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%Autor: lasarux & miguev
%lasarux: 2
%miguev: 2
\chapter{Edición de gráficos}
\label{graficos.tex}
\section{The GIMP}
\subsection{Introducción}
{\sf The GIMP} es el Programa de Manipulación de Imágenes de GNU (GNU
Image Manipulation Program). Es un programa libremente distribuible,
útil para trabajos como retoques de fotografía, composición y
publicación de imágenes. {\sf The GIMP} ha sido escrito por Peter
Mattis y Spencer Kimball, y liberado bajo la Licencia General Pública
(GNU General Public License). {\sf The GIMP} es un programa bastante
común en las distribuciones de GNU/Linux, y muy popular entre los
usuarios medios/avazanzados de Linux.
La primera vez que los ejecutemos mostrará un diálogo de instalación,
que realmente se refiere a la personalización (instalación de usuario)
del programa. En este diálogo nos preguntará acerca de la resolución
de la pantalla, que suele ser 72 dpi (dots per inch, puntos por
pulgada). Dado que el diálogo está en español resulta muy fácil de
seguir. Con aceptar la opción que nos ponga por defecto es suficiente.
Cuando finalmente {\sf The GIMP} se presenta ante nosotros vemos cinco
ventanas. La que aparece en primer plano es la ventana de ``consejo
diario'', donde podemos leer trucos y consejos que {\sf The GIMP}
tendrá la amabilidad de enseñarnos. Las otras ventanas son la de
``selección de brocha'', la de ``opciones de herramientas'', la de
``capas, canales y caminos'' y la ventana principal. Esta ventana
principal contiene la barra de herramientas y los selectores de color,
gradiente y brocha.
\begin{figura}{gimp}{0.8}
\caption{Aspecto de The GIMP al usarlo por primera vez}
\end{figura}
\subsection{Los diferentes formatos de imágens}
Del formato del fichero que utilices para guardar tus imágenes
dependerá la calidad de las mismas (las fotos almacenadas en un
formato que permita bastante compresión normalmente lo hace a costa de
su calidad) y el espacio que ocupe. Algunos además pueden almacenar
información relativa al tamaño de la foto para la impresión (TIFF) e
información sobre su transparencia (GIF, PNG).
Existen muchos tipos de formato, cada uno para su uso.
The {\sf GIMP} tiene soporte para estos:
\begin{itemize}
\item BMP: desarrollado e impulsado por Microsoft, propietario del
mismo. BMP es una abreviatura de Windows BitMaP (Mapa de Bits de
Windows).
\item CEL: este formato es originario del Animator Studio. Es muy
utilizado para guardar {\em sprites}, o mejor dicho imágenes pequeñas
para juegos.
\item FITS: es el formato standard en Astronomía.
\item FLI: el formato FLI fue originalmete creado por Autodesk para
la realizacion de animacines virtuales con ordenador.
\item Fax G3: este formato se usa para poder procesar faxes.
\item GBR: es el formato para las Brochas de {\sf GIMP} (Gimp brush).
\item GIF: El Formato de Intercambio de Gráficos (GIF) fue inventado
por CompuServe y es uno estándares de las imágenes en la World Wide
Web. Sin embargo, las patentes de Unisys e IBM que cubren el algoritmo
de compresión LZW que es utilizado para crear los archivos GIF, hacen
imposible tener software libre que genere GIFs adecuados.
\item GIH: este formato lo usa {\sf The GIMP} para guardar las brochas
animadas que aparecen en las herramientas. GIH es el acróninimo de
(GIMP Image Hose).
\item GIcon: este es el formato nativo de los iconos {\sf The GIMP}.
Este formato sólo permite escala de grises.
\item HRZ: formato siempre a 256x240 pixels y es (o mejor, era) usado
para edición de imágenes de TV. No tiene compresión.
