diff --git a/edwin/baf/edwin.baf b/edwin/baf/edwin.baf
index b642cff..15197cd 100644
--- a/edwin/baf/edwin.baf
+++ b/edwin/baf/edwin.baf
@@ -525,7 +525,6 @@ IF
InParty(Myself)
!See([ENEMY])
CombatCounter(0)
- RealGlobalTimerExpired("EdwinRomance","GLOBAL")
Global("EdwinMatch","GLOBAL",1)
OR(17)
Global("EdwinLoveTalk","LOCALS",2)
diff --git a/edwin/dlg/asccomp.d b/edwin/dlg/asccomp.d
deleted file mode 100644
index cf6f8f0..0000000
--- a/edwin/dlg/asccomp.d
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-ADD_TRANS_TRIGGER BALTH2 %fl#balth2state% ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2)~ DO 20
diff --git a/edwin/dlg/er_bodhi.d b/edwin/dlg/er_bodhi.d
index 8f93654..1cfecdc 100644
--- a/edwin/dlg/er_bodhi.d
+++ b/edwin/dlg/er_bodhi.d
@@ -120,13 +120,14 @@ END
IF ~~ EDWIN_REST1B
SAY @32
++ @33
- DO ~SetGlobal("EdwinRomance","GLOBAL",3) JoinParty()~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
+ DO ~SetGlobal("EdwinRomance","GLOBAL",3) EraseJournalEntry(@17) JoinParty()~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
++ @35 + EDWIN_REST1C
END
IF ~~ EDWIN_REST1C
SAY @36
- IF ~~ DO ~SetGlobal("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1) EscapeAreaMove("AR0406",689,1127,0)~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
+ IF ~~ DO ~EraseJournalEntry(@17)
+SetGlobal("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1) EscapeAreaMove("AR0406",689,1127,0)~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
END
IF ~~ EDWIN_REST2
@@ -145,12 +146,13 @@ END
IF ~~ EDWIN_REST3
SAY @42
- IF ~~ DO ~JoinParty()~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
+ IF ~~ DO ~EraseJournalEntry(@17) JoinParty()~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
END
IF ~~ EDWIN_NOROOM
SAY @43
- IF ~~ DO ~SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1) EscapeAreaMove("AR0406",689,1127,0)~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
+ IF ~~ DO ~EraseJournalEntry(@17)
+SetGlobal("KickedOut","LOCALS",1) EscapeAreaMove("AR0406",689,1127,0)~ SOLVED_JOURNAL @34 EXIT
END
END
diff --git a/edwin/dlg/erdekaras.d b/edwin/dlg/erdekaras.d
index 2991739..eddeec9 100644
--- a/edwin/dlg/erdekaras.d
+++ b/edwin/dlg/erdekaras.d
@@ -89,7 +89,7 @@ IF ~~ THEN BEGIN EDDIE_LOVE2
SetGlobalTimer("MeetingWithDekaras","GLOBAL",ONE_DAY)
SetGlobal("DekkieLetter","GLOBAL",3)
EscapeArea()~
- UNSOLVED_JOURNAL @32
+ UNSOLVED_JOURNAL @10000
EXIT
END
@@ -106,8 +106,11 @@ END
IF ~~ THEN BEGIN EDDIE_LEAVE
SAY @36
IF ~~ THEN DO ~
+ EraseJournalEntry(@10000)
+ EraseJournalEntry(@10002)
+ EraseJournalEntry(@10004)
EscapeArea()~
- SOLVED_JOURNAL @37
+ SOLVED_JOURNAL @10001
EXIT
END
@@ -211,7 +214,7 @@ END
IF ~~ THEN BEGIN DEKKIE15
SAY @76
- IF ~~ THEN DO ~SetGlobalTimer("LichQuest","GLOBAL",ONE_DAY) SetGlobal("EdwinLichQuest","GLOBAL",1) EscapeArea()~ UNSOLVED_JOURNAL @77
+ IF ~~ THEN DO ~SetGlobalTimer("LichQuest","GLOBAL",ONE_DAY) SetGlobal("EdwinLichQuest","GLOBAL",1) EscapeArea()~ UNSOLVED_JOURNAL @10004
EXIT
END //END OF THE SECOND DIALOG
@@ -277,8 +280,12 @@ END
IF ~~ DEKKIE21
SAY @94
- IF ~~ THEN DO ~SetGlobal("DekkieBye","GLOBAL",1)~
- SOLVED_JOURNAL @95
+ IF ~~ THEN DO ~
+ EraseJournalEntry(@10000)
+ EraseJournalEntry(@10002)
+ EraseJournalEntry(@10004)
+ SetGlobal("DekkieBye","GLOBAL",1)~
+ SOLVED_JOURNAL @10005
EXIT
END
diff --git a/edwin/dlg/eredwin_dekkie.d b/edwin/dlg/eredwin_dekkie.d
index a7f2fee..71ea026 100644
--- a/edwin/dlg/eredwin_dekkie.d
+++ b/edwin/dlg/eredwin_dekkie.d
@@ -24,11 +24,14 @@ END
IF ~~ THEN BEGIN E163
SAY @6
IF ~~ THEN DO ~
+ EraseJournalEntry(@10000)
+ EraseJournalEntry(@10002)
+ EraseJournalEntry(@10004)
SetGlobal("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3)
GivePartyAllEquipment()
LeaveParty()
EscapeArea()~
- SOLVED_JOURNAL @7
+ SOLVED_JOURNAL @10003
EXIT
END
@@ -41,11 +44,14 @@ END
IF WEIGHT #17 ~GlobalTimerExpired("MeetingWithDekaras","GLOBAL") Global("DekkieLetter","GLOBAL",1) Global("DekarasComplain","GLOBAL",1)~ THEN BEGIN E165
SAY @9
IF ~~ THEN DO ~
+ EraseJournalEntry(@10000)
+ EraseJournalEntry(@10002)
+ EraseJournalEntry(@10004)
SetGlobal("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3)
GivePartyAllEquipment()
LeaveParty()
EscapeArea()~
- SOLVED_JOURNAL @7
+ SOLVED_JOURNAL @10003
EXIT
END
diff --git a/edwin/dlg/erlovetalk2.d b/edwin/dlg/erlovetalk2.d
index e341abd..63e0223 100644
--- a/edwin/dlg/erlovetalk2.d
+++ b/edwin/dlg/erlovetalk2.d
@@ -1062,16 +1062,19 @@ END
IF ~~ THEN BEGIN E159
SAY @468
IF ~~ THEN DO ~SetGlobalTimer("MeetingWithDekaras","GLOBAL",TWO_DAYS) SetGlobal("DekkieLetter","GLOBAL",1)~
- UNSOLVED_JOURNAL @469 EXIT
+ UNSOLVED_JOURNAL @10002 EXIT
END
IF ~~ THEN BEGIN E160
SAY @470
IF ~~ THEN DO ~
+ EraseJournalEntry(@10000)
+ EraseJournalEntry(@10002)
+ EraseJournalEntry(@10004)
GivePartyAllEquipment()
SetGlobal("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3)
LeaveParty()
- EscapeArea()~ SOLVED_JOURNAL @471 EXIT
+ EscapeArea()~ SOLVED_JOURNAL @10003 EXIT
END
//Edwin LT 22
diff --git a/edwin/dlg/flirts.d b/edwin/dlg/flirts.d
index acb296a..bb6deeb 100644
--- a/edwin/dlg/flirts.d
+++ b/edwin/dlg/flirts.d
@@ -186,17 +186,17 @@ APPEND EDWINJ
IF ~IsGabber(Player1) OR(2) Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",1) Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) Gender("Edwin", MALE)~ Base
SAY ~~
- + ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) Global("PlayerLooksLikeDrow","GLOBAL",1) Global("ERDrow", "LOCALS", 0)~ + @46 DO ~SetGlobal("ERDrow", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetDialog("ERPlayer"))~ + Drow1
+ + ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) Global("PlayerLooksLikeDrow","GLOBAL",1) Global("ERDrow", "LOCALS", 0)~ + @46 DO ~SetGlobal("ERDrow", "LOCALS", 1)~ + Drow1
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) Global("ERDrow", "LOCALS", 1) OR(2) AreaCheck("AR2202") AreaCheck("AR2203")~ + @47 DO ~ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERDrow", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("ERPlayer", Player1))~ EXIT
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) GlobalGT("DrowTalk","GLOBAL",4) !Global("ERSlay", "LOCALS", 1)~ + @48 DO ~SetGlobal("ERSlay", "LOCALS", 1)~ + Slayer1
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) GlobalGT("EdwinVampire","GLOBAL",4) !Global("ERVamp", "LOCALS", 1)~ + @49 DO ~SetGlobal("ERVamp", "LOCALS", 1)~ + Vamp1
- + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERConj", "LOCALS", 1)~ + @50 DO ~SetGlobal("ERConj", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetDialog("ERPlayer"))~ + Conj1
+ + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERConj", "LOCALS", 1)~ + @50 DO ~SetGlobal("ERConj", "LOCALS", 1)~ + Conj1
+ ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinromanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERCook", "GLOBAL", 1) AreaType(CITY)~ + @51 + Cook1
- + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERCowl", "LOCALS", 1)~ + @52 DO ~SetGlobal("ErCowl", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetDialog("ERPlayer"))~ + Cowl1
- + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERFirk", "LOCALS", 1) Dead("Firkra02")~ + @53 DO ~SetGlobal("ERFirk", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetDialog("ERPlayer"))~ + Firk1
+ + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERCowl", "LOCALS", 1)~ + @52 DO ~SetGlobal("ErCowl", "LOCALS", 1)~ + Cowl1
+ + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERFirk", "LOCALS", 1) Dead("Firkra02")~ + @53 DO ~SetGlobal("ERFirk", "LOCALS", 1)~ + Firk1
+ ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERMaev", "LOCALS", 1) Dead("Maevar")~ + @54 + Maev1
+ ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERNose", "LOCALS", 1)~ + @55 DO ~SetGlobal("ERNose", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERNose", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("ERPlayer", Player1))~ EXIT
- + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERHome", "LOCALS", 1)~ + @56 DO ~ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERHome", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialogue("ERPlayer", Player1))~ EXIT
+ + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERHome", "LOCALS", 1)~ + @56 DO ~SetGlobal("ERHome", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERHome", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialogue("ERPlayer", Player1))~ EXIT
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) OR(9) AreaCheck("AR0313") AreaCheck("AR0406") AreaCheck("AR0509") AreaCheck("AR0513") AreaCheck("AR0709") AreaCheck("AR0704") AreaCheck("AR1602") AreaCheck("AR2010") AreaCheck("AR2202")~ + @57 DO ~ActionOverride(Player1, SetDialog("ERPlayer"))~ + Feet1
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2)~ + @58 DO ~ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERBHug", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("ERPlayer", Player1))~ EXIT
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) !LOS("Aerie", 30) !LOS("Anomen", 30) !LOS("Haerdalis", 30) !LOS("Imoen", 30) !LOS("Imoen2", 30) !LOS("Jaheira", 30) !LOS("Jan", 30) !LOS("Korgan", 30) !LOS("Mazzy", 30) !LOS("Minsc", 30) !LOS("Nalia", 30) !LOS("Valygar", 30) !LOS("Viconia", 30) !LOS("Yoshimo", 30)~ + @59 DO ~ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERshug", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("ERPlayer", Player1))~ EXIT
@@ -420,7 +420,7 @@ IF ~~ Cowl3
SAY @139
=
@140
- IF ~~ DO ~ActionOverride(Player1,SetDialogue(""))~ EXIT
+ IF ~~ EXIT
END
IF ~~ Firk1
@@ -928,7 +928,7 @@ IF ~~ THEN ERPlayer Drow2a
@323
== EDWINJ
@324
-END IF ~~ DO ~ActionOverride(Player1, SetDialogue(""))~ EXIT
+END IF ~~ EXIT
CHAIN
IF ~~ THEN ERPlayer Drow2b
diff --git a/edwin/dlg/tflirts.d b/edwin/dlg/tflirts.d
index 7b5f2fc..e41f2a7 100644
--- a/edwin/dlg/tflirts.d
+++ b/edwin/dlg/tflirts.d
@@ -186,14 +186,14 @@ APPEND EDWIN25J
IF ~IsGabber(Player1) Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) Gender("Edwin", MALE)~ Base
SAY ~~
- + ~OR(2) Global("HelmRitualDone","GLOBAL",1) Global("DemogorgonIsDead","GLOBAL",1) !Global("ERDemo", "LOCALS", 1)~ + @45 DO ~SetGlobal("ERDemo", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, StartDialog("Erplay25", Player1))~ EXIT
+ + ~OR(2) Global("HelmRitualDone","GLOBAL",1) Global("DemogorgonIsDead","GLOBAL",1) !Global("ERDemo", "LOCALS", 1)~ + @45 DO ~SetGlobal("ERDemo", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERDemo", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("Erplay25", Player1))~ EXIT
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) GlobalGT("EdwinVampire","GLOBAL",4) !Global("ERVamp", "LOCALS", 1)~ + @46 DO ~SetGlobal("ERVamp", "LOCALS", 1)~ + Vamp1
- + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERConj", "LOCALS", 1)~ + @47 DO ~SetGlobal("ERConj", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetDialog("Erplay25"))~ + Conj1
+ + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERConj", "LOCALS", 1)~ + @47 DO ~SetGlobal("ERConj", "LOCALS", 1)~ + Conj1
+ ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinromanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERCook", "GLOBAL", 1) AreaType(CITY)~ + @48 + Cook1
- + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERCowl", "LOCALS", 1)~ + @49 DO ~SetGlobal("ErCowl", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetDialog("Erplay25"))~ + Cowl1
+ + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERCowl", "LOCALS", 1)~ + @49 DO ~SetGlobal("ErCowl", "LOCALS", 1)~ + Cowl1
+ ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERMaev", "LOCALS", 1) Dead("Maevar")~ + @50 + Maev1
+ ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERNose", "LOCALS", 1)~ + @51 DO ~SetGlobal("ERNose", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERNose", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("Erplay25", Player1))~ EXIT
- + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERHome", "LOCALS", 1)~ + @52 DO ~ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERHome", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialogue("Erplay25", Player1))~ EXIT
+ + ~!Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",3) !Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",0) !Global("ERHome", "LOCALS", 1)~ + @52 DO ~SetGlobal("ERHome", "LOCALS", 1) ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERHome", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialogue("Erplay25", Player1))~ EXIT
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) OR(9) AreaCheck("AR0313") AreaCheck("AR0406") AreaCheck("AR0509") AreaCheck("AR0513") AreaCheck("AR0709") AreaCheck("AR0704") AreaCheck("AR1602") AreaCheck("AR2010") AreaCheck("AR2202")~ + @53 DO ~ActionOverride(Player1, SetDialog("Erplay25"))~ + Feet1
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2)~ + @54 DO ~ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERBHug", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("Erplay25", Player1))~ EXIT
+ ~Global("EdwinRomanceActive","GLOBAL",2) !LOS("Aerie", 30) !LOS("Anomen", 30) !LOS("Haerdalis", 30) !LOS("Imoen", 30) !LOS("Imoen2", 30) !LOS("Jaheira", 30) !LOS("Jan", 30) !LOS("Korgan", 30) !LOS("Mazzy", 30) !LOS("Minsc", 30) !LOS("Nalia", 30) !LOS("Valygar", 30) !LOS("Viconia", 30) !LOS("Yoshimo", 30)~ + @55 DO ~ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERshug", "LOCALS", 1)) ActionOverride(Player1, StartDialog("Erplay25", Player1))~ EXIT
@@ -254,7 +254,7 @@ END
IF ~~ EHand2
SAY @75
- IF ~~ DO ~ActionOverride(Player1, SetDialogue("")) ActionOverride(Player1, SetGlobal("Hand", "LOCALS", 0))~ EXIT
+ IF ~~ DO ~ActionOverride(Player1, SetDialogue("")) ActionOverride(Player1, SetGlobal("ERHand", "LOCALS", 0))~ EXIT
END
IF ~~ EWink2
@@ -390,7 +390,7 @@ IF ~~ Cowl3
SAY @124
=
@125
- IF ~~ DO ~ActionOverride(Player1,SetDialogue(""))~ EXIT
+ IF ~~ EXIT
END
IF ~~ Feet1
diff --git a/edwin/edwinromance-readme.html b/edwin/edwinromance-readme.html
index 4c0ab2f..90c81d6 100644
--- a/edwin/edwinromance-readme.html
+++ b/edwin/edwinromance-readme.html
@@ -316,7 +316,7 @@
Edwin Romance
Mod Website •
Mod Forum •
- Version: 2.1.0
+ Version: 2.11
Credits
Version history
+
Version 2.11:
+
+ - PID flirts should not end abruptly but switch to PC's set dialogue as intended.
+ - Removed the timer check from the LT trigger block (is already checked in initiation script block; morning after dialogues should not check timer).
+ - Journal entries of Edwin's quest will be removed correctly (moved entries into game.tra and bundled them under one title for EE.)
+ - compatibility with Ascension 2.0.8 (old comp code removed as it was no longer necessary).
