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depth에 따른 노드 색 구현, 불필요한 코드 제거 #41

Merged
merged 3 commits into from
Nov 16, 2023

Conversation

yang1318
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Collaborator

@yang1318 yang1318 commented Nov 15, 2023

관련 이슈

close #7

작업한 내용

  • depth에 따른 노드 색 구현
    스크린샷 2023-11-15 오후 5 58 10
  • 불필요한 코드 제거
    • Node 속성에서 colorRBB 제거
    • NodeView의 drawCircleNode 함수에서 쓰지 않는 매개변수인 depth 제거
    • forEach문을 돌기전에 isNotEmpty를 검사하는 코드 제거 (어차피 empty면 forEach문을 돌지 않고 벗어나니까)

리뷰 후 수정한 부분

  • Before / After
스크린샷 2023-11-15 오후 5 58 20 image

@yang1318 yang1318 added this to the 마인드 맵 milestone Nov 15, 2023
@yang1318 yang1318 self-assigned this Nov 15, 2023
@github-actions github-actions bot added the 📱AOS 안드로이드 작업 label Nov 15, 2023
@yang1318 yang1318 added the 💡Feature 기능 개발 label Nov 15, 2023
@yang1318 yang1318 changed the title Aos feature/mindmap node depth에 따른 노드 색 구현, 불필요한 코드 제거 Nov 15, 2023
@jaehan4707
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Member

필요하지 않는 속성 제거하신거 좋은거 같아요.
그리고 컬러도 값을 하드코딩 한게 아닌 color.xml에 들고온것도 좋은거 같네용.
노드의 깊이마다 색깔이 구분하는건 좋은데 색깔을 조금 더 확실한걸로 수정하면 깊이를 알아보는데 좋을거 같아요

@yang1318
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Collaborator Author

필요하지 않는 속성 제거하신거 좋은거 같아요. 그리고 컬러도 값을 하드코딩 한게 아닌 color.xml에 들고온것도 좋은거 같네용. 노드의 깊이마다 색깔이 구분하는건 좋은데 색깔을 조금 더 확실한걸로 수정하면 깊이를 알아보는데 좋을거 같아요

감사합니당ㅎㅎ
확실한거면 어떤건가용?? 각 색깔을 변수에 할당해서 이름을 주자는 건가용??

@jaehan4707
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Member

필요하지 않는 속성 제거하신거 좋은거 같아요. 그리고 컬러도 값을 하드코딩 한게 아닌 color.xml에 들고온것도 좋은거 같네용. 노드의 깊이마다 색깔이 구분하는건 좋은데 색깔을 조금 더 확실한걸로 수정하면 깊이를 알아보는데 좋을거 같아요

감사합니당ㅎㅎ 확실한거면 어떤건가용?? 각 색깔을 변수에 할당해서 이름을 주자는 건가용??

음.. 자세한 생각은 안해봣는데 저희 테마에서 사용되는 색깔이 조금은 연하다고 생각이 들어서 조금 더 채도가 진한 색깔이라고 해야하나요?
1층과 3층, 2층과 4층 색깔이 비슷하다고 느껴져서요 아마 밝기나 이런게 변하면 조금 더 느껴지지 않을까..?라는 예상이긴 해요

@yang1318
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Collaborator Author

음.. 자세한 생각은 안해봣는데 저희 테마에서 사용되는 색깔이 조금은 연하다고 생각이 들어서 조금 더 채도가 진한 색깔이라고 해야하나요? 1층과 3층, 2층과 4층 색깔이 비슷하다고 느껴져서요 아마 밝기나 이런게 변하면 조금 더 느껴지지 않을까..?라는 예상이긴 해요

반영해서 색 좀 더 예쁘게 바꿔봤습니다!

@github-actions github-actions bot added the 🎨UI UI 작업 label Nov 16, 2023
@yang1318 yang1318 merged commit c9e3e77 into AOS-feature/mindmap Nov 16, 2023
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Labels
📱AOS 안드로이드 작업 💡Feature 기능 개발 🎨UI UI 작업
Projects
None yet
Development

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