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raethkcj committed Apr 18, 2024
1 parent 02d30e9 commit 9c7f8b2
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Showing 11 changed files with 854 additions and 19 deletions.
83 changes: 80 additions & 3 deletions libs/StatLogic/locales/deDE.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -61,7 +61,7 @@ L["%s stärke"] = {StatLogic.Stats.Strength, }
L["%s distanztrefferwertung"] = {StatLogic.Stats.RangedHitRating, }
L["%s zaubermacht und %s trefferwertung"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s zaubermacht, %s ausdauer und alle %s sek. %s mana"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, StatLogic.Stats.Stamina, false, false, }
L["%s trefferwertung und %s kritische trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s trefferwertung und %s kritische trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s arkan- und feuerzaubermacht"] = {{StatLogic.Stats.ArcaneDamage, StatLogic.Stats.FireDamage, }, }
L["%s schatten- und frostzaubermacht"] = {{StatLogic.Stats.ShadowDamage, StatLogic.Stats.FrostDamage, }, }
L["%s beweglichkeit"] = {StatLogic.Stats.Agility, }
Expand Down Expand Up @@ -167,9 +167,9 @@ L["%s abhärtungswertung und %s willenskraft"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRati
L["%s tempowertung und %s willenskraft"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s abhärtungswertung und alle %s sek. %s mana"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, false, StatLogic.Stats.ManaRegen, }
L["%s tempowertung und alle %s sek. %s mana"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, false, StatLogic.Stats.ManaRegen, }
L["%s kritische trefferwertung und %s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s kritische trefferwertung und %s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s trefferwertung und %s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.HitRating, false, }
L["%s tempowertung und %s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, false, }
L["%s tempowertung und %s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["test: %s intelligenz und alle %s sek. %s mana"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, StatLogic.Stats.ManaRegen, }
L["%s distanztempowertung"] = {StatLogic.Stats.RangedHasteRating, }
L["%s kritische distanztrefferwertung"] = {StatLogic.Stats.RangedCritRating, }
Expand All @@ -185,6 +185,83 @@ L["%s angriffskraft und heilt manchmal bei erzielten kritischen treffern"] = {St
L["%s kritische trefferwertung und %s% mana"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s ausdauer und um %s% verkürzte dauer von betäubungseffekten"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s angriffskraft und um %s% verkürzte dauer von betäubungseffekten"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, false, }
L["%s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s tempowertung und %s intelligenz"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s intelligenz und %s tempowertung"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s kritische trefferwertung und %s intelligenz"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s intelligenz und %s kritische trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s kritische trefferwertung und geringe bewegungstempoerhöhung"] = {StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s intelligenz und um %s% verringerte bedrohung"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s ausweichwertung und chance, bei treffer gesundheit wiederherzustellen"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s intelligenz und geringe bewegungstempoerhöhung"] = {StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s ausweichwertung und %s parierwertung"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s intelligenz und %s trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s willenskraft und %s intelligenz"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s intelligenz und %s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s intelligenz und %s abhärtungswertung"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s ausweichwertung und %s beweglichkeit"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s ausweichwertung und %s stärke"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s trefferwertung und %s ausweichwertung"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s trefferwertung und %s tempowertung"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s kritische trefferwertung und %s beweglichkeit"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s beweglichkeit und um %s% erhöhter kritischer effekt"] = {StatLogic.Stats.Agility, false, }
L["%s kritische trefferwertung und %s% betäubungswiderstand"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s intelligenz und %s% betäubungswiderstand"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s kritische trefferwertung und um %s% erhöhter kritischer effekt"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s ausweichwertung und %s% schildblockwert"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, false, }
L["%s intelligenz und %s% maximales mana"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s ausweichwertung und %s waffenkundewertung"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s stärke und %s ausweichwertung"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s willenskraft und %s abhärtungswertung"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s willenskraft und um %s% erhöhter kritischer effekt"] = {StatLogic.Stats.Spirit, false, }
L["%s intelligenz und um %s% verkürzte dauer von stilleeffekten"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s kritische trefferwertung und um %s% verkürzte dauer von betäubungseffekten"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s intelligenz und um %s% verkürzte dauer von betäubungseffekten"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s tempowertung und heilt manchmal bei erzielten kritischen treffern"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s ausdauer und %s beweglichkeit"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Agility, }
