Diseñar, desarrollar e implementar una aplicación web que permita la elaboración de juegos de preguntas en línea basados en los temas del Museo de Historia Natural Gustavo Orcés V.
Los procesos de: investigación, análisis, diseño, desarrollo e implementación del proyecto en cuestión, se realizan en la Facultad de Ingeniería en Sistemas de la Escuela Politécnica Nacional y tienen por objetivo elaborar una aplicación web que permita la elaboración de juegos de preguntas en línea basados en los temas del Museo de Historia Natural Gustavo Orcés V.
De esta manera se pretende cubrir los siguientes puntos: identificarse para empezar el juego identificando el nivel propuesto por el docente, responder las preguntas del juego y finalizar guardando las respuestas de cada visitante
Permitir a los Coordinadores del museo tener una herramienta interactiva para evaluar los puntos más visibles del museo, es decir los temas que son tomados más en cuenta por los visitantes, en base a datos reales.
- Permitir a los profesores que llevan a estudiantes a visitas al museo evaluar la atención prestada por los mismos a los temas del museo y cuáles son los intereses generales del grupo.
- Consultar la calificación obtenida por el visitante al final del tour.
- Integrar una interface de control que permita controlar la dificultad de las preguntas del juego.
- El sistema tendrá una interfaz de acceso para usuarios y administradores.
- El sistema tendrá una interfaz de administración que permitirá gestionar las preguntas y generar claves de acceso para los personas, estudiantes y profesores que visiten el museo.
- El sistema permitirá asignar un grupo de usuarios con nivel de acceso Usuario/estudiante a un usuario con nivel de acceso profesor.
- El sistema permitirá a los usuarios con el nivel de acceso de profesor visualizar las notas de los usuarios asignados a él.
- El sistema permitirá a los usuarios con el nivel de acceso profesor registrar nuevas preguntas para el juego.
- El sistema permitirá a los usuarios con el nivel de acceso profesor generar reportes de las notas de los usuarios asignados a él.
- El sistema permitirá a los usuarios con nivel de acceso usuario/estudiante acceder un juego de preguntas basado en la temática del museo de la politécnica nacional.
- El sistema permitirá a los usuarios con nivel de acceso usuario/estudiante finalizar el juego y guardar sus respuestas en la aplicación para su futura revisión por el profesor.
- Freire Daniel
- Granada Edison
- Guevara Wilmer
- Oña Christian
- Proaño Jairo
- Vernaza Marlon
En cada subdirectorio se especifica más detalladamente que se debe realizar. En esta sección se indica las tareas que debe realizar cada integrante del equipo a lo largo del proyecto. Si un integrante acaba su parte debe ayudar a los demás a finalizar.
Cada colaborador del proyecto debe generar su propia rama de trabajo OBLIGATORIAMENTE. Y realizar un pull request cuando vaya a integrar sus cambios para evitar conflictos.
- Stack
- Inicialización de proyecto. - Jairo
- Generación de estructura básica del proyecto. - Jairo
- Arquitectura de aplicación. - Jairo
- Generacion de compontes generales. - Jairo
- Frontend
- Login - Jairo
- Modulo de administrador. - Jairo
- Modulo de profesor. - Daniel
- Modulo de administrador de contenido. - Edison
- Trivia. - Wilmer
- Reportes de todos los módulos. - Jairo
- Backend
- Login. - Marlon
- Modulo de administrador. - Christian
- Modulo de profesor. Daniel
- Modulo de administrador de contenido. - Edison
- Trivia. - Wilmer
- Reportes de todos los módulos. - Christian