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##Egret Android Support Release Notes

Egret Android Support 5.0.9 Release Notes

-- 更新时间:2017年10月12日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 优化WebSocket,解决锁屏时部分webSocket连接断开但是不能收到onClose事件的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 5.0.8 Release Notes

-- 更新时间:2017年09月19日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复输入框光标不能移动的问题。
  • [改进] webSocket支持设置protocols。
  • [改进] console.log等方法支持多个参数。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 5.0.7 Release Notes

-- 更新时间:2017年09月05日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复game_engine_onStop后部分变量没有释放的问题。
  • [修复] 修复5.0.6中出现的颜色矩阵滤镜alpha值错误的问题。
  • [修复] 修复同时播放的音频数量超过32个时,进入后台闪退的问题。
  • [修复] 修复进入后台时手动暂停音频,恢复后闪退的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 5.0.6 Release Notes

-- 更新时间:2017年08月22日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复颜色矩阵滤镜渲染错误的问题。
  • [修复] 修复LoadingView显示滞后的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 5.0.5 Release Notes

-- 更新时间:2017年08月04日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复5.*系统的中文字体明显向下偏移的问题。
  • [修复] 修复连续调用egret.getOption可能引起闪退的问题。
  • [修复] 修复5.0.3中出现的非第一次启动有概率闪退的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 5.0.3 Release Notes

-- 更新时间:2017年07月21日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复不能正确获取当前播放时间的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 5.0.1 Release Notes

-- 更新时间:2017年06月29日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复播放短音频可能会重复播放的问题。
  • [修复] 修复进入后台可能会导致音频不能播放的问题。
  • [修复] 修复drawToTexture可能渲染出错的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 4.1.0 Release Notes

-- 更新时间:2017年05月23日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复播放声音引起卡顿和闪退的问题。
  • [修复] 修复设置背景透明无效的问题。
  • [修复] 修复开启优化后部分场景渲染出错的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 4.0.3 Release Notes

-- 更新时间:2017年03月08日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复drawToTexture接口保存的图片在部分情况下渲染出错的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 4.0.2 Release Notes

-- 更新时间:2017年02月21日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复在几个输入框之间频繁切换可能导致闪退的问题。
  • [修复] 修复开启滤镜在部分机型上闪退的问题。
  • [修复] 修复部分小体积的音频可能导致闪退的问题。
  • [修复] 修复在部分分辨率下输入框表现不对的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 4.0.1 Release Notes

-- 更新时间:2017年01月24日

miniSDKVersion:14

  • [新特性] 提供图片选择器功能(使用方法请参考开发者中心的相关文档)。
  • [新特性] 支持将ArrayBuffer或Base64转换为贴图(使用方法请参考开发者中心的相关文档)。
  • [修复] 修复开启CmdBatch之后部分场景矢量图设置透明度无效的问题。
  • [修复] 修复热更新相关的问题。
  • [修复] 修复部分机型下滤镜shader不能编译的问题。
  • [修复] 修复输入框在开始编辑前可能被键盘遮挡的问题。
  • [修复] 修复4.0.0中出现的WebSocket不能连接非默认端口的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 4.0.0 Release Notes

-- 更新时间:2017年01月09日

miniSDKVersion:14

  • [新特性] 添加对wss的支持。
  • [修复] 修改自定义热更新的模版,默认以旧版本的方式启动。
  • [修复] 修复热更新失败后仍然会更新版本信息的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.2.6 Release Notes

-- 更新时间:2016年12月27日

miniSDKVersion:14

  • [改进] 增加自定义热更新的模版。
  • [改进] https请求不再需要验证证书。
  • [修复] 修复热更新失败后不能再次启动的问题。
  • [修复] 修复启动本地zip游戏包不会出现GameLoadingView的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.2.5 Release Notes

-- 更新时间:2016年12月13日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复3.2.4中出现的不进行热更新时不出现GameLoadingView的问题。
  • [修复] 修复设置GLSurfaceView的层级之后,输入框被遮挡的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.2.4 Release Notes

