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halx99 authored Feb 23, 2024
1 parent eee8408 commit 491fba4
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20 changes: 10 additions & 10 deletions README_CN.md
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## A Multi-platform Engine for Mobile, Desktop and Xbox.

[Axmol Engine](https://axmol.org) 是一个开源的专为移动设备,桌面设备和XBox设备设计的C++多平台引擎。该项目于2019年11月作为`Cocos2d-X-4.0`的一个分支启动。
[Axmol Engine](https://axmol.org) 是一个开源的专为移动、桌面和XBox设备设计的 C++ 多平台引擎。该项目于2019年11月作为`Cocos2d-X-4.0`的一个分支启动。

[访问我们的 Wiki](https://github.com/axmolengine/axmol/wiki) 了解关于 Axmol 的更多信息。

Expand Down Expand Up @@ -77,7 +77,7 @@ Axmol 引擎在 Cocos2d-x v4.0 的基础上进行迭代和改进。现在速度
* Linux (x64)
* OSX (x64, arm64)
* UWP (x64, arm64)
* wasm32
* Wasm32

**支持2D物理引擎** ([更多相关信息](https://github.com/axmolengine/axmol/wiki/2D-Physics-Engines-informations)):

Expand All @@ -104,10 +104,10 @@ Axmol 引擎在 Cocos2d-x v4.0 的基础上进行迭代和改进。现在速度

一些亮点:

- **全新媒体播放器**: 基于 MediaEngine 的视频纹理渲染,支持所有 Native 平台. [详见我们的 wiki](https://github.com/axmolengine/axmol/wiki/Media-Player)
- **全新媒体播放器**: 基于 MediaEngine 的视频纹理渲染,支持所有 Native 平台. [详见我们的 Wiki](https://github.com/axmolengine/axmol/wiki/Media-Player)
- **WebAssembly 支持** (by @nowasm) - Preview: [Axmol tests](https://axmol.netlify.app/wasm/cpp-tests/cpp-tests)
- **Windows 通用平台** (UWP) Xbox 主机平台支持。
- **Apple M1 and Android x64 支持** (by @pietpukkel)。
- **Windows 通用** (UWP) Xbox 主机平台支持。
- **Apple M1 Android x64 支持** (by @pietpukkel)。
- **Windows x64 构建支持**
- **Windows SIMD 加速指令矩阵计算支持**
- 支持链接引擎预编译库。 详见 [Windows 工作流指导](https://github.com/axmolengine/axmol/issues/564)
Expand All @@ -134,8 +134,8 @@ Axmol 引擎在 Cocos2d-x v4.0 的基础上进行迭代和改进。现在速度
* 非常感谢建议、错误修复和改进
- [贡献说明](CONTRIBUTING.md)
- [贡献者列表](AUTHORS.md)
* 请不要忘记将主题添加 axmol axmolengine 您创建的任何相关存储库中
* 在 GitHub 上添加星也将有助于 Axmol 的成长。谢谢你
* 请不要忘记将主题 axmol axmolengine 添加到您创建的任何相关存储库中
* 在 GitHub 上添加星也将有助于 Axmol 的成长。谢谢你!

如果您发现 Axmol 引擎有帮助,请考虑在 [Open Collective](https://opencollective.com/axmol) 或 in [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors/axmolengine) 赞助,非常感谢!

Expand All @@ -147,13 +147,13 @@ Axmol 引擎在 Cocos2d-x v4.0 的基础上进行迭代和改进。现在速度
* [Reddit](https://www.reddit.com/r/axmol/)
* [点击加入QQ交流群](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=nvNmzOIY)

要查看我们的一些社区作品,请查看我们的 Axmol 展示[Made in Axmol](https://github.com/axmolengine/axmol/wiki/Made-in-Axmol)
要查看我们的一些社区作品,请访问我们的 Axmol 展示页[Made in Axmol](https://github.com/axmolengine/axmol/wiki/Made-in-Axmol)

## 参考链接

- [1kiss](https://github.com/simdsoft/1kiss): 一个由 PowerShell 编写的能够自动配置各平台编译工具链的跨平台构建工具。
- [axmolengine/glslcc](https://github.com/axmolengine/glslcc): 一个glslcc的分支, 用于 Axmol 引擎 Shader 编译工作流。
- [Cocos2d-x](https://github.com/cocos2d/cocos2d-x):原 cocos2d-x 官方引擎仓库。
- [axmolengine/glslcc](https://github.com/axmolengine/glslcc): 一个 glslcc 的分支, 用于 Axmol 引擎跨平台 Shader 编译工作流。
- [Cocos2d-x](https://github.com/cocos2d/cocos2d-x):原 Cocos2d-x 官方引擎仓库。

## Axmol 活跃状态

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