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var Grafo = function(n){ //numero nodi
//creo un grafo vuoto...altre soluzioni??
this.grafo = new Array(n);
for (var k = 0; k < n; k++){
this.grafo[k]= new Array(n);
}
//lo riempio con tutti "0"
for (var l = 0; l< n; l++){
for (var m= 0; m < n; m++){
this.grafo[l][m]=0;
}
}
//imposto il numero di nodi
this.n=n;
}
Grafo.prototype.addNode = function(n1,n2,value){
this.grafo[n1][n2]= value;
}
Grafo.prototype.T = function () {
var time = new Array(this.n);
for (var k = 0; k < this.n; k++){
time[k]= new Array(this.n);
}
//inizializzo l'array delle distanze con i pesi degli archi del grafo
for (var l = 0; l < this.n; l++) {
for (var m= 0; m< this.n; m++) {
time[l][m]=this.grafo[l][m];
}
}
//k valore intermedio
//i e j indici
for ( var k = 0; k < this.n; ++k ) {
for ( var i = 0; i < this.n; ++i) {
for ( var j = 0; j < this.n; ++j ) {
if ((time[i][k] * time[k][j] != 0) && (i != j)) {
//trovo il massimo tra tutti gli archi entranti nel nodo j
if ((time[i][k] + time[k][j] > time[i][j]) ||(time[i][j] == 0)) {
time[i][j] = time[i][k] + time[k][j];
}
}
}
}
}
return time;
}
Grafo.prototype.t = function () {
var time = new Array(this.n);
for (var k = 0; k < this.n; k++){
time[k]= new Array(this.n);
}
for (var l = 0; l < this.n; l++) {
for (var m= 0; m< this.n; m++) {
time[l][m]=this.grafo[l][m];
}
}
for ( var k = 0; k < this.n; ++k ) {
for ( var i = 0; i < this.n; ++i) {
for ( var j = 0; j < this.n; ++j ) {
if ((time[i][k] * time[k][j] != 0) && (i != j)) {
if ((time[i][k] + time[k][j] < time[i][j]) ||(time[i][j] == 0)) {
time[i][j] = time[i][k] + time[k][j];
}
}
}
}
}
return time;
}
//oppure
//funzione di ordine superiore
var min_time = function (n) {
return function(grafo){
var time = new Array(n);
for (var k = 0; k < n; k++){
time[k]= new Array(n);
}
for (var l = 0; l < n; l++) {
for (var m= 0; m< n; m++) {
time[l][m]=this.grafo[l][m];
}
}
for ( var k = 0; k < n; ++k ) {
for ( var i = 0; i < n; ++i) {
for ( var j = 0; j < n; ++j ) {
if ((time[i][k] * time[k][j] != 0) && (i != j)) {
if ((time[i][k] + time[k][j] < time[i][j]) ||(time[i][j] == 0)) {
time[i][j] = time[i][k] + time[k][j];
}
}
}
}
}
return time;
}
}