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TownyWiki.md

File metadata and controls

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着实是个很复杂的插件(笑)

城镇简介

  • 城镇是玩家之间形成的生存集体。每个城镇拥有自己的名字,并且具有保护功能。
  • 城镇居民分为三个等级:领主(Mayor),助手(Assistant),居民(Resident)
  • 领主具有城镇的管理权,助手具有城镇的部分管理权,居民没有管理权。
  • 加入城镇有很多好处,如保护自己的领地不被侵犯,领地内可以自由设置其他玩家的权限(如能不能建造,或者使用东西等等),以及是否开启火焰保护和防止怪物生成等等。
  • 多个城镇之间可以组合形成国家,多个国家之间可以组合形成国家联盟。
  • 当你有任何城镇插件不懂的指令时,你都可以在相应的指令后面加一个 ? 来获取帮助。以下只讲解常用概念与指令。

创建城镇

  • 站在你要创建的城镇的位置,使用指令 /town create <城镇名称> 即可创建城镇。
  • 创建城镇需要花费一定数量的瓶盖。

加入城镇

  • 通常情况下,你需要收到城主或城镇助手的邀请,您才可以加入一个城镇。
  • 要收到邀请,您可以在公屏或玩家群里询问,看看有没有城镇会邀请你。
  • 城镇领主或助手可以使用 /town invite {玩家名称} 邀请对应玩家。
  • 请记住,选择城镇时一定要小心,某些城镇的领主可能会设置一些税务,请务必在加入前与城镇管理人员协商好,避免纠纷。
  • 加入一个城镇后,您可以找城镇的城主或管理员来为你创建领地。

维护城镇

  • 每个城镇每天需要缴纳一定的维护费用,所以要记得按时存钱到城镇银行哦。
  • 使用 /town deposit {数量} 可向城镇银行捐一定数量的钱。
  • 领主可以向城镇居民征税,这是可选选项,请注意,如果玩家的余额无法支付所需的税款,会被踢出城镇。请各位城镇领主与各位玩家三思而后行。领主可以使用 /town set taxes ? 获取帮助,居民可在 /town menu 中查看所需缴纳的税款。
  • 同时,领主可以设置城镇的总保护机制,玩家也可以设置他们的所有领地或者某一领地的保护机制。
    • /town toggle {explosion/fire/pvp/mobs} 设置城镇总保护机制
    • /resident toggle {explosion/fire/pvp/mobs} 设置个人所有领地的保护机制
    • /plot toggle {explosion/fire/pvp/mobs} 设置某一块特定领地的保护机制
    • 其中,explosion 指爆炸,fire 指火烧,pvp 指是否允许玩家 pvp,mobs 指是否允许生物生成在领土上。

领地管理

  • 要想获得一份领地,首先需要让这片区域属于你的城镇。您需要城主或其助手来到需要认领的地方,将土地先收集到城镇中。作为领主或助手,你可以使用以下指令:
    • /town claim 将您脚下的土地占领。
    • /town claim rect auto 以您为中心,分别向东西南北四个方向以四个区块的长度延申,构建出正方形,合计81个区块,认领到您的城镇当中。您也可以用半径来取代指令中的 auto 来自定义正方形大小。
    • /town claim circle auto 以您为中心,构建一个圆形,认领相应的领地。同样,你可以使用半径来取代指令中的 auto
    • /town claim outpost 在您所在的位置创建前哨站。当你所需要的领土与城镇的领地不接壤时,您需要先创建一个前哨站,之后才能围绕这个前哨站认领领土。
  • 作为领主或助手,你可以将领地设置为售卖状态,以供领地居民们购买。作为居民,您可以购买领地中售卖中的土地。
    • /plot forsale 可将您脚下的土地设置为售卖状态。(领主或助手)
    • /towny map 可以查看当前位置的地块情况,寻找可以购买的地皮并进行购买等。
    • /plot unclaim 可以放弃自己所在位置的地皮。

权限管理

  • 通常情况下,你可以打开 /town menu 使用图形界面管理城镇。请注意,我们提醒您慎重考虑是否要将城镇设置为 Open (开放)状态,我们建议关闭 Open 状态。
  • 同时,作为领主或助手,您最好执行一次 /town set perm outsider off 来禁止外来者操作您城镇的土地。具体用法您可以参照下面的提示。
  • 如果你不想要费脑筋了解这么多内容,您可以忽略以下内容,并使用 /town menu 来管理您的城镇与领地,这大概是足够的。但是,我们仍希望您能有耐心了解一下城镇和领地的权限配置。
  • 领地具有四种权限:
    • Build (建造)
    • Destroy (破坏)
    • Switch (切换状态)一般是指如箱子的开关,门的开关,按钮、拉杆的开关等等类似“开关”的行为。
    • Itemuse (使用物品)一般是指矿车、船、末影珍珠、火球、紫颂果等的使用。
  • 玩家也分为四种权限组
    • Friend/Resident 朋友/居民
    • Town/Nation 城镇/国家
    • Ally 盟友
      • 对于玩家自己的领地,这包括你的所在的国家的玩家与你所在的国家的盟国的玩家。
      • 对于城镇来说,包含了国家联盟内的所有玩家。
    • Outsider 外来者
    • 通常,对于玩家自己的领地来说,权限为 FTAO (朋友Friend,城镇Town,盟友Ally,外来者Outsider)
    • 对于城镇的公共领地来说,权限为 RNAO (居民Resident,国家Nation,盟友Ally,外来者Outsider)
    • 你可以认为这四个权限组是层层递进的关系(个人-城镇-国家-外来者)
  • 了解了以上内容之后,你就可以通过指令设置领地权限了。
    • 对于城镇层面:
      • /town set perm {on/off} 可以将城镇公有土地的所有权限设置为开或关。若为关,这意味着除了领主与助手外的所有人都无法在领地上操作。
      • /town set perm {resident/nation/ally/outsider} {on/off} 可以将指定权限组的玩家的所有权限开关。
      • /town set perm {resident/nation/ally/outsider} {build/destroy/ally/outsider} {on/off} 可以将特定权限组玩家的特定权限进行开关。
      • 具体内容,可以在游戏中输入 /town set perm ? 获取指令的帮助。
    • 对于玩家层面:
      • /resident set perm {on/off} 可以将个人所有领土的所有权限设置为开或关。若设置为关,仅有个人自己可以操作这片土地。
      • /resident set perm {friend/town/ally/outsider} {on/off} 可以将个人所有领土的某个特定权限组的所有权限设置为开或关。
      • /resident set perm {friend/town/ally/outsider} {build/destroy/ally/outsider} {on/off} 可以将特定权限组玩家的特定权限进行开关。
      • 具体内容,可以在游戏中输入 /resident set perm ? 获取指令的帮助。
    • 对于某个特定领地层面:
      • /plot set perm {on/off}
      • /plot set perm {friend/town/ally/outsider} {on/off}
      • /plot set perm {friend/town/ally/outsider} {build/destroy/ally/outsider} {on/off}
      • /plot set perm ?
      • 用法与玩家层面是一样的,只不过操作的对象只针对某一个特定土地。