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SPRINT 4 데일리스크럼

bomin edited this page Aug 25, 2024 · 1 revision

240812 (월)

데일리 스크럼

락현: 데이터 전달 관련 커스텀 훅 useEffect

보민: Funnel 구조 들어간 유형검사 모달을 깔끔하게

준하: 채팅 서버 띄우기 port 8081

진환: token passing 방식으로 login 구현 완료

  • refresh token 발급 할말? -> 백로그
  • bearer Prefix 붙일까? -> 보통 붙이는데 이유를 잘 모르겟 -> 더 찾아보자

회고

  • 보민: 채팅 소켓 연동 끗 ! 타입 맞추는 중
  • 락현: 쿠키로 token 세팅 & api 연동
  • 준하: redis pub/sub 으로 소켓 구현 방식 변경
  • 진환: token 발급 동작 확인 & main api 3개 구현 완료

240813 (화)

진환

  • main api 유형 검사 구현 거의 완료
  • 선착순 추첨 api 구현 예정
  • 리팩토링

준하

  • 로드 밸런서 설정 설정 설정 ing ..
  • 댕글님께 요청 예정

락현

  • Api intercepter 내에서 error handling
  • cors error -> body 에 싹다 넣기

보민

  • 유형 검사 모달 구현 완
  • git error 씨게 나서 고쳐야 ㅏㅎㅁ …
  • 다 고치고 선착순 추첨 + 로그인 모달 할거임

240814 (수)

데일리 스크럼

스크린샷 2024-08-14 오전 10 22 41

회고 및 광복절 계획

준하

오늘 한 일

최종 발표 때 뭘 중점적으로 해야할까 고민해봄

레이싱 게임 구현 끗 → 테스트 해야함

내일 할 일

레이싱 게임 에러 고치기

토큰 연동 테스트

로드밸런서 학습 및 연동 ? → 시연엔 상관없음 ㅇㅇ

진환

오늘 한 일

  • 메인 & 어드민 API 구현 완
  • 카카오 OAuth 구현중 !!

내일 할 일

  • 카카오에서 access token으로 유저 정보 가져오기 하는 중
  • 카카오에서 유저 정보 DB에 저장하기
  • 임시로 구현해둔 로그인과 갈아끼기 → 테스트도 해야하니까 목요일까지 안 될 수도 ??

보민

오늘 한 일

  • 선착순 퀴즈 모달 구현 완료
  • socket client common package로 이동

내일 할 일

구현 순서

  1. 레이싱 게임 소켓 연동 및 테스트 (token 제외)
  2. light login 연동 후 token 테스트 (using cookie)
  3. 메인 api 붙이고 테스트
  4. (optional) 토큰 포함 소켓 테스트
  5. (optional) OAuth 연동 하고 테스트

락현

오늘 한 일

  • 어드민 API 마무리
  • socket client common package로 올린 과정에서 발생한 bug 해결
  • flip animation 하는 중 → 마무리 할거임

내일 할 일

  • 쉴거임

240815(목) -휴일


240816(금)

진환

  • 카카오 로그인 구현 완
  • userID랑 redirect url 넘겨주기
  • 찐막 -> 공유 링크 로직 어케하는지

준하

  • 게임 데이터 빈 값으로 내려가는 문제 해결
  • 소켓 연동 어쩌구들 다 확인 완료
  • 게임 데이터를 동적으로 보이도록 하는 방법 -> 기획

보민

  1. 카카오 oath
  2. 소켓에 토큰 넣기
  3. 공유 링크 카운팅 테스트
  4. api 연동 테스트 마무리