workshop内容: 用TDD(Test Driven Development)开发一个简单的猜数字游戏:
- 游戏开始后,系统会随机给出四个不重复的数字。由用户输入自己猜测的四个数字。
- 如果数字猜对而且位置也对,就是1一个A。
- 如果数字猜对但位置不对,就是一个B。
- 返回结果是如“2A1B”这样的字串。
例如:
- 系统给出"1234",用户输入"1234"
- 返回"4A0B"
- 系统给出"1234",用户输入"4321"
- 返回"0A4B"
workshop过程
- 共有三问
- 每一问先写代码,然后展示代码,大家集体讨论,然后开始下一问(具体内容到现场提供)
需要准备的:
- 自带笔记本
- IntelliJ CE 装好
- clone本项目,执行mvn test能通过
GuessNumber Guess Number Game
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总览
用TDD(Test Driven Development)开发一个简单的猜数字游戏,基本业务逻辑如下:游戏开始后,系统会随机给出一个四位,每位都不重复的数字作为答案。由用户输入自己猜测的四个数字。 系统会将两个数字进行对比,并给形出xAxB的提示, 比如"2A1B"。 如果数字猜对而且位置也对,就是一个A。 如果数字猜对但位置不对,就是一个B。 例如:
系统给出"1234",用户输入"1234" 返回"4A0B" 系统给出"1234",用户输入"4321" 返回"0A4B"
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第一问 xAxB
写一个CompareNumber类,只有一个函数,该函数接受两个参数,一个是答案,一个是用户输入的四位数。 返回值是xAxB的字符串 这里我们假定答案和用户输入都是合法的四位数。不用考虑数字合法性问题。 请对这个类写测试(思考要写几个测试)
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第二问 随机数生成
写一个AnswerGenerator类,只有一个函数,返回一个四位,每位都不重复随机数。 连续三次产生的随机数不能相同。 请对这个类写测试。(思考测试有哪些)
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第三问
写一个Game类,还是只有一个函数,但是只有一个参数。把前两问做的类集成起来,写一个集成的单元测试,写一个集成测试。
每回游戏有六次机会。每输入一次数字就会减少一次机会并打印xAxB。 当游戏开始时,打印“Welcome!”空一行打印 "Please input your number(6): " 每次输入完并敲击回车,就会在下面打印出xAxB,然后空一行打印出新的"Please input your number(x): " 当6次都没有猜中的时候,打印"Game Over"并退出 当猜中的时候,不要打印4A0B,而是打印"Congratulations!"并退出