beta.5

1.1.0-beta.4

09 Jun 09:09
25c7db2
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1.1.0-beta.4 Pre-release
Pre-release

A changelog written in English will be available later on Modrinth.

新功能

  • 初步支持多个后端同时工作
  • 实现了天赋的权限系统
    • 现在每个伪装下应用的每个天赋都有对应的权限
    • 权限节点为xiamomc.morph.ability.<DisguiseID>.<AbilityID>
      • 例如,末影人的夜视权限是xiamomc.morph.ability.minecraft.enderman.morph.night_vision
    • 因为权限检查很影响性能,所以你也可以根据需要通过配置文件或者/fm option ability_check_permissions指令来开关它

其他

  • 玩家召唤的恼鬼现在会攻击攻击玩家或被玩家攻击的生物
  • 铁傀儡伪装现在在攻击时会将生物抛到更高的位置
    • 飞高高咯~
  • 调整生物AI的修改方式
  • 补全了生物对伪装的敌对、避让关系

Full Changelog: 1.1.0-beta.3...1.1.0-beta.4

1.1.0-beta.3

30 May 07:24
27175f9
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1.1.0-beta.3 Pre-release
Pre-release

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1.1.0正式版将会随1.21推出。

客户端渲染器的物品同步现在处于半残状态,我暂时还没有头绪要如何修复...

新特性

  • 马匹伪装现可使玩家踏上一格高的方块

Bug修复

  • 狼的变种没有同步到客户端
  • 青蛙变种写入的类型不正确
  • 交互模拟没有正确处理方块类型

Full Changelog: 1.1.0-beta.2...1.1.0-beta.3