-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathAnyGLFunctions.c
3944 lines (3940 loc) · 194 KB
/
AnyGLFunctions.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
#include "gl.h"
/* Generated by AnyGL. */
ANYGL_EXPORT GLenum AnyGL_HALF_FLOAT = GL_HALF_FLOAT;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLACTIVETEXTUREPROC AnyGL_glActiveTexture;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLATTACHSHADERPROC AnyGL_glAttachShader;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDATTRIBLOCATIONPROC AnyGL_glBindAttribLocation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDBUFFERPROC AnyGL_glBindBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDFRAMEBUFFERPROC AnyGL_glBindFramebuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDRENDERBUFFERPROC AnyGL_glBindRenderbuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDTEXTUREPROC AnyGL_glBindTexture;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDCOLORPROC AnyGL_glBlendColor;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDEQUATIONPROC AnyGL_glBlendEquation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC AnyGL_glBlendEquationSeparate;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDFUNCPROC AnyGL_glBlendFunc;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDFUNCSEPARATEPROC AnyGL_glBlendFuncSeparate;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBUFFERDATAPROC AnyGL_glBufferData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC AnyGL_glCheckFramebufferStatus;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARPROC AnyGL_glClear;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARCOLORPROC AnyGL_glClearColor;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARDEPTHFPROC AnyGL_glClearDepthf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARSTENCILPROC AnyGL_glClearStencil;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORMASKPROC AnyGL_glColorMask;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPILESHADERPROC AnyGL_glCompileShader;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC AnyGL_glCompressedTexImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC AnyGL_glCompressedTexSubImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXIMAGE2DPROC AnyGL_glCopyTexImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXSUBIMAGE2DPROC AnyGL_glCopyTexSubImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATEPROGRAMPROC AnyGL_glCreateProgram;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATESHADERPROC AnyGL_glCreateShader;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCULLFACEPROC AnyGL_glCullFace;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETEBUFFERSPROC AnyGL_glDeleteBuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC AnyGL_glDeleteFramebuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETEPROGRAMPROC AnyGL_glDeleteProgram;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETERENDERBUFFERSPROC AnyGL_glDeleteRenderbuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETESHADERPROC AnyGL_glDeleteShader;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETETEXTURESPROC AnyGL_glDeleteTextures;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEPTHFUNCPROC AnyGL_glDepthFunc;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEPTHMASKPROC AnyGL_glDepthMask;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEPTHRANGEFPROC AnyGL_glDepthRangef;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDETACHSHADERPROC AnyGL_glDetachShader;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDISABLEPROC AnyGL_glDisable;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC AnyGL_glDisableVertexAttribArray;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWARRAYSPROC AnyGL_glDrawArrays;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWELEMENTSPROC AnyGL_glDrawElements;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENABLEPROC AnyGL_glEnable;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC AnyGL_glEnableVertexAttribArray;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFINISHPROC AnyGL_glFinish;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFLUSHPROC AnyGL_glFlush;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC AnyGL_glFramebufferRenderbuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC AnyGL_glFramebufferTexture2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRONTFACEPROC AnyGL_glFrontFace;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENBUFFERSPROC AnyGL_glGenBuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENERATEMIPMAPPROC AnyGL_glGenerateMipmap;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENFRAMEBUFFERSPROC AnyGL_glGenFramebuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENRENDERBUFFERSPROC AnyGL_glGenRenderbuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENTEXTURESPROC AnyGL_glGenTextures;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVEATTRIBPROC AnyGL_glGetActiveAttrib;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVEUNIFORMPROC AnyGL_glGetActiveUniform;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETATTACHEDSHADERSPROC AnyGL_glGetAttachedShaders;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETATTRIBLOCATIONPROC AnyGL_glGetAttribLocation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETBOOLEANVPROC AnyGL_glGetBooleanv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetBufferParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETERRORPROC AnyGL_glGetError;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETFLOATVPROC AnyGL_glGetFloatv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetFramebufferAttachmentParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETINTEGERVPROC AnyGL_glGetIntegerv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMIVPROC AnyGL_glGetProgramiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMINFOLOGPROC AnyGL_glGetProgramInfoLog;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetRenderbufferParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSHADERIVPROC AnyGL_glGetShaderiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSHADERINFOLOGPROC AnyGL_glGetShaderInfoLog;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSHADERPRECISIONFORMATPROC AnyGL_glGetShaderPrecisionFormat;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSHADERSOURCEPROC AnyGL_glGetShaderSource;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSTRINGPROC AnyGL_glGetString;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXPARAMETERFVPROC AnyGL_glGetTexParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetTexParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMFVPROC AnyGL_glGetUniformfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMIVPROC AnyGL_glGetUniformiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMLOCATIONPROC AnyGL_glGetUniformLocation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETVERTEXATTRIBFVPROC AnyGL_glGetVertexAttribfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETVERTEXATTRIBIVPROC AnyGL_glGetVertexAttribiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC AnyGL_glGetVertexAttribPointerv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLHINTPROC AnyGL_glHint;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISBUFFERPROC AnyGL_glIsBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISENABLEDPROC AnyGL_glIsEnabled;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISFRAMEBUFFERPROC AnyGL_glIsFramebuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISPROGRAMPROC AnyGL_glIsProgram;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISRENDERBUFFERPROC AnyGL_glIsRenderbuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISSHADERPROC AnyGL_glIsShader;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISTEXTUREPROC AnyGL_glIsTexture;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLINEWIDTHPROC AnyGL_glLineWidth;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLINKPROGRAMPROC AnyGL_glLinkProgram;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELSTOREIPROC AnyGL_glPixelStorei;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOLYGONOFFSETPROC AnyGL_glPolygonOffset;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLREADPIXELSPROC AnyGL_glReadPixels;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRELEASESHADERCOMPILERPROC AnyGL_glReleaseShaderCompiler;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC AnyGL_glRenderbufferStorage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLECOVERAGEPROC AnyGL_glSampleCoverage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSCISSORPROC AnyGL_glScissor;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSHADERBINARYPROC AnyGL_glShaderBinary;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSHADERSOURCEPROC AnyGL_glShaderSource;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSTENCILFUNCPROC AnyGL_glStencilFunc;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC AnyGL_glStencilFuncSeparate;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSTENCILMASKPROC AnyGL_glStencilMask;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSTENCILMASKSEPARATEPROC AnyGL_glStencilMaskSeparate;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSTENCILOPPROC AnyGL_glStencilOp;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSTENCILOPSEPARATEPROC AnyGL_glStencilOpSeparate;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXIMAGE2DPROC AnyGL_glTexImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXPARAMETERFPROC AnyGL_glTexParameterf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXPARAMETERFVPROC AnyGL_glTexParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXPARAMETERIPROC AnyGL_glTexParameteri;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXPARAMETERIVPROC AnyGL_glTexParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSUBIMAGE2DPROC AnyGL_glTexSubImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1FPROC AnyGL_glUniform1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1FVPROC AnyGL_glUniform1fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1IPROC AnyGL_glUniform1i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1IVPROC AnyGL_glUniform1iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2FPROC AnyGL_glUniform2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2FVPROC AnyGL_glUniform2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2IPROC AnyGL_glUniform2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2IVPROC AnyGL_glUniform2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3FPROC AnyGL_glUniform3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3FVPROC AnyGL_glUniform3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3IPROC AnyGL_glUniform3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3IVPROC