Dungeons & Students Marathon, 12. až 14. října 2012
Hra v prostředí Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Princip je podobný například hře Alchemy - spojováním dvou herních elementů hráč získává nové, které opět může použít pro tvorbu dalších.
Jako herní elementy slouží kanceláře a učebny na fakultě. Hráč pomocí mobilního telefonu skenuje cedulky u dveří. Může skenovat pouze místnosti, které již odemkl. Po naskenování správné kombinace dvou cedulek získá přístup k dalším místnostem. Zároveň se dozví nějakou zajímavost o historii fakulty, lidech na fakultě atd., která souvisí s použitými či odemčenými místnostmi.
Kombinace místností vymyslel a zajímavosti ze života FITu sesbíral Aleš Horký. Mobilního klienta pro Android sestavil Martin Mikita. Rozpoznávání a čtení cedulek vytvořil Michal Wiglasz.
Během práce na hře jsme zjistili, že člověk dokáže 52 hodin nespat, přičemž jsme vypili hektolitry kafe a čaje, prožili první mikrospánky v životě a několik hodin strávili hraním [červíků](http://www.bestoldgames.net/stare- hry/cervii.php).