diff --git a/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Unitframes/GradientHealth.lua b/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Unitframes/GradientHealth.lua index d8c1f2efa..b4d232a1b 100644 --- a/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Unitframes/GradientHealth.lua +++ b/ElvUI_EltreumUI/Modules/Skins/Unitframes/GradientHealth.lua @@ -61,9 +61,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if invertframes[name] then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, true, true, true)) else frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, false, true, true)) @@ -71,9 +71,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu else if invertframes[name] then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", true, true, true)) else frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", false, true, true)) @@ -83,9 +83,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if invertframes[name] then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, true, true, true)) else frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, false, true, true)) @@ -93,9 +93,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu else if invertframes[name] then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) else frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", false, true, true)) @@ -109,9 +109,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if invertframes[name] then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, true, true, true)) else frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(englishClass, false, true, true)) @@ -119,9 +119,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu else if invertframes[name] then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", true, true, true)) else frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("BACKDROP", false, true, true)) @@ -131,9 +131,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if invertframes[name] then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, true, true, true)) else frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(englishClass, false, true, true)) @@ -141,9 +141,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu else if invertframes[name] then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) else frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", false, true, true)) @@ -222,7 +222,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) end end - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if reactionunit >= 5 then @@ -252,7 +252,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu frame.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) end end - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if reactionunit >= 5 then @@ -378,7 +378,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) end end - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if reactionunit >= 5 then @@ -408,7 +408,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyGradientBackdrop(unit,frame,englishClass,reactionu frame.Health.backdrop.Center:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors("BACKDROP", true, true, true)) end end - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.classcolorbackdrop then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if reactionunit >= 5 then @@ -593,9 +593,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation == "HORIZONTAL" then if invertframes[unitDB] then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) else unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, false, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) @@ -607,9 +607,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation == "HORIZONTAL" then if invertframes[unitDB] then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) else unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, false, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) @@ -639,9 +639,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation == "HORIZONTAL" then if invertframes[unitDB] then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) else unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom(classunit, false, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) @@ -653,9 +653,9 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation == "HORIZONTAL" then if invertframes[unitDB] then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) else unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColors(classunit, false, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) @@ -714,7 +714,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) end end end - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if UnitIsTapDenied(unit) and not UnitPlayerControlled(unit) then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("TAPPED", true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) @@ -744,7 +744,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) end end end - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if UnitIsTapDenied(unit) and not UnitPlayerControlled(unit) then unitframe.Health:GetStatusBarTexture():SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("TAPPED", true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) @@ -882,7 +882,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) end end end - elseif name == 'target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then + elseif name == 'Target' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversetarget then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if UnitIsTapDenied(unit) and not UnitPlayerControlled(unit) then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("TAPPED", true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true)) @@ -912,7 +912,7 @@ function ElvUI_EltreumUI:ApplyUnitGradient(unit,name,unitDB,noOrientation) end end end - elseif name == 'focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then + elseif name == 'Focus' and E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.reversefocus then if E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.customcolor then if UnitIsTapDenied(unit) and not UnitPlayerControlled(unit) then unitframe.Health.backdropTex:SetGradient(E.db.ElvUI_EltreumUI.unitframes.gradientmode.orientation, ElvUI_EltreumUI:GradientColorsCustom("TAPPED", true, E.db.unitframe.colors.transparentHealth, false, false, true))