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+ Cyberpunk 2077: Johnny Silverhand hat mich eiskalt + manipuliert - und das ist super +

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+ Meinung: Johnny Silverhand ist der wichtigste NPC in + Cyberpunk und hat bei Fabiano genau die richtige Wirkung + gehabt: Er hat es unmöglich gemacht, ihn zu hassen. +

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+ Auf der E3 2019 gab es damals eigentlich nur ein echtes + Highlight: Keanu Reeves, der überraschend als Johnny + Silverhand für + Cyberpunk 2077 + angekündigt wurde. Zumindest mich hat das recht + unvorbereitet erwischt und ziemlich gefreut. Dabei bin ich + persönlich kein riesiger Fan des Schauspielers. Ich + habe nur einen einzigen seiner Filme bis jetzt gesehen. + Und das war weder Matrix noch John Wick, sondern Bill + & Teds verrückte Reise durch die Zeit. +

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+ Die Starpower war aber natürlich unverkennbar und + brachte mit + »Breathtaking!« + wenigstens noch ein Cyberpunk-Meme hervor, in dem es nicht + um die kaputte Konsolen-Versionen ging. Wilde Zeiten. + Nennt mich naiv, aber für mich war das damals auch + deshalb so eine Überraschung, weil ich selbst nach + Witcher 3 + CD Projekt noch nicht für diese Art Mainstream-Studio + gehalten hab, das bereit ist, für einen Hollywoodstar + Ressourcen auszugeben. +

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+ + + "Wake up, Samurai. We have a city to burn." Johnnys erster Auftritt bei der E3 2019 bleibt unvergessen. + + + "Wake up, Samurai. We have a city to burn." Johnnys + erster Auftritt bei der E3 2019 bleibt unvergessen. + +

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+ Mein Interesse an Johnny Silverhand war also geweckt, doch + erste Infos alles andere als begeisternd. Irgendein + rebellischer Rockstar halt. Na gut. Und dann kam in den + späteren Previews von Kollege Graf auch noch heraus, + dass Johnny + ein ziemliches Arschloch + (sic!) sei. Da wusste ich eigentlich schon, dass Johnny es + mit meinem Charakter schwer haben würde. +

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Noch nie lag ich so falsch.

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+ Spoileralarm! +
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+ Kleine Warnung gleich vorweg: Ich werde in diesem + Artikel über meine Spielzeit an der Seite von + Johnny Silverhand sprechen. Da Johnny neben unserem + eigenen Helden die wichtigste Figur im Spiel ist, werde + ich wohl oder übel ein paar kleinere Inhalte der + Kampagne vornweg nehmen. Ich achte darauf, keine + großen Enthüllungen zu verraten. Aber wenn + ihr komplett unbefangen ins Spiel gehen wollt, dann + lasst diesen Artikel hier besser erst einmal ruhen. +

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Klare Prinzipien

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+ Ich bin ein Rollenspieler. Sowohl am Tisch mit Stiften, + Papier und echten Würfeln, aber auch am PC. Ich + spiele mich also nicht selbst, sondern verkörpere + eine bestimmte Rolle. Dafür gebe ich meiner Figur + erdachte Prinzipien, Ideale und Vorlieben mit auf den Weg + und versuch ein konsequentes Charakterspiel durchzuhalten. + Wie man das bei Cyberpunk am besten macht, habe ich sogar + in einem Guide für Plus festgehalten: +

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+ Guide: So macht ihr Cyberpunk 2077 zu einem echten Rollenspiel + + + +   + 56   +   26 + + +
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+ Mehr zum Thema + +

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+ Guide: So macht ihr Cyberpunk 2077 zu einem echten + Rollenspiel +
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+ Nicht immer entsprechen die Vorstellungen meines + Charakters dann meinen eigenen. Bei Cyberpunk entschloss + ich mich aber, eine V zu verkörpern, die durchaus ein + paar Gemeinsamkeiten mit mir hat. Meine V raucht + beispielsweise nicht. Außerdem hatte ich + grundsätzlich so wenig Bock auf Johnny Silverhand, + dass sich dieser Unmut auch auf meine V übertragen + sollte. +

