-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 8
/
Copy pathplattfrak.tex
95 lines (60 loc) · 3.04 KB
/
plattfrak.tex
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
\renewcommand{\headline}{Penta$\cdot$speel - Platt}
\renewcommand{\tocent}{Plattd{\"u}{\"u}tsch}
\renewcommand{\translator}{J.S.}
\renewcommand{\general}{\fraklines
\yinipar{K}{annst} \fraklines in een Minuut spitz\-kriegen liekers: bleevt immerto upregend as: dat figelinsch is:.
Twee Speler broken blots: 20 Minuten. Dree or veer speeln 40-99 Minuten.
W{\"o}rpel bruukt wi nich. Goot f{\"o}r Speler af 5 Johren. Utdocht vun de hamborger T{\"u}delkopp Jan Suchanek ut Poppenb{\"u}ttel.
In de Lood: 4$\times$5 farvige Poppen, 5 swatte un 5 griese Bl{\"o}ck un de Speelbrett.
}
\renewcommand{\choosext}{Poppen}
\renewcommand{\choosex}{
\fraklines
Elk Speler f{\"o}hrt en Manns:kupp vun fief s{\"u}lven Poppen.
Jedereen s{\"o}{\"o}kt s{\"u}k en ut.
In jede Manns:kupp is: 'ne blage, 'ne roote, 'ne witte, 'ne gr{\"o}{\"o}ne un 'ne geele Popp.
De trekken all vun de fief Ecken to de fief Kr{\"u}{\"u}zen, wo se uttrekken.
}
\renewcommand{\setupt}{Opbuu}
\renewcommand{\setup}{
\fraklines
Stellt de Poppen no Forben ordnet op de fief Ecken op de Krink: de witten op de witte Eck, de blage op de blage, usw.
Op jedereen Kr{\"u}{\"u}z kummt en swatte Block.
De griesen bleven iersmol in de Midd.
}
\renewcommand{\objectivet}{Teel vun de Speel}
\renewcommand{\objective}{
\fraklines
Witte Poppen wulln to dat witte Kr{\"u}{\"u}z, blage to dat blage, usw.
Vun de Krink her is: de Teel {\"u}mmer de Kr{\"u}{\"u}z mit de s{\"u}lve Farve op de g{\"u}nt siet.
Welkeen toeerst \so{dree} vun s{\"u}nne Poppen op de rechte Teel trekkt, winnt.
}
\renewcommand{\rulest}{Regelwark}
\renewcommand{\rules}{
\fraklines
Treck een vun diene Poppen op de Stiern or de Krink as: de m{\"o}{\"o}gst in elke Richt.
An jedereen Kr{\"u}{\"u}z kannst afb{\"o}gen ahn anhollen.
Du d{\"o}rvst trecken, liekers: nich jumpen! Kien {\"o}ver Bl{\"o}ck of {\"o}ver anner Poppen!
\myskip
Aver du kannst op een Feld trecken, dat besett is:, un so slaan:
\myskip
Sleist du en swatten Block, sett eem up jichens: en frieet Feld.
Sleist du en anner Popp, denn tuuschen de beeden Poppen de Steel.
\myskip
So kann man ook twee vun s{\"u}nne egenen Poppen tuuschen.
\myskip
Treckst du op een Feld, op de noch veele Poppen stahn, muttst mit \emph{een }vun j{\"u}m tuuschen.
\myskip
Man d{\"o}rv nich tweemol de s{\"u}lven Treck maken.
\myskip
Kummt en Popp to ehr Teel hen, treckt se rut. Se k{\"o}mmt in de Midd. Dorf{\"o}r kreegt man vun dor een griesen Block op en freet Feld to setten.
Slaagt man so en griesen Block, kummt he wedder rut.
Hebbt ji keen griesen Block noch, nimm een, de sachs: in de Speel is.
\myskip
Hett di een andere Speeler up din Teel brocht, so \so{mutt} du uttrecken, wann du dran b{\"u}st.
\myskip
De letzte Runn wort to Enn speelt.
\myskip
\myskip
Un sabbel kien dumm T{\"u}{\"u}ch.
}