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** Generic translations
*********/
// dates (possible tokens: {{seasonName}}, {{seasonNumber}}, {{dayNumber}}, {{year}})
"generic.date": "{{seasonName}} {{dayNumber}}",
"generic.date-with-year": "{{seasonName}} {{dayNumber}} En el año {{year}}",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% probabilidad de {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} De {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} De {{max}}",
"generic.range": "{{min}} Hasta {{max}}",
"generic.yes": "Sí",
"generic.no": "No",
"generic.seconds": "{{count}} Segundos",
"generic.minutes": "{{count}} Minutos",
"generic.hours": "{{count}} Horas",
"generic.days": "{{count}} Dias",
"generic.in-x-days": "En {{count}} dias",
"generic.tomorrow": "Mañana",
"generic.price": "{{price}}g",
"generic.price-for-quality": "{{price}}g ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}g Por montón de {{count}}",
// types
"type.fruit-tree": "Árbol de frutas",
"type.map-tile": "Casilla del mapa",
"type.monster": "Monstruo",
"type.player": "Jugador",
"type.tree": "Árbol",
"type.villager": "Aldeano",
"type.other": "Otro", // default type
// item qualities
"quality.normal": "Normal",
"quality.silver": "Plata",
"quality.gold": "Oro",
"quality.iridium": "Iridio",
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "Amistoso",
"friendship-status.dating": "Citas",
"friendship-status.engaged": "Comprometido",
"friendship-status.married": "Casado",
"friendship-status.divorced": "Divorciado",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Despensa",
"bundle-area.crafts-room": "Habitacion de Crafteos",
"bundle-area.fish-tank": "Tanque de Peces",
"bundle-area.boiler-room": "Sala de la Caldera",
"bundle-area.vault": "Sala de la Boveda",
"bundle-area.bulletin-board": "Tablón de Anuncios",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Gremio de Aventureros",
"shop.clint": "Clint",
"shop.marnie": "Marnie",
"shop.pierre": "Pierre",
"shop.robin": "Robin",
"shop.willy": "Willy",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Cocinar",
"recipe-type.crafting": "Craftear",
/*********
** NPC overrides
*********/
"data.npc.pet.description": "Tu leal mascota.",
"data.npc.horse.description": "Tu leal corcel.",
"data.npc.junimo.description": "Un espiritu del bosque del mundo de los espiritus. Muy poco se sabe sobre ellos.",
/*********
** Item overrides
*********/
// item types
"data.type.debris": "Escombros",
"data.type.stone": "Piedra",
"data.type.container": "Contenedor",
// farm
"data.item.egg-incubator.description": "Incuba huevos en pollitos y patitos.",
"data.item.broken-branch.name": "Rama Rota",
"data.item.broken-branch.description": "Una rama rota. Cortala con un hacha para obtener madera.",
"data.item.stone.name": "Piedra",
"data.item.stone.description": "Una piedra gris. Rompela para obtener piedra.",
"data.item.geode.name": "Nodo de Geoda",
"data.item.geode.description": "Romper para obtener geodas.",
"data.item.frozen-geode.name": "Nodo de Geodas Congeladas",
"data.item.frozen-geode.description": "Romper para obtener geodas congeladas.",
"data.item.magma-geode.name": "Nodo de Geoda de Magma",
"data.item.magma-geode.description": "Romper para obtener Geodas de Magma.",
// weeds & crystals
"data.item.weed.name": "Hierba",
"data.item.weed.description": "Una hierba. Tal vez contenga fibras o semillas silvestres.",
"data.item.fertile-weed.name": "Hierba fértil",
"data.item.fertile-weed.description": "Esta garantizado que va a soltar semillas silvestres.",
"data.item.ice-crystal.name": "Cristal de Hielo",
"data.item.ice-crystal.description": "Un cristal de hielo. Posibilidad muy baja de contener un cuarzo refinado.",
// mine gems
"data.item.amethyst-node.name": "Conjunto de Amatistas",
"data.item.amethyst-node.description": "Romper para obtener amatistas.",
"data.item.aquamarine-node.name": "Nodo de Acuamarina",
"data.item.aquamarine-node.description": "Romper para obtener acuamarinas.",
"data.item.diamond-node.name": "Nodo de Diamante",
"data.item.diamond-node.description": "Romper para obtener diamantes.",
"data.item.emerald-node.name": "Nodo de Esmeralda",
"data.item.emerald-node.description": "Romper para obtener esmeraldas.",
"data.item.gem-node.name": "Nodo de Gema",
"data.item.gem-node.description": "Romper para obtener esmeralda, acuamarinas, rubíes, amatistas, topacio, jade o diamantes.",
"data.item.jade-node.name": "Nodo de Jade",
"data.item.jade-node.description": "Romper para obtener jade.",
"data.item.mystic-stone.name": "Piedra Mística",
"data.item.mystic-stone.description": "Romper para obtener gemas raras o minerales, incluyendo fragmentos prismáticos.",
