标签 | 释义 | 缩写 |
---|---|---|
[BUG] | 已定位的BUG。 | Bp |
[BUG*] | 未定位的BUG。 | Bu |
[BUG?] | 可能导致BUG。 | Bm |
已修复的BUG | Bf | |
[RW] | 重写。 | Rw |
[RW*] | 重构。 | Rs |
[N] | 新增。 | Nw |
记录ID:
例:Bu4C04A
分类 | 年 | 月 | 日 | 序号 |
---|---|---|---|---|
Bu | 4 | C | 04 | A |
其中,
Bu表示这是未定位的BUG。
4表示年份为2024年。
C表示月份为3月。
04表示日期为4日。
A表示这是第一个Bu4C04的日志。
[RW](2024/03/13) velocity由原来的直角坐标表示改为极坐标表示。Rw4C13B
[BUG*](2024/03/04) update无法正确处理重叠,两面包夹芝士会导致挂起。Bu4C04A
[RW](2024/03/04) 重写update的碰撞处理部分。Rw4C04A
[N](2024/03/08) 新增“沿墙蹭”处理。Nw4C08A
[BUG](2024/03/08) 移动出帧会导致崩溃。此BUG为有意为之,但是仍然需要修复。Bp4C08A
[RW*](2024/03/10) @Nw4C08A:修复了沿墙蹭的小bug。Rw4C10A
[RW](2024/03/13) 拆分update,原update中负责判断能不能动的部分单独放入collide_update中。Rw4C13A
[N](2024/03/13) 新增collide_update函数,用以代替update中判断能不能动的部分。Nw4C13A
[BUG?](2024/03/04) @Bu4C04A:collide可能无法正确忽略应该忽略的内容。Bm4C04A
[RW](2024/03/04) 重写collide的碰撞对象筛选。Rw4C04B
[N](2024/03/06) 新增undo函数,用以撤回update。Nw4C06A
[RW](2024/03/09) 更正因贴图错误导致的碰撞BUG。Rw4C09A