Unity_BehaviourTreeEditor Unity行为树编辑器 基于xNode、LitJson xNode 学习使用示例:https://github.com/nearGale/Unity_NodeEditor Lit4Unity:https://github.com/XINCGer/LitJson4Unity 节点 节点支持 Selector、Sequence、Decorator*、Action*、Condition* 可自定义类型和参数,在 NodeConfig 中声明 NodeConfig 中也支持配置输出路径 使用截图 行为树: 右键导出json文件: 后续可搭配[Unity_BehaviourTree]食用 https://github.com/nearGale/Unity_BehaviourTree