-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 113
Команды для работы со списками в Orion Assistant 2.0
Формат команд:
ReturnType NameSpace.name(requiredParameters, [optionalParameters=defaultValue]);
-
ReturnType - возвращаемое значение функции (void - функция ничего не возвращает);
-
NameSpace - область видимости функции;
-
name - имя функции;
-
requiredParameters - обязательные параметры;
-
optionalParameters - не обязательные параметры, значение по умолчанию указано после знака =
Добавить тип или вызвать прицел добавления типа (если значение типа typeValue не указано).
Удалить тип.
Добавить объект или вызвать прицел добавления объекта (если значение объекта objectValue не указано).
Удалить объект.
Добавить свойства объекта или вызвать прицел добавления свойств объекта в список поиска.
-
- listName - Имя списка. Если не указано - вызывает таргет для добавления свойств в текущий выбранный элемент списка (на вкладке списков), без автоматического сохранения.
-
- graphic - Тип объекта.
-
- color- Цвет объекта.
-
- comment - Комментарий, который будет отображаться в списке.
Удалить список поиска со всем его содержимым.
-
- listName - Имя списка.
Добавить объект в список игнорирования.
-
- listName - Имя списка.
-
- serial - Серийник объекта..
-
- comment - Комментарий, который будет отображаться в списке.
Добавить свойства объекта или вызвать прицел добавления свойств объекта в список игнорирования.
-
- listName - Имя списка. Если не указано - вызывает таргет для добавления свойств в текущий выбранный элемент списка (на вкладке списков), без автоматического сохранения.
-
- graphic - Тип объекта.
-
- color- Цвет объекта.
-
- comment - Комментарий, который будет отображаться в списке.
Удалить список поиска со всем его содержимым.
-
- listName - Имя списка.
Получить список серийников друзей.
Получить список серийников врагов.
Добавить друга или вызвать прицел добавления друга (если значение serial не указано).
Удалить друга.
Очистить список друзей.
Добавить врага или вызвать прицел добавления врага (если значение serial не указано).
Удалить врага.
Очистить список врагов.
Установить значение глобальной переменной name значением value. Тип переменной - всегда строка.
Получить значение глобальной переменной name.
Результат: Значение глобальной переменной name или пустая строка.
Очистить список глобальных переменных.
Выгрузка списка друзей в виде строки с использованием разделителя между серийниками separator.
Результат: Строка, список серийников всех друзей (пример: '0x12345678|0x43526171|0xD163DEF0').
Выгрузка списка врагов в виде строки с использованием разделителя между серийниками separator.
Результат: Строка, список серийников всех врагов (пример: '0x12345678|0x43526171|0xD163DEF0').
Получить объект FindList.
Результат: Объект типа FindListObject, даже если списка с указанным именем не существует.
Сохранить findListObject в списке ассистента.
Если список с таким именем уже существует - перезапишет его, если не существует - создаст новый.
Получить объект IgnoreList.
Результат: Объект типа IgnoreListObject, даже если списка с указанным именем не существует.
Сохранить ignoreListObject в списке ассистента.
Если список с таким именем уже существует - перезапишет его, если не существует - создаст новый.
Вызов прицела для выбора типа с автоматической блокировкой до выбора/сброса таргета, либо истечения таймаута.
Результат: 0 - отмена/таймаут; 1 - выбор игрового объекта; 2 - выбор статического объекта; 3 - выбор земли
Вызов прицела для выбора объекта с автоматической блокировкой до выбора/сброса таргета, либо истечения таймаута.
Результат: 0 - отмена/таймаут; 1 - выбор игрового объекта; 2 - выбор статического объекта; 3 - выбор земли