+

+ Das hat sich natürlich nochmal verschärft, als + die Story von Cyberpunk 2077 anfing ihren Lauf zu nehmen. + Letzte Warnung vor kleinen Spoiler! +

+

+ Denn Johnny Silverhand ist nicht nur eine zweite + Persönlichkeit, die sich in Form eines digitalen + Geistes in Vs Kopf manifestiert. Der nervige Chip versucht + sogar, Vs Identität zu überschreiben. Also im + Prinzip meinen Charakter aus seinem Körper zu + löschen, damit Johnny sich darin einnisten kann. + »No Way, Jose!«, war mein erster Gedanke. +

+ +

+ + + Cyberpunk 2077: Vom Rockerboy zum Terroristen - Wer ist Johnny Silverhand? + + + + + + + + 0 + + + + Cyberpunk 2077: Vom Rockerboy zum Terroristen - Wer + ist Johnny Silverhand? +

+

+ Ich wusste, dass ich als Rollenspieler gut in der Lage + bin, auf den Prinzipien meines Charakters zu beharren. Ich + wusste, dass ich Johnny weder meinen Körper + überlassen, noch mich mit ihm anfreunden wollte. Doch + Johnny gelang es schon recht bald, meine oftmals harte + Linie aufzuweichen. +

+

+ Ein einzigartiger Gefährte +

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+ Bereits in den ersten Momenten, nachdem Johnny + anfängt prominent zu werden, musste ich meine + ursprüngliche Meinung über ihn revidieren. + Johnny ist durchaus ein ziemlich zynischer Drecksack, aber + mit dieser einzigartigen Situation genau so + überfordert wie V. +

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+ Nach anfänglicher Abneigung scheint sich Johnny + jedoch erstaunlich schnell mit seiner Lage zu arrangieren. + Von da an taucht das Großmaul regelmäßig, + teilweise unerwartet, in unserem Sichtfeld auf. + Kommentiert meine Entscheidungen (auch kritisch) oder gibt + Ratschläge. Vielleicht war es seine permanente + Präsenz oder Keanu Reeves erstaunlich energiegeladene + Performance, doch Johnny begann mir nach und immer besser + zu gefallen. +

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+ + + Es passiert zwar selten, aber es passiert: Johnny kann gelegentlich auch nett zu anderen Menschen sein. + + + Es passiert zwar selten, aber es passiert: Johnny kann + gelegentlich auch nett zu anderen Menschen sein. + +

+

+ Oft dank der kleinen Momente, die CD Projekt in Cyberpunk + meisterhaft verwendet, um seinen Charakteren Leben + einzuhauchen. Sei es Johnnys Respekt für einen + einfachen Gitarrist auf der Straße, oder wenn er + plötzlich neben V in einer Achterbahn sitzt und + grinst wie ein 12-jähriger. +

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+ Cyberpunk 2077: Die coolsten (versteckten) Nebenmissionen + + + +   + 19   +   10 + + +
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+ Mehr zum Thema + +

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+ Cyberpunk 2077: Die coolsten (versteckten) + Nebenmissionen +
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+ Doch letztlich waren es eben nicht nur die guten Momente, + die mir den Charakter näher brachten. Gerade weil wir + vor allem in Flashbacks immer wieder mitbekommen, was + Johnny eigentlich für eine defekte + Persönlichkeit ist, strahlen die lichten Momente so + viel heller. Wir sehen, wie Johnny Menschen in seiner + Umgebung verbal und physisch ständig angeht. Dem + scheinbar alles außer seinem Kreuzzug gegen Arasaka + egal ist. Der offenbar selbst nicht weiß, ob er + jemanden liebt oder hasst. +