+
+
Version 2.0.10:
- Fixed a script bug that would lead to skipping of LT 13.
diff --git a/edwin/tra/english/erdekaras.tra b/edwin/tra/english/erdekaras.tra
index b2c452d..f89aa59 100644
--- a/edwin/tra/english/erdekaras.tra
+++ b/edwin/tra/english/erdekaras.tra
@@ -79,7 +79,7 @@ We went to meet with Edwin's Assassin friend, and so far we're still alive. Appa
@74 = ~The lich and the wizards are staying in a house in the Bridge District. The abode in question just so happens to be situated right next to the most olfactorily offensive spot in the neighborhood. And what a treat it was to be staking that place out...~
@75 = ~What...~
@76 = ~I will go there now and await your arrival. You should take some time to prepare, but do not wait too long or it will surely be too late. I give it three days at most before the wizards make their move.~
-@77 = ~ The plot is thick enough by now to be almost solid.
+@77 = ~The plot is thick enough by now to be almost solid.
Degardan was just the beginning, now there is a highly dangerous group of Red Wizards out to kill Edwin. Even worse, they are led by a lich, and one who is practically immortal to boot. He will regenerate as long as his apprentices live. Apart from that he has hidden his soul inside a phylactery, a soul-jar, that keeps us from destroying him. The Assassin Dekaras claims there is a way of getting around that though. He said that if we can distract the Red Wizards long enough he will be able to steal the phylactery, enabling us to turn its powers against the lich. I hope he's right, or we may all wind up inside little jars.
diff --git a/edwin/tra/english/game.tra b/edwin/tra/english/game.tra
index 8fd7864..3ea152a 100644
--- a/edwin/tra/english/game.tra
+++ b/edwin/tra/english/game.tra
@@ -100,4 +100,48 @@ Pleased with this success, and perhaps inspired by it, Edwin set himself a new g
And yet, as of late there have been troubling rumors heard across the Realms. Rumors of a new minor deity gaining power in the East, one so far only known as the God of Sarcasm.
Perhaps it is indeed as the old saying states: 'All you have to do to succeed is to believe in and love yourself.'~
-@202 = ~What? Why are you looking at me? Take the power, already.~
\ No newline at end of file
+@202 = ~What? Why are you looking at me? Take the power, already.~
+
+/* journal entries - moved here in v2.11 */
+
+/* erdekaras.tra @32 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10000 = ~Appointment With An Assassin
+
+We went to meet with Edwin's Assassin friend, and so far we're still alive. Apparently Dekaras never believed Edwin's lies in the first place, but he was still seriously displeased about Edwin's activities. Seeing Edwin get scolded like an errant child was an interesting experience, to say the least. As of yet Dekaras hasn't provided much in the way of information, but he hinted at knowing something important and we are to meet with him again in the Bridge District tomorrow after he has 'thought things over'. I just hope he doesn't decide to murder us all in our sleep...~
+
+/* erdekaras.tra @37 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10001 = ~Appointment With An Assassin
+
+ We went to meet with Edwin's Assassin friend, and so far we're still alive. Apparently Dekaras never believed Edwin's lies in the first place, but he was still seriously displeased about Edwin's activities. Seeing Edwin get scolded like an errant child was an interesting experience, to say the least. At the end I refused to make any commitment and they both left, Dekaras supposedly taking Edwin back to Thay. I just hope that doesn't mean they will return to murder me in my sleep one day...~
+
+/* erlovetalk2.tra @469 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10002 = ~Appointment With An Assassin
+
+Edwin just received a letter from his old friend and mentor, the assassin Dekaras. Yes, the one working with Edwin before, in the plot to kill me if I wouldn't work for the Red Wizards. Edwin tried to protect me, and so he sent his friend off on a wild goose chase, to Icewind Dale of all places! So far, so good. Except now he has returned, and is probably very displeased. He sent a letter telling Edwin in no uncertain terms to meet up with him in the Docks District of Athkatla, and that I should come as well. Something tells me we had better not be late...~
+
+/* erlovetalk2.tra @471 */
+/* eredwin_dekkie.d @7 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+
+@10003 = ~Appointment With An Assassin
+
+Edwin received a letter from his old friend and mentor, the assassin Dekaras, requesting a meeting on the matter of utmost importance. I couldn't accompany Edwin to the meeting with his friend, so he has left the group and gone to the Docks District of Athkatla on his own.~
+
+/* erdekaras.tra @77 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10004 = ~The plot is thick enough by now to be almost solid.
+
+Degardan was just the beginning, now there is a highly dangerous group of Red Wizards out to kill Edwin. Even worse, they are led by a lich, and one who is practically immortal to boot. He will regenerate as long as his apprentices live. Apart from that he has hidden his soul inside a phylactery, a soul-jar, that keeps us from destroying him. The Assassin Dekaras claims there is a way of getting around that though. He said that if we can distract the Red Wizards long enough he will be able to steal the phylactery, enabling us to turn its powers against the lich. I hope he's right, or we may all wind up inside little jars.
+
+ The additional fact that Edwin's Mother wants me chopped into little pieces for seducing her innocent boy really makes me wonder why I bothered to get out of bed this morning.~
+
+/* erdekaras.tra @95 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10005 = ~Red Wizards Bite The Dust
+
+ Finally the most recent threat against Edwin has been dealt with. Saving his neck is getting to be something of a habit of mine. The Red Wizards seeking his life are now dead themselves. Their leader, the lich Uramses Banco, was imprisoned with the aid of his own phylactery, surely a humiliating fate for a powerful undead Necromancer to suffer. Edwin's mentor, the Assassin Dekaras, is going back to Thay to try to placate Edwin's Mother and convince her of my honorable intentions towards her only offspring. He seemed confident of his success, but I cannot help but feel uneasy...~
+@10006 = ~Appointment With An Assassin~
+
diff --git a/edwin/tra/french/erdekaras.tra b/edwin/tra/french/erdekaras.tra
index 22d2980..2f87a62 100644
--- a/edwin/tra/french/erdekaras.tra
+++ b/edwin/tra/french/erdekaras.tra
@@ -81,7 +81,7 @@ Nous avons
@74 = ~La liche et les mages résident dans une maison dans le district du pont. Il se trouve que la résidence en question se situe juste à coté de l'endroit du voisinage le plus intolérable olfactivement parlant. Quel plaisir cela a été de surveiller l'endroit...~
@75 = ~Que...~
@76 = ~Je vais m'y rendre et attendre votre arrivée. Vous devriez prendre votre temps pour vous préparer mais n'attendez pas trop longtemps ou il sera sans doute trop tard. J'estime que vous avez trois jours avant que les mages ne passent à l'action.~
-@77 = ~ Nous en savons assez pour passer à l'action.
+@77 = ~Nous en savons assez pour passer à l'action.
Degardan était seulement le commencement, il y a à présent un groupe extrêment dangereux de Sorciers Rouges prêts à tuer Edwin. Encore pire, leur chef est une liche et elle est pratiquement immortelle en plus. Elle se régénèrera tant que ses apprentis vivront. A part ça, elle a caché son âme à l'intérieur d'un phylactère, un réceptacle pour l'âme qui nous empêche de la détruire. L'Assassin Dekaras prétend cependant qu'il y a un moyen de surmonter cette difficulté. Il dit que si nous pouvons détourner l'attention des Sorciers Rouges assez longtemps, il pourra voler le phylactère, nous permettant de retourner son pouvoir contre la liche. J'espère qu'il a raison ou il se pourrait bien que nous finissions tous dans de petits bocaux.
