一组在选定区域内操作的杂项命令。
藤蔓
//ezvines <mask> <pattern> [percentage] [min_length] [max_length]
别名: //vines
- Mask: 指定匹配方块的蒙板以悬挂“藤蔓”。
- Pattern: 指定要放置的方块。
- Percentage (默认值: 10%): 设置悬挂藤蔓的方块百分比。
- Min Length (默认值: 2): 指定藤蔓的最小长度。
- Max Length (默认值: 5): 定义藤蔓的最大长度。
苔藓
//ezmoss <pattern> [amount] [smooth_radii] [smooth_iterations]
别名: //moss
- Pattern: 确定要用于苔藓的方块。
- Amount (默认值: 2.0): 指定要放置的苔藓数量。允许小数值,数值是相对的。
- Smooth Radii (默认值: 1): 设置苔藓放置的平滑半径。可以是一个半径或三个用逗号分隔的半径,顺序为东/西、上/下、北/南。
- Smooth Iterations (默认值: 5): 定义应用的平滑迭代次数。
台阶合并
//ezslabmerge <mask> [-b] [-t]
别名: //slabmerge
- Mask: 指定蒙板以选择区域内要影响的方块。
- -b: 使用时,将底部台阶也转换为完整方块。
- -t: 使用时,将顶部台阶也转换为完整方块。
方块状态修改
//ezstatecycle <mask> <state>
别名: //statecycle
- Mask: 指定蒙板以选择区域内要影响的方块。
- State: 标识选择中每个方块要改变的方块状态值。