프로젝트 기간: 2021.01 ~ 2021.03
참여자 : 이진수, 정윤서, 오지선, 주민지, 김병목, 전경원
유니티 버전 : 2020.3.25f1
기차역을 배경으로 하는 사회적 추론 게임.
시민편과 좀비편으로 나뉘어 게임을 진행한다.
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![]() 아갼 투시경 |
![]() 의료 키트 |
야간 투시경 : 사용시 일정 시간 동안 시야 증가 (밤에만 사용 가능)
의료 키트 : 플레이어를 치료 가능. 좀비, 감염자에게 사용시 다음 낮에 시민이 됨 (낮에만 사용 가능)
로컬내의 멀티플레이만 구현되었습니다. 대기실에 참여하는 것만 구현된 단계로, 게임이 시작 된 후의 동기화는 구현되지 않았습니다.
To_Busan.exe 파일을 실행하면 게임 클라이언트가 실행됩니다.
start버튼을 누르고 맨위의 입력창에 방이름을 입력한 후
방 만들기 버튼을 클릭한 후 좀비와 플레이어수를 설정 해주고
시작버튼을 누르면, 대기실에 입장됩니다.
좌측 ui의 Ready 버튼을 누르고 Start버튼을 누르면 게임이 시작됩니다.
To_Busan.exe파일을 여러번 실행하면, 클라이언트가 여러개 띄워집니다.
한 클라이언트로 위의 방법으로 방을 만들고,
다른 클라이언트 들로 똑같은 이름을 입력 후 방 입장하기를 클릭하면,
대기실에 입장이 가능합니다. 여러 클라이언트가 입장된 것은
좌측의 UI를 통해 확인 가능합니다.
모든 플레이어가 Ready버튼을 누르고 호스트가 start버튼을 누르면
모든 클라이언트가 게임에 접속됩니다.
다운로드 링크
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시민
매 정거장마다 기차를 수리하여
최종역까지 시민인 상태로 도달시 승리 -
좀비
최종역 도착 전까지
모든 시민을 감염시키면 승리 -
감염자
시민편에 설 것인지, 좀비편에 설 것인지 선택.
여부에 따라 시민과 좀비의 승리조건을 따름
(좀비를 통해 감염되며, 감염 즉시 감염 여부를 알지 못함)
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역에 모두가 내리며 게임이 시작 됨.
시민팀은 부품을 모아 기차를 수리하여 다음 역으로 이동
좀비팀은 기차 수리를 방해하거나 시민을 감염시킴.
낮과 밤이 교차로 바뀌며 게임이 진행됨.-
낮
특별한 제한 조건은 없고, 좀비는 낮에 감염시킬 수 없음. -
밤
시야의 범위가 좁아짐. 좀비와 감염자는 좀비와 시민 모두 피아식별(색깔등으로의 케릭터 구분)이 불가능해짐.
좀비와 감염자는 시민을 감염시킬 수 있게 됨.
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기차의 부품을 모두 모으거
나시민이 모두 감염될 때
까지 반복됨. -
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모두 기차에 탑승하여 다음 역으로 이동
이때, 좀비로 부터 감염된 시민은 자신의 감염 여부를 알게 되고,
시민과 좀비 중 속하게 될 팀을 선택 (추후 변경 불가능) -
다음역에 도착할 때 까지 좀비를 찾는 투표를 진행
이 투표에 뽑힌 인원은 기차 내부의 치료 장치를 통해 시민이 됨 -
이후 남은 감염자 및 좀비와 시민의 인원을 알려주고 다음역에 내려서 이를 반복.
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- 좀비와 좀비편 감염자만 승리하며 게임 종료
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- 이동 : WASD or 방향키 or 마우스 좌클릭
- 아이템 상자 상호작용 : 우측 하단 FIND 버튼
- 줌인 줌아아웃 : 마우스 스크롤
- 미니맵 : 우측 상단 MAP 버튼 or M key
- 아이템 상호작용 : 좌측 하단 인벤토리 아이템 버튼
이름 | 역할 및 구현 기능 |
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이진수 (팀장) | 맵 디자인, 미니맵, 아이템 랜덤 소환, 아이템 획득, 미션 진행, 낮과 밤 타이머, 총괄 |
정윤서 | 맵 디자인, 콜라이더 배치 |
오지선, 주민지 | 케릭터 디자인, 시야 제한, 줌 인 아웃, 애니메이션 |
김병목, 전경원 | 서버, 메인 페이지, 로비 |