山东大学 面向对象实验 猜数字游戏
一个采用JavaFX开发的猜数字游戏。 开始游戏后,产生一个没有重复数字的4位随机数,用户每猜一个数字,显示出“完全猜中的数字个数”和“猜中数字但位置错误的数字个数”, 比如nAmB,数字n表示猜中的位置正确的数字个数,数字m表示数字正确而位置不对的数字个数。 例如,正确答案为5234,如果用户猜5346,则显示:1A2B,数字1表示数字5及其位置猜对了,数字3和4这两个数字猜对了,但是位置没对,记为2B。 然后,用户根据游戏提示的信息继续猜,直到猜中为止。同时设计规则,根据猜中的次数计算积分,并可以显示不同用户的排行榜。
这是当时面向对象程序设计的一个小课设,主要拿来试水Java FX的图形GUI程序开发,没想象到还意外地好用。
JavaFX确实挺适合写GUI的,只是生不逢时,诞生在Electron横行霸道的时代,真是可惜了