diff --git a/edwin/tra/french/game.tra b/edwin/tra/french/game.tra
index 74abeaa..65cec59 100644
--- a/edwin/tra/french/game.tra
+++ b/edwin/tra/french/game.tra
@@ -101,3 +101,52 @@ Et cependant, ces derniers temps, d
Peut-être en effet que le vieil adage a raison : "Pour réussir, il suffit de croire en soi-même et de s’aimer."~
@202 = ~Quoi ? Pourquoi me regardes-tu ainsi ? Allez, accapare-toi ce pouvoir.~
+
+/* journal entries - moved here in v2.11 */
+
+/* erdekaras.tra @32 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10000 = ~Rencontre avec un Assassin
+
+Nous avons été à la rencontre de l'ami Assassin d'Edwin et pour l'instant nous sommes toujours en vie. Apparemment Dekaras n'a jamais cru aux mensonges d'Edwin mais ses activités lui ont tout de même sérieusement déplu. Voir Edwin se faire gronder comme un gamin ayant fait l'école buissonnière était une expérience intéressante, c'est le moins que l'on puisse dire. Pour l'instant Dekaras ne nous a pas fourni beaucoup d'informations mais il a laissé entendre qu'il savait quelque chose d'important et nous devons à nouveau le rencontrer demain après qu'il ait "réfléchi". J'espère juste que cela ne veut pas dire qu'il va décider de tous nous assassiner dans notre sommeil...~
+
+/* erdekaras.tra @37 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10001 = ~Rencontre avec un Assassin
+
+Nous avons été à la rencontre de l'ami Assassin d'Edwin et pour l'instant nous sommes toujours en vie. Apparemment Dekaras n'a jamais cru aux mensonges d'Edwin mais ses activités lui ont quand même sérieusement déplu. Voir Edwin se faire gronder comme un enfant ayant fait l'école buissonnière était une expérience intéressante, c'est le moins que l'on puisse dire. J'ai finalement refusé de m'engager et ils sont tous les deux partis, Dekaras ramenant apparemment Edwin à Thay. J'espère juste que cela ne veut pas dire qu'ils reviendront un jour pour me tuer pendant mon sommeil...~
+
+/* erlovetalk2.tra @469 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10002 = ~Rendez-vous Avec Un Assassin
+
+
+
+Edwin vient de recevoir une lettre de son vieil ami et mentor, l'assassin Dekaras. Oui, celui qui travaillait avec Edwin auparavant, dans le complot pour me tuer si je ne voulais pas travailler pour les Sorciers Rouges. Edwin a essayé de me protéger et a donc envoyé son ami sur une fausse piste au Val de Bise ! Pour l'instant, tout va bien sauf que maintenant qu'il est revenu, il est probablement très mécontent. Il a envoyé une lettre disant clairement à Edwin de venir le rencontrer dans le District des Docks d'Athkatla et de venir avec lui. Quelque chose me dit que nous ferions mieux de ne pas être en retard...~
+
+/* erlovetalk2.tra @471 */
+/* eredwin_dekkie.d @7 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+
+@10003 = ~Rendez-vous Avec Un Assassin
+
+
+
+Edwin a reçu une lettre de son vieil ami et mentor, l'assassin Dekaras, demandant un rendez-vous pour parler d'un problème très important. Je ne pouvais pas accompagner Edwin à son rendez-vous avec son ami alors il a quitté le groupe et est parti tout seul pour le District des Docks.~
+
+/* erdekaras.tra @77 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10004 = ~Nous en savons assez pour passer à l'action.
+
+Degardan était seulement le commencement, il y a à présent un groupe extrêment dangereux de Sorciers Rouges prêts à tuer Edwin. Encore pire, leur chef est une liche et elle est pratiquement immortelle en plus. Elle se régénèrera tant que ses apprentis vivront. A part ça, elle a caché son âme à l'intérieur d'un phylactère, un réceptacle pour l'âme qui nous empêche de la détruire. L'Assassin Dekaras prétend cependant qu'il y a un moyen de surmonter cette difficulté. Il dit que si nous pouvons détourner l'attention des Sorciers Rouges assez longtemps, il pourra voler le phylactère, nous permettant de retourner son pouvoir contre la liche. J'espère qu'il a raison ou il se pourrait bien que nous finissions tous dans de petits bocaux.
+
+Et vu qu'en plus la Mère d'Edwin veut que je sois découpée en petits morceaux pour avoir séduit son innocent petit garçon, je me demande vraiment pourquoi j'ai pris la peine de sortir du lit ce matin.~
+
+/* erdekaras.tra @95 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10005 = ~Les Sorciers Rouges Mordent La Poussière
+
+La menace la plus récente contre Edwin vient enfin d'être éliminée. Sauver son cou devient une habitude. Les Sorciers Rouges qui en voulaient à sa vie sont à présent morts. Leur chef, la liche Uramses Banco, a été emprisonnée avec l'aide de son propre phylactère, un sort sans aucun doute humiliant pour un puissant nécromancien mort vivant. Le mentor d'Edwin, l'Assassin Dekaras, est retourné à Thay pour essayer de calmer la Mère d'Edwin et la convaincre que je n'ai que des intentions honorables envers son seul rejeton. Il avait l'air confiant de son succès mais je ne peux m'empêcher d'être inquiète...~
+@10006 = ~Rencontre avec un Assassin~
+
+
diff --git a/edwin/tra/german/game.tra b/edwin/tra/german/game.tra
index 511c7c3..5a466af 100644
--- a/edwin/tra/german/game.tra
+++ b/edwin/tra/german/game.tra
@@ -105,4 +105,45 @@ Und doch, in letzter Zeit wurden in den ganzen Reichen besorgniserregende Ger
Vielleicht ist es tatsächlich so, wie das alte Sprichwort behauptet: "Alles, was Ihr tun müsst, um erfolgreich zu sein, ist an Euch selbst glauben und Euch selbst lieben.”~
-@202 = ~Was? Warum seht Ihr mich so an? Jetzt greift schon zu und nehmt die Macht.~
\ No newline at end of file
+@202 = ~Was? Warum seht Ihr mich so an? Jetzt greift schon zu und nehmt die Macht.~
+
+/* journal entries - moved here in v2.11 */
+
+/* erdekaras.tra @32 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10000 = ~Treffen mit einem Meuchelmörder
+
+ Wir sind zu Edwins Meuchelmörderfreund gegangen und sind immer noch am Leben. Offensichtlich hat Dekaras Edwins Lügen nie geglaubt, war aber dennoch ernstlich verärgert. Zu sehen, wie Edwin wie ein Schuljunge abgekanzelt wird, war eine interessante Erfahrung, um die Wahrheit zu sagen. Bisher hat uns Dekaras nicht viele Informationen gegeben, aber er hat angedeutet, etwas Wichtiges zu wissen. Wir sollen ihn morgen wieder treffen, nachdem er sich die Sache hat durch den Kopf gehen lassen. Ich hoffe, er kommt nicht zu der Entscheidung, uns alle im Schlaf zu ermorden...~
+
+/* erdekaras.tra @37 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10001 = ~Treffen mit einem Meuchelmörder
+
+ Wir sind zu Edwins Meuchelmörderfreund gegangen und sind immer noch am Leben. Offensichtlich hat Dekaras Edwins Lügen nie geglaubt, war aber dennoch ernstlich verärgert. Zu sehen, wie Edwin wie ein Schuljunge abgekanzelt wird, war eine interessante Erfahrung, um die Wahrheit zu sagen. Schließlich habe ich eine Übereinkunft abgelehnt und sie sind beide gegangen. Dekaras bringt Edwin offenbar zurück nach Thay. Ich hoffe, das bedeutet nicht, dass sie eines Tages zurückkehren, um mich im Schlaf zu ermorden...~
+
+/* erlovetalk2.tra @469 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10002 = ~Treffen mit einem Meuchelmörder
+
+Edwin hat einen Brief erhalten von seinem alten Freund und Mentor, dem Meuchelmörder Dekaras. Ja, der mit dem Edwin zuvor zusammenarbeitete in dem Versuch, mich entweder für die Roten Magier anzuwerben oder zu ermorden. Edwin versuchte, mich zu schützen und so schickte er seinen Freund auf eine wilde Schnitzeljagd ins Eiswindtal, von allen Orten der schlimmste! So weit, so gut. Allerdings ist er jetzt wieder da und ist womöglich wenig begeistert. Er schickte einen Brief, in welchem er Edwin mit deutlichen Worten aufforderte, ihn im Hafenviertel von Athkatla zu treffen und mich auf jeden Fall mitzubringen. Etwas sagt mir, dass wir besser nicht zu spät kommen...~
+
+/* erlovetalk2.tra @471 */
+/* eredwin_dekkie.d @7 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+
+@10003 = ~Treffen mit einem Meuchelmörder
+
+Edwin hat einen Brief erhalten von seinem alten Freund und Mentor, dem Meuchelmörder Dekaras, der ein Treffen verlangte und das zu einer Sache von höchster Wichtigkeit erklärte. Ich konnte Edwin nicht zu dem Treffen mit seinem Freund begleiten, also hat er die Gruppe verlassen und ist allein ins Hafenviertel von Athkatla aufgebrochen.~
+
+/* erdekaras.tra @77 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10004 = ~Mittlerweile ist die Brühe dick genug, um fast fest zu sein.
