Główne repozytorium publicznych map dla pluginu Arcade 2.
Wszystkie pliki tekstowe powinny posiadać znak końca linii LF
- git config core.autocrlf true
.
Repozytorium ignoruje foler test/
.
Repozytorium składa się z folderów które reprezentują repozytoria map dla pluginu Arcade.
- Każdy folder mapy - ze względu na ograniczenia systemowe - powinien posiadać:
A-Z
,a-z
,0-9
,-
,_
, - Każda mapa powinna posiadać plik
map.xml
z jej konfiguracją. Niedopusczalny jest brak tego pliku wproduction
. - Każda mapa instalowana w
production
powinna zostać przetestowana wdevelopment
pod względem konfiguracji oraz gry.
Repozytorium map gotowych do odtworzenia przez serwery produkcyjne.
- Plik
map.xml
nie może posiadać jakichkolwiek błędów. - Mapa nie może zawierać błędów, szczególnie tych wpływających na grę.
- Mapa powinna być ograniczona wyłącznie do niezbędnych chunków mapy.
- Świat mapy powinien zostać ograniczony do plików
level.dat
,region/
oraz przy potrzebie takżedata/
.
Repozytorium map testowych do odtworzenia przez serwery testowania map.
- To repozytorium nie jest brudnopisem - powinno zawierać jedynie mapy testowe.
- Mapa musi zawierać plik
map.xml
. - Plik
map.xml
musi zawierać przynajmniej podstawową konfigurację.