"data.item.prismatic-node.name": "Nodo Prismático",
"data.item.prismatic-node.description": "Romper para obtener fragmentos prismáticos.",
"data.item.ruby-node.name": "Nodo de Rubí",
"data.item.ruby-node.description": "Romper para obtener rubíes.",
"data.item.topaz-node.name": "Nodo de Topacio",
"data.item.topaz-node.description": "Romper para obtener topacio.",
// mine ores
"data.item.copper-node.name": "Nodo de Cobre",
"data.item.copper-node.description": "Romper para obtener mineral de cobre.",
"data.item.gold-node.name": "Nodo de Oro",
"data.item.gold-node.description": "Romper para obtener mineral de oro.",
"data.item.iridum-node.name": "Nodo de Iridio",
"data.item.iridum-node.description": "Romper para obtener mineral de iridio.",
"data.item.iron-node.name": "Nodo de hierro",
"data.item.iron-node.description": "Romper para obtener mineral de hierro.",
// mine stones
"data.item.colored-stone.name": "Piedra de Colores",
"data.item.colored-stone.description": "Una piedra. Tal vez contenga piedras, minerales o geodas.",
"data.item.mine-stone.name": "Piedra",
"data.item.mine-stone.description": "Romper para obtener piedra.",
// mine containers
"data.item.barrel.name": "Barril",
"data.item.barrel.description": "Romper para obtener diversos bienes.",
"data.item.box.name": "Caja",
"data.item.box.description": "Romper para obtener diversos bienes.",
/*********
** Specific lookups
*********/
// animal lookup labels
"animal.love": "Amor",
"animal.happiness": "Felicidad",
"animal.mood": "Estado de Hoy",
"animal.complaints": "Queja",
"animal.produce-ready": "Produccion Lista",
"animal.growth": "Crecimiento",
"animal.sells-for": "Se vende por",
// animal lookup values
"animal.complaints.hungry": "No fue alimentado/a ayer",
"animal.complaints.left-out": "Se quedo afuera anoche",
"animal.complaints.new-home": "Se fue a su nuevo hogar",
"animal.complaints.no-heater": "Sin calefacción en invierno",
"animal.complaints.not-petted": "No fue acariciado/a hoy",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "atacado/a por animales salvajes durante la noche",
// fruit tree lookup labels
"fruit-tree.complaints": "Quejas",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}} árbol",
"fruit-tree.growth": "Crecimiento",
"fruit-tree.next-fruit": "Siguiente fruta",
"fruit-tree.season": "Temporada",
"fruit-tree.quality": "Calidad",
// fruit tree lookup values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "No puede crecer porque hay objetos adyacentes",
"fruit-tree.growth.summary": "Madura en {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lighting": "Golpeado por un trueno! Se recuperara en {{count}} dias.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Fuera de la temporada",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "No generará mas frutas hasta que coseches las que ya tiene",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "Demasiado joven para generar frutas",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} Ahora",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} En {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} en {{date}} El siguiente año",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (O en cualquier momento en el invernadero)",
// crop lookup labels
"crop.summary": "Cultivo",
"crop.harvest": "Cosecha",
// crop lookup values
"crop.summary.dead": "Esta cosecha esta muerta.",
"crop.summary.drops-X": "Suelta {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "Suelta {{min}} hasta {{max}} ({{percent}}% probabilidad de cultivos extra)",
"crop.summary.harvest-once": "Cosechar despues {{daysToFirstHarvest}} dias",
"crop.summary.harvest-multi": "Cosechar despues {{daysToFirstHarvest}} dias, luego cada {{daysToNextHarvests}} dias",
"crop.summary.seasons": "Crece en {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "Se vende por {{price}}",
"crop.harvest.now": "Ahora",
"crop.harvest.too-late": "Demasiado tarde en la temporada para la cosecha (seria en {{date}})",
// item lookup labels
"item.cask-contents": "Contiene",
"item.cask-schedule": "Envejecimiento",
"item.contents": "Contiene",
"item.needed-for": "Se nesecita para",
"item.sells-for": "Se vende por",
"item.sells-to": "Se vende a",
"item.likes-this": "Le gusta esto",
"item.loves-this": "Ama esto",
"item.fence-health": "Vida",
"item.recipes": "Recetas",
"item.number-owned": "Adueñado",
"item.see-also": "Mirar también",
// item lookup values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} Listo ahora",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} Ahora (usar pico para detener envejecimiento)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} Mañana",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} En {{count}} dias ({{date}})",