AnyGL_glUniform3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4FPROC AnyGL_glUniform4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4FVPROC AnyGL_glUniform4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4IPROC AnyGL_glUniform4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4IVPROC AnyGL_glUniform4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX2FVPROC AnyGL_glUniformMatrix2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX3FVPROC AnyGL_glUniformMatrix3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX4FVPROC AnyGL_glUniformMatrix4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUSEPROGRAMPROC AnyGL_glUseProgram;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVALIDATEPROGRAMPROC AnyGL_glValidateProgram;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB1FPROC AnyGL_glVertexAttrib1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB1FVPROC AnyGL_glVertexAttrib1fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB2FPROC AnyGL_glVertexAttrib2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB2FVPROC AnyGL_glVertexAttrib2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB3FPROC AnyGL_glVertexAttrib3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB3FVPROC AnyGL_glVertexAttrib3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4FPROC AnyGL_glVertexAttrib4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4FVPROC AnyGL_glVertexAttrib4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC AnyGL_glVertexAttribPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVIEWPORTPROC AnyGL_glViewport;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLREADBUFFERPROC AnyGL_glReadBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWRANGEELEMENTSPROC AnyGL_glDrawRangeElements;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXIMAGE3DPROC AnyGL_glTexImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSUBIMAGE3DPROC AnyGL_glTexSubImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC AnyGL_glCopyTexSubImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC AnyGL_glCompressedTexImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC AnyGL_glCompressedTexSubImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENQUERIESPROC AnyGL_glGenQueries;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETEQUERIESPROC AnyGL_glDeleteQueries;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISQUERYPROC AnyGL_glIsQuery;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBEGINQUERYPROC AnyGL_glBeginQuery;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENDQUERYPROC AnyGL_glEndQuery;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETQUERYIVPROC AnyGL_glGetQueryiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETQUERYOBJECTUIVPROC AnyGL_glGetQueryObjectuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNMAPBUFFERPROC AnyGL_glUnmapBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETBUFFERPOINTERVPROC AnyGL_glGetBufferPointerv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWBUFFERSPROC AnyGL_glDrawBuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC AnyGL_glUniformMatrix2x3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC AnyGL_glUniformMatrix3x2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC AnyGL_glUniformMatrix2x4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC AnyGL_glUniformMatrix4x2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC AnyGL_glUniformMatrix3x4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC AnyGL_glUniformMatrix4x3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLITFRAMEBUFFERPROC AnyGL_glBlitFramebuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC AnyGL_glRenderbufferStorageMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC AnyGL_glFramebufferTextureLayer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPBUFFERRANGEPROC AnyGL_glMapBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC AnyGL_glFlushMappedBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDVERTEXARRAYPROC AnyGL_glBindVertexArray;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETEVERTEXARRAYSPROC AnyGL_glDeleteVertexArrays;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENVERTEXARRAYSPROC AnyGL_glGenVertexArrays;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISVERTEXARRAYPROC AnyGL_glIsVertexArray;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETINTEGERI_VPROC AnyGL_glGetIntegeri_v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC AnyGL_glBeginTransformFeedback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC AnyGL_glEndTransformFeedback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDBUFFERRANGEPROC AnyGL_glBindBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDBUFFERBASEPROC AnyGL_glBindBufferBase;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC AnyGL_glTransformFeedbackVaryings;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC AnyGL_glGetTransformFeedbackVarying;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC AnyGL_glVertexAttribIPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC AnyGL_glGetVertexAttribIiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC AnyGL_glGetVertexAttribIuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4IPROC AnyGL_glVertexAttribI4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4UIPROC AnyGL_glVertexAttribI4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4IVPROC AnyGL_glVertexAttribI4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC AnyGL_glVertexAttribI4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMUIVPROC AnyGL_glGetUniformuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETFRAGDATALOCATIONPROC AnyGL_glGetFragDataLocation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1UIPROC AnyGL_glUniform1ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2UIPROC AnyGL_glUniform2ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3UIPROC AnyGL_glUniform3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4UIPROC AnyGL_glUniform4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1UIVPROC AnyGL_glUniform1uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2UIVPROC AnyGL_glUniform2uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3UIVPROC AnyGL_glUniform3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4UIVPROC AnyGL_glUniform4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARBUFFERIVPROC AnyGL_glClearBufferiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARBUFFERUIVPROC AnyGL_glClearBufferuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARBUFFERFVPROC AnyGL_glClearBufferfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARBUFFERFIPROC AnyGL_glClearBufferfi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSTRINGIPROC AnyGL_glGetStringi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glCopyBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMINDICESPROC AnyGL_glGetUniformIndices;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVEUNIFORMSIVPROC AnyGL_glGetActiveUniformsiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMBLOCKINDEXPROC AnyGL_glGetUniformBlockIndex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKIVPROC AnyGL_glGetActiveUniformBlockiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKNAMEPROC AnyGL_glGetActiveUniformBlockName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMBLOCKBINDINGPROC AnyGL_glUniformBlockBinding;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC AnyGL_glDrawArraysInstanced;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC AnyGL_glDrawElementsInstanced;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFENCESYNCPROC AnyGL_glFenceSync;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISSYNCPROC AnyGL_glIsSync;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETESYNCPROC AnyGL_glDeleteSync;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLIENTWAITSYNCPROC AnyGL_glClientWaitSync;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWAITSYNCPROC AnyGL_glWaitSync;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETINTEGER64VPROC AnyGL_glGetInteger64v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSYNCIVPROC AnyGL_glGetSynciv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETINTEGER64I_VPROC AnyGL_glGetInteger64i_v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC AnyGL_glGetBufferParameteri64v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENSAMPLERSPROC AnyGL_glGenSamplers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETESAMPLERSPROC AnyGL_glDeleteSamplers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISSAMPLERPROC AnyGL_glIsSampler;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDSAMPLERPROC AnyGL_glBindSampler;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLERPARAMETERIPROC AnyGL_glSamplerParameteri;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLERPARAMETERIVPROC AnyGL_glSamplerParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLERPARAMETERFPROC AnyGL_glSamplerParameterf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLERPARAMETERFVPROC AnyGL_glSamplerParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSAMPLERPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetSamplerParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSAMPLERPARAMETERFVPROC AnyGL_glGetSamplerParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC AnyGL_glVertexAttribDivisor;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDTRANSFORMFEEDBACKPROC AnyGL_glBindTransformFeedback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETETRANSFORMFEEDBACKSPROC AnyGL_glDeleteTransformFeedbacks;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENTRANSFORMFEEDBACKSPROC AnyGL_glGenTransformFeedbacks;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISTRANSFORMFEEDBACKPROC AnyGL_glIsTransformFeedback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPAUSETRANSFORMFEEDBACKPROC AnyGL_glPauseTransformFeedback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRESUMETRANSFORMFEEDBACKPROC AnyGL_glResumeTransformFeedback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMBINARYPROC AnyGL_glGetProgramBinary;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMBINARYPROC AnyGL_glProgramBinary;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMPARAMETERIPROC AnyGL_glProgramParameteri;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATEFRAMEBUFFERPROC AnyGL_glInvalidateFramebuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATESUBFRAMEBUFFERPROC AnyGL_glInvalidateSubFramebuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSTORAGE2DPROC AnyGL_glTexStorage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSTORAGE3DPROC AnyGL_glTexStorage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETINTERNALFORMATIVPROC AnyGL_glGetInternalformativ;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDISPATCHCOMPUTEPROC AnyGL_glDispatchCompute;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDISPATCHCOMPUTEINDIRECTPROC AnyGL_glDispatchComputeIndirect;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWARRAYSINDIRECTPROC AnyGL_glDrawArraysIndirect;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWELEMENTSINDIRECTPROC AnyGL_glDrawElementsIndirect;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRAMEBUFFERPARAMETERIPROC AnyGL_glFramebufferParameteri;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETFRAMEBUFFERPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetFramebufferParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMINTERFACEIVPROC AnyGL_glGetProgramInterfaceiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMRESOURCEINDEXPROC AnyGL_glGetProgramResourceIndex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMRESOURCENAMEPROC AnyGL_glGetProgramResourceName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMRESOURCEIVPROC AnyGL_glGetProgramResourceiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMRESOURCELOCATIONPROC AnyGL_glGetProgramResourceLocation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUSEPROGRAMSTAGESPROC AnyGL_glUseProgramStages;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLACTIVESHADERPROGRAMPROC AnyGL_glActiveShaderProgram;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATESHADERPROGRAMVPROC AnyGL_glCreateShaderProgramv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDPROGRAMPIPELINEPROC AnyGL_glBindProgramPipeline;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETEPROGRAMPIPELINESPROC AnyGL_glDeleteProgramPipelines;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENPROGRAMPIPELINESPROC AnyGL_glGenProgramPipelines;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISPROGRAMPIPELINEPROC AnyGL_glIsProgramPipeline;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMPIPELINEIVPROC AnyGL_glGetProgramPipelineiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1IPROC AnyGL_glProgramUniform1i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2IPROC AnyGL_glProgramUniform2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3IPROC AnyGL_glProgramUniform3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4IPROC AnyGL_glProgramUniform4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1UIPROC AnyGL_glProgramUniform1ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2UIPROC AnyGL_glProgramUniform2ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3UIPROC AnyGL_glProgramUniform3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4UIPROC AnyGL_glProgramUniform4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1FPROC AnyGL_glProgramUniform1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2FPROC AnyGL_glProgramUniform2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3FPROC AnyGL_glProgramUniform3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4FPROC AnyGL_glProgramUniform4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1IVPROC AnyGL_glProgramUniform1iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2IVPROC AnyGL_glProgramUniform2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3IVPROC AnyGL_glProgramUniform3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4IVPROC AnyGL_glProgramUniform4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1UIVPROC AnyGL_glProgramUniform1uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2UIVPROC AnyGL_glProgramUniform2uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3UIVPROC AnyGL_glProgramUniform3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4UIVPROC AnyGL_glProgramUniform4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1FVPROC AnyGL_glProgramUniform1fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2FVPROC AnyGL_glProgramUniform2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3FVPROC AnyGL_glProgramUniform3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4FVPROC AnyGL_glProgramUniform4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix2x3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix3x2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix2x4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix4x2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix3x4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix4x3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVALIDATEPROGRAMPIPELINEPROC AnyGL_glValidateProgramPipeline;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMPIPELINEINFOLOGPROC AnyGL_glGetProgramPipelineInfoLog;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDIMAGETEXTUREPROC AnyGL_glBindImageTexture;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETBOOLEANI_VPROC AnyGL_glGetBooleani_v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMEMORYBARRIERPROC AnyGL_glMemoryBarrier;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMEMORYBARRIERBYREGIONPROC AnyGL_glMemoryBarrierByRegion;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSTORAGE2DMULTISAMPLEPROC AnyGL_glTexStorage2DMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETMULTISAMPLEFVPROC AnyGL_glGetMultisamplefv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLEMASKIPROC AnyGL_glSampleMaski;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXLEVELPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetTexLevelParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXLEVELPARAMETERFVPROC AnyGL_glGetTexLevelParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDVERTEXBUFFERPROC AnyGL_glBindVertexBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBFORMATPROC AnyGL_glVertexAttribFormat;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBIFORMATPROC AnyGL_glVertexAttribIFormat;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBBINDINGPROC AnyGL_glVertexAttribBinding;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXBINDINGDIVISORPROC AnyGL_glVertexBindingDivisor;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDBARRIERPROC AnyGL_glBlendBarrier;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYIMAGESUBDATAPROC AnyGL_glCopyImageSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEBUGMESSAGECONTROLPROC AnyGL_glDebugMessageControl;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEBUGMESSAGEINSERTPROC AnyGL_glDebugMessageInsert;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEBUGMESSAGECALLBACKPROC AnyGL_glDebugMessageCallback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETDEBUGMESSAGELOGPROC AnyGL_glGetDebugMessageLog;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPUSHDEBUGGROUPPROC AnyGL_glPushDebugGroup;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOPDEBUGGROUPPROC AnyGL_glPopDebugGroup;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLOBJECTLABELPROC AnyGL_glObjectLabel;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETOBJECTLABELPROC AnyGL_glGetObjectLabel;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLOBJECTPTRLABELPROC AnyGL_glObjectPtrLabel;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETOBJECTPTRLABELPROC AnyGL_glGetObjectPtrLabel;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPOINTERVPROC AnyGL_glGetPointerv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENABLEIPROC AnyGL_glEnablei;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDISABLEIPROC AnyGL_glDisablei;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDEQUATIONIPROC AnyGL_glBlendEquationi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDEQUATIONSEPARATEIPROC AnyGL_glBlendEquationSeparatei;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDFUNCIPROC AnyGL_glBlendFunci;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLENDFUNCSEPARATEIPROC AnyGL_glBlendFuncSeparatei;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORMASKIPROC AnyGL_glColorMaski;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISENABLEDIPROC AnyGL_glIsEnabledi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC AnyGL_glDrawElementsBaseVertex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC AnyGL_glDrawRangeElementsBaseVertex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC AnyGL_glDrawElementsInstancedBaseVertex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC AnyGL_glFramebufferTexture;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPRIMITIVEBOUNDINGBOXPROC AnyGL_glPrimitiveBoundingBox;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETGRAPHICSRESETSTATUSPROC AnyGL_glGetGraphicsResetStatus;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLREADNPIXELSPROC AnyGL_glReadnPixels;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNUNIFORMFVPROC AnyGL_glGetnUniformfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNUNIFORMIVPROC AnyGL_glGetnUniformiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNUNIFORMUIVPROC AnyGL_glGetnUniformuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMINSAMPLESHADINGPROC AnyGL_glMinSampleShading;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPATCHPARAMETERIPROC AnyGL_glPatchParameteri;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXPARAMETERIIVPROC AnyGL_glTexParameterIiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXPARAMETERIUIVPROC AnyGL_glTexParameterIuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXPARAMETERIIVPROC AnyGL_glGetTexParameterIiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC AnyGL_glGetTexParameterIuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLERPARAMETERIIVPROC AnyGL_glSamplerParameterIiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSAMPLERPARAMETERIUIVPROC AnyGL_glSamplerParameterIuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSAMPLERPARAMETERIIVPROC AnyGL_glGetSamplerParameterIiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVPROC AnyGL_glGetSamplerParameterIuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXBUFFERPROC AnyGL_glTexBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXBUFFERRANGEPROC AnyGL_glTexBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSTORAGE3DMULTISAMPLEPROC AnyGL_glTexStorage3DMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOINTSIZEPROC AnyGL_glPointSize;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOLYGONMODEPROC AnyGL_glPolygonMode;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXIMAGE1DPROC AnyGL_glTexImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWBUFFERPROC AnyGL_glDrawBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARDEPTHPROC AnyGL_glClearDepth;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLOGICOPPROC AnyGL_glLogicOp;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELSTOREFPROC AnyGL_glPixelStoref;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETDOUBLEVPROC