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We Need Help Please #8

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RailGun00 opened this issue Dec 26, 2024 · 0 comments
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We Need Help Please #8

RailGun00 opened this issue Dec 26, 2024 · 0 comments

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@RailGun00
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Mr Nora.

突然のご連絡失礼いたします!私たちは、あなたが開発された MMD4Mecanim プラグインの熱心なユーザーで、素晴らしいツールを提供してくださったことに心から感謝しています!🎮✨
現在、私たちは Dipal D1 という革新的なハードウェア製品を開発しています。この製品は AI と 3D ホログラフィック表示技術を融合したスマートデバイスで、Android ARM64 プラットフォームで動作しています。このプロジェクトを進める中で、いくつか技術的な課題に直面しており、ぜひあなたのサポートをいただければと思っています。

  1. ARM64ライブラリのサポート
現在の Unity MMD4Mecanim プラグインは Android の ARM32 ライブラリのみに対応していますが、私たちのデバイスでは ARM64 ライブラリが必要です。ARM64 対応のライブラリをコンパイルしていただくことは可能でしょうか?プロジェクトの進行において非常に重要な要素です。
  2. モデルのボーン角度の統一
私たちは、MMD からエクスポートされたモデルが Aポーズ(標準の立ちポーズ)である一方で、MMD4Mecanim プラグインを通じて Unity にエクスポートされた FBX ファイルではボーンの角度が Tポーズ になることに気づきました。しかし、アニメーションは Aポーズのままです。このような姿勢の不一致がワークフローに影響を与えているため、初期ボーンの角度を統一(例:TポーズまたはAポーズ)する方法はあるでしょうか?
    もしご協力いただける場合、感謝の意を込めてDipal D1 デバイスを1台お送りさせていただきたいと考えています。この革新的な製品を体験していただき、私たちの技術の可能性を感じていただければ幸いです!
    お忙しい中このメッセージをご覧いただきありがとうございます。ご返信をお待ちしております。😊
    よろしくお願いいたします。
Vega / Dipal
Dipal.net
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