"item.contents.placed": "{{name}} metido",
"item.contents.ready": "{{name}} Listo",
"item.contents.partial": "{{name}} En {{time}}",
"item.needed-for.community-center": "Centro de la comunidad ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "Logro de ''full shipment'' (enviar uno)",
"item.needed-for.polyculture": "Logro de ''polyculture'' (enviar {{count}} más)",
"item.needed-for.full-collection": "Logro de ''full collection'' (donar esto al museo)",
"item.sells-to.shipping-box": "Caja de envío",
"item.fence-health.gold-clock": "Sin decaidas del reloj de oro",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (Dificilmente {{count}} dias)",
"item.recipes.entry": "{{name}} (Necesita {{count}})",
"item.number-owned.summary": "Tienes {{count}} de estos",
// monster lookup labels
"monster.invincible": "Invencible",
"monster.health": "Vida",
"monster.drops": "Drops",
"monster.experience": "EXP",
"monster.defence": "Defensa",
"monster.attack": "Ataque",
"monster.adventure-guild": "Gremio de Aventureros",
// monster lookup values
"monster.drops.nothing": "Nada",
"monster.adventure-guild.complete": "Completo",
"monster.adventure-guild.incomplete": "En progreso",
"monster.adventure-guild.progress": "Matados {{count}} de {{requiredCount}}",
// NPC lookup labels
"npc.birthday": "Cumpleaños",
"npc.can-romance": "Se puede casar",
"npc.friendship": "Amistad",
"npc.talked-today": "Ya has hablado hoy",
"npc.gifted-today": "Ya le has regalado algo hoy",
"npc.gifted-this-week": "Ya le has regalado algo esta semana",
"npc.loves-gifts": "Ama estos regalos",
"npc.likes-gifts": "Le gustan estos regalos",
// NPC lookup values
"npc.can-romance.married": "Estás casado! <", // < turns into a heart
"npc.friendship.not-met": "No lo has conocido todavía.",
"npc.friendship.need-bouquet": "Necesitas un bouquet para lo siguiente", //TODO: bouquet??
"npc.friendship.need-points": "Siguiente en {{count}} puntos",
// NPC child lookup labels
"npc.child.age": "Edad",
// NPC child lookup values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} Dias para {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "Recien nacido",
"npc.child.age.baby": "Bebe",
"npc.child.age.crawler": "Bebe joven",
"npc.child.age.toddler": "Bebe maduro",
// pet lookup labels
"pet.love": "Amor",
"pet.petted-today": "Acariciado hoy",
// player lookup labels
"player.farm-name": "Nombre de la granja",
"player.favorite-thing": "Cosa favorita",
"player.gender": "Género",
"player.spouse": "Esposa",
"player.combat-skill": "Combate",
"player.farming-skill": "Agricultura",
"player.fishing-skill": "Pesca",
"player.foraging-skill": "Recolección",
"player.mining-skill": "Minería",
"player.luck": "Suerte",
// player lookup values
"player.gender.male": "Hombre",
"player.gender.female": "Mujer",
"player.luck.summary": "{{percent}}% Para varias comprobaciones aleatorias",
"player.skill.progress": "Nivel {{level}} ({{expNeeded}} EXP Para el siguiente nivel)",
"player.skill.progress-last": "Nivel {{level}}",
// tile lookup labels
"tile.description": "Una casilla en el mapa. Esto se muestra ya que activaste el ''tile show up'' en la configuracion.",
"tile.map-name": "Nombre del mapa",
"tile.tile": "Casilla",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: indice de casilla",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: hoja de casillas", // TODO: tilesheet??
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: modo mezcla",
"tile.index-property": "{{layerName}}: ix props: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: props: {{propertyName}}",
// tile lookup values
"tile.tile.none-here": "Sin título aquí",
// tree lookup labels
"tree.stage": "Etapa de Crecimiento",
"tree.next-growth": "Siguiente Crecida",
"tree.has-seed": "Tiene Semilla",
// non-fruit tree lookup values
"tree.name.maple": "Árbol de Maple",
"tree.name.oak": "Roble",
"tree.name.pine": "Pino",
"tree.name.palm": "Palmera",
"tree.name.big-mushroom": "Gran Hongo",
"tree.name.unknown": "Árbol desconocido",
"tree.stage.done": "Completamente maduro",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} de {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "no puede crecer en el Invierno fuera del invernadero",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "no puede crecer porque otros árboles estan muy cerca",
"tree.next-growth.random": "20% probabilidad de crecer en {{stage}} mañana",
// tree stages
"tree.stages.seed": "Semilla",
"tree.stages.sprout": "Brote",
"tree.stages.sapling": "Joven",
"tree.stages.bush": "Arbusto",
"tree.stages.smallTree": "Árbol pequeño",
"tree.stages.tree": "Árbol"
}