DropDaBomp est un jeu de cartes tours par tours basé sur un systeme de mana et de timer.
- La partie DropDaBomb est un depôt de code contenant une ébauche d'interface de jeu en Android.
- La partie server est un depôt de code contenant le code server réalisé en JEE qui permet l'administration de la base de données.
- La partie GameWebsite est un depôt de code contenant le code du server de jeu réalisé en node.js.
- La partie Design est un dépôt de fichier contenant tout ce qui est * relatif à la création du design du site et du jeu (cartes, miniatures ...).
- La partie BDD est un dépôt de fichier contenant tout ce qui est relatif à la création de la base de données (MCD, scripts sql...).
- La librairie Node.js pour gérer des websockets au niveau de la gestion du jeu.
- La technologie Tomcat pour gérer l'administration de la base de données coté client.
- La plateforme PhpMyAdmin
- Le framework Materialize pour le style du site web.
- Le langage MySql et le programme JMerise pour la conception de la base de données.