AnyGL_glGetDoublev;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXIMAGEPROC AnyGL_glGetTexImage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEPTHRANGEPROC AnyGL_glDepthRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNEWLISTPROC AnyGL_glNewList;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENDLISTPROC AnyGL_glEndList;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCALLLISTPROC AnyGL_glCallList;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCALLLISTSPROC AnyGL_glCallLists;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDELETELISTSPROC AnyGL_glDeleteLists;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGENLISTSPROC AnyGL_glGenLists;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLISTBASEPROC AnyGL_glListBase;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBEGINPROC AnyGL_glBegin;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBITMAPPROC AnyGL_glBitmap;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3BPROC AnyGL_glColor3b;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3BVPROC AnyGL_glColor3bv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3DPROC AnyGL_glColor3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3DVPROC AnyGL_glColor3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3FPROC AnyGL_glColor3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3FVPROC AnyGL_glColor3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3IPROC AnyGL_glColor3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3IVPROC AnyGL_glColor3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3SPROC AnyGL_glColor3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3SVPROC AnyGL_glColor3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3UBPROC AnyGL_glColor3ub;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3UBVPROC AnyGL_glColor3ubv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3UIPROC AnyGL_glColor3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3UIVPROC AnyGL_glColor3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3USPROC AnyGL_glColor3us;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR3USVPROC AnyGL_glColor3usv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4BPROC AnyGL_glColor4b;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4BVPROC AnyGL_glColor4bv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4DPROC AnyGL_glColor4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4DVPROC AnyGL_glColor4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4FPROC AnyGL_glColor4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4FVPROC AnyGL_glColor4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4IPROC AnyGL_glColor4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4IVPROC AnyGL_glColor4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4SPROC AnyGL_glColor4s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4SVPROC AnyGL_glColor4sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4UBPROC AnyGL_glColor4ub;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4UBVPROC AnyGL_glColor4ubv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4UIPROC AnyGL_glColor4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4UIVPROC AnyGL_glColor4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4USPROC AnyGL_glColor4us;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLOR4USVPROC AnyGL_glColor4usv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEDGEFLAGPROC AnyGL_glEdgeFlag;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEDGEFLAGVPROC AnyGL_glEdgeFlagv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENDPROC AnyGL_glEnd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXDPROC AnyGL_glIndexd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXDVPROC AnyGL_glIndexdv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXFPROC AnyGL_glIndexf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXFVPROC AnyGL_glIndexfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXIPROC AnyGL_glIndexi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXIVPROC AnyGL_glIndexiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXSPROC AnyGL_glIndexs;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXSVPROC AnyGL_glIndexsv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3BPROC AnyGL_glNormal3b;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3BVPROC AnyGL_glNormal3bv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3DPROC AnyGL_glNormal3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3DVPROC AnyGL_glNormal3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3FPROC AnyGL_glNormal3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3FVPROC AnyGL_glNormal3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3IPROC AnyGL_glNormal3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3IVPROC AnyGL_glNormal3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3SPROC AnyGL_glNormal3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMAL3SVPROC AnyGL_glNormal3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2DPROC AnyGL_glRasterPos2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2DVPROC AnyGL_glRasterPos2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2FPROC AnyGL_glRasterPos2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2FVPROC AnyGL_glRasterPos2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2IPROC AnyGL_glRasterPos2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2IVPROC AnyGL_glRasterPos2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2SPROC AnyGL_glRasterPos2s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS2SVPROC AnyGL_glRasterPos2sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3DPROC AnyGL_glRasterPos3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3DVPROC AnyGL_glRasterPos3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3FPROC AnyGL_glRasterPos3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3FVPROC AnyGL_glRasterPos3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3IPROC AnyGL_glRasterPos3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3IVPROC AnyGL_glRasterPos3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3SPROC AnyGL_glRasterPos3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS3SVPROC AnyGL_glRasterPos3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4DPROC AnyGL_glRasterPos4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4DVPROC AnyGL_glRasterPos4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4FPROC AnyGL_glRasterPos4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4FVPROC AnyGL_glRasterPos4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4IPROC AnyGL_glRasterPos4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4IVPROC AnyGL_glRasterPos4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4SPROC AnyGL_glRasterPos4s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRASTERPOS4SVPROC AnyGL_glRasterPos4sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTDPROC AnyGL_glRectd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTDVPROC AnyGL_glRectdv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTFPROC AnyGL_glRectf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTFVPROC AnyGL_glRectfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTIPROC AnyGL_glRecti;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTIVPROC AnyGL_glRectiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTSPROC AnyGL_glRects;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRECTSVPROC AnyGL_glRectsv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1DPROC AnyGL_glTexCoord1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1DVPROC AnyGL_glTexCoord1dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1FPROC AnyGL_glTexCoord1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1FVPROC AnyGL_glTexCoord1fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1IPROC AnyGL_glTexCoord1i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1IVPROC AnyGL_glTexCoord1iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1SPROC AnyGL_glTexCoord1s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD1SVPROC AnyGL_glTexCoord1sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2DPROC AnyGL_glTexCoord2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2DVPROC AnyGL_glTexCoord2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2FPROC AnyGL_glTexCoord2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2FVPROC AnyGL_glTexCoord2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2IPROC AnyGL_glTexCoord2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2IVPROC AnyGL_glTexCoord2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2SPROC AnyGL_glTexCoord2s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD2SVPROC AnyGL_glTexCoord2sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3DPROC AnyGL_glTexCoord3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3DVPROC AnyGL_glTexCoord3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3FPROC AnyGL_glTexCoord3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3FVPROC AnyGL_glTexCoord3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3IPROC AnyGL_glTexCoord3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3IVPROC AnyGL_glTexCoord3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3SPROC AnyGL_glTexCoord3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD3SVPROC AnyGL_glTexCoord3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4DPROC AnyGL_glTexCoord4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4DVPROC AnyGL_glTexCoord4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4FPROC AnyGL_glTexCoord4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4FVPROC AnyGL_glTexCoord4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4IPROC AnyGL_glTexCoord4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4IVPROC AnyGL_glTexCoord4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4SPROC AnyGL_glTexCoord4s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORD4SVPROC AnyGL_glTexCoord4sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2DPROC AnyGL_glVertex2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2DVPROC AnyGL_glVertex2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2FPROC AnyGL_glVertex2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2FVPROC AnyGL_glVertex2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2IPROC AnyGL_glVertex2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2IVPROC AnyGL_glVertex2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2SPROC AnyGL_glVertex2s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX2SVPROC AnyGL_glVertex2sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3DPROC AnyGL_glVertex3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3DVPROC