diff --git a/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Ace3.lua b/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Ace3.lua index 6a1fecec8..e901f6133 100644 --- a/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Ace3.lua +++ b/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Ace3.lua @@ -194,28 +194,6 @@ local function CreateFader(frame,isTree) end end end) - else - frame:SetScript("OnClick", function() - if not E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.enable then return end - local frametext = (frame.Text) or (frame.text) or (_G[frame:GetName()] and _G[frame:GetName() .. "Text"]) --using frame.Text.GetText would return the function instead - if frametext and frametext.GetText then - if frame.selected then - if not E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.classcolor then - frametext:SetTextColor(E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.r, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.g, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.b) - else - frametext:SetTextColor(valuecolors.r, valuecolors.g, valuecolors.b) - end - elseif frame.disabled or (frame.GetButtonState and frame:GetButtonState() == "DISABLED") then - frametext:SetTextColor(0.5,0.5,0.5) - else - if not E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.classcolor then - frametext:SetTextColor(E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.r, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.g, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.b) - else - frametext:SetTextColor(valuecolors.r, valuecolors.g, valuecolors.b) - end - end - end - end) end if frame.OnDisable then @@ -240,28 +218,6 @@ local function CreateFader(frame,isTree) end end end) - else - frame:SetScript("OnDisable", function() - if not E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.enable then return end - local frametext = (frame.Text) or (frame.text) or (_G[frame:GetName()] and _G[frame:GetName() .. "Text"]) --using frame.Text.GetText would return the function instead - if frametext and frametext.GetText then - if frame.selected then - if not E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.classcolor then - frametext:SetTextColor(E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.r, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.g, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextSelected.b) - else - frametext:SetTextColor(valuecolors.r, valuecolors.g, valuecolors.b) - end - elseif frame.disabled or (frame.GetButtonState and frame:GetButtonState() == "DISABLED") then - frametext:SetTextColor(0.5,0.5,0.5) - else - if not E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.classcolor then - frametext:SetTextColor(E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.r, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.g, E.db.ElvUI_EltreumUI.skins.ace3.tab.TextEnabled.b) - else - frametext:SetTextColor(valuecolors.r, valuecolors.g, valuecolors.b) - end - end - end - end) end if frame.OnLeave then