L["%s meisterschaftswertung und %s willenskraft"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s meisterschaftswertung und %s trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s trefferwertung und %s stärke"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s trefferwertung und %s parierwertung"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s trefferwertung und %s intelligenz"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s waffenkundewertung und %s ausweichwertung"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s tempowertung und %s stärke"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s tempowertung und %s beweglichkeit"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s meisterschaftswertung und %s stärke"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s meisterschaftswertung und %s beweglichkeit"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s meisterschaftswertung und %s parierwertung"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s meisterschaftswertung und %s intelligenz"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s meisterschaftswertung und %s waffenkundewertung"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s meisterschaftswertung und %s ausdauer"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s parierwertung und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s beweglichkeit und %s ausweichwertung"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s meisterschaftswertung und geringe lauftempoerhöhung"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s ausdauer und %s% schildblockwert"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s ausdauer und um %s% erhöhter rüstungswert durch gegenstände"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s ausdauer und um %s% verringerter zauberschaden"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s ausdauer und um %s% verringerte betäubungsdauer"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s intelligenz und um %s% verringerte dauer von stilleeffekten"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s abhärtungswertung und %s zauberdurchschlag"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s stärke und um %s% erhöhter kritischer effekt"] = {StatLogic.Stats.Strength, false, }
L["%s intelligenz und um %s% erhöhter kritischer effekt"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s willenskraft und %s kritische trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s kritische trefferwertung und %s trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s tempowertung und %s trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s trefferwertung und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s zauberdurchschlag und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s willenskraft und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s trefferwertung und %s abhärtungswertung"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s zauberdurchschlag und %s abhärtungswertung"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s waffenkundewertung und %s kritische trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s parierwertung und %s ausweichwertung"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s waffenkundewertung und %s tempowertung"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s beweglichkeit und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s waffenkundewertung und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s intelligenz und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s stärke und %s meisterschaftswertung"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s waffenkundewertung und %s abhärtungswertung"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s parierwertung und %s trefferwertung"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["stellt alle %s sek. %s punkt(e) gesundheit wieder her"] = {false, StatLogic.Stats.HealthRegen, }
L["schwerter %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["zweihandschwerter %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
Expand Down
65 changes: 63 additions & 2 deletions libs/StatLogic/locales/enUS.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -92,7 +92,7 @@ L["%s hit rating and %s agility"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.Hi
L["%s critical strike rating and %s stamina"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s resilience rating"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s critical strike rating and %s spell power"] = {StatLogic.Stats.CritRating, {StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, }
L["%s critical strike rating and %s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s critical strike rating and %s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s critical strike rating and %s% spell reflect"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s attack power and minor run speed increase"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, }
L["%s critical strike rating and reduces snare/root duration by %s%"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
Expand Down Expand Up @@ -177,7 +177,7 @@ L["%s hit rating and %s mana every %s seconds"] = {StatLogic.Stats.HitRating, St
L["%s resilience rating and %s mana every %s seconds"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s haste rating and %s mana every %s seconds"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s hit rating and %s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.HitRating, false, }
L["%s haste rating and %s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, false, }
L["%s haste rating and %s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["test %s intellect and %s mana every %s seconds"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ManaRegen, false, }
L["%s ranged haste rating"] = {StatLogic.Stats.RangedHasteRating, }
L["%s ranged critical strike"] = {StatLogic.Stats.RangedCritRating, }
Expand All @@ -190,6 +190,67 @@ L["%s attack power and stun duration reduced by %s%"] = {StatLogic.Stats.AttackP
L["%s spell power and stun duration reduced by %s%"] = {{StatLogic.Stats.SpellDamage, StatLogic.Stats.HealingPower, }, false, }
L["%s attack power and sometimes heal on your crits"] = {StatLogic.Stats.AttackPower, }