-- 更新时间:2016年11月29日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复设置音频起始播放时间有时无效的问题。
  • [修复] 修复部分滤镜表现错误的问题。
  • [修复] 重写热更新的逻辑,考虑网络断开等情况。
  • [修复] 修复部分场景下设置单行输入无效的问题。
  • [新特性] 添加绘制纹理的效率优化开关。
  • [新特性] 新增Splash功能。应用启动瞬间会显示一张图片。使用方式见SplashActivity中的注释。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.2.3 Release Notes

-- 更新时间:2016年11月15日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复设置音量无效的问题。
  • [修复] 修复多次主动停止音频造成部分音频不能播放的问题。
  • [修复] 修复游戏在部分模拟器上闪退的问题。
  • [修复] 修复输入框获得焦点时光标不在文本最后的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.2.2 Release Notes

-- 更新时间:2016年11月01日

miniSDKVersion:14

Egret Android Support 3.2.1 Release Notes

-- 更新时间:2016年10月18日

miniSDKVersion:14

  • [注意] 注意:此版本添加了对渲染效率的优化,如果渲染时出现了异常请在引擎中关闭优化。
  • [改进] 支持修改游戏所在的View的层级。
  • [修复] 修复部分情况下渲染出错的问题。
  • [修复] 修复部分机型中文字位置偏移的问题。
  • [修复] 处理同时加载音频的数量过多的情况。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.2.0 Release Notes

-- 更新时间:2016年09月27日

miniSDKVersion:14

  • [注意] 注意:此版本添加了对渲染效率的优化,如果渲染时出现了异常请在引擎中关闭优化。
  • [新特性] 支持渲染滤镜。
  • [新特性] 支持渲染Mesh。
  • [改进] 提高渲染效率。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复部分机型中渲染默认字体时,文字位置向上偏移的问题。
  • [修复] 修复第一次启动游戏一定会进行热更新的问题。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.8 Release Notes

-- 更新时间:2016年09月02日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复输入框提示文字不会自动消失的问题。
  • [修复] 修复播放声音引起的闪退问题。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.7 Release Notes

-- 更新时间:2016年08月25日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复设置非法颜色值造成崩溃的问题。
  • [修复] 修复播放声音导致游戏崩溃的问题。
  • [修复] 修复不能在线加载音频的问题。
  • [修复] 修复退出游戏后音频没有释放完全的问题。
  • [新特性] 支持斜体文本。
  • [新特性] 添加ColorTransform滤镜。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.6 Release Notes

-- 更新时间:2016年08月08日

miniSDKVersion:14

  • [修复] 修复输入框高度与行高不一致时,输入框位置错误的问题。
  • [修复] 修复多个音效同时播放发生卡顿的问题。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.5 Release Notes

-- 更新时间:2016年07月25日

miniSDKVersion:14

  • [新特性] 最低支持 Android Level14 。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.4 Release Notes

-- 更新时间:2016年07月12日

  • [新特性] 获取原生设备的电池电量信息。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.3 Release Notes

-- 更新时间:2016年06月27日

  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] EUI label中替换文字造成崩溃。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.2 Release Notes

-- 更新时间:2016年06月14日

  • [改进] 新的文本输入方式。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.1 Release Notes

-- 更新时间:2016年05月31日

  • [新特性] 支持 Video 播放。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复声音模块在android 6.0上的一些BUG。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.1.0 Release Notes

-- 更新时间:2016年05月17日

  • [改进] 提高稳定性。

Egret Android Support 3.0.8 Release Notes

-- 更新时间:2016年05月04日

  • [改进] 渲染模块字体相关的性能提升。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复cacheAsBitmap时字体渲染错误以及透明度错误。
  • [修复] 纹理图片索引找不到时的容错处理。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.0.7 Release Notes

-- 更新时间:2016年04月18日

  • [改进] 渲染模块纹理相关的性能提升。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复其它BUG

Egret Android Support 3.0.6 Release Notes

-- 更新时间:2016年04月05日

  • [新特性] GameOption里增加背景色OPTION_GAME_BACKGROUND的选项。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [改进] 矢量绘图画线stroke的抗锯齿。

