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Hola se que todos dejan su comentario en ingles pero bueno soy un latino que viene aportar algo al proyecto por si gustan en usarlo ya que es muy bueno.
Para solucionar que la aplicacion utilize el -public y use ahora el -crossplay debemos bajar el proyecto y editar el archivo "ValheimServer.cs" y vamos a la linea: 938
Correctamente debemos buscar esta linea: string arguments = $"-nographics -batchmode -name \"{this.Name}\" -port {this.Port} -world \"{this.World}\" -public {Convert.ToInt32(Public)}";
Entonces hacemos el cambio para que ahora el servidor de Valheim pueda usarse correctamente hasta la fecha del dia en que comente esto: 13/2/2023 que se permite jugar con usuarios de XBOX "consolas" con usuarios de PC y/o Steam.
Y listo solucionado el servidor seguira abriendo en modo crossplay para que puedas jugar tranquilamente.
Hay un tema con el proyecto en que ahora no se como pero no detecta los usuarios online ni nada como se lo hacia antes y logre investigar y es porque ahora VALHEIM incorporo el PLAYFAB.
Habria que buscar alguna manera de solucionar el tema ya que me encanta la aplicacion y me encanta el uso que se le dio para incorportar WEBHOOK de DISCORD ya que no hay otra herramienta que lo haga.
Espero que mi respuesta les haya ayudado !! un saludo :)
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Although this version does not impact any existing features, note that enabling crossplay will break Discord webhooks and active player count (on server warden GUI). This is because crossplay runs the Playfab network, which assigns each player a new Playfab ID. This is different from the Steam ID, which ValheimServerWarden is programmed to use. Code must be refactored to incorporate the new ID system (as part of a new change request).
Hola se que todos dejan su comentario en ingles pero bueno soy un latino que viene aportar algo al proyecto por si gustan en usarlo ya que es muy bueno.
Para solucionar que la aplicacion utilize el -public y use ahora el -crossplay debemos bajar el proyecto y editar el archivo
"ValheimServer.cs" y vamos a la linea: 938
Correctamente debemos buscar esta linea:
string arguments = $"-nographics -batchmode -name \"{this.Name}\" -port {this.Port} -world \"{this.World}\" -public {Convert.ToInt32(Public)}";
Entonces hacemos el cambio para que ahora el servidor de Valheim pueda usarse correctamente hasta la fecha del dia en que comente esto: 13/2/2023 que se permite jugar con usuarios de XBOX "consolas" con usuarios de PC y/o Steam.
El codigo deberia quedar asi:
string arguments = $"-nographics -batchmode -name \"{this.Name}\" -port {this.Port} -world \"{this.World}\" -crossplay {Convert.ToInt32(Public)}";
Y listo solucionado el servidor seguira abriendo en modo crossplay para que puedas jugar tranquilamente.
Hay un tema con el proyecto en que ahora no se como pero no detecta los usuarios online ni nada como se lo hacia antes y logre investigar y es porque ahora VALHEIM incorporo el PLAYFAB.
Habria que buscar alguna manera de solucionar el tema ya que me encanta la aplicacion y me encanta el uso que se le dio para incorportar WEBHOOK de DISCORD ya que no hay otra herramienta que lo haga.
Espero que mi respuesta les haya ayudado !! un saludo :)
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