L["%s critical strike rating and %s% mana"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s haste rating and %s intellect"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s intellect and %s haste rating"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s critical strike rating and %s intellect"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s intellect and %s critical strike rating"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s critical strike rating and minor run speed increase"] = {StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s intellect and %s% reduced threat"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s dodge rating and chance to restore health on hit"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s intellect and minor run speed increase"] = {StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s parry rating and %s dodge rating"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s intellect and %s hit rating"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s spirit and %s intellect"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.Intellect, }
L["%s intellect and %s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s intellect and %s resilience rating"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s agility and %s dodge rating"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s strength and %s dodge rating"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s stamina and %s dodge rating"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s hit rating and %s dodge rating"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s hit rating and %s haste rating"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s critical strike rating and %s agility"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s agility and %s% increased critical effect"] = {StatLogic.Stats.Agility, false, }
L["%s critical strike rating and %s% stun resistance"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s intellect and %s% stun resistance"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s critical strike rating and %s% increased critical effect"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s dodge rating and %s% shield block value"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, false, }
L["%s intellect and %s% maximum mana"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s dodge rating and %s parry rating"] = {StatLogic.Stats.DodgeRating, StatLogic.Stats.ParryRating, }
L["%s expertise rating and %s dodge rating"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.DodgeRating, }
L["%s spirit and %s resilience rating"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s spirit and %s% increased critical effect"] = {StatLogic.Stats.Spirit, false, }
L["%s intellect and silence duration reduced by %s%"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s critical strike rating and stun duration reduced by %s%"] = {StatLogic.Stats.CritRating, false, }
L["%s intellect and stun duration reduced by %s%"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s haste rating and sometimes heal on your crits"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s stamina and %s agility"] = {StatLogic.Stats.Stamina, StatLogic.Stats.Agility, }
L["%s mastery rating and %s spirit"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s mastery rating and %s hit rating"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s parry rating and %s hit rating"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s strength and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.Strength, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s agility and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.Agility, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s parry rating and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.ParryRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s intellect and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.Intellect, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s expertise rating and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s critical strike rating and %s hit rating"] = {StatLogic.Stats.CritRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s haste rating and %s hit rating"] = {StatLogic.Stats.HasteRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s mastery rating and %s stamina"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.Stamina, }
L["%s mastery rating and minor run speed increase"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, }
L["%s stamina and %s% shield block value"] = {StatLogic.Stats.Stamina, false, }
L["%s resilience rating and %s spell penetration"] = {StatLogic.Stats.ResilienceRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s strength and %s% increased critical effect"] = {StatLogic.Stats.Strength, false, }
L["%s intellect and %s% increased critical effect"] = {StatLogic.Stats.Intellect, false, }
L["%s spirit and %s critical strike rating"] = {StatLogic.Stats.Spirit, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s hit rating and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.HitRating, }
L["%s spell penetration and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.SpellPenetration, }
L["%s spirit and %s mastery rating"] = {StatLogic.Stats.MasteryRating, StatLogic.Stats.Spirit, }
L["%s hit rating and %s resilience rating"] = {StatLogic.Stats.HitRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s spell penetration and %s resilience rating"] = {StatLogic.Stats.SpellPenetration, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["%s expertise rating and %s critical strike rating"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.CritRating, }
L["%s expertise rating and %s haste rating"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.HasteRating, }
L["%s expertise rating and %s resilience rating"] = {StatLogic.Stats.ExpertiseRating, StatLogic.Stats.ResilienceRating, }
L["restores %s health every %s sec"] = {StatLogic.Stats.HealthRegen, false, }
L["increased swords %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
L["increased two-handed swords %s"] = {StatLogic.Stats.WeaponSkill, }
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