Egret Android Support 3.0.5 Release Notes

-- 更新时间:2016年03月22日

  • [改进] 提高稳定性。
  • [改进] 提高Besier曲线绘制精度。
  • [修复] 修复Mask相关BUG。
  • [修复] 修复onPromise非正常抛错。
  • [修复] 修复其它BUG。

Egret Android Support 3.0.4 Release Notes

-- 更新时间:2016年03月9日

  • [改进] 提高稳定性。
  • [改进] 字体性能提升。
  • [修复] 修复HTTP回调相关BUG。
  • [修复] 修复cacheAsBitmap有可能Crash的BUG。

Egret Android Support 3.0.4 Release Notes

-- 更新时间:2016年03月9日

  • [改进] 提高稳定性。
  • [改进] 字体性能提升。
  • [修复] 修复HTTP回调相关BUG。
  • [修复] 修复cacheAsBitmap有可能Crash的BUG。

Egret Android Support 3.0.3 Release Notes

-- 更新时间:2016年02月22日

  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复setTimeOut功能的相关BUG。
  • [修复] 修复字体描边功能相关BUG。
  • [修复] 修复用shape作为mask时显示异常的BUG。

Egret Android Support 3.0.2 Release Notes

-- 更新时间:2016年01月25日

  • [重构] 重构声音模块。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复声音模块“to many object”的问题。
  • [修复] 修复其它BUG。

Egret Android Support 3.0.1 Release Notes

-- 更新时间:2016年01月11日

  • [改进] 提高toDataURL处理速度。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复ArrayBuffer相关BUG。
  • [修复] 修复绘制圆角矩形精度不够的问题。
  • [修复] 修复其它BUG。

Egret Android Support 3.0.0 Release Notes

-- 更新时间:2016年01月04日

「注意:此版本仅为了匹配Egret Engine 3.0的版本号,还未提供webgl支持。」

Egret Android Support 2.5.8 Release Notes

-- 更新时间:2015年12月31日

  • [改进] 提高文字渲染精度。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] 修复在android arm64-v8a 架构上的BUG。
  • [修复] 修复声音模块的BUG。
  • [修复] 修复对Android2.3.5不兼容的问题。
  • [修复] 修复JNI相关BUG。
  • [修复] 修复文字相关BUG。
  • [修复] 修复其它BUG。

Egret Android Support 2.5.7 Release Notes

-- 更新时间:2015年12月11日

  • [新特性] 对arm64-v8,x86的支持。
  • [改进] 使用新版V8。
  • [改进] 提高图片加载速度。
  • [修复] 修复一些内存溢出的BUG。
  • [修复] 修复其它BUG。

Egret Android Support 2.5.6 Release Notes

-- 更新时间:2015年11月27日

  • [新特性] 使用OpenSLES来实现声音模块。
  • [改进] 优化声音模块。
  • [改进] 文本输入框悬浮在弹出键盘上沿。
  • [改进] 提高绘制圆弧的精度。
  • [改进] 提高稳定性。
  • [修复] XML转换为JSON时,\t转换为一个空格字符。避免JSON解析错误。
  • [修复] 修复其它BUG。

Egret Android Support 2.5.5 Release Notes

-- 更新时间:2015年11月13日

  • [改进] 更改文字渲染方式。
  • [修复] 修复BUG。

Egret Android Support 2.5.4 Release Notes

-- 更新时间:2015年11月06日

  • [改进] 去掉无用代码。
  • [改进] 完善saveToFile,toDataUrl。
  • [改进] 增强脏矩形模式的稳定性。
  • [修复] 修复Canvas中Matrix相关BUG。
  • [修复] 修复Canvas不能正常显示文字的BUG。
  • [修复] 修复脏矩形模式下。遮罩相关BUG。
  • [修复] 修复一些内存溢出的问题。