+

+ Eine Figur mit so vielen charakterlichen Schwächen + doch noch irgendwie sympathisch erscheinen zu lassen. + Dafür zu sorgen, dass wir ihm Fehltritte irgendwann + leichter verzeihen oder sogar darüber lachen + können - das ist eine ganz große + erzählerische Kunst. Etwas, das man in Videospielen + sehr selten findet. Vor allem, wenn es um einen NPC und + nicht die eigene Spielfigur geht. +

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+ Gleichzeitig vermutete ich, dass Johnny V gezielt + manipuliert. Immerhin kam der Umschwung von »blas + dir besser das Hirn raus« zu »lass uns dir + helfen« ziemlich schnell. Klar, versucht der nur + mich einzulullen, um letztlich Vs Körper zu kapern. + Gleichzeitig verschmelzen die Persönlichkeiten immer + weiter. +

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+ Einmal ärgerte ich mich etwa erst über das + Spiel, als meine V plötzlich doch ne Schachtel + Zigaretten dabei hatte. Bis mir klar war ... Moment, das + ist kein Fehler. Das ist Johnny. Was für ein toller + erzählerischer Kniff! Denn anstatt meine V + umzudrehen, hat er mich, den Spieler, auf seine Seite + gezogen. +

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Ich wollte Johnny sein

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+ Im Verlauf der Story wurde in mir der Wunsch immer + größer, Johnny zu spielen und nicht länger + meinen eigenen Charakter. Ich war von dieser + Charakterdynamik so eingenommen, dass meine komplettes + Konzept über Bord ging. Das lag sicher an Johnny + selbst, aber auch an fast schon stupiden Kleinigkeiten. +

+

+ Beispielsweise fand ich Johnnys Revolver schon im ersten + Flashback einfach hinreißend. Das Schießeisen + selbst zu benutzen, hat mir einen höllischen + Spaß bereitet. Auch dank der einzigartigen + Nachladeanimation oder dem feurigen Nahkampfangriff. Dann + gab es noch ne schicke Sonnenbrille als Questbelohnung und + ein Porsche. Alles simpel, alles oberflächlich. Aber + ich wollte das haben! +

+

+ + + Johnnys Porsche wirkt ein wenig aus der Zeit gefallen, macht ihn aber auch deshalb interessant. So fern ihr euch an dem Productplacement nicht stört. + + + Johnnys Porsche wirkt ein wenig aus der Zeit gefallen, + macht ihn aber auch deshalb interessant. So fern ihr + euch an dem Productplacement nicht stört. + +

+

+ Silverhand hat es zudem geschafft, dass ich Keanu Reeves + vergessen habe. Ein Kunststück, dass ich Cyberpunk + sehr hoch anrechne. Denn eigentlich nerven mich + berühmte Schauspieler in Videospielen. Eigentlich + glaube ich, dass Videospielcharaktere das nicht brauchen + und mehr von ihrer Einzigartigkeit einbüßen, + als etwas zu gewinnen. Ich habe beim Spielen aber schlicht + in Silverhand nicht mehr Keanu Reeves gesehen. Sondern ein + abgehalfterten, verzweifelt idealistischen, viel zu + selbstsicheren Rebellen. +

+

+ Letztlich bin ich sehr dankbar dafür, dass Johnny auf + mich diesen extremen Effekt hatte. Es war einer dieser + raren Momente, in denen Spiele scheinbar + die Grenze zwischen Spiel und Realität + verschwimmen lassen. Wer bestimmt denn überhaupt noch, was mein + Charakter sagt? Die Person, die sie eigentlich sein soll? + Johnny? Oder ich, der mehr von Johnny begeisterte ist als + von seiner eigenen Heldin. Also doch Johnny? Ich + weiß es bis heute nicht. +