AnyGL_glVertex3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3FPROC AnyGL_glVertex3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3FVPROC AnyGL_glVertex3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3IPROC AnyGL_glVertex3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3IVPROC AnyGL_glVertex3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3SPROC AnyGL_glVertex3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX3SVPROC AnyGL_glVertex3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4DPROC AnyGL_glVertex4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4DVPROC AnyGL_glVertex4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4FPROC AnyGL_glVertex4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4FVPROC AnyGL_glVertex4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4IPROC AnyGL_glVertex4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4IVPROC AnyGL_glVertex4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4SPROC AnyGL_glVertex4s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEX4SVPROC AnyGL_glVertex4sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLIPPLANEPROC AnyGL_glClipPlane;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORMATERIALPROC AnyGL_glColorMaterial;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGFPROC AnyGL_glFogf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGFVPROC AnyGL_glFogfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGIPROC AnyGL_glFogi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGIVPROC AnyGL_glFogiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTFPROC AnyGL_glLightf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTFVPROC AnyGL_glLightfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTIPROC AnyGL_glLighti;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTIVPROC AnyGL_glLightiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTMODELFPROC AnyGL_glLightModelf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTMODELFVPROC AnyGL_glLightModelfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTMODELIPROC AnyGL_glLightModeli;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLIGHTMODELIVPROC AnyGL_glLightModeliv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLINESTIPPLEPROC AnyGL_glLineStipple;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMATERIALFPROC AnyGL_glMaterialf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMATERIALFVPROC AnyGL_glMaterialfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMATERIALIPROC AnyGL_glMateriali;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMATERIALIVPROC AnyGL_glMaterialiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOLYGONSTIPPLEPROC AnyGL_glPolygonStipple;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSHADEMODELPROC AnyGL_glShadeModel;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXENVFPROC AnyGL_glTexEnvf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXENVFVPROC AnyGL_glTexEnvfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXENVIPROC AnyGL_glTexEnvi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXENVIVPROC AnyGL_glTexEnviv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXGENDPROC AnyGL_glTexGend;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXGENDVPROC AnyGL_glTexGendv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXGENFPROC AnyGL_glTexGenf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXGENFVPROC AnyGL_glTexGenfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXGENIPROC AnyGL_glTexGeni;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXGENIVPROC AnyGL_glTexGeniv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFEEDBACKBUFFERPROC AnyGL_glFeedbackBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSELECTBUFFERPROC AnyGL_glSelectBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLRENDERMODEPROC AnyGL_glRenderMode;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINITNAMESPROC AnyGL_glInitNames;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLOADNAMEPROC AnyGL_glLoadName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPASSTHROUGHPROC AnyGL_glPassThrough;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOPNAMEPROC AnyGL_glPopName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPUSHNAMEPROC AnyGL_glPushName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARACCUMPROC AnyGL_glClearAccum;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARINDEXPROC AnyGL_glClearIndex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXMASKPROC AnyGL_glIndexMask;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLACCUMPROC AnyGL_glAccum;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOPATTRIBPROC AnyGL_glPopAttrib;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPUSHATTRIBPROC AnyGL_glPushAttrib;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAP1DPROC AnyGL_glMap1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAP1FPROC AnyGL_glMap1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAP2DPROC AnyGL_glMap2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAP2FPROC AnyGL_glMap2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPGRID1DPROC AnyGL_glMapGrid1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPGRID1FPROC AnyGL_glMapGrid1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPGRID2DPROC AnyGL_glMapGrid2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPGRID2FPROC AnyGL_glMapGrid2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD1DPROC AnyGL_glEvalCoord1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD1DVPROC AnyGL_glEvalCoord1dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD1FPROC AnyGL_glEvalCoord1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD1FVPROC AnyGL_glEvalCoord1fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD2DPROC AnyGL_glEvalCoord2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD2DVPROC AnyGL_glEvalCoord2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD2FPROC AnyGL_glEvalCoord2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALCOORD2FVPROC AnyGL_glEvalCoord2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALMESH1PROC AnyGL_glEvalMesh1;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALPOINT1PROC AnyGL_glEvalPoint1;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALMESH2PROC AnyGL_glEvalMesh2;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEVALPOINT2PROC AnyGL_glEvalPoint2;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLALPHAFUNCPROC AnyGL_glAlphaFunc;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELZOOMPROC AnyGL_glPixelZoom;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELTRANSFERFPROC AnyGL_glPixelTransferf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELTRANSFERIPROC AnyGL_glPixelTransferi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELMAPFVPROC AnyGL_glPixelMapfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELMAPUIVPROC AnyGL_glPixelMapuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPIXELMAPUSVPROC AnyGL_glPixelMapusv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYPIXELSPROC AnyGL_glCopyPixels;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWPIXELSPROC AnyGL_glDrawPixels;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETCLIPPLANEPROC AnyGL_glGetClipPlane;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETLIGHTFVPROC AnyGL_glGetLightfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETLIGHTIVPROC AnyGL_glGetLightiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETMAPDVPROC AnyGL_glGetMapdv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETMAPFVPROC AnyGL_glGetMapfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETMAPIVPROC AnyGL_glGetMapiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETMATERIALFVPROC AnyGL_glGetMaterialfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETMATERIALIVPROC AnyGL_glGetMaterialiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPIXELMAPFVPROC AnyGL_glGetPixelMapfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPIXELMAPUIVPROC AnyGL_glGetPixelMapuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPIXELMAPUSVPROC AnyGL_glGetPixelMapusv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPOLYGONSTIPPLEPROC AnyGL_glGetPolygonStipple;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXENVFVPROC AnyGL_glGetTexEnvfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXENVIVPROC AnyGL_glGetTexEnviv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXGENDVPROC AnyGL_glGetTexGendv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXGENFVPROC AnyGL_glGetTexGenfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTEXGENIVPROC AnyGL_glGetTexGeniv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLISLISTPROC AnyGL_glIsList;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRUSTUMPROC AnyGL_glFrustum;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLOADIDENTITYPROC AnyGL_glLoadIdentity;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLOADMATRIXFPROC AnyGL_glLoadMatrixf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLOADMATRIXDPROC AnyGL_glLoadMatrixd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMATRIXMODEPROC AnyGL_glMatrixMode;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTMATRIXFPROC AnyGL_glMultMatrixf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTMATRIXDPROC AnyGL_glMultMatrixd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLORTHOPROC AnyGL_glOrtho;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOPMATRIXPROC AnyGL_glPopMatrix;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPUSHMATRIXPROC AnyGL_glPushMatrix;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLROTATEDPROC AnyGL_glRotated;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLROTATEFPROC AnyGL_glRotatef;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSCALEDPROC AnyGL_glScaled;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSCALEFPROC AnyGL_glScalef;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTRANSLATEDPROC AnyGL_glTranslated;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTRANSLATEFPROC AnyGL_glTranslatef;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXIMAGE1DPROC AnyGL_glCopyTexImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXSUBIMAGE1DPROC AnyGL_glCopyTexSubImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSUBIMAGE1DPROC AnyGL_glTexSubImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLARRAYELEMENTPROC AnyGL_glArrayElement;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORPOINTERPROC AnyGL_glColorPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDISABLECLIENTSTATEPROC AnyGL_glDisableClientState;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLEDGEFLAGPOINTERPROC AnyGL_glEdgeFlagPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENABLECLIENTSTATEPROC AnyGL_glEnableClientState;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXPOINTERPROC AnyGL_glIndexPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINTERLEAVEDARRAYSPROC AnyGL_glInterleavedArrays;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMALPOINTERPROC AnyGL_glNormalPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDPOINTERPROC AnyGL_glTexCoordPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXPOINTERPROC AnyGL_glVertexPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLARETEXTURESRESIDENTPROC AnyGL_glAreTexturesResident;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPRIORITIZETEXTURESPROC AnyGL_glPrioritizeTextures;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXUBPROC AnyGL_glIndexub;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINDEXUBVPROC AnyGL_glIndexubv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOPCLIENTATTRIBPROC AnyGL_glPopClientAttrib;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPUSHCLIENTATTRIBPROC AnyGL_glPushClientAttrib;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC AnyGL_glCompressedTexImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC AnyGL_glCompressedTexSubImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC AnyGL_glGetCompressedTexImage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC AnyGL_glClientActiveTexture;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1DPROC AnyGL_glMultiTexCoord1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1DVPROC AnyGL_glMultiTexCoord1dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1FPROC AnyGL_glMultiTexCoord1f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1FVPROC AnyGL_glMultiTexCoord1fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1IPROC AnyGL_glMultiTexCoord1i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1IVPROC AnyGL_glMultiTexCoord1iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1SPROC AnyGL_glMultiTexCoord1s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD1SVPROC AnyGL_glMultiTexCoord1sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2DPROC AnyGL_glMultiTexCoord2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2DVPROC AnyGL_glMultiTexCoord2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2FPROC AnyGL_glMultiTexCoord2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2FVPROC AnyGL_glMultiTexCoord2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2IPROC AnyGL_glMultiTexCoord2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2IVPROC AnyGL_glMultiTexCoord2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2SPROC AnyGL_glMultiTexCoord2s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD2SVPROC AnyGL_glMultiTexCoord2sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3DPROC AnyGL_glMultiTexCoord3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3DVPROC AnyGL_glMultiTexCoord3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3FPROC AnyGL_glMultiTexCoord3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3FVPROC AnyGL_glMultiTexCoord3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3IPROC AnyGL_glMultiTexCoord3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3IVPROC AnyGL_glMultiTexCoord3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3SPROC AnyGL_glMultiTexCoord3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD3SVPROC AnyGL_glMultiTexCoord3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4DPROC AnyGL_glMultiTexCoord4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4DVPROC AnyGL_glMultiTexCoord4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4FPROC AnyGL_glMultiTexCoord4f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4FVPROC AnyGL_glMultiTexCoord4fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4IPROC AnyGL_glMultiTexCoord4i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4IVPROC AnyGL_glMultiTexCoord4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4SPROC AnyGL_glMultiTexCoord4s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORD4SVPROC AnyGL_glMultiTexCoord4sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC AnyGL_glLoadTransposeMatrixf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC AnyGL_glLoadTransposeMatrixd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC AnyGL_glMultTransposeMatrixf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC AnyGL_glMultTransposeMatrixd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTIDRAWARRAYSPROC AnyGL_glMultiDrawArrays;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTIDRAWELEMENTSPROC AnyGL_glMultiDrawElements;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOINTPARAMETERFPROC AnyGL_glPointParameterf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOINTPARAMETERFVPROC AnyGL_glPointParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOINTPARAMETERIPROC AnyGL_glPointParameteri;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPOINTPARAMETERIVPROC AnyGL_glPointParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGCOORDFPROC AnyGL_glFogCoordf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGCOORDFVPROC AnyGL_glFogCoordfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGCOORDDPROC AnyGL_glFogCoordd;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGCOORDDVPROC AnyGL_glFogCoorddv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFOGCOORDPOINTERPROC AnyGL_glFogCoordPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3BPROC AnyGL_glSecondaryColor3b;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3BVPROC AnyGL_glSecondaryColor3bv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3DPROC AnyGL_glSecondaryColor3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3DVPROC AnyGL_glSecondaryColor3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3FPROC AnyGL_glSecondaryColor3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3FVPROC AnyGL_glSecondaryColor3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3IPROC AnyGL_glSecondaryColor3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3IVPROC AnyGL_glSecondaryColor3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3SPROC AnyGL_glSecondaryColor3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3SVPROC AnyGL_glSecondaryColor3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3UBPROC AnyGL_glSecondaryColor3ub;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC AnyGL_glSecondaryColor3ubv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3UIPROC AnyGL_glSecondaryColor3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC AnyGL_glSecondaryColor3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3USPROC AnyGL_glSecondaryColor3us;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLOR3USVPROC AnyGL_glSecondaryColor3usv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC AnyGL_glSecondaryColorPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2DPROC AnyGL_glWindowPos2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2DVPROC AnyGL_glWindowPos2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2FPROC AnyGL_glWindowPos2f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2FVPROC AnyGL_glWindowPos2fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2IPROC AnyGL_glWindowPos2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2IVPROC AnyGL_glWindowPos2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2SPROC AnyGL_glWindowPos2s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS2SVPROC AnyGL_glWindowPos2sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3DPROC AnyGL_glWindowPos3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3DVPROC AnyGL_glWindowPos3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3FPROC AnyGL_glWindowPos3f;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3FVPROC AnyGL_glWindowPos3fv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3IPROC AnyGL_glWindowPos3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3IVPROC AnyGL_glWindowPos3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3SPROC AnyGL_glWindowPos3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLWINDOWPOS3SVPROC AnyGL_glWindowPos3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETQUERYOBJECTIVPROC AnyGL_glGetQueryObjectiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glGetBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPBUFFERPROC AnyGL_glMapBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETVERTEXATTRIBDVPROC AnyGL_glGetVertexAttribdv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB1DPROC AnyGL_glVertexAttrib1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB1DVPROC AnyGL_glVertexAttrib1dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB1SPROC AnyGL_glVertexAttrib1s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB1SVPROC AnyGL_glVertexAttrib1sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB2DPROC AnyGL_glVertexAttrib2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB2DVPROC AnyGL_glVertexAttrib2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB2SPROC AnyGL_glVertexAttrib2s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB2SVPROC AnyGL_glVertexAttrib2sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB3DPROC AnyGL_glVertexAttrib3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB3DVPROC AnyGL_glVertexAttrib3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB3SPROC AnyGL_glVertexAttrib3s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB3SVPROC AnyGL_glVertexAttrib3sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4NBVPROC AnyGL_glVertexAttrib4Nbv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4NIVPROC AnyGL_glVertexAttrib4Niv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4NSVPROC AnyGL_glVertexAttrib4Nsv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4NUBPROC AnyGL_glVertexAttrib4Nub;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC AnyGL_glVertexAttrib4Nubv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC AnyGL_glVertexAttrib4Nuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC AnyGL_glVertexAttrib4Nusv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4BVPROC AnyGL_glVertexAttrib4bv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4DPROC AnyGL_glVertexAttrib4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4DVPROC AnyGL_glVertexAttrib4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4IVPROC AnyGL_glVertexAttrib4iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4SPROC AnyGL_glVertexAttrib4s;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4SVPROC AnyGL_glVertexAttrib4sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4UBVPROC AnyGL_glVertexAttrib4ubv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4UIVPROC AnyGL_glVertexAttrib4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIB4USVPROC