+
+Dekaras war erst der Anfang, jetzt ist eine Gruppe brandgefährlicher Roter Magier darauf aus, Edwin zu töten. Schlimmer noch, sie werden angeführt von einem Leichnam, noch dazu von einem, der praktisch unsterblich ist. Er wird sich regenerieren, solange seine Schüler am Leben sind. Zusätzlich hat er seine Seele in einem Behältnis verborgen, was uns daran hindert ihn zu zerstören. Der Meuchelmörder Dekaras behauptet, es gäbe einen Weg, das zu umgehen. Er sagte, wenn wir die Roten Magier lange genug ablenken, wäre er imstande, den Seelenstein zu stehlen, was uns in die Lage versetzen würde, den Seelenstein gegen den Leichnam zu wenden. Ich hoffe, er hat Recht, sonst enden wir alle in kleinen Splittern. Dazu kommt auch noch, dass Edwins Mutter mich in dünne Scheiben schneiden lassen will, weil ich ihren unschuldigen kleinen Liebling verführt habe. Ich frage mich wirklich, warum ich heute Morgen aufgestanden bin.~
+
+/* erdekaras.tra @95 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10005 = ~Die Roten Magier beißen ins Gras
+
+Endlich haben wir uns um die schlimmste Bedrohung für Edwin gekümmert. Seinen Hals zu retten wird langsam zu einer Angewohnheit. Die Roten Magier, die ihm nach dem Leben trachteten, sind nun selbst tot. Ihr Anführer, der Leichnam Uramses Banco, wurde mittels seines eigenen Seelensteins gefangen gesetzt, ein schmähliches Ende für einen so mächtigen untoten Nekromanten. Edwins Mentor, der Meuchelmörder Dekaras, kehrt nach Thay zurück und wird versuchen, Edwins Mutter zu beruhigen und von meinen ehrenhaften Absichten bezüglich ihres einzigen Sohnes zu überzeugen. Er schien von seinem Erfolg überzeugt, aber ich fühle mich nicht ganz wohl in meiner Haut...~
+@10006 = ~Treffen mit einem Meuchelmörder~
diff --git a/edwin/tra/polish/game.tra b/edwin/tra/polish/game.tra
index 65b4010..ba6de95 100644
--- a/edwin/tra/polish/game.tra
+++ b/edwin/tra/polish/game.tra
@@ -98,4 +98,48 @@ Pleased with this success, and perhaps inspired by it, Edwin set himself a new g
And yet, as of late there have been troubling rumors heard across the Realms. Rumors of a new minor deity gaining power in the East, one so far only known as the God of Sarcasm.
Perhaps it is indeed as the old saying states: 'All you have to do to succeed is to believe in and love yourself.'~
-@202 = ~What? Why are you looking at me? Take the power, already.~
\ No newline at end of file
+@202 = ~What? Why are you looking at me? Take the power, already.~
+
+/* journal entries - moved here in v2.11 */
+
+/* erdekaras.tra @32 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10000 = ~Spotkanie ze Skrytobójc¹
+
+Poszliœmy na spotkanie ze znajomym skrytobójc¹ Edwina i, na razie, wci¹¿ ¿yjemy. Okazuje siê, ¿e Dekaras wcale nie uwierzy³ w k³amstwa Edwina, ale by³ nimi powa¿nie ura¿ony. Ogl¹danie, jak beszta³ Edwina niczym uczniaka by³o co najmniej ciekawe... Jak na razie, Dekaras nie dostarczy³ nam zbyt wielu informacji, ale sugerowa³, ¿e wie coœ wa¿nego, i mamy spotkaæ siê z nim jutro w Dzielnicy Mostów, kiedy "przemyœli tê sprawê". Mam tylko nadziejê, ¿e nie zamorduje nas wszystkich w ³ó¿kach...~
+
+/* erdekaras.tra @37 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10001 = ~Spotkanie ze Skrytobójc¹
+
+Poszliœmy na spotkanie ze znajomym skrytobójc¹ Edwina i, na razie, wci¹¿ ¿yjemy. Okazuje siê, ¿e Dekaras wcale nie uwierzy³ w k³amstwa Edwina, ale by³ nimi powa¿nie ura¿ony. Ogl¹danie, jak beszta³ Edwina niczym uczniaka by³o co najmniej ciekawe... Ostatecznie nie zrobi³am ¿adnej powa¿nej deklaracji, i obydwaj odeszli. Zapewne Dekaras zabra³ Edwina z powrotem do Thay. Mam tylko nadziejê, ¿e nie wróc¹ kiedyœ, by zamordowaæ mnie w ³ó¿ku...~
+
+/* erlovetalk2.tra @469 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10002 = ~Spotkanie ze skrytobójc¹
+
+Edwin dosta³ list od swojego przyjaciela i mentora, skrytobójcy Dekarasa. Tego samego, z którym mia³ za zadanie mnie zabiæ, gdybym nie zgodzi³a siê pracowaæ dla Czerwonych Czarodziejów. Edwin chcia³ mnie ochraniaæ, wiêc wys³a³ swojego przyjaciela w sin¹ dal, a konkretnie do Doliny Lodowego Wichru. Niestety, skrytobójca wróci³, i nie jest zbyt zadowolony. Przys³a³ Edwinowi list, w którym wyznaczy³ mu spotkanie w porcie Athkatli, na które ja równie¿ powinnam siê stawiæ. Coœ mi mówi, ¿e lepiej siê nie spóŸniæ...~
+
+/* erlovetalk2.tra @471 */
+/* eredwin_dekkie.d @7 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+
+@10003 = ~Spotkanie ze skrytobójc¹
+
+Edwin dosta³ list od swojego przyjaciela i mentora, skrytobójcy Dekarasa, który wyznaczy³ mu spotkanie w jakiejœ wa¿nej sprawie. Nie mog³am pójœæ z Edwinem na spotkanie, wiêc poszed³ sam zobaczyæ siê z Dekarasem do portu Athkatli.~
+
+/* erdekaras.tra @77 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10004 = ~Atmosfera zagêszcza siê coraz bardziej
+