Egret Android Support 2.5.1 Release Notes

-- 更新时间:2015年10月23日

  • [新特性] 支持脏矩形。
  • [新特性] 添加getPixels接口。
  • [改进] 去掉无用代码。
  • [改进] 增强稳定性。
  • [修复] 修复带描边文字与H5上表现不一致的BUG。
  • [修复] 修复Catche as bitmap时有可能出现裁切异常的BUG。

Egret Android Support 2.5.0 hotfix Release Notes

-- 更新时间:2015年09月30日

  • [新特性] 添加对xml的运行时解析。
  • [改进] 去掉无用代码。
  • [修复] 修复BUG。

Egret Android Support 2.5.0 Release Notes

-- 更新时间:2015年09月25日

  • [新特性] 添加对Egret Engine v2.5.0的支持。
  • [改进] 增强稳定性。
  • [改进] 去掉无用代码。
  • [改进] 改进蒙版相关性能。
  • [修复] 修复声音相关BUG。
  • [修复] 修复蒙版相关BUG。

Egret Android Support 2.0.5 Release Notes

-- 更新时间:2015年08月27日

  • [改进] 增加稳定性。
  • [改进] 去掉无用代码。
  • [修复] 修复若干BUG。

Egret Android Support 2.0.4 Release Notes

-- 更新时间:2015年08月13日

  • [新特性] 增加截图功能。
  • [新特性] 支持外设按键事件。
  • [改进] 增加稳定性。
  • [修复] 修复无法使用自定义字体的BUG。
  • [修复] 修复在没有设置字体的情况下,获取字体大小会Crash的BUG。

Egret Android Support 2.0.3 Release Notes

-- 更新时间:2015年07月31日

  • [新特性] 增加纹理显存的释放与重载功能。
  • [改进] 改进Nest模块。
  • [修复] 修复线程同步相关BUG。
  • [修复] 修复app resume时有可能出现图片载入异常的BUG。

Egret Android Support 2.0_final Release Notes

-- 更新时间:2015年07月16日

  • [新特性] 增加对Egret自有压缩纹理的支持。
  • [新特性] 使用新的文本输入方式。完善了文本输入功能与体验。
  • [新特性] 重写网络模块。
  • [重构] 重构触摸响应模块。
  • [改进] 改进JNI相关结构。
  • [改进] 改进生命周期的管理。
  • [改进] 改进游戏资源管理。
  • [改进] 改进纹理异步加载。
  • [改进] 改进Graphics性能。
  • [改进] 改进RenderTexture的对显存的使用。
  • [改进] 改进数学库。
  • [改进] 改进内存管理。
  • [改进] 降低文字模块对内存的需求
  • [改进] 优化游戏下载与解压。
  • [改进] 优化纹理内存的管理。
  • [改进] 增强渲染性能
  • [修复] 修复RenderTexture BUG。
  • [修复] 修复Nest模块一些BUG。
  • [修复] 修复在Android 5.X.X系统上不能正常显示文字的BUG。
  • [修复] 修复JNI相关的内存问题。
  • [修复] 修复某些机型下载文件失败的BUG。
  • [修复] 修复在某些机型上无法创建RenderTexture的BUG。
  • [修复] 修复其它若干BUG。

Egret Android Support 2.0.1 Release Notes

-- 更新时间:2015年07月02日

  • [改进] 提升性能与稳定性
  • [重构] 重构网络模块。
  • [重构] 重构触摸响应模块。
  • [修复] 修复Download模块一个Bug。
  • [修复] 修复Nest模块一些BUG。

Egret Android Support 2.0.0 Release Notes

-- 更新时间:2015年06月19日 (2.0.0 为1.7.1到1.7.3版本的稳定版本的合集)

  • [新特性] 增加对Egret自有压缩纹理的支持。
  • [改进] 改进Graphics性能。
  • [改进] 改进RenderTexture的对显存的使用。
  • [修复] 修复RenderTexture的一个绘制异常。
  • [修复] 修复ColorTransform的一个BUG。
  • [修复] 修复其它若干BUG。

Egret Android Support 1.7.3 Release Notes

-- 更新时间:2015年06月02日

  • [改进] 改进游戏资源管理。
  • [改进] 改进纹理异步加载。
  • [修复] 修复九宫格显示异常的BUG。
  • [修复] 修复纹理释放可能引起的崩溃。
  • [修复] 修复EgretNativeUI导致crash的问题。

