-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathNaivePlayer.java
214 lines (176 loc) · 6.99 KB
/
NaivePlayer.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
package put.ai.games.naiveplayer;
import java.util.*;
import put.ai.games.game.Board;
import put.ai.games.game.Move;
import put.ai.games.game.Player;
public class NaivePlayer extends Player {
public static void main(String[] args) {
}
private Random random = new Random(0xdeadbeef);
@Override
public String getName() {
return "ZR OM";
}
int rozmiarPlanszy;
int odlegloscMiedzyDwomaPunktami(Wspolrzedne<Integer> pierszyPunkt, Wspolrzedne<Integer> drugiPunkt) {
int x1 = pierszyPunkt.getX();
int x2 = drugiPunkt.getX();
int y1 = pierszyPunkt.getY();
int y2 = drugiPunkt.getY();
return (int) Math.round(Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1)));
}
List<Wspolrzedne<Integer>> listaWspolrzednych(Board b, Player.Color color){
List<Wspolrzedne<Integer>> wspolrzednePunktow = new ArrayList<Wspolrzedne<Integer>>();
// i -> wiersz j -> kolumna
for(int i = 0; i < rozmiarPlanszy; i++)
for(int j = 0; j < rozmiarPlanszy; j++){
if(color.equals(b.getState(j,i))) { //lub Color
wspolrzednePunktow.add(new Wspolrzedne<>(j, i));
}
}
return wspolrzednePunktow;
}
int[] znajdzSasiadow(Wspolrzedne<Integer> obecny, int[] odwiedzone, List<Wspolrzedne<Integer>> wspolrzednePunktow){
for (int j = wspolrzednePunktow.indexOf(obecny); j < wspolrzednePunktow.size(); j++){
if (!wspolrzednePunktow.get(j).equals(obecny) && odwiedzone[j] == 0) {
if (odlegloscMiedzyDwomaPunktami(wspolrzednePunktow.get(j), obecny) < 2) {
if(j == wspolrzednePunktow.size()) return odwiedzone;
odwiedzone = znajdzSasiadow(wspolrzednePunktow.get(j), odwiedzone, wspolrzednePunktow);
odwiedzone[j] =1;
}
}
}
return odwiedzone;
}
Integer grupyPionkow(List<Wspolrzedne<Integer>> wspolrzednePunktow) {
int[] odwiedzone = new int[wspolrzednePunktow.size()];
Arrays.fill(odwiedzone, 0);
int grupy = 0;
for(int i = 0; i < wspolrzednePunktow.size(); i++){
if(odwiedzone[i] == 0) {
grupy++;
odwiedzone = znajdzSasiadow(wspolrzednePunktow.get(i), odwiedzone, wspolrzednePunktow);
}
}
return grupy;
}
public class Wspolrzedne<T> {
private T x;
private T y;
public Wspolrzedne(T x, T y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public T getX() {
return this.x;
}
public T getY() {
return this.y;
}
}
int ocenaRuchu(Board b, Color color) {
List<Wspolrzedne<Integer>> wspolrzednePunktow = listaWspolrzednych(b, getColor());
int wynik = 0;
int iloscGrup = grupyPionkow(wspolrzednePunktow);
int ruchyPrzeciwnika = b.getMovesFor(getOpponent(color)).size();
int pionkiPrzeciwnika = listaWspolrzednych(b, Player.getOpponent(getColor())).size();
int mojePionki = listaWspolrzednych(b, getColor()).size();
if (iloscGrup == 1) {
wynik = Integer.MIN_VALUE;
}
for (Wspolrzedne<Integer> punktA: wspolrzednePunktow) {
for (Wspolrzedne<Integer> punktB: wspolrzednePunktow) {
if(!punktA.equals(punktB)){
int odleglosc = odlegloscMiedzyDwomaPunktami(punktA, punktB);
if(odlegloscMiedzyDwomaPunktami(punktA, punktB) >= 2){ // nie sa jeszcze polaczone -> karne punkty
wynik += 10 ;
}
if (odleglosc < 2) wynik -= 5;
}
}
wynik = wynik + 2 * ruchyPrzeciwnika;
wynik += 25 * iloscGrup + 2 * ruchyPrzeciwnika;;
wynik = wynik + (mojePionki - pionkiPrzeciwnika) * 15;
}
return wynik;
}
public Move wybierzRuch(Board b, Color color) {
List<Move> moves = b.getMovesFor(color);
Move obecnyRuch;
Move wybranyRuch = null;
int tempWynik = 0;
int najlepszyWynik = Integer.MAX_VALUE;
for (Move move : moves) {
Board newBoard = b.clone();
newBoard.doMove(move);
obecnyRuch = move;
long executionTime = System.currentTimeMillis() - millisActualTime;
if(getTime() - executionTime <= 200) return wybranyRuch;
tempWynik = alfaBeta(newBoard, 3, Integer.MIN_VALUE, Integer.MAX_VALUE,false, color);
if (tempWynik < najlepszyWynik) {
najlepszyWynik = tempWynik;
wybranyRuch = obecnyRuch;
executionTime = System.currentTimeMillis() - millisActualTime;
if(getTime() - executionTime <= 200) return wybranyRuch;
}
}
return wybranyRuch;
}
public class dostepneRuchy {
public List<Move> ruchy;
public dostepneRuchy(Board board, Player.Color color){
this.ruchy = board.getMovesFor(color);
}
public Move pobierz(){
if(ruchy.size() <= 0) return null;
else {
Move move = ruchy.get(0);
this.ruchy.remove(move);
return move;
}
}
}
int alfaBeta(Board b, Integer depth, Integer alpha, Integer beta, Boolean maksymalizowanie, Player.Color color){
if(depth == 0)
return ocenaRuchu(b, color);
dostepneRuchy pobierzRuch = new dostepneRuchy(b, color);
//max
if(maksymalizowanie){
pobierzRuch = new dostepneRuchy(b, Player.getOpponent(color));
Move move;
Integer najlepszyWynik = Integer.MIN_VALUE;
while((move = pobierzRuch.pobierz()) != null){
Board kopia = b.clone();
kopia.doMove(move);
int wynik = alfaBeta(kopia, depth - 1, alpha, beta, false, color);
najlepszyWynik = Math.max(wynik, najlepszyWynik);
alpha = Math.max(wynik, alpha);
if(beta <= alpha)
break;
}
return najlepszyWynik;
}
else{
//min
Move move;
Integer miniWynik = Integer.MAX_VALUE;
while((move = pobierzRuch.pobierz()) != null){
Board kopia = b.clone();
kopia.doMove(move);
int wynik = alfaBeta(kopia, depth - 1, alpha, beta, true, color);
miniWynik = Math.min(wynik, miniWynik);
beta = Math.min(beta, wynik);
if(beta < alpha)
break;
}
return miniWynik;
}
}
long millisActualTime; // początkowy czas w milisekundach.
@Override
public Move nextMove(Board b) {
millisActualTime = System.currentTimeMillis();
rozmiarPlanszy = b.getSize();
return wybierzRuch(b, getColor());
}
}