+Degardan by³ tylko pocz¹tkiem. Grupa bardzo niebezpiecznych Czerwonych Czarodziejów zosta³a wys³ana by zabiæ Edwina. Co gorsza, przewodzi im lisz, na dok³adkê praktycznie nieœmiertelny. Dopóki jego uczniowie ¿yj¹, bêdzie siê odradza³. Swoj¹ duszê schowa³ w filakterium, Dzbanie Duszy, co uniemo¿liwia nam pokonanie go. Skrytobójca Dekaras twierdzi jednak, ¿e da siê to obejœæ. Powiedzia³, ¿e jeœli zajmiemy Czerwonych Czarodziejów, daj¹c mu czas, ukradnie filakterium i bêdziemy mogli u¿yæ go przeciw liszowi. Mam nadziejê, ¿e siê nie myli, albo wszyscy skoñczymy w ma³ych s³oikach i dzbankach.
+
+ Dodajmy jeszcze, ¿e Matka Edwina chce mnie pokroiæ na ma³e kawa³eczki za uwiedzenie jej niewinnego ch³opczyka, i zaczynam siê zastanawiaæ, po co w ogóle wstawa³am dzisiaj z ³ó¿ka.~
+
+/* erdekaras.tra @95 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10005 = ~Czerwoni Czarodzieje gryz¹ ziemiê
+
+Nareszcie, zagro¿enie wobec Edwina zosta³o usuniête. Ratowanie jego skóry zaczyna mi chyba wchodziæ w krew. Czerwoni Czarodzieje, którzy chcieli go zabiæ, sami s¹ teraz martwi. Ich lider, lisz Uramses Banco, zosta³ uwiêziony we w³asnym filakterium - upokarzaj¹cy los dla potê¿nego nekromanty. Mentor Edwina, Skrytobójca Dekaras, wróci³ do Thay by spróbowaæ u³agodziæ Matkê Edwina, i przekonaæ j¹, ¿e moje intencje wobec jej pociechy s¹ szlachetne. Wydawa³ siê pewny sukcesu, ale czujê niepokój...~
+@10006 = ~Spotkanie ze Skrytobójc¹~
+
diff --git a/edwin/tra/russian/game.tra b/edwin/tra/russian/game.tra
index 97b7ebf..277a96e 100644
--- a/edwin/tra/russian/game.tra
+++ b/edwin/tra/russian/game.tra
@@ -102,4 +102,48 @@
-@202 = ~×òî òàêîå? Ïî÷åìó òû ñìîòðèøü íà ìåíÿ? Áåðè óæå ñèëó.~
\ No newline at end of file
+@202 = ~×òî òàêîå? Ïî÷åìó òû ñìîòðèøü íà ìåíÿ? Áåðè óæå ñèëó.~
+
+/* journal entries - moved here in v2.11 */
+
+/* erdekaras.tra @32 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10000 = ~Âñòðå÷à ñ Íàåìíûì Óáèéöåé
+
+Ìû õîäèëè íà âñòðå÷ó ñ íàåìíûì óáèéöåé - äðóãîì Ýäâèíà, è ïîêà âñå åùå æèâû. Î÷åâèäíî, Äåêàðàñ íèêîãäà íå âåðèë ëæè Ýäâèíà, è îí âñå åùå ñèëüíî ðàçäðàæåí åãî äåéñòâèÿìè. Âèäåòü Ýäâèíà, êîòîðîãî îò÷èòûâàþò êàê íåïîñëóøíîãî ðåáåíêà - ýòî áûë âåñüìà èíòåðåñíûé îïûò. Õîòÿ Äåêàðàñ è íå ñêàçàë íàì ìíîãîå, îí íàìåêíóë, ÷òî çíàåò êîå-÷òî âàæíîå, è ìû äîëæíû âñòðåòèòüñÿ ñ íèì çàâòðà â Ðàéîíå Ìîñòà, ïîñëå òîãî, êàê îí 'âñå îáäóìàåò'. ß òîëüêî íàäåþñü, ÷òî îí íå ðåøèë óáèòü íàñ âñåõ, ïîêà ìû áóäåì ñïàòü...~
+
+/* erdekaras.tra @37 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10001 = ~Âñòðå÷à ñ Íàåìíûì Óáèéöåé
+
+Ìû ïîøëè, ÷òîáû âñòðåòèòüñÿ ñ íàåìíûì óáèéöåé - äðóãîì Ýäâèíà, è ïîêà ìû âñå åùå æèâû. Î÷åâèäíî, Äåêàðàñ íèêîãäà íå âåðèë ëæè Ýäâèíà, è îí âñå åùå ñèëüíî ðàçäðàæåí åãî äåéñòâèÿìè. Âèäåòü Ýäâèíà, êîòîðîãî îò÷èòûâàþò, êàê íåïîñëóøíîãî ðåáåíêà - ýòî áûë âåñüìà èíòåðåñíûé îïûò.  êîíöå, ÿ îòêàçàëàñü ñâÿçàòü ñåáÿ êàêèìè-ëèáî îáÿçàòåëüñòâàìè, è îíè îáà óøëè, Äåêàðàñ âîçìîæíî çàáðàë Ýäâèíà â Òàé. ß òîëüêî íàäåþñü, ÷òî ýòî íå îçíà÷àåò, ÷òî îíè âåðíóòüñÿ îäíàæäû, ÷òîáû óáèòü ìåíÿ, ïîêà ÿ áóäó ñïàòü...~
+
+/* erlovetalk2.tra @469 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10002 = ~Âñòðå÷à ñ Íàåìíûì Óáèéöåé
+
+Ýäâèí òîëüêî ÷òî ïîëó÷èë ïèñüìî îò åãî ñòàðîãî äðóãà è íàñòàâíèêà, íàåìíîãî óáèéöû Äåêàðàñà. Äà, èìåííî òîãî, êîòîðûé ðàáîòàë ñ Ýäâèíîì ðàíüøå â çàãîâîðå óáèòü ìåíÿ, åñëè ÿ íå áóäó ðàáîòàòü íà Êðàñíûõ Âîëøåáíèêîâ. Ýäâèí ïûòàëñÿ çàùèòèòü ìåíÿ, è îí ïîñëàë ñâîåãî äðóãà íà îäíî áåñïåðñïåêòèâíîå äåëüöå â Äîëèíó Ëåäÿíîãî Âåòðà. Äî ýòîãî ìåñòà âñå õîðîøî. Çà èñêëþ÷åíèåì òîãî, ÷òî ñåé÷àñ îí âåðíóëñÿ, è âîçìîæíî, î÷åíü çîë. Îí îòïðàâèë Ýäâèíó ïèñüìî, â êîòîðîì âåñüìà íåäâóñìûñëåííî íàçíà÷èë åìó âñòðå÷ó â Ðàéîíå Äîêîâ â Àñêàòëå, è ñîîáùèë, ÷òî ÿ äîëæíà îòïðàâèòüñÿ ñ íèì. ×òî-òî ìíå ïîäñêàçûâàåò, ÷òî íå ñòîèò îïàçäûâàòü...~
+
+/* erlovetalk2.tra @471 */
+/* eredwin_dekkie.d @7 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+
+@10003 = ~Âñòðå÷à ñ Íàåìíûì Óáèéöåé
+
+Ýäâèí ïîëó÷èë ïèñüìî îò ñâîåãî ñòàðîãî äðóãà è íàñòàâíèêà, íàåìíîãî óáèéöû Äåêàðàñà, íàñòàèâàþùåãî íà âñòðå÷å ïî âîïðîñó ïðåäåëüíîé âàæíîñòè. ß íå ñìîãëà ñîïðîâîæäàòü Ýäâèíà íà ýòó âñòðå÷ó, ïîýòîìó îí ïîêèíóë ãðóïïó è â îäèíî÷êó îòïðàâèëñÿ â Ðàéîí Äîêîâ â Àñêàòëå.~
+
+/* erdekaras.tra @77 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10004 = ~Çàãîâîð íàáèðàåò ñèëó
+
+Äåãàðäàí áûë òîëüêî íà÷àëîì, òåïåðü ïîÿâèëàñü î÷åíü îïàñíàÿ ãðóïïà Êðàñíûõ Âîëøåáíèêîâ, êîòîðûå õîòÿò óáèòü Ýäâèíà. Åùå õóæå, ÷òî âî ãëàâå ñòîèò ëè÷, êîòîðûé â ïðèäà÷ó åùå è ôàêòè÷åñêè áåññìåðòåí. Îí áóäåò âîçðîæäàòüñÿ âíîâü è âíîâü, ïîêà åãî ó÷åíèêè æèâû. Êðîìå òîãî, îí ñïðÿòàë ñâîþ äóøó â ôèëàêòåðèè, ñîñóäå-äóøè, ÷òî íå ïîçâîëÿåò íàì óíè÷òîæèòü åãî. Õîòÿ óáèéöà Äåêàðàñ óòâåðæäàåò, ÷òî åñòü ñïîñîá îáîéòè ýòî. Îí ñêàçàë, ÷òî åñëè ìû ñìîæåì îòâëåêàòü Êðàñíûõ Âîëøåáíèêîâ äîñòàòî÷íî äîëãî, îí ñìîæåò óêðàñòü ôèëàêòåðèþ, ïîçâîëèâ íàì ïîâåðíóòü åå ñèëó ïðîòèâ ëè÷à. ß íàäåþñü, ÷òî îí ïðàâ, èëè ìû ñàìè ìîæåì îêàçàòüñÿ â ìàëåíüêèõ áàíî÷êàõ.
+
+Äîïîëíèòåëüíîå îáñòîÿòåëüñòâî, ÷òî Ìàòü Ýäâèíà õî÷åò ïîðóáèòü ìåíÿ íà ìåëêèå êóñî÷êè çà ñîáëàçíåíèå åå íåâèííîãî ìàëü÷èêà, çàñòàâëÿåò ìåíÿ íà ñàìîì äåëå çàäóìàòüñÿ, çà÷åì ÿ òîëüêî ïðîñíóëàñü ýòèì óòðîì.~
+
