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Example custom maps.txt
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Shorter, more tunnels:
<custompacman ```
╔═══════╣ ╠PACMAN╣ ╠═══════╗
║•••••••••║#2000 ║•••••••••║
║•┌──┐•┌┐•╚══╗╔══╝•┌┐•┌──┐•║
║•└──┘•││••••║║••••││•└──┘•║
║••••••│└──┐•║║•┌──┘│••••••║
╚════╗•│┌──┘•╚╝•└──┐│•╔════╝
║•││ ││•║
═════╝•└┘ ╔═----═╗ └┘•╚═════
••••••• ║ GG ║ •••••••
═╗•┌─┐•┌┐ ╚══════╝ ┌┐•┌─┐•╔═
║•│+│•││ $O ││•│+│•║
║•│+│•││•┌──────┐•││•│+│•║
═╝•└─┘•└┘•└──────┘•└┘•└─┘•╚═
••••••••••••••••••••••••••••
════════╣o╠══════╣o╠════════```
Invisible ghost barrier:
<custompacman ```
═════════════════════
O
________~~~~~________
G
═════════════════════```
Original game map:
<custompacman ```
╔════════════╤╤════════════╗
║••••••••••••││••••••••••••║
║•┌──┐•┌───┐•││•┌───┐•┌──┐•║
║o│ │•│ │•││•│ │•│ │o║
║•└──┘•└───┘•└┘•└───┘•└──┘•║
║••••••••••••••••••••••••••║
║•┌──┐•┌┐•┌──────┐•┌┐•┌──┐•║
║•└──┘•││•└──┐┌──┘•││•└──┘•║
║••••••││••••││••••││••••••║
╚════╗•│└──┐ ││ ┌──┘│•╔════╝
║•│┌──┘_└┘_└──┐│•║
║•││ ││•║
═════╝•└┘ ╔═----═╗ └┘•╚═════
• ║ GGGG ║ •
═════╗•┌┐ ╚══════╝ ┌┐•╔═════
║•││ $ ││•║
║•││ ┌──────┐ ││•║
╔════╝•└┘ └──┐┌──┘ └┘•╚════╗
║••••••••••••││••••••••••••║
║•┌──┐•┌───┐•││•┌───┐•┌──┐•║
║•└─┐│•└───┘~└┘~└───┘•│┌─┘•║
║o••││••••••• O•••••••││••o║
╟─┐•││•┌┐•┌──────┐•┌┐•││•┌─╢
╟─┘•└┘•││•└──┐┌──┘•││•└┘•└─╢
║••••••││••••││••••││••••••║
║•┌────┘└──┐•││•┌──┘└────┐•║
║•└────────┘•└┘•└────────┘•║
║••••••••••••••••••••••••••║
╚══════════════════════════╝```