\item Jpeg: es acrónimo de Joint Photographic Experts Group (Unión
de Grupo de Expertos en Fotografía) y funciona con todas las
profundidades de color. La compresión de la imagen es ajustable, pero
altas compresiones dañarán la calidad final de la foto, ya que es una
compresión con pérdidas.
\item MPEG: acrónimo de Motion Picture Experts Group (Grupo de
Expertos en Animación). Es un bien conocido de los formatos de
animación.
\item PAT: es el formato nativo de Patrones (Patterns) {\sf The GIMP}.
\item PCX: este formato gráfico fue creado por ZSoft y difundido por
la familia de programas de dibujo Paintbrush.
\item PIX: este es el formato usado por el programa Alias/Wavefront en
estaciones SGI (Silicon Graphics). Sólo permite imágenes a color de
24-bits e imágenes en escala de grises de 8-bits.
\item PNG: El formato PNG (Portable Network Graphics) es un formato
gráfico que usa compresión sin pérdidas (loseless compression). Es el
formato actualmente recomendado por la organización W3C (World Wide
Web Consortium) para imágenes sin pérdida de calidad.
\item PNM: Acrónimo de Portable aNyMap. PNM permite paleta de colores
indexada, escala de grises e imágenes a todo color.
\item PSD: formato usado por el Adobe Photoshop ({\sf The GIMP}
mantendrá las capas existentes).
\item PSP: formato usado por el PaintShop Pro ({\sf The GIMP}
mantendrá las capas existentes).
\item PostScript (PS): PostScript fue creado por Adobe. Es un lenguaje
para describir páginas, y es usado principalmente por impresoras y
otros dispositivos de impresión. Es una manera estupenda de distribuir
documentos. También podemos leer ficheros PDF (Acrobat) con esta
opción.
\item SGI: es el formato originalmente usado por las aplicaciones
gráficas de SGI.
\item SUNRAS: acrónimo de SUN RASterfile. Este formato es usado
principalmente por las diferentes aplicaciones de Sun. Permite escala
de grises, color indexado y todo color.
\item TGA: este formato permite compresión a 8, 16, 24, 32 bits de
profundidad.
\item TIFF: acrónimo de Tagged Image File Format. Este formato fué
diseñado para ser un estandar. Este es un formato de alta calidad y es
perfecto cuando quieras importar imágenes de otros programas como
FrameWork o Corel Draw.
\item URL: acrónimo de Uniform Resource Locator (Localizador de
Recursos Uniforme). Podrás descargar una imágen desde internet
diréctamente al {\sf GIMP}. El formato del nombre del fichero es {\tt
ftp://dirección/archivo} o {\tt http://dirección/archivo}.
\item WMF: acrónimo de Windows Meta File (Meta Fichero de Windows). Es
un formato que permite guardar tanto gráficos vectoriales como en
mapas de bits.
\end{itemize}
% Para aprender a manejar GIMP sólo se necesitan ganas, osadía y unos
% cuantos ratitos para sentarse y ponerse a jugar con las herramientas,
% filtros y scripts que proporciona. Si quieres sacarle el jugo
% puede resultarte muy útil algún libro sobre {\sf The GIMP} como
% \cite{gimpref}.
%\section{DIA}
\section{QCad}
\index{QCad}
{\sf QCad} es un programa de diseño asistido por ordenador (en
inglés CAD, de Computer Aided Design) para trabajar con planos
bidimensionales. No necesitas conocimientos de CAD para empezar a
trabajar con {\sf QCad}, sobretodo si ya has trabajado con otros
programas de CAD. {\sf QCad} es realmente fácil de utilizar si prestas
atención a la barra de estado de la parte inferior.
La siguiente figura muestra {\sf QCad} con uno de los ejemplos que
incluye, el diseño de un tornillo de banco. Como puedes ver, la
prioridad en un plano no es la estetica sino la precisión.
Mira el apéndice de la página \pageref{recursos} para ver la dirección
de un tutorial para {\sf QCad}
\begin{figura}{qcad_main}{1}
\caption{QCad con un diseño de ejemplo}
\end{figura}