Egret Android Support 1.7.2 Release Notes

-- 更新时间:2015年05月20日

  • [改进] 改进数学库。
  • [改进] 改进内存管理。
  • [修复] 修复RenderTexture引起的崩溃。
  • [修复] 修复异步加载纹理有可能死锁的BUG。
  • [修复] 修复在Android 5.X.X系统上不能正常显示文字的BUG。
  • [修复] 修复JNI相关的内存问题。

Egret Android Support 1.7.1 Release Notes

-- 更新时间:2015年05月07日

  • [改进] 降低文字模块对内存的需求
  • [改进] 优化游戏下载与解压。
  • [改进] 优化纹理内存的管理。
  • [修复] 修复多个内存溢出的BUG。
  • [修复] 修复一个线程死锁的BUG。
  • [修复] 修复某些机型下载文件失败的BUG。
  • [修复] 修复在某些机型上无法创建RenderTexture的BUG。

Egret Android Support 1.7.0 Release Notes

-- 更新时间:2015年04月14日 (1.7.0 为1.6.1到1.6.2CE版本的稳定版本的合集)

  • [新特性] 更明确的文件操作
  • [新特性] 增加文字描边效果
  • [新特性] 新增log级别的控制接口
  • [改进] 重构GameManager的结构
  • [改进] 改进WebView的支持方式
  • [改进] 重构GameEngine的接口
  • [改进] 增强渲染性能
  • [修复] 其它若干bug,提升稳定性
  • [修复] 蒙板位置错误的bug
  • [修复] 其它若干bug

Egret Android support 1.6.2 Release Notes

-- 更新时间:2015年04月09日

  • [改进] 增强渲染性能
  • [修复] 其它若干bug,提升稳定性

Egret Android Support 1.6.1 Release Notes

-- 更新时间:2015年03月27日

  • [新特性] 更明确的文件操作
  • [新特性] 增加文字描边效果
  • [新特性] 新增log级别的控制接口
  • [改进] 重构GameManager的结构
  • [改进] 改进WebView的支持方式
  • [改进] 重构GameEngine的接口
  • [修复] 蒙板位置错误的bug
  • [修复] 其它若干bug

Egret Android Support 1.6.0 Release Notes

-- 更新时间:2015年03月15日 (注:1.6.0为1.5.1到1.5.5CE版本的稳定版本合集)

  • [新特性] 增加sdcard调试模式入口
  • [新特性] 增加Reload功能
  • [新特性] 增加console.warning console.error支持
  • [新特性] 增加WebView支持
  • [新特性] 增加RenderTexture。
  • [改进] 用于生成的模板文件
  • [改进] 整理部分Log,使其更清晰
  • [改进] 退出时偶尔卡顿的情况
  • [改进] 文字模糊的bug
  • [改进] 更稳定的生命周期管理
  • [改进] 更全面的错误日志
  • [改进] 提高下载速度
  • [改进] 增加对gif图的支持。只能显示第一帧。
  • [改进] 优化下载与Http模块。
  • [改进] 优化文字处理,减少文字对内存的需求。
  • [改进] 优化AutoBatch。减少内存冗余。
  • [修复] 退出时下载未被及时取消引发的bug
  • [修复] Android 5.0字体显示bug
  • [修复] 修正DesignSize点到物理屏幕点计算错误的bug
  • [修复] 特定分辨率上触摸不准确的bug
  • [修复] 修正网络超时的设置
  • [修复] 修复https无法下载的问题
  • [修复] 解决在某些机型无故Crash的问题。
  • [修复] 解决横屏游戏,从锁屏状态返回游戏有可能显示异常的问题。
  • [修复] 解决graphics旋转显示不正确的问题。

