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[pt]
TFLV_Upgrade_AcidSpray_Name = "\c[PURPLE]Spray Ácido";
TFLV_Upgrade_AcidSpray_Desc = "Pilhas de ácido em excesso em inimigos espalham para alvos por perto.";
TFLV_Upgrade_Agonizer_Name = "Agonizador";
TFLV_Upgrade_Agonizer_Desc = "Aumenta chance de dor quando atacando inimigos.";
TFLV_Upgrade_AmmoLeech_Name = "Caça-Chumbo";
TFLV_Upgrade_AmmoLeech_Desc = "Inimigos derrubam munição quando mortos.";
TFLV_Upgrade_ArmourLeech_Name = "Caça-Aço";
TFLV_Upgrade_ArmourLeech_Desc = "Inimigos derrubam armadura quando mortos.";
TFLV_Upgrade_Beam_Name = "Feixe";
TFLV_Upgrade_Beam_Desc = "Ataques atiram um feixe que perfura inimigos.";
TFLV_Upgrade_BlastShaping_Name = "Explo-não!";
TFLV_Upgrade_BlastShaping_Desc = "Significamente reduz dano próprio em ataques explosivos.";
TFLV_Upgrade_BouncyShots_Name = "Balas Saltitantes";
TFLV_Upgrade_BouncyShots_Desc = "Tiros ricocheteam de paredes; em níveis altos, de inimigos também.";
TFLV_Upgrade_BurningTerror_Name = "\c[ORANGE]Calor Aterrorizante";
TFLV_Upgrade_BurningTerror_Desc = "Inimigos queimando correm em terror. Dano de fogo aumentado.";
TFLV_Upgrade_ChainLightning_Name = "\c[CYAN]Cadeia de Relâmpagos";
TFLV_Upgrade_ChainLightning_Desc = "Mortes liberam relâmpagos que se espalham entre inimigos próximos.";
TFLV_Upgrade_ConcentratedAcid_Name = "\c[PURPLE]Ácido Concentrado";
TFLV_Upgrade_ConcentratedAcid_Desc = "Ácido empilhado causa mais dano e afeta inimigos mais fortes.";
TFLV_Upgrade_Conflagration_Name = "\c[ORANGE]Conflagração";
TFLV_Upgrade_Conflagration_Desc = "Inimigos queimando tocam fogo em tudo ao redor deles.";
TFLV_Upgrade_CorrosiveShots_Name = "\c[PURPLE]Inscrição Corrosiva";
TFLV_Upgrade_Corrosiveshots_Desc = "Ataques cobrem os inimigos em ácido, causando dano ao longo do tempo.";
TFLV_Upgrade_DarkHarvest_Name = "Colheita Escura";
TFLV_Upgrade_DarkHarvest_Desc = "Matar um inimigo lhe dá 5% de seu HP máximo como saúde e armadura.";
TFLV_Upgrade_Embrittlement_Name = "\c[PURPLE]Emfraquecimento";
TFLV_Upgrade_Embrittlement_Desc = "Inimigos acidificados recebem dano aumentado de ataques não ácidos.";
TFLV_Upgrade_ElementalBeam_Name = "\c[GOLD]Feixe Elemental";
TFLV_Upgrade_ElementalBeam_Desc = "Um feixe penetrante que duplica efeitos elementais entre inimigos.";
TFLV_Upgrade_ElementalBlast_Name = "\c[GOLD]Explosão Elemental";
TFLV_Upgrade_ElementalBlast_Desc = "Uma explosão que duplica efeitos elementares entre inimigos.";
TFLV_Upgrade_ElementalWave_Name = "\c[GOLD]Onda Elemental";
TFLV_Upgrade_ElementalWave_Desc = "Uma onda que duplica efeitos elementais entre inimigos.";
TFLV_Upgrade_ExplosiveDeath_Name = "Morte Explosiva";
TFLV_Upgrade_ExplosiveDeath_Desc = "Inimigos explodem quando mortos.";
TFLV_Upgrade_ExplosiveShots_Name = "Tiros Altamente Explosivos";
TFLV_Upgrade_ExplosiveShots_Desc = "Tiros criam uma pequena explosão.";
TFLV_Upgrade_FastShots_Name = "Tiros Rápidos";
TFLV_Upgrade_FastShots_Desc = "Aumenta velocidade de projétil em 50%.";
TFLV_Upgrade_FragmentationShots_Name = "Tiros de Fragmentação";
TFLV_Upgrade_FragmentationShots_Desc = "Tiros lançam um anel de ataques hitscan quando entram em contato com um inimigo.";
