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SDKをアップグレードしたところアバターの一部が非表示にできなくなりました。 #178

Answered by mameoPix
papicham asked this question in Q&A
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下図のようにBlueprintを組むことで表示/非表示の更新を行うことが出来ます。(図ではVRMのMeshを非表示に更新)

また、Tick等で表示/非表示を切り替えるのであれば
BeginPlay等で初期化時にAttachRetargetMannequinActorで生成したAttachActorを変数に保存するなどしてキャッシュしておくと
より処理負荷の少ない処理を組むことが出来るようになると思います。

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