AnyGL_glVertexAttrib4usv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLAMPCOLORPROC AnyGL_glClampColor;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC AnyGL_glBeginConditionalRender;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENDCONDITIONALRENDERPROC AnyGL_glEndConditionalRender;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI1IPROC AnyGL_glVertexAttribI1i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI2IPROC AnyGL_glVertexAttribI2i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI3IPROC AnyGL_glVertexAttribI3i;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI1UIPROC AnyGL_glVertexAttribI1ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI2UIPROC AnyGL_glVertexAttribI2ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI3UIPROC AnyGL_glVertexAttribI3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI1IVPROC AnyGL_glVertexAttribI1iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI2IVPROC AnyGL_glVertexAttribI2iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI3IVPROC AnyGL_glVertexAttribI3iv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC AnyGL_glVertexAttribI1uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC AnyGL_glVertexAttribI2uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC AnyGL_glVertexAttribI3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4BVPROC AnyGL_glVertexAttribI4bv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4SVPROC AnyGL_glVertexAttribI4sv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC AnyGL_glVertexAttribI4ubv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBI4USVPROC AnyGL_glVertexAttribI4usv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC AnyGL_glBindFragDataLocation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC AnyGL_glFramebufferTexture1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC AnyGL_glFramebufferTexture3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC AnyGL_glPrimitiveRestartIndex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVEUNIFORMNAMEPROC AnyGL_glGetActiveUniformName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC AnyGL_glMultiDrawElementsBaseVertex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROVOKINGVERTEXPROC AnyGL_glProvokingVertex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXIMAGE2DMULTISAMPLEPROC AnyGL_glTexImage2DMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXIMAGE3DMULTISAMPLEPROC AnyGL_glTexImage3DMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC AnyGL_glBindFragDataLocationIndexed;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETFRAGDATAINDEXPROC AnyGL_glGetFragDataIndex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLQUERYCOUNTERPROC AnyGL_glQueryCounter;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETQUERYOBJECTI64VPROC AnyGL_glGetQueryObjecti64v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETQUERYOBJECTUI64VPROC AnyGL_glGetQueryObjectui64v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP1UIPROC AnyGL_glVertexAttribP1ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP1UIVPROC AnyGL_glVertexAttribP1uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP2UIPROC AnyGL_glVertexAttribP2ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP2UIVPROC AnyGL_glVertexAttribP2uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP3UIPROC AnyGL_glVertexAttribP3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP3UIVPROC AnyGL_glVertexAttribP3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP4UIPROC AnyGL_glVertexAttribP4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBP4UIVPROC AnyGL_glVertexAttribP4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXP2UIPROC AnyGL_glVertexP2ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXP2UIVPROC AnyGL_glVertexP2uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXP3UIPROC AnyGL_glVertexP3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXP3UIVPROC AnyGL_glVertexP3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXP4UIPROC AnyGL_glVertexP4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXP4UIVPROC AnyGL_glVertexP4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP1UIPROC AnyGL_glTexCoordP1ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP1UIVPROC AnyGL_glTexCoordP1uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP2UIPROC AnyGL_glTexCoordP2ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP2UIVPROC AnyGL_glTexCoordP2uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP3UIPROC AnyGL_glTexCoordP3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP3UIVPROC AnyGL_glTexCoordP3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP4UIPROC AnyGL_glTexCoordP4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXCOORDP4UIVPROC AnyGL_glTexCoordP4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP1UIPROC AnyGL_glMultiTexCoordP1ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP1UIVPROC AnyGL_glMultiTexCoordP1uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP2UIPROC AnyGL_glMultiTexCoordP2ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP2UIVPROC AnyGL_glMultiTexCoordP2uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP3UIPROC AnyGL_glMultiTexCoordP3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP3UIVPROC AnyGL_glMultiTexCoordP3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP4UIPROC AnyGL_glMultiTexCoordP4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTITEXCOORDP4UIVPROC AnyGL_glMultiTexCoordP4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMALP3UIPROC AnyGL_glNormalP3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNORMALP3UIVPROC AnyGL_glNormalP3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORP3UIPROC AnyGL_glColorP3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORP3UIVPROC AnyGL_glColorP3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORP4UIPROC AnyGL_glColorP4ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOLORP4UIVPROC AnyGL_glColorP4uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLORP3UIPROC AnyGL_glSecondaryColorP3ui;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSECONDARYCOLORP3UIVPROC AnyGL_glSecondaryColorP3uiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1DPROC AnyGL_glUniform1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2DPROC AnyGL_glUniform2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3DPROC AnyGL_glUniform3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4DPROC AnyGL_glUniform4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM1DVPROC AnyGL_glUniform1dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM2DVPROC AnyGL_glUniform2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM3DVPROC AnyGL_glUniform3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORM4DVPROC AnyGL_glUniform4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX2DVPROC AnyGL_glUniformMatrix2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX3DVPROC AnyGL_glUniformMatrix3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX4DVPROC AnyGL_glUniformMatrix4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX2X3DVPROC AnyGL_glUniformMatrix2x3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX2X4DVPROC AnyGL_glUniformMatrix2x4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX3X2DVPROC AnyGL_glUniformMatrix3x2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX3X4DVPROC AnyGL_glUniformMatrix3x4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX4X2DVPROC AnyGL_glUniformMatrix4x2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMMATRIX4X3DVPROC AnyGL_glUniformMatrix4x3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMDVPROC AnyGL_glGetUniformdv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSUBROUTINEUNIFORMLOCATIONPROC AnyGL_glGetSubroutineUniformLocation;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETSUBROUTINEINDEXPROC AnyGL_glGetSubroutineIndex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVESUBROUTINEUNIFORMIVPROC AnyGL_glGetActiveSubroutineUniformiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVESUBROUTINEUNIFORMNAMEPROC AnyGL_glGetActiveSubroutineUniformName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVESUBROUTINENAMEPROC AnyGL_glGetActiveSubroutineName;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNIFORMSUBROUTINESUIVPROC AnyGL_glUniformSubroutinesuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETUNIFORMSUBROUTINEUIVPROC AnyGL_glGetUniformSubroutineuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMSTAGEIVPROC AnyGL_glGetProgramStageiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPATCHPARAMETERFVPROC AnyGL_glPatchParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKPROC AnyGL_glDrawTransformFeedback;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKSTREAMPROC AnyGL_glDrawTransformFeedbackStream;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBEGINQUERYINDEXEDPROC AnyGL_glBeginQueryIndexed;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLENDQUERYINDEXEDPROC AnyGL_glEndQueryIndexed;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETQUERYINDEXEDIVPROC AnyGL_glGetQueryIndexediv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1DPROC AnyGL_glProgramUniform1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM1DVPROC AnyGL_glProgramUniform1dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2DPROC AnyGL_glProgramUniform2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM2DVPROC AnyGL_glProgramUniform2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3DPROC AnyGL_glProgramUniform3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM3DVPROC AnyGL_glProgramUniform3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4DPROC AnyGL_glProgramUniform4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORM4DVPROC AnyGL_glProgramUniform4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix2x3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix3x2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix2x4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix4x2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix3x4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3DVPROC AnyGL_glProgramUniformMatrix4x3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL1DPROC AnyGL_glVertexAttribL1d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL2DPROC AnyGL_glVertexAttribL2d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL3DPROC AnyGL_glVertexAttribL3d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL4DPROC AnyGL_glVertexAttribL4d;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL1DVPROC AnyGL_glVertexAttribL1dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL2DVPROC AnyGL_glVertexAttribL2dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL3DVPROC