+

+ Aber ich weiß, dass CD Projekt es geschafft hat, mit + Silverhand einen grandiosen NPC zu erschaffen, der mir + eine einzigartige Spielerfahrung beschert hat und den ich + bestimmt nie wieder vergessen werde. +

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+ Cyberpunk 2077 +

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Genre: Rollenspiel

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+ Release: 10.12.2020 (PC, PS4, Xbox One, Stadia), + 1. Quartal 2022 (PS5, Xbox Series X/S) +

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Cyberpunk 2077: Johnny Silverhand hat mich eiskalt manipuliert - und - das ist super

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Meinung: Johnny Silverhand ist der wichtigste NPC in Cyberpunk und hat - bei Fabiano genau die richtige Wirkung gehabt: Er hat es unmöglich gemacht, ihn zu - hassen.

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- Auf der E3 2019 gab es damals eigentlich nur ein echtes Highlight: Keanu Reeves, - der überraschend als Johnny Silverhand für Cyberpunk 2077 angekündigt wurde. Zumindest mich hat - das recht unvorbereitet erwischt und ziemlich gefreut. Dabei bin ich - persönlich kein riesiger Fan des Schauspielers. Ich habe nur einen einzigen - seiner Filme bis jetzt gesehen. Und das war weder Matrix noch John Wick, sondern - Bill & Teds verrückte Reise durch die Zeit. -

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- Die Starpower war aber natürlich unverkennbar und brachte mit »Breathtaking!« wenigstens noch - ein Cyberpunk-Meme hervor, in dem es nicht um die kaputte Konsolen-Versionen - ging. Wilde Zeiten. Nennt mich naiv, aber für mich war das damals auch - deshalb so eine Überraschung, weil ich selbst nach Witcher 3 CD Projekt noch nicht für - diese Art Mainstream-Studio gehalten hab, das bereit ist, für einen - Hollywoodstar Ressourcen auszugeben. -

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- - - "Wake up, Samurai. We have a city to burn." Johnnys erster Auftritt bei der E3 2019 bleibt unvergessen. - - - - "Wake up, Samurai. We have a city to burn." - Johnnys erster Auftritt bei der E3 2019 bleibt unvergessen. -

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- Mein Interesse an Johnny Silverhand war also geweckt, doch erste Infos alles - andere als begeisternd. Irgendein rebellischer Rockstar halt. Na gut. Und dann - kam in den späteren Previews von Kollege Graf auch noch heraus, dass Johnny - ein ziemliches Arschloch - (sic!) sei. Da wusste ich eigentlich schon, dass Johnny es mit meinem Charakter - schwer haben würde. -

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Noch nie lag ich so falsch.

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- Spoileralarm! -
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- Kleine Warnung gleich vorweg: Ich werde in diesem Artikel über meine - Spielzeit an der Seite von Johnny Silverhand sprechen. Da Johnny neben - unserem eigenen Helden die wichtigste Figur im Spiel ist, werde ich wohl - oder übel ein paar kleinere Inhalte der Kampagne vornweg nehmen. Ich - achte darauf, keine großen Enthüllungen zu verraten. Aber wenn - ihr komplett unbefangen ins Spiel gehen wollt, dann lasst diesen Artikel - hier besser erst einmal ruhen. -

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Klare Prinzipien

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Ich bin ein Rollenspieler. Sowohl am Tisch mit Stiften, Papier und echten - Würfeln, aber auch am PC. Ich spiele mich also nicht selbst, sondern - verkörpere eine bestimmte Rolle. Dafür gebe ich meiner Figur erdachte - Prinzipien, Ideale und Vorlieben mit auf den Weg und versuch ein konsequentes - Charakterspiel durchzuhalten. Wie man das bei Cyberpunk am besten macht, habe - ich sogar in einem Guide für Plus festgehalten:

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- Guide: So macht ihr Cyberpunk 2077 zu einem echten Rollenspiel - - - -   56   -   26 - - -
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Nicht immer entsprechen die Vorstellungen meines Charakters dann meinen eigenen. - Bei Cyberpunk entschloss ich mich aber, eine V zu verkörpern, die durchaus - ein paar Gemeinsamkeiten mit mir hat. Meine V raucht beispielsweise nicht. - Außerdem hatte ich grundsätzlich so wenig Bock auf Johnny Silverhand, - dass sich dieser Unmut auch auf meine V übertragen sollte.