+/* erdekaras.tra @95 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10005 = ~Êðàñíûå Âîëøåáíèêè ïîâåðæåíû â ïðàõ
+
+Íàêîíåö ìû ñòîëêíóëèñü ñ íåäàâíåé óãðîçîé äëÿ Ýäâèíà. Ñïàñåíèå åãî øåè óæå âõîäèò ó ìåíÿ â ïðèâû÷êó. Êðàñíûå Âîëøåáíèêè, îõîòÿùèåñÿ çà åãî æèçíüþ òåïåðü ìåðòâû. Èõ ëèäåð, Ëè÷ Óðàìñåñ Áàíêî, áûë çàòî÷åí ïðè ïîìîùè åãî ñîáñòâåííîé ôèëàêòåðèè. Ýòî êîíå÷íî óíèçèòåëüíî - ïðèíÿòü òàêóþ ñóäüáó äëÿ ìîãóùåñòâåííîãî ëè÷à-íåêðîìàíòà. Íàñòàâíèê Ýäâèíà, Óáèéöà Äåêàðàñ, âîçâðàùàåòñÿ â Òàé, ÷òîáû ïðîáîâàòü óìèðîòâîðèòü Ìàòü Ýäâèíà è óáåäèòü åå â ìîèõ áëàãîðîäíûõ íàìåðåíèÿõ îòíîñèòåëüíî åå åäèíñòâåííîãî îòïðûñêà. Îí êàçàëñÿ óâåðåííûì â ñâîåì óñïåõå, íî ÿ íå ìîãó íå ÷óâñòâîâàòü ñåáÿ íåëîâêî...~
+@10006 = ~Âñòðå÷à ñ Íàåìíûì Óáèéöåé~
+
diff --git a/edwin/tra/schinese/game.tra b/edwin/tra/schinese/game.tra
index b77d839..c6b8fb3 100644
--- a/edwin/tra/schinese/game.tra
+++ b/edwin/tra/schinese/game.tra
@@ -103,4 +103,47 @@
-@202 = ~ʲô£¿ÎªÊ²Ã´ÄãÔÚ¿´×ÅÎÒ£¿È¥ÄÃÄÇÁ¦Á¿°¡£¬ÒѾ¿ÉÒÔÁË¡£~
\ No newline at end of file
+@202 = ~ʲô£¿ÎªÊ²Ã´ÄãÔÚ¿´×ÅÎÒ£¿È¥ÄÃÄÇÁ¦Á¿°¡£¬ÒѾ¿ÉÒÔÁË¡£~
+
+/* journal entries - moved here in v2.11 */
+
+/* erdekaras.tra @32 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10000 = ~Óë´Ì¿ÍµÄÔ¼»á
+
+ÎÒÃÇÈ¥ºÍ°¬µÂεĴ̿ÍÅóÓѼûÁËÃ棬¶øµ½Ä¿Ç°ÎªÖ¹¶¼»¹»î×Å¡£ÏÔÈ»µÂ¿¨À˹´ÓÀ´¾ÍûÐŹý°¬µÂεĻÑÑÔ£¬µ«°¬µÂεÄËù×÷ËùΪÈÔÈ»ÁîËûÊ®·Ö²»¿ì¡£ÖÁÉÙ¿´¼û°¬µÂÎÂÏñ¸ö·¸ÁË´íµÄº¢×ÓÒ»Ñù°¤ÂîÊÇÏ൱ÓÐȤµÄÌåÑé¡£ÖÁ½ñΪֹµÂ¿¨À˹»¹Ã»ÓÐÌṩ¸ü¶àµÄÐÅÏ¢£¬¶øÖ»ÊÇ°µÊ¾ËûÖªµÀÁËijЩÖØÒªµÄÊÂÇ飬Ã÷ÌìµÈËû¡°¿¼ÂÇһϡ±Ö®ºó£¬ÎÒÃǽ«ÔÚ´óÇÅÇøºÍËûÔٴλáÃæ¡£ÎÒֻϣÍûËûû¾ö¶¨ÔÚÎÒÃÇ˯×Åʱ°ÑÎÒÃÇͳͳ¸Éµô¡¡~
+
+/* erdekaras.tra @37 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10001 = ~Óë´Ì¿ÍµÄÔ¼»á
+ÎÒÃÇÈ¥ºÍ°¬µÂεĴ̿ÍÅóÓѼûÁËÃ棬¶øµ½Ä¿Ç°ÎªÖ¹¶¼»¹»î×Å¡£ÏÔÈ»µÂ¿¨À˹´ÓÀ´¾ÍûÐŹý°¬µÂεĻÑÑÔ£¬µ«°¬µÂεÄËù×÷ËùΪÈÔÈ»ÁîËû·Ç³£²»¿ì¡£ÖÁÉÙ¿´¼û°¬µÂÎÂÏñ¸ö·¸ÁË´íµÄº¢×ÓÒ»Ñù°¤ÂîÊÇÏ൱ÓÐȤµÄÌåÑé¡£×îºóÎҾܾøÐíÏÂÈκγÐŵ£¬ËûÃǾÍÒ»ÆðÀ뿪ÁË£¬µÂ¿¨À˹¿ÉÄÜ´ø°¬µÂλØÈû¶÷È¥ÁË¡£ÎÒֻϣÍûÄDz»ÊÇÒâζ×ÅÓг¯Ò»ÈÕÔÚÎÒ˯×Åʱ£¬ËûÃÇ»á»ØÀ´°ÑÎҸɵô¡¡~
+
+/* erlovetalk2.tra @469 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10002 = ~Óë´Ì¿ÍµÄÔ¼»á
+
+°¬µÂθղÅÊÕµ½ÁËÒ»·âÀ´×ÔËûµÄÀÏÓѺ͵¼Ê¦¡ª¡ª´Ì¿ÍµÂ¿¨À˹µÄÐżþ¡£Êǵģ¬¾ÍÊÇÄǸö°¬µÂδÓÇ°µÄͬÊ£¬Èç¹ûÎÒ²»ÎªºìÅÛ·¨Ê¦Ãǹ¤×÷µÄ»°£¬Ëû½«²ÎÓëıɱÎÒµÄÒõı¡£°¬µÂÎÂΪÁ˱£»¤ÎÒ£¬°ÑËûµÄÅóÓÑËÍÈëÁËÒ»³¡±é¼°±ù·ç¹ÈÈ«¾³¡¢Í½ÀÍÎÞ¹¦µÄ×·×ÙÖ®ÖУ¡µ½Ä¿Ç°ÎªÖ¹Ò»ÇÐ˳Àû¡£Ö»ÊÇÏÖÔÚ´Ì¿ÍÒѾ»ØÀ´ÁË£¬¶øÇÒ¿ÉÄܷdz£²»¿ì¡£ËûËÍÀ´Ò»·âÐÅ£¬ºÍ°¬µÂζ¨ÏÂÁËÒ»³¡ÎÞÏÞÆÚµÄÔ¼»á£¬µØµã¶¨ÔÚ°¢Ë¹¿¨ÌØÀµÄÂëÍ·Çø£¬¶øÇÒÎÒÒ²Ó¦µ±Ò»Í¬Ç°Íù¡£Ä³Ð©¼£Ïó¸æËßÎÒ£¬ÎÒÃÇ×îºÃ²»Òª³Ùµ½¡¡~
+
+/* erlovetalk2.tra @471 */
+/* eredwin_dekkie.d @7 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+
+@10003 = ~Óë´Ì¿ÍµÄÔ¼»á
+
+°¬µÂÎÂÊÕµ½ÁËÒ»·âÀ´×ÔËûµÄÀÏÓѺ͵¼Ê¦¡ª¡ª´Ì¿ÍµÂ¿¨À˹µÄÐżþ£¬ÒªÇóÒ»´Î¹ØÓÚ¼«ÖØÒªµÄÊÂÎñµÄÃæ̸¡£ÎÒ²»ÄÜÅã°¬µÂÎÂÈ¥¸°ºÍËûÅóÓѵÄÔ¼»á£¬ËùÒÔËûÀ뿪Á˶ÓÎ飬¶À×ÔÈ¥ÁË°¢Ë¹¿¨ÌØÀµÄÂëÍ·Çø¡£~
+
+/* erdekaras.tra @77 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10004 = ~Ò»Çж¼ÕÕÔ¶¨¼Æ»®ÓÐÌõ²»ÎɵؽøÐÐ×Å¡£
+
+µÏ¼Óµ¤Ö»ÊÇÒ»¸ö¿ªÊ¼¶øÒÑ£¬ÏÖÔÚÓÐÒ»¶Ó·Ç³£Î£ÏյĺìÅÛ·¨Ê¦Ç°À´³ýµô°¬µÂΡ£¸üÔãµÄÊÇ£¬ËûÃÇÓÉÒ»¸ö¼¸ºõÊDz»ËÀÖ®ÉíµÄÎ×ÑýËù´øÁì¡£Ö»ÒªÄÇÎ×ÑýµÄѧͽÃÇ»¹»î×Å£¬Ëû¾ÍÄܲ»¶ÏÔÙÉú¡£´ËÍâËû°ÑÁé»ê²ØÔÚÒ»¸ö¾ÎÄ»¤·ûÏ»¡ª¡ªÒ²¾ÍÊÇÃüÏ»ÀÒÔ·À±»ÎÒÃÇÏûÃ𡣴̿͵¿¨À˹Éù³ÆËûÓÐÒ»¸ö½â¾ö·½°¸¡£Ëû˵£¬Ö»ÒªÎÒÃÇÄÜ°ÑÄÇЩºìÅÛ·¨Ê¦Òý¿ª×ã¹»³¤µÄʱ¼ä£¬Ëû¾Í¿ÉÒÔ°ÑÄǸö¾ÎÄ»¤·ûϻ͵µ½ÊÖ£¬ÈÃÎÒÃÇÒÔËüµÄÁ¦Á¿À´¶Ô¿¹Î×Ñý¡£ÎÒÏ£ÍûËûÊÇÕýÈ·µÄ£¬·ñÔòÎÒÃǵÄÐÔÃü¿ÉÄܶ¼»á±»¶ÏËͽøÐí¶àСϻ×ÓÀï¡£
+
+ ÁíÍ⣬°¬µÂεÄĸÇ×ÒòΪÎÒÓÕ»óÁËËýÌìÕæµÄº¢×Ó¶øÏë°ÑÎÒ¶ç³ÉËé¿éÄǼþÊ£¬µÄÈ·ÁîÎÒ»³ÒÉ×Ô¼ºÊÇ·ñÈÔÔÚÃÎÖС£~
+
+/* erdekaras.tra @95 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10005 = ~ºìÅÛ·¨Ê¦ÃÇÕóÍö
+
+½üÆÚÄÚ½µÁÙµ½°¬µÂÎÂÍ·ÉϵÄ×î´óÍþвÖÕÓÚ±»½â³ýÁË¡£±£×¡ËûµÄÏîÉÏÈËÍ·¼¸ºõ³ÉÁËÎÒµÄÒ»¸öÏ°¹ß¡£ÄÇЩÀ´ÏòËûË÷ÃüµÄºìÅÛ·¨Ê¦ÏÖÔÚ¶¼ËÀµôÁË¡£ËûÃǵÄÍ·Ä¿¡ª¡ªÎ×ÑýÓÈÀ¼ÉªË¹¡¤°à¿Æ£¬±»×Ô¼ºµÄ¾ÎÄ»¤·ûÏ»¹ØÁËÆðÀ´£¬¶ÔÒ»¸öÇ¿´ó¶ø²»ËÀµÄËÀÁ鷨ʦ¶øÑÔÕâÎÞÒÉÊÇÒ»ÖÖÇüÈèµÄÃüÔË¡£°¬µÂεĵ¼Ê¦¡ª¡ª´Ì¿ÍµÂ¿¨À˹£¬Õý¸Ï»ØÈû¶÷ÒÔ°²¸§°¬µÂεÄĸÇ×£¬²¢ÈÃËýÏàÐÅÎÒ¶ÔËýµÄ¶À×ÓÂú»³ÉÆÒâ¡£ËûËƺõ¶Ô×Ô¼ºµÄ³É¹¦³äÂúÁËÐÅÐÄ£¬µ«ÎÒÈÔÇé²»×Ô½ûµØ½ôÕÅ¡¡~
+
+@10006 = ~Óë´Ì¿ÍµÄÔ¼»á~
\ No newline at end of file
diff --git a/edwin/tra/spanish/game.tra b/edwin/tra/spanish/game.tra
index aed7db8..15dec36 100644
--- a/edwin/tra/spanish/game.tra
+++ b/edwin/tra/spanish/game.tra
@@ -103,3 +103,45 @@ Quiz
@202 = ~¿Qué? ¿Por qué me miráis? Tomad el poder de una vez.~
+
+/* journal entries - moved here in v2.11 */
+
+/* erdekaras.tra @32 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10000 = ~Cita Con Un Asesino
+
+Fuimos al encuentro con el amigo Asesino de Edwin, y por ahora seguimos vivos. Parece ser que Dekaras nunca se creyó las mentiras de Edwin, pero aún estaba enormemente disgustado por sus acciones. Ver que regañaban a Edwin como a un simple recadero fue, como mínimo, una experiencia interesante. Por ahora Dekaras no nos ha dado mucha información, pero dio a entender que sabía algo importante y debemos reencontrarnos con él mañana en el Distrito del Puente cuando haya 'reflexionado sobre la situación'. Sólo espero que no decida asesinarnos a todos mientras dormimos...~
+
+/* erdekaras.tra @37 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10001 = ~Cita Con Un Asesino
