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VRoid SDK for Unreal Engine 1.3.1 + UE5.4を使用しております。 プロジェクトのパッケージを試したところ、ExitCode=6で中断されてしまいます。 パッケージ時のログを添付いたします。 (テンプレート + Vroid SDK導入のプロジェクト) (VRoid SDKを導入した既存プロジェクト) |
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不具合報告ありがとうございます! 修正にはC++コードの変更が必要となってしまうのですが
というコードを以下のように変更することで対策が可能です。
次回SDKのアップデート時にはこちらの不具合についても対策を入れさせていただきます。 |
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不具合報告ありがとうございます!
添付いただいたLogを元に原因を調査しました。
VRM4Uの
VRMGetSkinnedAsset()
という関数が、20241227か20250103以降で変更されたようです。それに伴って、本SDKのAnimNode_VroidRetarget.cppでエラーが発生しています。
修正にはC++コードの変更が必要となってしまうのですが
Plugins\VRoidSdk\Source\VRoidSdk\Animation\AnimNode_VroidRetarget.cpp
内のというコードを以下のように変更することで対策が可能です。