Egret Android Support 1.5.5 Release Notes

-- 更新时间:2015年02月27日

  • [新特性] 增加RenderTexture。

Egret Android Support 1.5.4 Release Notes

-- 更新时间:2015年02月05日

  • [改进] 优化下载与Http模块。
  • [改进] 优化文字处理,减少文字对内存的需求。
  • [改进] 优化AutoBatch。减少内存冗余。
  • [修复] 解决在某些机型无故Crash的问题。
  • [修复] 解决横屏游戏,从锁屏状态返回游戏有可能显示异常的问题。
  • [修复] 解决graphics旋转显示不正确的问题。

Egret Android Support 1.5.3 Release Notes

-- 更新时间:2015年01月23日

  • [新特性] 增加WebView支持
  • [改进] 更稳定的生命周期管理
  • [改进] 更全面的错误日志
  • [改进] 提高下载速度
  • [改进] 增加对gif图的支持。只能显示第一帧。
  • [修复] 修正DesignSize点到物理屏幕点计算错误的bug
  • [修复] 特定分辨率上触摸不准确的bug
  • [修复] 修正网络超时的设置
  • [修复] 修复https无法下载的问题

Egret Android Support 1.5.1 Release Notes

-- 更新时间:2014年12月25日

  • [新特性] 增加sdcard调试模式入口
  • [新特性] 增加Reload功能
  • [新特性] 增加console.warning console.error支持
  • [改进] 用于生成的模板文件
  • [改进] 整理部分Log,使其更清晰
  • [改进] 退出时偶尔卡顿的情况
  • [改进] 文字模糊的bug
  • [修复] 退出时下载未被及时取消引发的bug
  • [修复] Android 5.0字体显示bug

####已知问题

  • Android 5.0 声音播放bug

###Egret Android Support 1.5 Release Notes

更新时间:2014年12月12日

  • [新特性] WebSocket接口支持
  • [改进] 游戏入口文件的启动方式
  • [改进] 重构graphics相关的JavaScript绑定代码部分
  • [改进] APP崩溃后的错误的抛出
  • [变更] 游戏资源搜索的优先级
  • [修复] 触摸点坐标不正确的bug
  • [修复] 5.0弹出键盘的bug
  • [修复] 其它的bug

####已知问题

  • 5.0 字体显示bug

###Egret Android Support 1.1.4 Release Notes

更新时间:2014年11月28日

  • [新特性] 增加本地游戏以zip包的方式发布
  • [改进] 游戏文件管理模块
  • [改进] 重构EgretRuntime
  • [改进] 重构错误和不当的变量名
  • [变更] 游戏资源搜索的优先级
  • [修复] Clip引发的触摸bug
  • [修复] ColorTransform的bug
  • [修复] 接入第三方sdk时的bug
  • [修复] 游戏加载egret动态库的bug
  • [修复] 其它的bug

###Egret Android Support 1.1.2 Release Notes

更新时间:2014年10月31日

  • [新特性] 增加EGTView接口
  • [新特性] 增加全局ColorTransform接口
  • [改进] 使用裁切替换矩形蒙板的性能
  • [改进] V8的垃圾回收
  • [变更] setGlobalAlpha接口
  • [修复] 下载中游戏退出的崩溃BUG
  • [修复] 修复若干BUG

###Egret Android Support 1.1.1 ReleaseNote

更新时间:2014年10月17日

  • [新特性] 增加设置全局Blend模式接口。
  • [改进] 优化下载速度。
  • [改进] 优化内存使用,减少内存占用。
  • [修复] 修复Graphics相关接口,Alpha取值错误的BUG。
  • [修复] 修复特定情况下,软键盘收回,导致崩溃的BUG。
  • [修复] 修复LocalStorage相关BUG。
  • [修复] 修复全屏模式下,多行输入,按完成键,文本接收异常的BUG。
  • [修复] 修复文本输入,键盘弹出和收回异常的BUG。
  • [修复] 修复插件接口相关BUG。