AnyGL_glVertexAttribL3dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBL4DVPROC AnyGL_glVertexAttribL4dv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBLPOINTERPROC AnyGL_glVertexAttribLPointer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETVERTEXATTRIBLDVPROC AnyGL_glGetVertexAttribLdv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVIEWPORTARRAYVPROC AnyGL_glViewportArrayv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVIEWPORTINDEXEDFPROC AnyGL_glViewportIndexedf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVIEWPORTINDEXEDFVPROC AnyGL_glViewportIndexedfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSCISSORARRAYVPROC AnyGL_glScissorArrayv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSCISSORINDEXEDPROC AnyGL_glScissorIndexed;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSCISSORINDEXEDVPROC AnyGL_glScissorIndexedv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEPTHRANGEARRAYVPROC AnyGL_glDepthRangeArrayv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDEPTHRANGEINDEXEDPROC AnyGL_glDepthRangeIndexed;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETFLOATI_VPROC AnyGL_glGetFloati_v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETDOUBLEI_VPROC AnyGL_glGetDoublei_v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWARRAYSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC AnyGL_glDrawArraysInstancedBaseInstance;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEINSTANCEPROC AnyGL_glDrawElementsInstancedBaseInstance;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXBASEINSTANCEPROC AnyGL_glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETACTIVEATOMICCOUNTERBUFFERIVPROC AnyGL_glGetActiveAtomicCounterBufferiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXSTORAGE1DPROC AnyGL_glTexStorage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKINSTANCEDPROC AnyGL_glDrawTransformFeedbackInstanced;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKSTREAMINSTANCEDPROC AnyGL_glDrawTransformFeedbackStreamInstanced;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARBUFFERDATAPROC AnyGL_glClearBufferData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glClearBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETINTERNALFORMATI64VPROC AnyGL_glGetInternalformati64v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATETEXSUBIMAGEPROC AnyGL_glInvalidateTexSubImage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATETEXIMAGEPROC AnyGL_glInvalidateTexImage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATEBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glInvalidateBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATEBUFFERDATAPROC AnyGL_glInvalidateBufferData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTPROC AnyGL_glMultiDrawArraysIndirect;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTPROC AnyGL_glMultiDrawElementsIndirect;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETPROGRAMRESOURCELOCATIONINDEXPROC AnyGL_glGetProgramResourceLocationIndex;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLSHADERSTORAGEBLOCKBINDINGPROC AnyGL_glShaderStorageBlockBinding;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTUREVIEWPROC AnyGL_glTextureView;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLVERTEXATTRIBLFORMATPROC AnyGL_glVertexAttribLFormat;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBUFFERSTORAGEPROC AnyGL_glBufferStorage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARTEXIMAGEPROC AnyGL_glClearTexImage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARTEXSUBIMAGEPROC AnyGL_glClearTexSubImage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDBUFFERSBASEPROC AnyGL_glBindBuffersBase;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDBUFFERSRANGEPROC AnyGL_glBindBuffersRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDTEXTURESPROC AnyGL_glBindTextures;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDSAMPLERSPROC AnyGL_glBindSamplers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDIMAGETEXTURESPROC AnyGL_glBindImageTextures;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBINDVERTEXBUFFERSPROC AnyGL_glBindVertexBuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLIPCONTROLPROC AnyGL_glClipControl;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATETRANSFORMFEEDBACKSPROC AnyGL_glCreateTransformFeedbacks;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTRANSFORMFEEDBACKBUFFERBASEPROC AnyGL_glTransformFeedbackBufferBase;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTRANSFORMFEEDBACKBUFFERRANGEPROC AnyGL_glTransformFeedbackBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTRANSFORMFEEDBACKIVPROC AnyGL_glGetTransformFeedbackiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTRANSFORMFEEDBACKI_VPROC AnyGL_glGetTransformFeedbacki_v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETTRANSFORMFEEDBACKI64_VPROC AnyGL_glGetTransformFeedbacki64_v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATEBUFFERSPROC AnyGL_glCreateBuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDBUFFERSTORAGEPROC AnyGL_glNamedBufferStorage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDBUFFERDATAPROC AnyGL_glNamedBufferData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glNamedBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYNAMEDBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glCopyNamedBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARNAMEDBUFFERDATAPROC AnyGL_glClearNamedBufferData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARNAMEDBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glClearNamedBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPNAMEDBUFFERPROC AnyGL_glMapNamedBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLMAPNAMEDBUFFERRANGEPROC AnyGL_glMapNamedBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLUNMAPNAMEDBUFFERPROC AnyGL_glUnmapNamedBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLFLUSHMAPPEDNAMEDBUFFERRANGEPROC AnyGL_glFlushMappedNamedBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetNamedBufferParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNAMEDBUFFERPARAMETERI64VPROC AnyGL_glGetNamedBufferParameteri64v;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNAMEDBUFFERPOINTERVPROC AnyGL_glGetNamedBufferPointerv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNAMEDBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glGetNamedBufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATEFRAMEBUFFERSPROC AnyGL_glCreateFramebuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC AnyGL_glNamedFramebufferRenderbuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDFRAMEBUFFERPARAMETERIPROC AnyGL_glNamedFramebufferParameteri;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTUREPROC AnyGL_glNamedFramebufferTexture;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC AnyGL_glNamedFramebufferTextureLayer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDFRAMEBUFFERDRAWBUFFERPROC AnyGL_glNamedFramebufferDrawBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDFRAMEBUFFERDRAWBUFFERSPROC AnyGL_glNamedFramebufferDrawBuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDFRAMEBUFFERREADBUFFERPROC AnyGL_glNamedFramebufferReadBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATENAMEDFRAMEBUFFERDATAPROC AnyGL_glInvalidateNamedFramebufferData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLINVALIDATENAMEDFRAMEBUFFERSUBDATAPROC AnyGL_glInvalidateNamedFramebufferSubData;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERIVPROC AnyGL_glClearNamedFramebufferiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERUIVPROC AnyGL_glClearNamedFramebufferuiv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERFVPROC AnyGL_glClearNamedFramebufferfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCLEARNAMEDFRAMEBUFFERFIPROC AnyGL_glClearNamedFramebufferfi;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLBLITNAMEDFRAMEBUFFERPROC AnyGL_glBlitNamedFramebuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCHECKNAMEDFRAMEBUFFERSTATUSPROC AnyGL_glCheckNamedFramebufferStatus;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNAMEDFRAMEBUFFERPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetNamedFramebufferParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNAMEDFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATERENDERBUFFERSPROC AnyGL_glCreateRenderbuffers;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEPROC AnyGL_glNamedRenderbufferStorage;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLNAMEDRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC AnyGL_glNamedRenderbufferStorageMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLGETNAMEDRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC AnyGL_glGetNamedRenderbufferParameteriv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCREATETEXTURESPROC AnyGL_glCreateTextures;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTUREBUFFERPROC AnyGL_glTextureBuffer;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTUREBUFFERRANGEPROC AnyGL_glTextureBufferRange;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESTORAGE1DPROC AnyGL_glTextureStorage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESTORAGE2DPROC AnyGL_glTextureStorage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESTORAGE3DPROC AnyGL_glTextureStorage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESTORAGE2DMULTISAMPLEPROC AnyGL_glTextureStorage2DMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESTORAGE3DMULTISAMPLEPROC AnyGL_glTextureStorage3DMultisample;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESUBIMAGE1DPROC AnyGL_glTextureSubImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESUBIMAGE2DPROC AnyGL_glTextureSubImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTURESUBIMAGE3DPROC AnyGL_glTextureSubImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE1DPROC AnyGL_glCompressedTextureSubImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE2DPROC AnyGL_glCompressedTextureSubImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOMPRESSEDTEXTURESUBIMAGE3DPROC AnyGL_glCompressedTextureSubImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXTURESUBIMAGE1DPROC AnyGL_glCopyTextureSubImage1D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXTURESUBIMAGE2DPROC AnyGL_glCopyTextureSubImage2D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLCOPYTEXTURESUBIMAGE3DPROC AnyGL_glCopyTextureSubImage3D;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTUREPARAMETERFPROC AnyGL_glTextureParameterf;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTUREPARAMETERFVPROC AnyGL_glTextureParameterfv;
ANYGL_EXPORT PFNANYGLTEXTUREPARAMETERIPROC AnyGL_glTextureParameteri;