+Fuimos al encuentro con el amigo Asesino de Edwin, y por ahora seguimos vivos. Parece ser que Dekaras nunca se creyó las mentiras de Edwin, pero aún estaba enormemente disgustado por sus acciones. Ver que regañaban a Edwin como a un simple recadero fue, como mínimo, una experiencia interesante. Al final rechacé comprometerme a nada y ambos se marcharon, supuestamente Dekaras volvió con Edwin a Thay. Sólo espero que esto no signifique que algún día vuelvan para asesinarme mientras duermo...~
+
+/* erlovetalk2.tra @469 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10002 = ~Cita Con Un Asesino
+
+Edwin acaba de recibir una carta de su viejo amigo y mentor, el asesino Dekaras. Sí, el que antes trabajaba con Edwin, tramando matarme si no les era útil a los Magos Rojos. Edwin intentó protegerme, ¡por lo que no se le ocurrió otra cosa que enviar a su amigo a una loca persecución sin sentido al Valle del Viento Helado! Cuanto más lejos, mejor. Salvo que ahora ha vuelto, y probablemente esté muy disgustado. Envió una carta diciéndole a Edwin que quería reunirse con él en el Distrito Portuario de Athkatla, y que yo también debería ir. Algo me dice que será mejor que no le hagamos esperar...~
+
+/* erlovetalk2.tra @471 */
+/* eredwin_dekkie.d @7 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+
+@10003 = ~Cita Con Un Asesino
+
+Edwin recibió una carta de su viejo amigo y mentor, el asesino Dekaras, pidiéndole una cita por un asunto de suma importancia. No pude acompañar a Edwin a la cita con su amigo, por lo que dejó el grupo y se fue al Distrito Portuario de Athkatla por su cuenta.~
+
+/* erdekaras.tra @77 */
+/* UNSOLVED_JOURNAL */
+@10004 = ~La conjura se complica por momentos.
+
+Degardan fue sólo el principio, ahora hay un grupo de Magos Rojos muy peligrosos que pretende matar a Edwin. Incluso peor, son liderados por un liche, uno que además es prácticamente inmortal. Se regenerará mientras sus aprendices vivan. Aparte de eso, ha escondido su alma en una filacteria, una jarra de almas, que nos impide destruirle. Pero según el Asesino Dekaras hay una manera de evitar eso. Dijo que si podíamos distraer a los Magos Rojos el tiempo suficiente podría robar la filacteria, permitiéndonos volver sus poderes contra el liche. Espero que tenga razón, o quizás acabemos todos en el interior de pequeñas jarras.
+
+ El factor adicional es que la Madre de Edwin quiere verme en pedacitos por haber seducido a su inocente niño, lo cual realmente hace que me pregunte por qué me he molestado en levantarme de la cama esta mañana.~
+
+/* erdekaras.tra @95 */
+/* SOLVED_JOURNAL */
+@10005 = ~Los Magos Rojos Muerden El Polvo
+
+Finalmente hemos acabado con la amenaza más reciente para Edwin. Salvarle el cuello se está convirtiendo en una costumbre para mí. Los Magos Rojos que querían su muerte ahora están muertos. Su líder, el liche Uramses Banco, fue encarcelado gracias a su propia filacteria, lo cual es ciertamente un destino muy humillante para un poderoso Nigromante muerto. El mentor de Edwin, el Asesino Dekaras, va a regresar a Thay para intentar aplacar a la Madre de Edwin y convencerla de mis honorables intenciones hacia su único descendiente. Parecía seguro de su éxito, pero no puedo evitar sentir cierta intranquilidad...~
+@10006 = ~Cita Con Un Asesino~
diff --git a/setup-edwinromance.tp2 b/setup-edwinromance.tp2
index d4acd55..c681f1f 100644
--- a/setup-edwinromance.tp2
+++ b/setup-edwinromance.tp2
@@ -1,4 +1,3 @@
-
/*****************************************************************************************************************************
* Edwin Romance, by Laufey
******************************************************************************************************************************/
@@ -8,7 +7,7 @@ BACKUP ~edwin/backup~
SUPPORT ~http://www.shsforums.net/forum/69-edwin-romance/~
README ~edwin/edwinromance-readme.html~
-VERSION ~v2.1.0~ //
+VERSION ~v2.11~ //
AUTO_TRA ~edwin/tra/%s~
@@ -240,8 +239,11 @@ COMPILE
// Journals for BGII:EE
ADD_JOURNAL EXISTING TITLE (#74337) @17 @20 @34 USING ~%tra_path%/english/er_bodhi.tra~ ~%tra_path%/%LANGUAGE%/er_bodhi.tra~
+/* deprecated
ADD_JOURNAL @32 @37 @77 @95 USING ~%tra_path%/english/erdekaras.tra~ ~%tra_path%/%LANGUAGE%/erdekaras.tra~
ADD_JOURNAL EXISTING @469 @471 USING ~%tra_path%/english/erlovetalk2.tra~ ~%tra_path%/%LANGUAGE%/erlovetalk2.tra~
+*/
+ADD_JOURNAL TITLE (@10006) @10000 @10001 @10002 @10003 @10004 @10005 @10006 USING ~%tra_path%/english/GAME.TRA~ ~%tra_path%/%LANGUAGE%/GAME.TRA~
// Copy, assorted
ACTION_IF GAME_IS ~bg2ee eet~ BEGIN
@@ -607,15 +609,6 @@ ACTION_IF GAME_IS ~tob bgt bg2ee eet~ BEGIN
~edwin/%tra_path%/english/summon.tra~
~%tra_path%/%LANGUAGE%/summon.tra~
- ACTION_IF FILE_EXISTS_IN_GAME ~balth2.dlg~ BEGIN // Ascension
- OUTER_SET fl#balth2state = 13
- ACTION_IF !FILE_EXISTS_IN_GAME finbalth.cre AND // Ascension but hopefully nothing else
- MOD_IS_INSTALLED wheels.tp2 0 BEGIN // Wheels of Prophecy
- OUTER_SET fl#balth2state = 6
- END
- COMPILE EVAL ~edwin/dlg/asccomp.d~
- END
-
END
/* extra summoning of Edwin lover in EET (here we can put it right next to the normal Edwin summoning. Taken from Angelo */