TFLV_Upgrade_Hallucinogens_Name = "\c[GREEN]Alucinógeno";
TFLV_Upgrade_Hallucinogens_Desc = "Inimigos com veneno suficiente para matá-los lutam no seu lado.";
TFLV_Upgrade_HomingShots_Name = "Tiros Teleguiados";
TFLV_Upgrade_HomingShots_Desc = "Projetéis perseguem inimigos; níveis mais altos são mais inteligentes.";
TFLV_Upgrade_IncendiaryShots_Name = "\c[ORANGE]Inscrição Torrante";
TFLV_Upgrade_IncendiaryShots_Desc = "Inimigos queimam até 50% de vida. Níveis mais altos queimam por mais tempo e mais rápido.";
TFLV_Upgrade_InfernalKiln_Name = "\c[ORANGE]Forja Infernal";
TFLV_Upgrade_InfernalKiln_Desc = "Attacking burning enemies gives you a temporary attack/defence buff.";
TFLV_Upgrade_Indestructable_Name = "Indestrutível!";
TFLV_Upgrade_Indestructable_Desc = "Tomar dano gradualmente lhe dá vida extra.";
TFLV_Upgrade_Juggler_Name = "Malabarista";
TFLV_Upgrade_Juggler_Desc = "Troca de arma instantânea.";
TFLV_Upgrade_LifeLeech_Name = "Caça-Sangue";
TFLV_Upgrade_LifeLeech_Desc = "Inimigos derrubam vida quando mortos.";
TFLV_Upgrade_PiercingShots_Name = "Tiros Perfurantes";
TFLV_Upgrade_PiercingShots_Desc = "Tiros perfuram a maioria dos inimigos.";
TFLV_Upgrade_PoisonShots_Name = "\c[GREEN]Inscrição Venenosa";
TFLV_Upgrade_PoisonShots_Desc = "Ataques envenenam inimigos. Dano e duração aumentam quando você acerta mais tiros.";
TFLV_Upgrade_PlayerDamage_Name = "Sanguinário";
TFLV_Upgrade_PlayerDamage_Desc = "Aumenta dano causado pelo jogador por 10% (mínimo 1%) por nível.";
TFLV_Upgrade_Putrefaction_Name = "\c[GREEN]Putrefação";
TFLV_Upgrade_Putrefaction_Desc = "Inimigos envenenados envenenam tudo que tocam.";
TFLV_Upgrade_RapidFire_Name = "Rajada";
TFLV_Upgrade_RapidFire_Desc = "Duplica a cadência de tiros.";
TFLV_Upgrade_Revivification_Name = "\c[CYAN]Revivificação";
TFLV_Upgrade_Revivification_Desc = "Inimigos mortos podem reviver como fantasmas.";
TFLV_Upgrade_Shield_Name = "Escudo";
TFLV_Upgrade_Shield_Desc = "Dramaticamente reduz dano recebido. Apenas para armas brancas.";
TFLV_Upgrade_ShockingInscription_Name = "\c[CYAN]Inscrição Chocante";
TFLV_Upgrade_ShockingInscription_Desc = "Ataques paralizam inimigos.";
TFLV_Upgrade_Submunitions_Name = "Submunições";
TFLV_Upgrade_Submunitions_Desc = "Matar um inimigo lança explosivos saltitantes.";
TFLV_Upgrade_Swiftness_Name = "Rapidez";
TFLV_Upgrade_Swiftness_Desc = "Pausa o tempo por uma curta duração quando você ataca um inimigo com uma arma branca.";
TFLV_Upgrade_ToughAsNails_Name = "Duro que nem Unha";
TFLV_Upgrade_ToughAsNails_Desc = "Reduz dano ao jogador por 10% (mínimo 1%) por nível.";
TFLV_Upgrade_Thorns_Name = "Espinhagem";
TFLV_Upgrade_Thorns_Desc = "Inimigos que te atacam também tomam dano.";
TFLV_Upgrade_Thunderbolt_Name = "\c[CYAN]Relâmpago";
TFLV_Upgrade_Thunderbolt_Desc = "Ataques sustentados atingem seu alvo com relâmpagos.";
TFLV_Upgrade_WeaponDamage_Name = "Dano";
TFLV_Upgrade_WeaponDamage_Desc = "Aumenta o dano causado com esta arma por 25% (mínimo 2%) por nível.";
TFLV_Upgrade_Weakness_Name = "\c[GREEN]Fraqueza";
TFLV_Upgrade_Weakness_Desc = "Inimigos envenenados causam menos dano.";