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- Das hat sich natürlich nochmal verschärft, als die Story von Cyberpunk - 2077 anfing ihren Lauf zu nehmen. Letzte Warnung vor kleinen - Spoiler! -

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Denn Johnny Silverhand ist nicht nur eine zweite Persönlichkeit, die sich in - Form eines digitalen Geistes in Vs Kopf manifestiert. Der nervige Chip versucht - sogar, Vs Identität zu überschreiben. Also im Prinzip meinen Charakter - aus seinem Körper zu löschen, damit Johnny sich darin einnisten kann. - »No Way, Jose!«, war mein erster Gedanke.

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- - - Cyberpunk 2077: Vom Rockerboy zum Terroristen - Wer ist Johnny Silverhand? - - - - - - - - 0 - - - - - Cyberpunk 2077: Vom Rockerboy zum Terroristen - Wer ist - Johnny Silverhand? -

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Ich wusste, dass ich als Rollenspieler gut in der Lage bin, auf den Prinzipien - meines Charakters zu beharren. Ich wusste, dass ich Johnny weder meinen - Körper überlassen, noch mich mit ihm anfreunden wollte. Doch Johnny - gelang es schon recht bald, meine oftmals harte Linie aufzuweichen.

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Ein einzigartiger Gefährte

-

Bereits in den ersten Momenten, nachdem Johnny anfängt prominent zu werden, - musste ich meine ursprüngliche Meinung über ihn revidieren. Johnny ist - durchaus ein ziemlich zynischer Drecksack, aber mit dieser einzigartigen - Situation genau so überfordert wie V.

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Nach anfänglicher Abneigung scheint sich Johnny jedoch erstaunlich schnell - mit seiner Lage zu arrangieren. Von da an taucht das Großmaul - regelmäßig, teilweise unerwartet, in unserem Sichtfeld auf. - Kommentiert meine Entscheidungen (auch kritisch) oder gibt Ratschläge. - Vielleicht war es seine permanente Präsenz oder Keanu Reeves erstaunlich - energiegeladene Performance, doch Johnny begann mir nach und immer besser zu - gefallen.

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- - - Es passiert zwar selten, aber es passiert: Johnny kann gelegentlich auch nett zu anderen Menschen sein. - - - - Es passiert zwar selten, aber es passiert: - Johnny kann gelegentlich auch nett zu anderen Menschen sein. -

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Oft dank der kleinen Momente, die CD Projekt in Cyberpunk meisterhaft verwendet, - um seinen Charakteren Leben einzuhauchen. Sei es Johnnys Respekt für einen - einfachen Gitarrist auf der Straße, oder wenn er plötzlich neben V in - einer Achterbahn sitzt und grinst wie ein 12-jähriger.

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- Cyberpunk 2077: Die coolsten (versteckten) Nebenmissionen - - - -   19   -   10 - - -
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- Mehr zum Thema - -

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Doch letztlich waren es eben nicht nur die guten Momente, die mir den Charakter - näher brachten. Gerade weil wir vor allem in Flashbacks immer wieder - mitbekommen, was Johnny eigentlich für eine defekte Persönlichkeit - ist, strahlen die lichten Momente so viel heller. Wir sehen, wie Johnny Menschen - in seiner Umgebung verbal und physisch ständig angeht. Dem scheinbar alles - außer seinem Kreuzzug gegen Arasaka egal ist. Der offenbar selbst nicht - weiß, ob er jemanden liebt oder hasst.

