-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
dargen3/matematika-a-programovani
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
Silné stránky: Všechny úkoly splněny 3 nejlepší úlohy: 6. lekce - L-systémy 7. lekce - video zachycující změnu Juliovy množiny v závisloti na parametrech 10. lekce - Lineární regrese, K-means, Nejměnší čtverce Slabé stránky: Zameřenost hlavně na funkčnost skriptu. Kód tedy není vždy úplně "krásný". Málo kreativity a prozkoumávání. Komentáře # 1.lekce: Úvod do předmětu, programátorská rozcvička - v adresáři graphic/stars je 4 cípá hvězda dle zadání a také hvězdy s jiným počtem ramen, ty se ale nevykreslují úplně správně - v adresáři graphic/ulam_spirals jsou obdoby ulamovy spirály # 2.lekce: Kombinatorika, výpočty (generování kombinací, kombinační čísla, umocňování, výpočet pí, ...) - Je implementováno 8 metod pro výpočet Pí # 3.lekce: Geometrie a geometrické operace: želví grafika, úhly - z fraktálu jsem naimplementoval sierpinskeho trojuhelník a pětiuhelník - v adresáři my_creativity je jednoduchý pokus, co se stane, když se budu pohybovat a pravidleně měnit úhel # 4.lekce: Geometrie a geometrické operace: bitmapová grafika, vykreslování základních geometrických objektů - v adresáři effects je obrázek waves.png, který zobrazuje závislost mocnin sinusu # 5.lekce: Základní geometrické algoritmy # 6.lekce: Fraktály a chaos, L-systémy (Sierpinsky, Hilbert) - Skript pro vizualizaci L-systémů považuju za robustní a propracovaný. # 7.lekce: Fraktály a chaos, komplexní čísla (Newton, Mandelbrot, Julia) - Video movie.mp4 zobrazující Juliovu množinu měnící se v zavíslosti na parametrech # 8.lekce: Lineární transformace v rovině, matice, MRCM (a opět trocha fraktálů) - Použitý objektový styl namísto funkcionálního, který byl doporučován # 9.lekce: Pravděpodobnost a statistika (náhodná čísla, hry s náhodou, ...) # 10.lekce: Analýza dat (lineární regrese, detekce shluků) # 11.lekce: Grafy a bludiště: aplikace grafových algoritmů v kontextu řešení bludišť - Implementována číslená skákačka a robot v bludišti # 12.lekce: Grafy a bludiště: generování zadání - Skript pro tvorbu braid bludiště
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published