###Egret Android Support 1.1.0 ReleaseNote

更新时间:2014年9月26日

  • [新特性] 使用全新的JavaScript引擎,性能提升至少75%,体积减少28%以上
  • [新特性] 使用Android原生网络接口,扩展性更佳
  • [新特性] 增加文本输入功能。
  • [改进] 改Http访问为并发模式。
  • [改进] Http访问放大JAVA端实现。
  • [修复] 修正横屏游戏,关屏后,在回到游戏会死机的BUG。
  • [修复] Http POST模式上传数据异常的BUG。
  • [修复] 绘制矩形,线等。混合模式异常的BUG。
  • [修复] 修复文本输入,获取已有文本出现乱码的BUG。
  • [修复] 修复文本输入,键盘弹出和收回异常的BUG。

###Egret Android Support 1.0.6 ReleaseNote

更新时间:2014年9月12日

  • [新特性] 自动去除UTF8文件BOM。
  • [新特性] 增加Http post支持。
  • [改进] 优化Http请求队列处理方式。
  • [改进] 优化下载队列处理方式。
  • [修复] 修正:下载文件到一半,再次进入游戏,不更新此文件的BUG。
  • [修复] 修正下载队列卡死的BUG。
  • [修复] 修正下载后回调有可能失败的BUG。
  • [修复] 修正模板检测的BUG。

####已知问题

  • 暂不支持 Graphics API
  • 暂不支持 TextField 粗体/斜体

###Egret Android Support 1.0.5 ReleaseNote

更新时间:2014年8月29日

  • [新特性] 新增原生插件接入功能。
  • [新特性] 新增文件下载功能。
  • [改进] 不再需要NDK编译。
  • [改进] 优化游戏存档与游戏资源管理。
  • [改进] 优化文字渲染模块。提升文字绘制速度。
  • [改进] 同步创建同工程名的包,以区别每一项目apk打包
  • [修复] 文字渲染批处理命令未正常释放的BUG。
  • [修复] 批处理命令队列管理不当的BUG。 ####已知问题
  • 暂不支持 Graphics API
  • 暂不支持 TextField 粗体/斜体

###Egret Android Support 1.0Final ReleaseNote

  • [新特性] 新增读写文件的功能。

  • [新特性] 新增画线功能。

  • [改进] 实现自动批处理(AutoBatching)。提升了渲染速度。

  • [改进] 优化文字处理速度。

  • [修复] 修复特定状态下,图片旋转后绘制位置异常的BUG。

  • [修复] 修复文字位置不准确的BUG。

  • [重构] 重构矩阵模块。使用新的矩阵与向量处理模块。重构矩阵管理类。

  • [重构] 重构渲染模块。为了实现自动批处理。重构渲染模块,以支持自动批处理。

  • [重构] 重构文字模块。为了实现自动批处理。重构文字处理模块,以支持自动批处理,以及提高渲染速度。 ####已知问题

  • 暂不支持 Graphics API

  • 暂不支持 TextField 粗体/斜体


###Egret Android Support 1.0.1 (RC1) Release Note

  • [新特性] 增加Android支持。提供了全新的Andorid项目模板,以便使用egret新的create_app命令创建新Eclipse项目。
  • [新特性] 增加文字描边的功能。
  • [新特性] 新增模板检测功能。
  • [新特性] 主动弹窗提示JS运行时的错误。
  • [改进] 优化字符串处理模块。减少内存的重复申请和释放。优化绘制速度。
  • [改进] 简化字符串对齐方式。提高引擎层字符串处理灵活度。
  • [改进] 简化字符串相关接口。降低引擎层对底层的依赖。
  • [改进] 修改Javascript绑定相关代码以符合新版本SpiderMonkey要求。
  • [改进] 读取第三方ttf字库失败时。自动获取系统默认字库。
  • [重构] 更新freetype.lib。
  • [重构] 替换Javascript引擎SpiderMonkey的版本。提高了脚本运行效率,优化了相关内存使用。
  • [修复] 修改触摸功能的接口。解决触摸接口导致的运行速度下降的BUG。
  • [修复] 全方位检测内存使用情况。解决多处内存溢出以及使用不当的BUG。
  • [修复] 修复某些Android手机上,模板功能失效的BUG。

####已知问题

  • 暂不支持 Graphics API

  • 暂不支持 TextField 粗体/斜体