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Eine Figur mit so vielen charakterlichen Schwächen doch noch irgendwie - sympathisch erscheinen zu lassen. Dafür zu sorgen, dass wir ihm Fehltritte - irgendwann leichter verzeihen oder sogar darüber lachen können - das - ist eine ganz große erzählerische Kunst. Etwas, das man in - Videospielen sehr selten findet. Vor allem, wenn es um einen NPC und nicht die - eigene Spielfigur geht.

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Gleichzeitig vermutete ich, dass Johnny V gezielt manipuliert. Immerhin kam der - Umschwung von »blas dir besser das Hirn raus« zu »lass uns dir - helfen« ziemlich schnell. Klar, versucht der nur mich einzulullen, um - letztlich Vs Körper zu kapern. Gleichzeitig verschmelzen die - Persönlichkeiten immer weiter.

-

Einmal ärgerte ich mich etwa erst über das Spiel, als meine V - plötzlich doch ne Schachtel Zigaretten dabei hatte. Bis mir klar war ... - Moment, das ist kein Fehler. Das ist Johnny. Was für ein toller - erzählerischer Kniff! Denn anstatt meine V umzudrehen, hat er mich, den - Spieler, auf seine Seite gezogen.

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Ich wollte Johnny sein

-

Im Verlauf der Story wurde in mir der Wunsch immer größer, Johnny zu - spielen und nicht länger meinen eigenen Charakter. Ich war von dieser - Charakterdynamik so eingenommen, dass meine komplettes Konzept über Bord - ging. Das lag sicher an Johnny selbst, aber auch an fast schon stupiden - Kleinigkeiten.

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Beispielsweise fand ich Johnnys Revolver schon im ersten Flashback einfach - hinreißend. Das Schießeisen selbst zu benutzen, hat mir einen - höllischen Spaß bereitet. Auch dank der einzigartigen - Nachladeanimation oder dem feurigen Nahkampfangriff. Dann gab es noch ne schicke - Sonnenbrille als Questbelohnung und ein Porsche. Alles simpel, alles - oberflächlich. Aber ich wollte das haben!

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- - - Johnnys Porsche wirkt ein wenig aus der Zeit gefallen, macht ihn aber auch deshalb interessant. So fern ihr euch an dem Productplacement nicht stört. - - - - Johnnys Porsche wirkt ein wenig aus der Zeit - gefallen, macht ihn aber auch deshalb interessant. So fern ihr euch an dem - Productplacement nicht stört. -

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Silverhand hat es zudem geschafft, dass ich Keanu Reeves vergessen habe. Ein - Kunststück, dass ich Cyberpunk sehr hoch anrechne. Denn eigentlich nerven - mich berühmte Schauspieler in Videospielen. Eigentlich glaube ich, dass - Videospielcharaktere das nicht brauchen und mehr von ihrer Einzigartigkeit - einbüßen, als etwas zu gewinnen. Ich habe beim Spielen aber schlicht - in Silverhand nicht mehr Keanu Reeves gesehen. Sondern ein abgehalfterten, - verzweifelt idealistischen, viel zu selbstsicheren Rebellen.

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- Letztlich bin ich sehr dankbar dafür, dass Johnny auf mich diesen extremen - Effekt hatte. Es war einer dieser raren Momente, in denen Spiele scheinbar - die Grenze zwischen Spiel und Realität verschwimmen - lassen. Wer bestimmt denn überhaupt noch, was mein Charakter - sagt? Die Person, die sie eigentlich sein soll? Johnny? Oder ich, der mehr von - Johnny begeisterte ist als von seiner eigenen Heldin. Also doch Johnny? Ich - weiß es bis heute nicht. -

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Aber ich weiß, dass CD Projekt es geschafft hat, mit Silverhand einen - grandiosen NPC zu erschaffen, der mir eine einzigartige Spielerfahrung beschert - hat und den ich bestimmt nie wieder vergessen werde.

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