Repositório destinado a armazenar os scripts feitos na disciplina de Programação Baseada em Componentes para Jogos do terceiro quadrimestre de 2022 na UFABC.
Os scripts foram feitos em C# e compilados com o visual studio em conjunto do software Unity 3D. Como parte da avaliação, era necessário comentar as funções dos scripts a fim de explicar o raciocínio nelas usado.