Un jeu rapide de tir sur l'espace. Assez retro et classique. Nous vous présentons le code source de notre projet en C. Nous avons utilisé SDL 2.0 et le moteur graphique GFX_ENGINE. Veuillez suivre les instructions suivantes pour la compilation:
- copier le dossier 'projet' sur disque local C;
- ouvrir le répertoire 'starflit infinite' dans le dossier projet
- exécuter le projet 'starflit infinite.cpb' avec codeblocks
- compiler
Veuillez nous contacter si vous rencontrez des problèmes lors de la compilation