Igra se imenuje Mansion of Terror. Žanr igre je strašljiva sestavljanka, v kateri se igralec premika po številčnih sobah, v katerih rešuje uganke in beži pred pošastjo Terror. Če ga pošast dohiti, se igra konča.
Igra bo vsebovala save-point-e, kamor se bo igralec vrnil po smrti. Vsaka soba bo edinstvena in bo vsebovala minigame-e, ki jih mora opraviti, da lahko napreduje. Reševanje bo časovno omejeno s pošastjo.
Igra bo tri-dimenzionalna, igralec pa se bo po prostoru premikal s tipkami WASD, smer kamere pa bo nadziral z miško. S pritiskom gumba SHIFT bo igralec imel možnost hitrega teka, pri tem pa se mu bo trošila energija. Igra bo vsebovala tudi osnovno fiziko (padanje, živo blato(quick-sand)).
Pošast imenovana Terror, ki bo igralca lovila, bo v principu timer-ja in igralcu ne bo vidna, bo pa prejel razne zvočne in svetlobne učinke, ki se bodo stopnjevali z iztekom timer-ja.
Prostor bo tudi vseboval razne pasti, ki ga bodo pri bežanju ovirale in upočasnile.
Uporabljena bo knjižnica WebGl, ki pa je napisana v programskem jeziku JavaScript.
Naš artistični pristop za izdelavo modelov bo low poly,
Avtorji: Mark Loboda (63200174), Irinej Slapal (63200268), Filip Jeretina (63200120)