- python >= 3.10
- pygame >= 2.1
ハコを積み上げてブロックや穴を越え, 攻撃を躱し, 敵を倒し, 時には自分も爆破し, 進み続けるアクションゲーム
- キーボード
- A or Light: 左移動
- D or Right: 右移動
- W or Space or Up: ジャンプ
- Shift: 無敵
- 爆風の影響を受けなくなる
- Ctrl: 予測線表示
- マウス
- Left Click: ハコ発射
- Right Click: ボム発射
以下のことでスコア上昇!
- 横に進む
- 敵にタックル
- 時間経過
クリアは存在せず, どこまで進めるか自分の限界に挑戦する
穴に落ちるとゲームオーバー
- プレイヤーに関するクラス
- ブロックに関するクラス
- Sound
- 魔王魂
- 効果音ジーソザイ
- プレイヤーの加速度運動
- プレイヤーとブロックの衝突
- レベルの生成と保持
- スクロール
- ゲームオーバー
- 敵の自動生成
- 操作方法表示
- サウンド周り実装
- ゲーム内のスコア加算、表示
- エネミークラスの実装
- プレイヤーの無敵状態
- プレイヤーが投げるBox
- Boxの当たり判定
- 物理特性再現
- プレイヤーと敵が投げるBombとExplode
- 敵の自動攻撃
- 距離をSCOREに反映
- 弾道予測線実装